ચેસ કેવી રીતે રમવું - તે શું છે, ઇતિહાસ, હેતુ અને ટીપ્સ
સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
પ્રથમ તો, ચેસ એ વિશ્વભરમાં અત્યંત જાણીતી અને વ્યાપકપણે રમાતી વ્યૂહરચના ગેમ છે. જો કે, ઘણા લોકો હજુ પણ ચેસ કેવી રીતે રમવી તે જાણતા નથી. આ બાબતમાં, ઇતિહાસ, કેવી રીતે રમવું, જિજ્ઞાસાઓ અને સારી રમત રમવા માટે કેટલીક ખૂબ જ સરસ ટીપ્સને અનુસરો.
આ પણ જુઓ: જુઓ કે જે છોકરી તેના પરિવારને મારવા માંગતી હતી તે 25 વર્ષ પછી કેવી રીતે બહાર આવી - વિશ્વના રહસ્યોચેસનો ઇતિહાસ
ચેસ એ ખૂબ જ જૂની રમત છે અને, તેના વર્ષો દરમિયાન અસ્તિત્વ, ઘણી વાર્તાઓ તેના મૂળના સંબંધમાં સંકળાયેલી હતી. પ્રથમ વાર્તા, જે તેથી સમગ્ર વિશ્વમાં કહેવામાં આવે છે, તેનું મુખ્ય સેટિંગ ભારતમાં છે.
તાલિગાના નામનું એક નાનું શહેર હતું અને રાજાનો એકમાત્ર પુત્ર લોહિયાળ યુદ્ધમાં માર્યો ગયો હતો. પછી રાજા તેના પુત્રની ખોટને ક્યારેય દૂર કરી શક્યો નહીં તે માટે ડિપ્રેશનમાં ગયો. તેના ધીમે ધીમે મૃત્યુ ઉપરાંત, તેનું રાજ્ય તેના દ્વારા ઉપેક્ષિત બન્યું હતું. ટૂંક સમયમાં, તેનું સામ્રાજ્ય પરાજય પામશે અને પતન કરશે.
એક દિવસ સુધી, બીજી બાજુ, લહુર સેસા નામનો બ્રાહ્મણ રાજા પાસે ગયો, તેને ચેસબોર્ડ સાથે રજૂ કર્યો. તેમાં, તેમાં 64 ચોરસ, સફેદ અને કાળા, ઘણા ટુકડાઓ ઉપરાંત, જે તેની સેનાના સૈનિકોને વિશ્વાસુપણે રજૂ કરે છે. પાયદળ, ઘોડેસવાર, રથ, હાથી ચાલકો, મુખ્ય વજીર અને રાજા.
આ પણ જુઓ: પેલે: ફૂટબોલના રાજા વિશે તમારે 21 હકીકતો જાણવી જોઈએચતુરંગા
પાદરીએ રાજાને કહ્યું કે આ રમત ભાવનાને શાંત કરી શકે છે અને તેને હતાશાથી દૂર કરી શકે છે. પછી બધું થયું, શાસિત માર્ગમાં શાસન કરવા પાછા ફર્યાયોગ્ય, કોઈપણ કટોકટી વિના. રાજાથી અજાણ, તેણે ચેસ કેવી રીતે રમવું તે શીખી લીધું. ઈનામ તરીકે, બ્રાહ્મણ ગમે તે ઓર્ડર પસંદ કરી શકે છે. શરૂઆતમાં તેણે તેનો અસ્વીકાર કર્યો, જો કે, રાજાના આગ્રહ પછી, તેણે તેની વિનંતી પૂરી કરી.
તેણે બોર્ડના પહેલા ચોરસ માટે ઘઉંનો એક દાણો, બીજા માટે બે, ત્રીજા માટે ચાર, વગેરે માંગ્યા. છેલ્લા ગૃહ સુધી. તારણ, તે વિનંતી એટલી નમ્ર ન હતી. તેઓએ ગણતરી સાથે શોધી કાઢ્યું કે, પાદરીની વિનંતી મંજૂર કરવામાં બે હજાર વર્ષના સમયગાળા દરમિયાન રાજ્યની બધી લણણી લાગશે.
બ્રાહ્મણની બુદ્ધિમત્તાથી આશ્ચર્યચકિત થઈને, તેને આમંત્રણ આપવામાં આવ્યું. રાજા દ્વારા મુખ્ય વજીર રચવા માટે. વાસ્તવમાં, પ્રસ્તુત રમત ચેસ નહોતી, તે ચતુરંગ હતી, જે આધુનિક ચેસ કેવી રીતે રમી શકાય તેનું એક પ્રકાર છે.
