Cara bermain catur - Apa itu, sejarah, tujuan dan petua
Isi kandungan
Pada mulanya, catur ialah permainan strategi yang sangat terkenal dan dimainkan secara meluas di seluruh dunia. Namun, masih ramai yang tidak tahu bermain catur. Ikuti perkara ini, sejarah, cara bermain, rasa ingin tahu dan beberapa petua yang sangat menarik untuk bermain permainan yang baik.
Sejarah Catur
Catur ialah permainan yang sangat lama dan, selama bertahun-tahun kewujudan, banyak cerita dikaitkan dengan asal-usulnya. Kisah pertama, yang diceritakan di seluruh dunia, mempunyai latar belakang utama di India.
Terdapat sebuah bandar kecil bernama Taligana dan anak lelaki tunggal raja telah terbunuh dalam pertempuran berdarah. Raja kemudiannya mengalami kemurungan kerana tidak pernah dapat mengatasi kehilangan anaknya. Di samping kematiannya sedikit demi sedikit, kerajaannya telah diabaikan olehnya. Dalam masa yang singkat, kerajaannya akan tunduk dan jatuh.
Sehingga pada suatu hari, sebaliknya, seorang Brahmana bernama Lahur Sessa pergi menghadap raja, menghadiahkannya papan catur. Di dalamnya, ia mengandungi 64 petak, putih dan hitam, di samping banyak kepingan yang setia mewakili pasukan tenteranya. Infantri, pasukan berkuda, kereta kuda, pemandu gajah, ketua wazir dan rajah.
Chaturanga
Pastor memberitahu rajah bahawa permainan ini boleh menenangkan semangat, menyembuhkannya daripada kemurungan. Semuanya kemudian berlaku, yang diperintah kembali untuk diperintah di jalanbetul, tanpa sebarang krisis. Tanpa disedari rajah, dia belajar bermain catur. Sebagai ganjaran, Brahmin boleh memilih apa sahaja susunan yang dia mahu. Pada mulanya dia menolaknya, namun, selepas desakan rajah, dia memenuhi permintaannya.
Dia meminta sebutir gandum untuk petak pertama papan, dua untuk yang kedua, empat untuk yang ketiga, dan seterusnya. hingga ke Dewan yang terakhir. Ternyata, permintaan itu tidak begitu rendah hati. Mereka mendapati dengan pengiraan, bahawa semua hasil kerajaan itu akan mengambil masa selama dua ribu tahun untuk permintaan imam untuk dikabulkan.
Terkejut dengan kecerdasan brahmana itu, dia dijemput. oleh rajah untuk mengarang ketua wazir. Sebenarnya, permainan yang dipersembahkan bukanlah catur, ia adalah chaturanga, satu varian cara bermain catur moden.
Catur pada zaman dahulu
Antara tahun 1450 dan 1850, catur mengalami beberapa perkara yang sangat perubahan yang boleh dilihat berhubung dengan apa yang diketahui sekarang. Pada masa inilah beberapa keping memperoleh pergerakannya yang dikenali hari ini, mempunyai chaturanga sebagai asalnya.
Peraturan semasa tentang cara bermain catur mula dihuraikan pada tahun 1475, tidak mengetahui dengan pasti di mana ini permulaan berlaku. Terdapat sejarah yang berbeza antara Sepanyol dan Itali. Dalam tempoh ini, bidak memperoleh mobiliti yang dikenali hari ini, meringkaskan dalam menggerakkan dua petak pada langkah pertama, selain mengambil bidak lain mspassant .
Akhirnya, pada masa ini pergerakan uskup dan ratu juga ditakrifkan, menjadikan yang kedua bahagian paling penting dalam permainan, boleh bergerak ke mana-mana pihak, mara atau berundur. Kepingan dan peraturan lain telah diubah suai secara rasmi pada pertengahan abad ke-19, kekal sehingga hari ini.
