Как играть в шахматы - что это такое, история, цель и советы

 Как играть в шахматы - что это такое, история, цель и советы

Tony Hayes

В принципе, шахматы - это чрезвычайно известная и широко распространенная стратегическая игра. Однако многие люди до сих пор не знают, как играть в шахматы. В этой статье вы найдете историю, как играть, курьезы и несколько классных советов для хорошей игры.

Смотрите также: Три мушкетера - происхождение героев Александра Дюма

История шахмат

Шахматы - очень древняя игра, и за годы ее существования возникло множество историй, связанных с ее происхождением. Первая история, которую, как следствие, рассказывают по всему миру, происходит в Индии.

В одном маленьком городке под названием Талигана в кровавой битве погиб единственный сын раджи. Раджа впал в депрессию, так как никак не мог смириться с потерей сына. Мало того, что он постепенно умирал, так еще и его королевство было оставлено им без внимания. Вскоре его королевство рухнуло и пало.

Пока однажды к царю не пришел брамин по имени Лахур Сесса и не подарил ему доску с 64 черно-белыми квадратами и множеством фигур, которые точно представляли войска его армии: пехоту, конницу, колесницы, погонщиков слонов, главного визиря и раджу.

Чатуранга

Священник сказал радже, что эта игра может успокоить его дух, излечить его от депрессии. все так и случилось, раджа снова правил правильно, без всякого кризиса. без ведома раджи он научился играть в шахматы. в награду брамин мог выбрать ту просьбу, которую хотел. сначала он отверг ее, но после настойчивых просьб раджи выполнил его просьбу.

Он попросил одно пшеничное зерно за первое место на доске, два - за второе, четыре - за третье и так далее до последнего места. Оказалось, что эта просьба не такая уж и скромная. Они подсчитали, что для удовлетворения просьбы священника потребуется весь урожай Царства за две тысячи лет.

Удивленный интеллектом брамина, раджа пригласил его в качестве главного визиря. На самом деле, представленная игра была не шахматами, а чатурангой, вариантом того, как играют в современные шахматы.

Смотрите также: Эдемский сад: курьезы о том, где находится библейский сад

Шахматы в древности

Между 1450 и 1850 годами шахматы претерпели некоторые заметные изменения по сравнению с тем, что известно сегодня. Именно в это время несколько фигур получили ходы, известные сегодня, у истоков которых стояла чатуранга.

Современные правила игры в шахматы начали разрабатываться в 1475 году, причем точно неизвестно, где именно это начало произошло. Существует несколько историй между Испанией и Италией. В этот период пешки приобрели известную сегодня подвижность, выражающуюся в перемещении на две клетки при первом ходе, а также в взятии других пешек. проходящий .

Наконец, в это время были определены движения слона и ферзя, что сделало последнего самой важной фигурой в игре, способной двигаться в любом направлении, вперед или назад. Остальные фигуры и правила были официально изменены в середине 19 века и сохраняются до сих пор.

Как играть в шахматы

Шахматы - это интеллектуальный спорт, упорство и развитие на доске, использующей доску с 64 клетками (32 белых и 32 черных), часы, которые обязательны в турнирах, и 16 белых и 16 черных фигур, где мастерство, концентрация, предвидение, опыт, тактика, стратегия, терпение и, неизбежно, спокойствие, будут влиять на исход матча.

Фигуры равны по количеству и силе, движутся в соответствии с правилами игры. Цель - взять короля противника в позиции, известной как "шах и мат".

Побеждает тот, кто первым сумеет перевести короля противника в эту критическую позицию. Как и все другие искусства и науки, она может быть развита только через практику и обучение.

Описание

Чтобы понять, как играть в шахматы, нужно знать обо всех фигурах. В шахматах есть два участника, которые используют доску, чтобы играть. В свою очередь, есть: 2 ладьи, 2 коня, 2 слона, 1 ферзь, 1 король и 8 пешек. Шах и мат - это когда король находится под угрозой захвата и не может убежать. захватозначает, что одна фигура заняла позицию другого соперника, удалив его из игры.

Доска должна быть расположена так, чтобы первая клетка слева от каждого игрока была черной. Тот, у кого белые фигуры, играет первым. То есть, они будут чередовать ходы до тех пор, пока игра не закончится. Таким образом, вы начинаете понимать, как играть в шахматы.

Перемещение деталей

  • Башня: может перемещаться по горизонтали по рядам доски или по вертикали по столбцам доски.
  • Слон: передвигается только по диагонали.
  • Дама: Она может двигаться любым способом, будь то горизонтально, вертикально или по диагонали.
  • Король: Он двигается в любом направлении, ограниченное количество клеток, с ограничением в одну клетку за ход. Он никогда не может делать ходы, которые приведут к его поражению.
  • Пешка: Пешка может делать ходы вперед, перемещаясь на одну клетку за ход, за исключением начала, где она может перепрыгнуть до двух клеток одновременно.
  • Конь может перепрыгивать через другие фигуры, но это свойственно только коню. Его движение имеет форму буквы L, т.е. он перемещается на две клетки по вертикали или горизонтали, а затем перемещается еще на одну клетку по перпендикуляру.