પ્રાચીન કાળમાં ચેસ
1450 અને 1850 ની વચ્ચે, ચેસ ખૂબ જ સારી રીતે ચાલતી હતી. હાલમાં જે જાણીતું છે તેના સંબંધમાં દૃશ્યમાન ફેરફારો. આ સમય દરમિયાન જ કેટલાક ટુકડાઓએ તેમની હિલચાલ મેળવી હતી જે આજે જાણીતી છે, ચતુરંગ તેમના મૂળ તરીકે છે.
ચેસ કેવી રીતે રમવી તેના વર્તમાન નિયમો 1475 માં વિસ્તૃત થવા લાગ્યા, ખાતરીપૂર્વક જાણતા નથી કે આ ક્યાં છે શરૂઆત થઈ. સ્પેન અને ઈટાલી વચ્ચે અલગ અલગ ઈતિહાસ છે. આ સમયગાળામાં, પ્યાદાઓએ અન્ય પ્યાદાઓ લેવા ઉપરાંત પ્રથમ ચાલમાં બે ચોરસ ખસેડવામાં સારાંશ આપતા, આજે જાણીતી ગતિશીલતા મેળવી હતી enપાસન્ટ .
આખરે, આ સમયે બિશપ અને રાણીની હિલચાલને પણ વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવી હતી, જે બાદમાંને રમતમાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ ભાગ બનાવે છે, કોઈપણ બાજુ ખસેડવા, આગળ વધવા અથવા પીછેહઠ કરવામાં સક્ષમ છે. અન્ય ટુકડાઓ અને નિયમોમાં ઔપચારિક રીતે 19મી સદીના મધ્યમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યા હતા, જે આજ સુધી બાકી છે.
ચેસ કેવી રીતે રમવું
ચેસ એ એક બૌદ્ધિક રમત છે, જે સતત અને વિકાસમાંની એક છે. એક બોર્ડ પર. બોર્ડનો ઉપયોગ થાય છે, જેમાં 64 ચોરસ, 32 સફેદ અને 32 કાળા, ઘડિયાળ, ટુર્નામેન્ટમાં ફરજિયાત છે, ટુકડાઓ, 16 સફેદ અને 16 કાળા. જ્યાં કૌશલ્ય, એકાગ્રતા, અપેક્ષા, અનુભવ, વ્યૂહરચના, વ્યૂહરચના, ધીરજ અને અનિવાર્યપણે, શાંતિ મેચના પરિણામને પ્રભાવિત કરશે.
ટુકડાઓ સંખ્યા અને શક્તિમાં સમાન છે, રમત વિશેના સંમેલનો અનુસાર આગળ વધે છે. ઉદ્દેશ્ય રાજાને પ્રતિસ્પર્ધીને "ચેકમેટ" તરીકે ઓળખાતી સ્થિતિમાં લાવવાનો છે.
જે વ્યક્તિ પ્રતિસ્પર્ધીના રાજાને આ નિર્ણાયક સ્થિતિમાં મૂકવાનું સંચાલન કરે છે તે પ્રથમ જીતે છે. તમામ કળા અને વિજ્ઞાનની જેમ, તે માત્ર અભ્યાસ અને અભ્યાસથી જ વિકસે છે.
વર્ણન
ચેસ કેવી રીતે રમવું તે સમજવા માટે, તમારે તમામ ભાગો વિશે સમજવું પડશે. ચેસમાં બે સહભાગીઓ છે, બોર્ડનો ઉપયોગ કરીને જેથી તેઓ રમી શકે. બદલામાં, ત્યાં છે: 2 રુક્સ, 2 નાઈટ્સ, 2 બિશપ, 1 રાણી, 1 રાજા અને 8 પ્યાદા. જ્યારે રાજા કેપ્ચરની ધમકી હેઠળ હોય ત્યારે તપાસો. કોઈપણ રીતે, ધચેકમેટ એ છે જ્યારે રાજા કેપ્ચરની ધમકી હેઠળ હોય, છટકી ન શકે. કેપ્ચરનો અર્થ એ છે કે એક ટુકડો રમતમાંથી આને હટાવીને બીજા પ્રતિસ્પર્ધીની સ્થિતિ લઈ ગયો છે.
બોર્ડને એવી રીતે સ્થાન આપવું જોઈએ કે દરેક ખેલાડીની ડાબી બાજુનો પ્રથમ ચોરસ કાળો હોય. જેની પાસે સફેદ ટુકડા છે તે પ્રથમ જાય છે. એટલે કે, રમત પૂરી ન થાય ત્યાં સુધી તેઓ વૈકલ્પિક ચાલ કરે છે. આમ, તમે ચેસ કેવી રીતે રમવું તે સમજવાનું શરૂ કરો છો.
