Schaken - Wat is het, geschiedenis, doel en tips
Inhoudsopgave
In principe is schaken een zeer bekend en veel gespeeld strategiespel. Veel mensen weten echter nog steeds niet hoe ze moeten schaken. In dit artikel vind je de geschiedenis, hoe je moet spelen, curiosa en een aantal coole tips om een goed spel te spelen.
Schaakgeschiedenis
Schaken is een zeer oud spel en in de loop der jaren zijn er vele verhalen over de oorsprong ervan verteld. Het eerste verhaal, dat consequent over de hele wereld wordt verteld, speelt zich voornamelijk af in India.
Er was een klein stadje genaamd Taligana en de enige zoon van de radja was gedood in een bloedige veldslag. De radja raakte toen in een depressie omdat hij nooit over het verlies van zijn zoon heen kon komen. Niet alleen stierf hij beetje bij beetje, maar zijn koninkrijk werd door hem verwaarloosd. Binnenkort zou zijn koninkrijk afbrokkelen en vallen.
Tot op een dag een brahmaan genaamd Lahur Sessa naar de koning kwam en hem een bord voorlegde met 64 zwarte en witte vierkanten en vele stukken die de troepen van zijn leger getrouw voorstelden: infanterie, cavalerie, strijdwagens, olifantendrijvers, de hoofdvizier en de radja.
Chaturanga
De priester vertelde de rajah dat dit spel zijn geest tot rust kon brengen en hem van zijn depressie kon genezen. Alles gebeurde toen, de rajah regeerde weer op de juiste manier, zonder enige crisis. Zonder dat de rajah het wist, leerde hij schaken. Als beloning mocht de brahmaan het verzoek kiezen dat hij wilde. Eerst wees hij het af, maar na aandringen van de rajah voldeed hij aan zijn verzoek.
Hij vroeg om één graankorrel voor de eerste plaats op het bord, twee voor de tweede, vier voor de derde, enzovoort tot de laatste plaats. Het bleek dat dit verzoek niet zo bescheiden was. Ze berekenden dat het de hele oogst van het koninkrijk over een periode van tweeduizend jaar zou kosten om het verzoek van de priester in te willigen.
Verrast door de intelligentie van de brahmaan, werd hij door de radja uitgenodigd om de belangrijkste vizier te worden. Eigenlijk was het gepresenteerde spel geen schaken, maar chaturanga, een variant op het moderne schaakspel.
Schaken in de oudheid
Tussen 1450 en 1850 onderging het schaken een aantal zeer zichtbare veranderingen ten opzichte van wat we vandaag de dag kennen. Het was in deze tijd dat verschillende stukken de zetten kregen die vandaag de dag bekend zijn, met chaturanga als oorsprong.
Zie ook: Megera, wat is het? Oorsprong en betekenis in de Griekse mythologieDe huidige regels voor het schaakspel begonnen in 1475 te worden uitgewerkt, zonder precies te weten waar dit begin plaatsvond. Er zijn verschillende geschiedenissen tussen Spanje en Italië. In deze periode kregen de pionnen de mobiliteit die we nu kennen, samengevat in het verplaatsen van twee velden in de eerste beweging, naast het nemen van andere pionnen. en passant .
Ten slotte werden in deze tijd ook de bewegingen van de loper en de koningin gedefinieerd, waardoor de laatste het belangrijkste stuk in het spel werd en in staat was om in elke richting te bewegen, zowel vooruit als achteruit. De andere stukken en regels werden formeel gewijzigd in het midden van de 19e eeuw, en worden vandaag de dag nog steeds gehandhaafd.
Schaken
Schaken is een intellectuele sport, van volharding en ontwikkeling op een bord, met behulp van een bord met 64 vierkanten (32 witte en 32 zwarte), een klok, die verplicht is in toernooien, en 16 witte en 16 zwarte stukken, waar vaardigheid, concentratie, anticipatie, ervaring, tactiek, strategie, geduld en, onvermijdelijk, kalmte, de uitkomst van de wedstrijd zullen beïnvloeden.
De stukken zijn gelijk in aantal en sterkte en bewegen volgens de conventies van het spel. Het doel is om de koning naar de tegenstander te brengen in een positie die bekend staat als "schaakmat".
De winnaar is degene die erin slaagt om de koning van de tegenstander als eerste in deze kritieke positie te krijgen. Zoals alle kunsten en wetenschappen kan het alleen worden ontwikkeld door oefening en studie.
Beschrijving
Om te begrijpen hoe je schaakt, moet je alle stukken begrijpen. Schaken heeft twee deelnemers, die het bord gebruiken zodat ze kunnen spelen. Om de beurt zijn er: 2 torens, 2 paarden, 2 lopers, 1 koningin, 1 koning en 8 pionnen. Schaakmat is wanneer de koning dreigt te worden geslagen en niet kan ontsnappen. Het slaanbetekent dat een stuk de positie van een andere tegenstander heeft ingenomen, waardoor de tegenstander uit het spel wordt gehaald.