Когда фигуры перемещаются, они не могут занять клетку, которая уже занята другой фигурой того же цвета. Если она цвета противника, то фигура будет захвачена. Случайное взятие пешек возможно, когда захватываемая фигура находится на один ряд вперед и на один столбец вправо или влево. Если взятие происходит по диагонали.

Особые движения

По аналогии, рокировка - это ход, в котором участвуют две фигуры одного цвета, поскольку это король и одна из ладей. Этот ход осуществляется, когда король перемещается на две клетки по обе стороны от горизонтали. Для этого король должен находиться в исходной позиции, а ладья, в свою очередь, в той же позиции. Площади, на которые перемещается король, не могут быть под угрозой со стороны противостоящих фигур. Таким образом,Не должно быть фигур, преграждающих путь королю и ладье.

Уловка en-passant это взятие, используемое пешками. Например, пешка, которая должна быть взята, должна сделать начальный ход на два пространства вперед, а пешка, которая должна сделать взятие, должна сделать это так, как если бы пешка, которая должна быть взята, была ровно на одно пространство вперед от начальной позиции, переместившись на одну колонку влево или вправо.

Содействие пешеходам

Пешка, кстати, когда она достигает последней фигуры на доске, повышается, где игрок может выбрать ее замену на ферзя, ладью, слона или коня.

Победа

Короче говоря, игра заканчивается, когда игрок делает шах и мат противнику или если противник сдается. В комнатах, где есть рейтинг, один из игроков может выиграть, если другой достигнет лимита времени.

Рисунки

Прежде всего, ничьей считается, когда один из игроков не может сделать больше ни одного законного хода. Или когда один из игроков предлагает ничью, а другой соглашается. Или когда у игроков недостаточно фигур для шаха. Например: король и слон, король и конь, король и два коня против одного короля.

Ничья также считается, когда игрок предлагает вечный шах. Или когда после 50 ходов без взятия и без движения пешки. И, наконец, когда данная позиция повторяется в третий раз в течение одной партии.

Утонувший король

Это происходит, когда у игрока хода больше нет законных ходов, или король хода не находится под шахом, но не может передвинуть ни одной фигуры. Таким образом, король топится, и партия становится ничейной.

Советы

Ознакомьтесь с четырьмя важными советами, о которых следует помнить во время шахматного матча.

  1. Защищайте своего короля: Король всегда должен находиться на самой безопасной стороне доски.
  2. Не отдавайте свои фигуры: каждая фигура ценна, и вы не сможете выиграть, если у вас недостаточно фигур для шаха. Существует система, которая ничего не стоит в правилах игры, но ее очень интересно делать, а именно: знать ценность шахматных фигур. Например, пешка стоит 1 очко, конь - 3, слон - 3, ладья - 5, ферзь - 9, а король - бесконечно.Это помогает принимать решения во время игры.
  3. Контролируйте центр доски: старайтесь контролировать центр с помощью своих фигур и пешек. Контролируя это пространство для перемещения фигур, противнику будет сложнее найти клетки для своих фигур.
  4. Используйте все шахматные фигуры: Ваши фигуры не имеют никакого эффекта, если они застряли в первом ряду. Развивайте все свои фигуры, чтобы у вас всегда было много материала для атаки на короля.

Понравилась статья? Также посмотрите: Лучшие игры, чтобы скоротать время [Android и iOS].

Источники: шахматы Со, Xadrez total, мега игры, шахматы

Художественное изображение: Infoescola

Tony Hayes

Тони Хейс — известный писатель, исследователь и исследователь, посвятивший свою жизнь раскрытию тайн мира. Родившийся и выросший в Лондоне, Тони всегда был очарован неизведанным и таинственным, что привело его в путешествие к самым отдаленным и загадочным местам на планете.На протяжении своей жизни Тони написал несколько бестселлеров и статей на темы истории, мифологии, духовности и древних цивилизаций, опираясь на свои обширные путешествия и исследования, чтобы предложить уникальное понимание самых больших секретов мира. Он также является востребованным оратором и появлялся в многочисленных теле- и радиопрограммах, чтобы поделиться своими знаниями и опытом.Несмотря на все свои достижения, Тони остается скромным и приземленным, всегда стремящимся узнать больше о мире и его тайнах. Он продолжает свою работу и сегодня, делясь своими мыслями и открытиями с миром через свой блог Secrets of the World и вдохновляя других исследовать неизведанное и наслаждаться чудесами нашей планеты.