Lihat juga: Sif, dewi kesuburan Norse penuaian dan isteri ThorCara bermain catur
Catur ialah sukan intelektual, satu kegigihan dan pembangunan di atas papan. Papan digunakan, dengan 64 petak, 32 putih dan 32 hitam, jam, wajib dalam kejohanan, kepingan, 16 putih dan 16 hitam. Di mana kemahiran, tumpuan, jangkaan, pengalaman, taktik, strategi, kesabaran dan, tidak dapat dielakkan, ketenangan akan mempengaruhi keputusan perlawanan.
Kepingan adalah sama dalam bilangan dan kekuatan, bergerak mengikut konvensyen tentang permainan. Objektifnya adalah untuk membawa raja kepada pihak lawan dalam kedudukan yang dikenali sebagai “checkmate”.
Orang yang berjaya meletakkan raja lawan dalam kedudukan kritikal ini terlebih dahulu menang. Seperti semua seni dan sains, ia hanya berkembang dengan latihan dan kajian.
Penerangan
Untuk memahami cara bermain catur, anda perlu memahami semua bahagian. Catur mempunyai dua peserta, menggunakan papan supaya mereka boleh bermain. Seterusnya, terdapat: 2 benteng, 2 kesatria, 2 biskop, 1 permaisuri, 1 raja dan 8 bidak. Semak adalah apabila raja berada di bawah ancaman penangkapan. Bagaimanapun, yangcheckmate ialah apabila raja berada di bawah ancaman penangkapan, tidak dapat melarikan diri. Tangkapan bermakna bahawa sekeping telah mengambil kedudukan lawan lain, mengalih keluar yang ini daripada permainan.
Papan hendaklah diletakkan supaya petak pertama di sebelah kiri setiap pemain berwarna hitam. Siapa yang mempunyai kepingan putih pergi dahulu. Iaitu, mereka bergerak silih berganti sehingga permainan tamat. Oleh itu, anda mula memahami cara bermain catur.
Lihat juga: 15 baka anjing murah untuk mereka yang rosakPergerakan kepingan
- Rook: Ia boleh digerakkan secara mendatar dalam garisan papan atau menegak, dalam lajur papan.
- Bishop: Bergerak menyerong sahaja.
- Ratu: Dia boleh bergerak dalam apa jua cara, sama ada secara mendatar, menegak atau menyerong.
- Raja: Dia bergerak ke mana-mana arah , terhad kepada bilangan rumah. Dia mempunyai had untuk bergerak satu ruang setiap pergerakan. Dia tidak boleh melakukan gerakan yang mengakibatkan kekalahannya.
- Pawn: Dia boleh membuat gerakan ke hadapan. Menggerakkan satu petak setiap gerakan, kecuali pada permulaannya, di mana ia boleh melompat sehingga dua petak serentak.
- Ksatria: Ia boleh melompat bahagian lain, ini unik untuk kesatria. Pergerakannya adalah dalam bentuk L, iaitu, ia menggerakkan dua segi empat sama ke mana-mana sisi, menegak atau mendatar, dan kemudian menggerakkan satu petak lebih tegak.
Apabila kepingan disesarkan, ia tidak bolehmenduduki segi empat sama yang telah diambil oleh sekeping lain dengan warna yang sama. Jika ia adalah warna yang bertentangan, sekeping itu akan ditangkap. Secara kebetulan, tangkapan dengan bidak boleh dilakukan apabila sekeping yang hendak ditangkap dialihkan satu baris ke hadapan dan satu lajur ke kanan atau kiri. Tempat tangkapan berlaku secara menyerong.
