체스 두는 방법 - 그것이 무엇인지, 역사, 목적 및 팁
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처음에 체스는 전 세계적으로 매우 유명하고 널리 알려진 전략 게임입니다. 그러나 많은 사람들이 여전히 체스를 두는 방법을 모릅니다. 이 문제, 역사, 게임 방법, 호기심 및 좋은 게임을 하기 위한 몇 가지 멋진 팁을 따르십시오.
체스 역사
체스는 매우 오래된 게임이며, 존재, 그 기원과 관련하여 많은 이야기가 연결되었습니다. 따라서 전 세계에 전해지는 첫 번째 이야기는 인도가 주된 배경입니다.
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한편 어느 날까지 Lahur Sessa라는 이름의 브라만이 왕에게 가서 그에게 체스판을 선물했습니다. 그 안에는 흰색과 검은색의 64개 정사각형과 그의 군대를 충실히 표현한 많은 조각이 들어 있었습니다. 보병, 기병, 전차, 코끼리 몰이꾼, 수석 총리 및 라자.
차투랑가
사제는 라자에게 이 게임이 영혼을 진정시켜 우울증을 치료할 수 있다고 말했습니다. 그런 다음 모든 일이 발생했습니다. 통치는 방식으로 통치하기 위해 돌아 왔습니다.위기없이 정확합니다. 라자에게 알려지지 않은 그는 체스를 두는 법을 배웠습니다. 보상으로 브라만은 원하는 순서를 선택할 수 있습니다. 처음에 그는 그것을 거부했지만 라자의 주장에 따라 그의 요청을 이행했습니다.
그는 보드의 첫 번째 사각형에 밀 한 알, 두 번째에 두 개, 세 번째에 네 개 등을 요청했습니다. 마지막 집까지. 그 요청은 그렇게 겸손하지 않았습니다. 그들은 사제의 요청이 승인되려면 2천년 동안 왕국의 모든 수확이 필요하다는 것을 계산으로 발견했습니다.
브라만의 지능에 놀란 그는 초대를 받았습니다. 라자에 의해 수석 비 지어를 구성합니다. 사실, 제시된 게임은 체스가 아니라 현대 체스를 두는 방법의 변형인 차투랑가였습니다.
고대 체스
1450년에서 1850년 사이에 체스는 매우 많은 변화를 겪었습니다. 현재 알려진 것과 관련하여 눈에 띄는 변화. 이 시기에 여러 조각이 차투랑가를 기원으로 하는 오늘날 알려진 움직임을 얻었습니다.
체스를 두는 방법에 대한 현재 규칙은 1475년에 정교화되기 시작했습니다. 시작이 발생했습니다. 스페인과 이탈리아 사이에는 다른 역사가 있습니다. 이 기간 동안 폰은 오늘날 알려진 이동성을 얻었으며, 다른 폰을 취하는 것 외에도 첫 번째 이동에서 두 칸을 이동하는 것으로 요약됩니다.passant .
마지막으로 이 시점에서 비숍과 여왕의 움직임도 정의되었고, 후자는 게임에서 가장 중요한 조각이 되었으며, 전진하거나 후퇴하면서 어느 쪽으로든 이동할 수 있습니다. 다른 기물과 규칙은 19세기 중반에 공식적으로 수정되어 오늘날까지 남아 있습니다. 보드에. 보드는 64개의 정사각형, 32개의 흰색과 32개의 검정색, 토너먼트에서 필수인 시계, 조각, 16개의 흰색과 16개의 검정색으로 사용됩니다. 기술, 집중력, 예측력, 경험, 전술, 전략, 인내, 그리고 필연적으로 평온함이 경기 결과에 영향을 미칩니다.
조각은 수와 강도 면에서 동일하며 게임에 대한 관습에 따라 움직입니다. 목표는 "장군"으로 알려진 위치에서 상대의 왕을 데려오는 것입니다.
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설명
체스를 두는 방법을 이해하려면 모든 기물에 대해 이해해야 합니다. 체스에는 두 명의 참가자가 있으며 보드를 사용하여 게임을 할 수 있습니다. 차례로 2 루크, 2 기사, 2 비숍, 1 퀸, 1 킹 및 8 폰이 있습니다. 체크는 왕이 체포될 위협을 받고 있을 때입니다. 어쨌든,체크메이트는 왕이 포획의 위협을 받고 탈출할 수 없는 경우입니다. 캡처는 조각이 다른 상대의 위치를 차지하여 게임에서 이 조각을 제거하는 것을 의미합니다.
보드는 각 플레이어의 왼쪽 첫 번째 사각형이 검은색이 되도록 배치해야 합니다. 흰 조각을 가진 사람이 먼저 갑니다. 즉, 게임이 끝날 때까지 번갈아 이동합니다. 따라서 체스를 두는 방법을 이해하기 시작합니다.
조각 이동
- 루크: 보드의 라인에서 수평으로 또는 수직으로 이동할 수 있습니다.