ટુકડાઓની હિલચાલ
- રૂક: તેને બોર્ડની લાઇનમાં આડી રીતે અથવા સ્તંભોમાં ઊભી રીતે ખસેડી શકાય છે. બોર્ડ.
- બિશપ: માત્ર ત્રાંસા જ આગળ વધે છે.
- રાણી: તે આડી, ઊભી અથવા ત્રાંસા કોઈપણ રીતે આગળ વધી શકે છે.
- રાજા: તે કોઈપણ દિશામાં આગળ વધે છે , ઘરોની સંખ્યા સુધી મર્યાદિત. તેની પાસે એક ચાલ દીઠ એક જગ્યા ખસેડવાની મર્યાદા છે. તે ક્યારેય એવી ચાલ કરી શકતો નથી જે તેની હારમાં પરિણમે છે.
- પ્યાદું: તે આગળની ચાલ કરી શકે છે. એક ચાલ દીઠ એક ચોરસ ખસેડવું, શરૂઆતમાં સિવાય, જ્યાં તે એક સાથે બે ચોરસ સુધી કૂદી શકે છે.
- નાઈટ: તે અન્ય ટુકડાઓ કૂદી શકે છે, આ નાઈટ માટે અનન્ય છે. તેની હિલચાલ L ના આકારમાં હોય છે, એટલે કે, તે બે ચોરસને કોઈપણ બાજુ, ઊભી અથવા આડી રીતે ખસેડે છે, અને પછી એક ચોરસને વધુ કાટખૂણે ખસેડે છે.
જ્યારે ટુકડાઓ વિસ્થાપિત થાય છે, ત્યારે તેઓ કરી શકતા નથીએક ચોરસ પર કબજો કરો જે પહેલાથી જ સમાન રંગના બીજા ભાગ દ્વારા લેવામાં આવે છે. જો તે વિરોધી રંગ છે, તો ભાગ કબજે કરવામાં આવશે. આકસ્મિક રીતે, પ્યાદાઓ દ્વારા કેપ્ચર કરવું શક્ય છે જ્યારે કબજે કરવાનો ટુકડો એક પંક્તિ આગળ અને એક કૉલમને જમણી કે ડાબી તરફ ખસેડવામાં આવે છે. જ્યાં કેપ્ચર ત્રાંસા રીતે થાય છે.
ખાસ ચાલ
સામાન્યતા દ્વારા, કેસલિંગ એ એક જ રંગના બે ટુકડાઓ સાથે સંકળાયેલી ચાલ છે. કારણ કે તેઓ રાજા અને એક રુક્સ છે. આ ચાલ ત્યારે કરવામાં આવે છે જ્યારે રાજાને બે ચોરસ બંને બાજુ આડી રીતે ખસેડવામાં આવે છે. આ થવા માટે, રાજાને તેની શરૂઆતની સ્થિતિમાં અને બદલામાં, રુકની પણ જરૂર છે. રાજા જે ચોકો પસાર કરશે તેને વિરોધી ટુકડાઓ દ્વારા ધમકી આપી શકાતી નથી. આમ, રાજા અને રુક દ્વારા પસાર થવાના માર્ગને અવરોધતો કોઈ ભાગ હોઈ શકતો નથી.
એ એન-પાસન્ટ કેપ્ચર પ્યાદાઓ દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતું કેપ્ચર છે. ઉદાહરણ તરીકે, જે પ્યાદાને પકડવામાં આવશે તેણે બે ચોરસની પ્રારંભિક ચાલ કરી હોવી જોઈએ. અને જે પ્યાદું પકડવા જઈ રહ્યું છે, તેણે એવું કરવું જોઈએ કે જે પ્યાદાને પકડવામાં આવશે તે પ્રારંભિક સ્થિતિથી બરાબર એક ચોરસ આગળ છે, જેમાં એક કૉલમ ડાબી કે જમણી તરફ ખસેડવામાં આવી છે.
પ્યાદું પ્રમોશન
એક પ્યાદુ, અલબત્ત, જ્યારે તે બોર્ડના છેલ્લા ચોરસ પર પહોંચે છે, ત્યારે તેને પ્રમોટ કરવામાં આવે છે, જ્યાં ખેલાડી તેને રાણી, રુક, બિશપ અથવા નાઈટ દ્વારા બદલવાનું પસંદ કરી શકે છે.