Pergerakan khas
Secara analogi, castling ialah gerakan yang melibatkan dua helai warna yang sama. Memandangkan mereka adalah raja dan salah seorang benteng. Langkah ini dibuat apabila raja digerakkan dua petak ke kedua-dua belah secara mendatar. Untuk ini berlaku, raja perlu berada dalam kedudukan permulaannya, dan seterusnya, benteng juga. Dataran yang akan dilalui raja tidak boleh diancam oleh kepingan yang bertentangan. Oleh itu, tidak boleh ada apa-apa bahagian yang menghalang laluan untuk dilalui oleh raja dan benteng.
Tangkapan en-passant adalah tangkapan yang digunakan oleh bidak. Sebagai contoh, bidak yang akan ditangkap mestilah melakukan gerakan awal dua petak. Dan bidak yang akan menangkap, perlu melakukannya seolah-olah bidak yang akan ditangkap adalah betul-betul satu persegi di hadapan kedudukan awal, setelah mengalihkan satu lajur ke kiri atau kanan.
Gadaian promosi
Seorang bidak, sudah tentu, apabila ia mencapai petak terakhir di papan, dinaikkan pangkat, di mana pemain boleh memilih untuk menggantikannya dengan seorang ratu, benteng, biskop atau kesatria.
Kemenangan
DalamRingkasnya, permainan berakhir apabila pemain melakukan checkmate dengan pihak lawan atau jika pihak lawan melepaskan permainan. Dalam bilik berperingkat, salah seorang pemain boleh menang jika yang lain mencapai had masa.
Ikatan
Pertama sekali, ia dianggap seri apabila pemain tidak lagi boleh membuat pergerakan yang sah. Atau apabila seorang pemain mencadangkan keputusan seri dan yang lain menerima. Atau apabila pemain tidak mempunyai kepingan yang cukup untuk checkmate berlaku. Contohnya: raja dan biskop, raja dan kesatria, raja dan dua kesatria menentang seorang raja.
Ia juga dianggap seri apabila pemain menawarkan cek kekal. Atau apabila selepas 50 bergerak tanpa menangkap dan tanpa menggerakkan bidak. Dan akhirnya, apabila kedudukan tertentu berlaku untuk kali ketiga semasa permainan yang sama.
Raja Lemas
Ini berlaku apabila pemain semasa tiada lagi tindakan undang-undang untuk dibuat atau raja pemain kali ini ia tidak terkawal, walau bagaimanapun, ia tidak boleh menggerakkan mana-mana bahagian. Oleh itu, raja lemas, mengikat permainan.
Petua
Lihat empat petua penting yang perlu diingat semasa permainan catur.
- Lindungi raja anda: Raja hendaklah sentiasa berada di pihak yang paling selamat dalam lembaga.
- Jangan berikan kepingan anda: Setiap kepingan adalah berharga dan anda tidak akan dapat menang jika anda tidak mempunyai kepingan yang cukup untuk memberikan checkmate. Terdapat satusistem yang tidak bernilai dalam peraturan permainan, tetapi yang sangat menarik untuk dilakukan, iaitu mengetahui nilai buah catur. Contohnya, bidak bernilai 1 mata, kesatria bernilai 3, biskop bernilai 3, benteng bernilai 5, ratu bernilai 9, dan raja bernilai tidak terhingga. Ini membantu apabila membuat keputusan semasa anda bermain.
- Kawal bahagian tengah papan: Cuba kawal bahagian tengah dengan kepingan dan bidak anda. Dengan mengawal ruang ini untuk menggerakkan kepingan, menjadi lebih sukar bagi pihak lawan untuk mencari ruang untuk buahnya.
- Gunakan semua buah catur: Buah catur anda tidak mempunyai kesan jika ia dihentikan di barisan hadapan. Kembangkan semua bahagian anda supaya anda sentiasa mempunyai banyak bahan apabila anda menyerang raja.
Jadi bagaimana? Adakah anda suka artikel itu? Lihat juga: Permainan terbaik untuk meluangkan masa [Android dan iOS]
Sumber: Hanya catur, Jumlah catur, Permainan mega, Catur
Imej yang ditampilkan: Infoescola