- 비숍: 대각선으로만 움직입니다.
- 퀸: 가로, 세로, 대각선 어느 쪽으로든 움직일 수 있습니다.
- 킹: 모든 방향으로 움직입니다. , 주택 수로 제한됩니다. 그는 이동할 때마다 한 칸씩 이동하는 제한이 있습니다. 그는 결코 그의 패배를 초래하는 움직임을 할 수 없습니다.
- 폰: 그는 전진할 수 있습니다. 한 번에 두 칸까지 점프할 수 있는 시작 부분을 제외하고 이동당 한 칸 이동합니다.
- 기사: 다른 조각을 점프할 수 있습니다. 이것은 기사에게 고유합니다. 움직임은 L자 모양으로, 즉 세로나 가로 어느 쪽으로든 두 칸 이동한 다음 수직으로 한 칸 더 이동합니다.같은 색의 다른 조각이 이미 차지한 사각형을 차지합니다. 반대 색상이면 조각이 캡처됩니다. 우연히 포획할 조각을 한 행 앞으로, 한 열을 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동하면 폰에 의한 포획이 가능합니다. 포획은 대각선으로 이루어집니다.
특수 동작
유추에 따라 캐슬링은 같은 색상의 조각 두 개가 관련된 동작입니다. 그들은 왕이자 루크 중 하나이기 때문입니다. 이 이동은 킹이 수평으로 양쪽으로 두 칸 이동할 때 이루어집니다. 이를 위해서는 킹이 시작 위치에 있어야 하고, 루크도 시작 위치에 있어야 합니다. 왕이 지나갈 사각형은 반대 말에 의해 위협받을 수 없습니다. 따라서 킹과 룩이 지나갈 길을 가로막는 말은 있을 수 없습니다.
앙파상 캡처 는 폰이 사용하는 캡처입니다. 예를 들어, 포획하려는 폰은 두 칸의 초기 이동을 수행해야 합니다. 그리고 포획할 폰은 포획하려는 폰이 왼쪽이나 오른쪽으로 한 열을 이동하여 초기 위치보다 정확히 한 칸 앞에 있는 것처럼 해야 합니다.
폰 승격
물론 폰은 보드의 마지막 사각형에 도달하면 승격되며 플레이어는 이를 퀸, 루크, 비숍 또는 나이트로 교체하도록 선택할 수 있습니다.
승리
요컨대, 플레이어가 상대방을 체크메이트하거나 상대방이 게임을 포기하면 게임이 종료됩니다. 순위 방에서 다른 플레이어가 제한 시간에 도달하면 플레이어 중 한 명이 이길 수 있습니다.
동점
우선 플레이어가 더 이상 합법적인 움직임을 할 수 없을 때 무승부로 간주됩니다. . 또는 한 플레이어가 무승부를 제안하고 다른 플레이어가 수락하는 경우. 또는 플레이어가 체크메이트를 수행하기에 충분한 조각을 가지고 있지 않은 경우. 예: 왕과 주교, 왕과 기사, 왕과 두 기사가 한 명의 왕을 대적합니다.
플레이어가 영구 체크를 제안하는 경우에도 무승부로 간주됩니다. 또는 폰을 캡처하지 않고 이동하지 않고 50 이동 후. 그리고 마지막으로 같은 게임에서 특정 위치가 세 번째로 발생한 경우입니다.
익사한 왕
현재 플레이어가 더 이상 합법적인 움직임을 할 수 없거나 이번에는 플레이어의 왕이 있을 때 발생합니다. 그것은 체크 상태가 아니지만 어떤 조각도 움직일 수 없습니다. 따라서 왕은 익사하여 게임이 동점입니다.
팁
체스 게임 중에 명심해야 할 4가지 중요한 팁을 확인하세요.
- 왕을 보호하십시오: 왕은 항상 보드의 가장 안전한 편에 있어야 합니다.
- 당신의 조각을 남에게 주지 마십시오: 모든 조각은 가치가 있으며 가지고 있지 않으면 이길 수 없습니다. 체크메이트를 주기에 충분한 조각. 하나있다게임의 규칙에서는 쓸모가 없지만 매우 흥미로운 시스템, 즉 체스 조각의 가치를 아는 것입니다. 예를 들어 폰은 1점, 나이트는 3점, 비숍은 3점, 루크는 5점, 퀸은 9점, 킹은 무한한 가치가 있습니다. 이는 플레이하면서 결정을 내릴 때 도움이 됩니다.
- 보드 중앙 제어: 말과 폰으로 중앙을 제어하십시오. 이 공간을 제어하여 말을 이동하면 상대방이 자신의 말을 위한 공간을 찾기가 더 어려워집니다.
- 모든 체스 말을 사용하십시오: 당신의 말이 앞줄에 멈추면 아무런 효과가 없습니다. 왕을 공격할 때 항상 충분한 재료를 확보할 수 있도록 모든 조각을 개발하십시오.
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출처: Just Chess, Total Chess, Mega Games, Chess
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