Kaip žaisti šachmatais - kas tai yra, istorija, tikslas ir patarimai
Turinys
Iš esmės šachmatai yra itin gerai žinomas ir plačiai žaidžiamas strateginis žaidimas. Tačiau daugelis žmonių vis dar nežino, kaip žaisti šachmatais. Šiame straipsnyje rasite šachmatų istoriją, kaip žaisti, įdomybių ir keletą šaunių patarimų, kaip žaisti gerą žaidimą.
Šachmatų istorija
Šachmatai yra itin senas žaidimas, todėl per jo gyvavimo metus buvo sukurta daugybė istorijų apie jo kilmę. Pirmosios istorijos, kuri nuosekliai pasakojama visame pasaulyje, pagrindinė veiksmo vieta yra Indija.
Viename mažame miestelyje, vadinamame Taligana, per kruviną mūšį žuvo vienintelis radžos sūnus. Radža puolė į depresiją, nes niekaip negalėjo susitaikyti su sūnaus netektimi. Jis ne tik po truputį mirė, bet ir apleido savo karalystę. Netrukus jo karalystė subyrės ir žlugs.
Taip pat žr: Kas yra "gore"? Žanro kilmė, samprata ir įdomybėsKol vieną dieną pas karalių atėjo brahmanas, vardu Lahur Sessa, ir padovanojo jam lentą, kurioje buvo 64 juodi ir balti kvadratai ir daugybė figūrų, tiksliai vaizduojančių jo kariuomenės dalinius: pėstininkus, kavaleriją, kovos vežimus, dramblių vairuotojus, vyriausiąjį vizirį ir radžą.
Čaturanga
Kunigas pasakė radžai, kad šis žaidimas gali nuraminti jo dvasią, išgydyti jį nuo depresijos. Viskas tada įvyko, radža vėl valdė teisingai, be jokių krizių. Radžai nežinant, jis išmoko žaisti šachmatais. Kaip atlygį brahmanas galėjo pasirinkti norimą prašymą. Iš pradžių jis jį atmetė, bet radžai primygtinai reikalaujant, išpildė jo prašymą.
Jis paprašė vieno kviečio grūdo už pirmąją lentos vietą, dviejų - už antrąją, keturių - už trečiąją ir taip toliau iki paskutinės vietos. Paaiškėjo, kad šis prašymas nebuvo toks kuklus. Jie apskaičiavo, kad kunigo prašymui patenkinti prireiktų viso karalystės derliaus per du tūkstančius metų.
Nustebintas brahmino intelekto, radža pakvietė jį tapti vyriausiuoju viziru. Iš tikrųjų pateiktas žaidimas buvo ne šachmatai, o čaturanga - šiuolaikinių šachmatų žaidimo variantas.
Šachmatai senovėje
Nuo 1450 iki 1850 m. šachmatai patyrė labai ryškius pokyčius, lyginant su tuo, kas žinoma šiandien. Tuo metu kelios figūros įgijo šiandien žinomus ėjimus, kurių ištakos - čaturanga.
Dabartinės taisyklės, kaip žaisti šachmatais, pradėtos rengti 1475 m., tiksliai nežinoma, kur ši pradžia įvyko. Yra kelios istorijos tarp Ispanijos ir Italijos. Šiuo laikotarpiu pėstininkai įgijo šiandien žinomą judrumą, apibendrintai - pirmajame ėjime perstumti du kvadratus, be to, paimti kitus pėstininkus en passant .
Galiausiai tuo metu buvo apibrėžti ir vyskupo bei damos judesiai, todėl pastaroji tapo svarbiausia žaidimo figūra, galinčia judėti bet kuria kryptimi, pirmyn ar atgal. Kitos figūros ir taisyklės buvo oficialiai pakeistos XIX a. viduryje ir išliko iki šių dienų.
Kaip žaisti šachmatais
Šachmatai - tai intelektualus sportas, kuriame reikia atkakliai dirbti ir tobulėti prie lentos, kurioje yra 64 kvadratai (32 balti ir 32 juodi), turnyruose privalomas laikrodis, 16 baltų ir 16 juodų figūrų, o mačo rezultatą lemia įgūdžiai, koncentracija, numatymas, patirtis, taktika, strategija, kantrybė ir, neišvengiamai, ramybė.
Figūros yra vienodo skaičiaus ir jėgos, juda pagal žaidimo konvencijas. Tikslas - paimti karalių pas priešininką į padėtį, vadinamą "šachmatu".
Laimi tas, kuris pirmas sugeba į šią kritinę padėtį įstumti priešininko karalių. Kaip ir visi kiti menai ir mokslai, šį meną galima išsiugdyti tik praktikuojantis ir mokantis.
Aprašymas
Kad suprastumėte, kaip žaisti šachmatais, turite suprasti apie visas figūras. Šachmatuose dalyvauja du dalyviai, kurie naudojasi lenta, kad galėtų žaisti. Savo ruožtu yra: 2 varnėnai, 2 raiteliai, 2 vyskupai, 1 karalienė, 1 karalius ir 8 pėstininkai. Šachmatas yra tada, kai karaliui gresia paėmimas ir jis negali pabėgti. Paėmimasreiškia, kad viena figūra užėmė kito priešininko poziciją ir pašalino jį iš žaidimo.
Šachmatų lenta turi būti pastatyta taip, kad pirmasis kvadratas iš kairės nuo kiekvieno žaidėjo būtų juodas. Kas turi baltas figūrėles, tas žaidžia pirmas. Tai reiškia, kad jie keisis ėjimais tol, kol žaidimas baigsis. Taip pradėsite suprasti, kaip žaisti šachmatais.