Het bord moet zo worden geplaatst dat het eerste veld links van elke speler zwart is. Wie de witte stukken heeft, speelt als eerste. Dat wil zeggen dat ze elkaar afwisselen tot het spel voorbij is. Op deze manier begin je te begrijpen hoe je moet schaken.
De onderdelen verplaatsen
- Toren: Kan horizontaal worden verplaatst op de rijen van het bord of verticaal op de kolommen van het bord.
- Loper: beweegt alleen diagonaal.
- Dama: Ze kan op elke manier bewegen, horizontaal, verticaal of diagonaal.
- Koning: Hij beweegt in elke richting, beperkt tot het aantal vakjes, met een limiet van één vakje per zet. Hij kan nooit zetten doen die tot zijn nederlaag leiden.
- Pion: De pion kan voorwaartse zetten doen, waarbij hij één veld per zet verplaatst, behalve aan het begin, waar hij tot twee velden tegelijk kan springen.
- Het paard kan over andere stukken springen, maar dit is uniek voor het paard. Zijn beweging is in de vorm van een L, d.w.z. het beweegt twee velden verticaal of horizontaal, en beweegt dan nog een veld loodrecht.
Wanneer stukken worden verplaatst, kunnen ze niet op een veld komen dat al bezet is door een ander stuk van dezelfde kleur. Als het van de kleur van de tegenstander is, wordt het stuk geslagen. Toevallig is slaan door pionnen mogelijk wanneer het te slaan stuk een rij naar voren en een kolom naar rechts of links wordt verplaatst. Waar het slaan diagonaal gebeurt.
Speciale bewegingen
Op analoge wijze is rokeren een zet waarbij twee stukken van dezelfde kleur betrokken zijn, aangezien dit de koning en een van de torens zijn. Deze zet wordt gedaan als de koning twee velden horizontaal beweegt. Om dit te laten gebeuren moet de koning op zijn beginpositie staan, en de toren moet op zijn beurt op dezelfde positie staan. De velden waar de koning naartoe beweegt mogen niet bedreigd worden door stukken van de tegenstander. Dus,Er mogen geen stukken zijn die het pad van de koning en toren blokkeren.
Zie ook: Wie zijn de gebroeders Lumière? Een geschiedenis van de vaders van de cinemaDe vangst en-passant Bijvoorbeeld, de pion die geslagen moet worden moet de beginzet twee velden naar voren hebben gedaan, en de pion die geslagen moet worden moet het doen alsof de te slaan pion precies één veld naar voren staat ten opzichte van de beginopstelling, met één kolom naar links of rechts.
Bevordering van voetgangers
Een pion promoveert trouwens als hij het laatste stuk op het bord heeft bereikt, waarbij de speler ervoor kan kiezen om hem te laten vervangen door een koningin, toren, loper of paard.
Overwinning
Kortom, het spel is afgelopen als de speler de tegenstander mat zet of als de tegenstander opgeeft. In kamers met een klassement kan een van de spelers winnen als de ander de tijdslimiet haalt.
Trekt
Ten eerste wordt het als remise beschouwd als een speler geen legale zetten meer kan doen. Of als een speler remise voorstelt en de ander accepteert. Of als de spelers niet genoeg stukken hebben om schaakmat te zetten. Bijvoorbeeld: de koning en een loper, de koning en een paard, de koning en twee paarden tegen een enkele koning.
Het wordt ook als remise beschouwd als een speler eeuwig schaak aanbiedt. Of als na 50 zetten zonder te slaan en zonder een pion te verzetten. En tot slot, als een bepaalde stelling voor de derde keer voorkomt tijdens dezelfde partij.
Verdronken koning
Dit gebeurt als de speler die aan de beurt is geen legale zetten meer kan doen of als de koning van de beurt niet schaak staat, maar geen stukken kan zetten. De koning is dus verdronken en het spel is gelijk.
Tips
Bekijk hieronder vier belangrijke tips om in gedachten te houden tijdens een schaakwedstrijd.
- Bescherm je koning: De koning moet altijd aan de veiligste kant van het bord staan.
- Geef je stukken niet weg: Elk stuk is waardevol en je kunt niet winnen als je niet genoeg stukken hebt om schaakmat te zetten. Er is een systeem dat niets waard is in de regels van het spel, maar het is heel interessant om te doen, namelijk de waarde van de schaakstukken weten. Bijvoorbeeld, een pion is 1 punt waard, een paard is 3 waard, een loper is 3 waard, een toren is 5 waard, een koningin is 9 waard en een koning is oneindigDit helpt bij het nemen van beslissingen tijdens het spelen.
- Controleer het midden van het bord: Probeer het midden te controleren met je stukken en pionnen. Als je deze ruimte controleert om de stukken te verplaatsen, wordt het moeilijker voor de tegenstander om velden te vinden voor zijn stukken.
- Gebruik alle schaakstukken: Je stukken hebben geen effect als ze op de eerste rij blijven staan. Ontwikkel al je stukken zodat je altijd genoeg materiaal hebt voor als je de koning aanvalt.
Vond je het artikel leuk? Bekijk ook: Beste spelletjes om de tijd te doden [Android en iOS].
Bronnen: Só schaak, Xadrez totaal, Megaspelen, Schaken
Afbeelding: Infoescola