Jak hrát šachy - co to je, historie, účel a tipy
Obsah
Šachy jsou v zásadě mimořádně známou a hojně hranou strategickou hrou. Mnoho lidí však stále neví, jak šachy hrát. V tomto článku najdete historii, návod na hraní, zajímavosti a několik skvělých tipů, jak si dobře zahrát.
Historie šachu
Šachy jsou nesmírně starou hrou a během let její existence se k ní váže mnoho příběhů o jejím vzniku. První příběh, který se následně vypráví po celém světě, má hlavní dějiště v Indii.
V jednom malém městě jménem Taligana byl v krvavé bitvě zabit rádžův jediný syn. Rádža poté upadl do deprese, protože se nikdy nedokázal vyrovnat se ztrátou syna. Nejenže postupně umíral, ale jeho království bylo jím zanedbáváno. Brzy se jeho království rozpadne a padne.
Až jednoho dne přišel ke králi brahmín jménem Lahur Sessa a daroval mu šachovnici se 64 černými a bílými políčky a mnoha figurkami, které věrně představovaly vojsko jeho armády: pěchotu, jízdu, vozy, jezdce na slonech, vrchního vezíra a rádžu.
Čaturanga
Kněz řekl rádžovi, že tato hra může uklidnit jeho ducha a vyléčit ho z depresí. Vše se pak stalo, rádža opět vládl správným způsobem, bez jakékoliv krize. Nevědomky se rádža naučil hrát šachy. Za odměnu si mohl bráhman vybrat žádost, kterou chtěl. Nejprve ji odmítl, ale po naléhání rádži jeho žádost splnil.
Požádal o jedno pšeničné zrno na první místo na tabuli, o dvě na druhé, o čtyři na třetí a tak dále až do posledního místa. Ukázalo se, že tato žádost není tak skromná. Vypočítali, že by bylo třeba sklidit celou úrodu království za dva tisíce let, aby byla knězova žádost splněna.
Překvapen brahmínovou inteligencí, byl rádžou pozván, aby se stal hlavním vezírem. Předložená hra vlastně nebyly šachy, ale čaturanga, varianta, jak hrát moderní šachy.
Šachy ve starověku
Mezi lety 1450 a 1850 prošly šachy velmi viditelnými změnami oproti tomu, co známe dnes. V této době vzniklo několik figur, které jsou známé dnes a jejichž původcem je čaturanga.
Současná pravidla, jak hrát šachy, začala být vypracovávána v roce 1475, přičemž není přesně známo, kde k tomuto počátku došlo. Existuje několik historií mezi Španělskem a Itálií. V tomto období získali pěšci dnes známou pohyblivost, která se shrnuje do pohybu o dvě pole v prvním tahu, kromě toho brali další pěšce. en passant .
V této době byly konečně definovány i pohyby střelce a dámy, čímž se z ní stala nejdůležitější figura ve hře, která se může pohybovat jakýmkoli směrem, dopředu i dozadu. Ostatní figury a pravidla byly formálně upraveny v polovině 19. století a jsou zachovány dodnes.
Jak hrát šachy
Šachy jsou intelektuálním sportem, vytrvalostí a vývojem na šachovnici se 64 políčky (32 bílých a 32 černých), hodinami, které jsou na turnajích povinné, a 16 bílými a 16 černými figurami, kde výsledek zápasu ovlivňují dovednosti, soustředění, předvídavost, zkušenosti, taktika, strategie, trpělivost a nevyhnutelně i klid.
Figury jsou si rovny počtem i silou a pohybují se podle herních konvencí. Cílem je vzít soupeři krále v pozici zvané "mat".
Vítězem se stává ten, komu se jako prvnímu podaří dostat soupeřova krále do této kritické pozice. Stejně jako všechna umění a vědy se i tato dá rozvíjet pouze praxí a studiem.
Popis
Abyste pochopili, jak se hrají šachy, musíte porozumět všem figurám. Šachy mají dva účastníky, kteří používají šachovnici, aby mohli hrát. Na šachovnici se střídají: 2 věže, 2 jezdci, 2 střelci, 1 dáma, 1 král a 8 pěšců. Šach mat je situace, kdy je král ohrožen zajetím a nemůže uniknout. Zajetí je v případě, kdy je král v ohrožení.znamená, že jedna figura obsadila pozici jiného soupeře a vyřadila ho ze hry.
Šachovnice musí být umístěna tak, aby první pole vlevo od každého hráče bylo černé. Kdo má bílé figurky, hraje jako první. To znamená, že se budou střídat tahy, dokud hra neskončí. Tímto způsobem začnete chápat, jak se hrají šachy.
Přesouvání dílů
- Věž: Lze ji přesouvat vodorovně po řádcích hrací plochy nebo svisle po sloupcích hrací plochy.