Dalių perkėlimas
- Bokštas: jį galima perkelti horizontaliai lentos eilutėmis arba vertikaliai lentos stulpeliais.
- Bišonas: juda tik įstrižai.
- Dama: Ji gali judėti bet kokiu būdu - horizontaliai, vertikaliai ar įstrižai.
- Karalius: jis juda bet kuria kryptimi, bet ne daugiau kaip vienu kvadratu per ėjimą. Jis niekada negali atlikti ėjimų, kurie lemtų jo pralaimėjimą.
- Pėstininkas: Pėstininkas gali atlikti ėjimus į priekį, per vieną ėjimą pasistumdamas po vieną kvadratą, išskyrus pradžią, kai vienu metu gali peršokti iki dviejų kvadratų.
- Riteris gali peršokti per kitas figūras, tačiau tai būdinga tik jam. Jo judėjimas yra L raidės formos, t. y. jis juda dviem aikštelėmis vertikaliai arba horizontaliai, o tada juda dar viena aikštele statmenai.
Kai figūros yra perkeliamos, jos negali užimti kvadrato, kurį jau užima kita tos pačios spalvos figūra. Jei jis yra priešininko spalvos, figūra bus paimta į nelaisvę. Atsitiktinai pėstininkų paėmimas į nelaisvę galimas, kai paimama figūra perkeliama viena eilute į priekį ir vienu stulpeliu į dešinę arba į kairę. Kai paėmimas vyksta įstrižai.
Specialūs judesiai
Pagal analogiją, kasta yra ėjimas, kuriame dalyvauja dvi tos pačios spalvos figūros, nes tai yra karalius ir viena iš varnų. Šis ėjimas atliekamas, kai karalius perkelia du kvadratus horizontaliai. Kad tai įvyktų, karalius turi būti savo pradinėje padėtyje, o savo ruožtu varna turi būti toje pačioje padėtyje. Kvadratams, į kuriuos persikelia karalius, negali grėsti priešingos figūros. Taigi,Karaliui ir bokštui kelio negali užstoti jokios figūros.
Laimikis en-passant Pavyzdžiui, pėstininkas, kurį reikia paimti, turi būti atlikęs pradinį ėjimą du ėjimus į priekį, o pėstininkas, kuris turi paimti, turi atlikti ėjimą taip, tarsi pėstininkas, kurį reikia paimti, būtų lygiai vieną ėjimą į priekį nuo pradinės padėties ir būtų pasistūmėjęs vienu stulpeliu į kairę arba į dešinę.
Pėsčiųjų skatinimas
Beje, pėstininkas, pasiekęs paskutinę lentos figūrą, yra paaukštinamas, o žaidėjas gali pasirinkti, ar jį pakeis dama, varnėnas, vyskupas ar riteris.
Pergalė
Trumpai tariant, žaidimas baigiasi, kai žaidėjas duoda šachą priešininkui arba kai priešininkas pasiduoda. Kambariuose, kuriuose yra reitingavimo sistema, vienas iš žaidėjų gali laimėti, jei kitas žaidėjas pasiekia laiko limitą.
Piešiniai
Pirmiausia, lygiosiomis laikoma, kai vienas iš žaidėjų negali atlikti daugiau teisėtų ėjimų. Arba kai vienas iš žaidėjų pasiūlo lygiąsias, o kitas sutinka. Arba kai žaidėjai nebeturi figūrų, kurių pakaktų šachui. Pavyzdžiui: karalius ir vyskupas, karalius ir raitelis, karalius ir du raiteliai prieš vieną karalių.
Lygiosiomis taip pat laikoma, kai žaidėjas pasiūlo amžinąjį šachą. Arba kai po 50 ėjimų be ėmimo ir be pėstininko perkėlimo. Ir galiausiai, kai tam tikra pozicija per tą pačią partiją pasitaiko trečią kartą.
Nuskendęs karalius
Tai įvyksta, kai ėjimo žaidėjas nebeturi daugiau teisėtų ėjimų arba ėjimo karalius nėra šachas, bet negali judinti jokių figūrų. Taigi karalius nuskandinamas, o partija yra lygioji.
Taip pat žr: 13 vaiduokliais apsėstų pilių EuropojePatarimai
Toliau rasite keturis svarbius patarimus, kurių reikia nepamiršti per šachmatų mačą.
- Saugokite savo karalių: karalius visada turi būti saugiausioje lentos pusėje.
- Neatiduokite savo figūrų: kiekviena figūra yra vertinga, ir jūs negalite laimėti, jei neturite pakankamai figūrų, kad galėtumėte duoti šachmatą. Yra tokia sistema, kurios žaidimo taisyklėse nėra, bet ji labai įdomi - žinoti šachmatų figūrų vertę. Pavyzdžiui, pėstininkas vertas 1 taško, raitelis - 3 taškų, vyskupas - 3 taškų, varnėnas - 5 taškų, karalienė - 9 taškų, o karalius - be galoTai padeda priimti sprendimus žaidžiant.
- Valdykite lentos centrą: stenkitės savo figūromis ir pėstininkais kontroliuoti lentos centrą. Kontroliuodami šią erdvę figūroms judėti, priešininkui bus sunkiau rasti aikštelių savo figūroms.
- Naudokite visas šachmatų figūras: Jūsų figūros neturi jokio poveikio, jei jos užstrigo pirmoje eilėje. Išvystykite visas savo figūras, kad visada turėtumėte daug medžiagos, kai atakuosite karalių.
Ar straipsnis jums patiko? Taip pat skaitykite: Geriausi žaidimai laikui praleisti [Android ir iOS].
Šaltiniai: Só šachmatai, Xadrez iš viso, Mega žaidimai, Šachmatai
Vaizdinė medžiaga: Infoescola