<17વિજય
માંટૂંકમાં, જ્યારે ખેલાડી પ્રતિસ્પર્ધીને ચેકમેટ કરે છે અથવા જો વિરોધી રમત છોડી દે છે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. ક્રમાંકિત રૂમમાં, જો બીજો સમય મર્યાદા સુધી પહોંચે તો ખેલાડીઓમાંથી એક જીતી શકે છે.
ટાઈઝ
સૌ પ્રથમ, જ્યારે કોઈ ખેલાડી કાનૂની ચાલ ન કરી શકે ત્યારે તેને ટાઈ ગણવામાં આવે છે. અથવા જ્યારે એક ખેલાડી ડ્રોનો પ્રસ્તાવ મૂકે છે અને બીજો સ્વીકારે છે. અથવા જ્યારે ખેલાડીઓ પાસે ચેકમેટ થવા માટે પૂરતા ટુકડા ન હોય. ઉદાહરણ તરીકે: રાજા અને બિશપ, રાજા અને એક નાઈટ, રાજા અને એક જ રાજા સામે બે નાઈટ્સ.
જ્યારે ખેલાડી શાશ્વત ચેક ઓફર કરે છે ત્યારે તેને ટાઈ પણ ગણવામાં આવે છે. અથવા જ્યારે કેપ્ચર કર્યા વિના અને પ્યાદાને ખસેડ્યા વિના 50 ચાલ પછી. અને અંતે, જ્યારે તે જ રમત દરમિયાન ત્રીજી વખત ચોક્કસ પોઝિશન થાય છે.
ડ્રાઉન્ડ કિંગ
આ ત્યારે થાય છે જ્યારે વર્તમાન ખેલાડી પાસે આ વખતે કોઈ કાનૂની ચાલ ન હોય અથવા ખેલાડીનો રાજા તે તપાસમાં નથી, જો કે, તે કોઈપણ ભાગને ખસેડી શકતું નથી. આમ, રમતને બાંધીને રાજા ડૂબી જાય છે.
ટિપ્સ
ચેસની રમત દરમિયાન ધ્યાનમાં રાખવા માટેની ચાર મહત્વપૂર્ણ ટીપ્સ તપાસો.
- તમારા રાજાને સુરક્ષિત કરો: રાજા હંમેશા બોર્ડની સૌથી સુરક્ષિત બાજુએ હોવો જોઈએ.
- તમારા ટુકડાઓ ન આપો: દરેક ભાગ મૂલ્યવાન છે અને જો તમારી પાસે ન હોય તો તમે જીતી શકશો નહીં ચેકમેટ આપવા માટે પૂરતા ટુકડાઓ. એક છેસિસ્ટમ કે જે રમતના નિયમોમાં નકામું છે, પરંતુ જે કરવું ખૂબ જ રસપ્રદ છે, જે ચેસના ટુકડાઓની કિંમત જાણીને છે. ઉદાહરણ તરીકે, પ્યાદાની કિંમત 1 પોઈન્ટ છે, એક નાઈટની કિંમત 3 છે, બિશપની કિંમત 3 છે, એક રુકની કિંમત 5 છે, એક રાણીની કિંમત 9 છે અને એક રાજા અનંત મૂલ્યવાન છે. જ્યારે તમે રમતા હો ત્યારે નિર્ણયો લેવામાં આ મદદ કરે છે.
- બોર્ડના કેન્દ્રને નિયંત્રિત કરો: તમારા ટુકડા અને પ્યાદા વડે કેન્દ્રને નિયંત્રિત કરવાનો પ્રયાસ કરો. ટુકડાઓને ખસેડવા માટે આ જગ્યાને નિયંત્રિત કરીને, વિરોધી માટે તેના ટુકડાઓ માટે જગ્યાઓ શોધવાનું વધુ મુશ્કેલ બની જાય છે.
- ચેસના તમામ ટુકડાઓનો ઉપયોગ કરો: જો તમારા ટુકડાઓ આગળની હરોળમાં રોકવામાં આવે તો તેની કોઈ અસર થતી નથી. તમારા બધા ટુકડાઓ વિકસાવો જેથી જ્યારે તમે રાજા પર હુમલો કરો ત્યારે તમારી પાસે હંમેશા પુષ્કળ સામગ્રી હોય.
તો શું? શું તમને લેખ ગમ્યો? આ પણ તપાસો: સમય પસાર કરવા માટેની શ્રેષ્ઠ રમતો [Android અને iOS]
સ્ત્રોતો: માત્ર ચેસ, કુલ ચેસ, મેગા ગેમ્સ, ચેસ
વિશિષ્ટ છબી: ઇન્ફોસ્કોલા