- Střelec: Pohybuje se pouze po diagonále.
- Dama: Může se pohybovat jakýmkoli způsobem, ať už horizontálně, vertikálně nebo diagonálně.
- Král: Pohybuje se libovolným směrem, omezeně na počet polí, s limitem jednoho pole na tah. Nikdy nemůže provést tah, který by vedl k jeho porážce.
- Pěšec: Pěšec může provádět tahy vpřed, přičemž se za každý tah posune o jedno pole, s výjimkou začátku, kdy může skočit až o dvě pole najednou.
- Jezdec může přeskakovat ostatní figury, ale to je jeho jedinečná vlastnost. Jeho pohyb má tvar písmene L, tj. posune se o dvě pole buď vertikálně, nebo horizontálně, a pak se posune ještě o jedno pole kolmo.
Při pohybu figur nesmí obsadit pole, které je již obsazeno jinou figurou stejné barvy. Pokud je soupeřovy barvy, bude figura zajata. Náhodné zajetí pěšcem je možné, pokud je figura, která má být zajata, posunuta o jednu řadu dopředu a o jeden sloupec doprava nebo doleva. Pokud k zajetí dojde diagonálně.
Speciální pohyby
Analogicky je rošáda tah, na kterém se podílejí dvě figurky stejné barvy, protože se jedná o krále a jednu z věží. Tento tah se provádí, když se král posune o dvě pole vodorovně. Aby k němu došlo, musí být král ve své výchozí pozici a věž zase ve stejné pozici. Pole, na která se král posune, nesmí být ohrožena soupeřovými figurkami. Tedy,Králi a věži nesmí v cestě stát žádné figury.
Úlovek en-passant například pěšec, který má být brán, musí provést počáteční tah o dvě pole dopředu a pěšec, který má být brán, musí provést tah, jako by byl brán přesně o jedno pole dopředu oproti počáteční pozici a posunul se o jeden sloupec doleva nebo doprava.
Podpora chodců
Pěšec je mimochodem po dosažení poslední figury na šachovnici povýšen a hráč si může vybrat, zda ho nahradí dámou, věží, střelcem nebo jezdcem.
Victory
Stručně řečeno, hra končí, když hráč dá soupeři mat nebo když soupeř vzdá hru. V místnostech, kde je stanoveno pořadí, může jeden z hráčů vyhrát, pokud druhý dosáhne časového limitu.
Čerpá
Především se za remízu považuje, když jeden z hráčů nemůže udělat žádný další legální tah. Nebo když jeden z hráčů navrhne remízu a druhý ji přijme. Nebo když hráči nemají dostatek figur k matu. Například: král a střelec, král a jezdec, král a dva jezdci proti jedinému králi.
Za remízu se také považuje, když hráč nabídne věčný šach. Nebo když po 50 tazích bez braní a bez tahu pěšce. A konečně, když se daná pozice stane potřetí během jedné partie.
Viz_také: Larry Page - Příběh prvního generálního ředitele a spolutvůrce společnosti GoogleUtopený král
K tomu dochází, když hráč tahu již nemá žádné legální tahy, které by mohl provést, nebo když král tahu není v šachu, ale nemůže pohnout žádnou figurou. Král je tedy utopen a partie je remízová.
Tipy
Podívejte se na čtyři důležité tipy, které je třeba mít na paměti během šachového zápasu.
- Chraňte svého krále: Král musí být vždy na nejbezpečnější straně šachovnice.
- Nedávejte své figurky pryč: Každá figurka je cenná a nemůžete vyhrát, pokud nemáte dostatek figurek k šachování. Existuje systém, který v pravidlech hry nemá žádnou hodnotu, ale je velmi zajímavý, a to je znát hodnotu šachových figurek. Například pěšec má hodnotu 1 bodu, jezdec 3, střelec 3, věž 5, dáma 9 a král nekonečně mnoho.To vám pomůže při rozhodování během hry.
- Kontrola středu šachovnice: Snažte se svými figurkami a pěšci kontrolovat střed šachovnice. Kontrola tohoto prostoru pro pohyb figurek ztěžuje soupeři hledání políček pro jeho figurky.
- Používejte všechny šachové figurky: Vaše figurky nemají žádný efekt, pokud jsou zaseknuté v první řadě. Vyvíjejte všechny své figurky tak, abyste měli vždy dostatek materiálu pro případ útoku na krále.
Líbil se vám článek? Podívejte se také na: Nejlepší hry na zabití času [Android a iOS].
Zdroje: Só chess, Xadrez total, Mega games, Chess
Viz_také: Valhalla, historie místa, po kterém toužili vikingští válečníciObrázek: Infoescola