Shaxmatni qanday o'ynash kerak - bu nima, tarixi, maqsadi va maslahatlari

 Shaxmatni qanday o'ynash kerak - bu nima, tarixi, maqsadi va maslahatlari

Tony Hayes

Avvaliga shaxmat butun dunyo bo'ylab juda mashhur va keng o'ynaladigan strategiya o'yinidir. Biroq, ko'pchilik hali ham shaxmat o'ynashni bilmaydi. Bu masalada tarix, qanday o'ynash, qiziquvchanlik va yaxshi o'yin o'ynash uchun juda ajoyib maslahatlarga e'tibor bering.

Shaxmat tarixi

Shaxmat juda qadimiy o'yin bo'lib, uning yillar davomida mavjudligi, ko'plab hikoyalar uning kelib chiqishi bilan bog'liq edi. Shuning uchun butun dunyo bo'ylab aytilgan birinchi hikoya Hindistonda bo'lgan.

Taligana degan kichik shaharcha bor edi va rajaning yagona o'g'li qonli jangda halok bo'lgan. Keyin raja o'g'lining yo'qolishini hech qachon engib o'ta olmagani uchun tushkunlikka tushdi. Uning asta-sekin o'lishi bilan bir qatorda, uning shohligi ham u tomonidan e'tibordan chetda qoldi. Qisqa vaqt ichida uning saltanati taslim bo'ladi va quladi.

Bir kunga qadar, boshqa tomondan, Lahur Sessa ismli bir brahman podshohning oldiga borib, unga shaxmat taxtasini sovg'a qildi. Unda uning armiyasining qo'shinlarini sodiqlik bilan ifodalovchi ko'plab qismlarga qo'shimcha ravishda, oq va qora 64 kvadrat mavjud edi. Piyodalar, otliqlar, aravalar, fil haydovchilari, bosh vazir va raja.

Chaturanga

Ruhoniy rajaga bu o'yin ruhni tinchlantirishi, uni ruhiy tushkunlikdan davolay olishini aytdi. Keyin hamma narsa sodir bo'ldi, hukmdorlar yo'lda hukmronlik qilish uchun qaytib keldito'g'ri, hech qanday inqirozsiz. Rajaning o‘zi bilmagan holda shaxmat o‘ynashni o‘rgandi. Mukofot sifatida Brahman o'zi xohlagan tartibni tanlashi mumkin. Avvaliga u rad etdi, ammo rajaning talabidan so'ng u iltimosini bajardi.

U doskaning birinchi kvadratiga bir don, ikkinchisiga ikkita, uchinchisiga to'rt dona bug'doy so'radi va hokazo. oxirgi uygacha davom etadi. Ma'lum bo'lishicha, bu iltimos unchalik kamtar bo'lmagan. Ular ruhoniyning iltimosini bajarish uchun ikki ming yil davomida saltanatning barcha hosilini yig‘ishtirib olish kerakligini hisoblab aniqlashdi.

Brahmanning aql-zakovatidan hayratga tushib, uni taklif qilishdi. raja tomonidan bosh vazirni tuzish. Aslida, taqdim etilgan o'yin shaxmat emas, chaturanga, zamonaviy shaxmat o'ynashning bir varianti edi.

Antik davrda shaxmat

1450-1850 yillar orasida shaxmat juda ko'p qiyinchiliklarga duch keldi. hozirda ma'lum bo'lgan narsalarga nisbatan ko'rinadigan o'zgarishlar. Aynan shu vaqt ichida bir nechta donalar o'z harakatlariga ega bo'lib, bugungi kunda ma'lum bo'lgan chaturanga bo'lgan.

Shaxmat o'ynashning hozirgi qoidalari 1475 yilda ishlab chiqila boshlandi, chunki bu qayerda ekanligini aniq bilmas edi. boshlanishi sodir bo'ldi. Ispaniya va Italiya o'rtasida turli xil tarixlar mavjud. Bu davrda piyonlar bugungi kunda ma'lum bo'lgan harakatchanlikka ega bo'lib, boshqa piyonlarni olishdan tashqari, birinchi harakatda ikkita kvadratni ko'chirishni jamlaydilar uzpassant .

Nihoyat, bu vaqtda episkoplar va qirolichaning harakatlari ham aniqlandi, ikkinchisi o'yindagi eng muhim qismga aylandi, istalgan tomonga o'tish, oldinga siljish yoki orqaga chekinish. Boshqa qismlar va qoidalar 19-asrning o'rtalarida rasmiy ravishda o'zgartirildi va bugungi kungacha saqlanib qoldi.

Shaxmatni qanday o'ynash kerak

Shaxmat - qat'iyatlilik va rivojlanishning intellektual sport turi. taxtada. Doskadan foydalaniladi, 64 kvadrat, 32 oq va 32 qora, soat, turnirlarda majburiy, dona, 16 oq va 16 qora. Mahorat, konsentratsiya, kutish, tajriba, taktika, strategiya, sabr va muqarrar ravishda osoyishtalik o'yin natijasiga ta'sir qiladi.

Donalar soni va kuchi bo'yicha teng bo'lib, o'yin qoidalariga muvofiq harakatlanadi. Maqsad qirolni raqibga “checkmate” deb nomlanuvchi holatga keltirishdir.

Raqibning qirolini bu muhim pozitsiyaga joylashtirgan kishi birinchi bo'lib g'alaba qozonadi. Barcha san'at va ilm-fan kabi, u faqat amaliyot va o'rganish bilan rivojlanadi.

Ta'rif

Shaxmat o'ynashni tushunish uchun siz barcha donalarni tushunishingiz kerak. Shaxmatda ikkita ishtirokchi bor, ular o'ynashlari uchun doskadan foydalanadilar. O'z navbatida, ular bor: 2 qo'rg'on, 2 ritsar, 2 episkop, 1 malika, 1 qirol va 8 piyon. Tekshirish - qirol qo'lga olish tahdidi ostida bo'lganida. Qanday bo'lmasin,mat - shoh qo'lga tushish xavfi ostida bo'lganida, qochib qutula olmaydi. Qo'lga olish, bir dona boshqa raqibning o'rnini egallab, uni o'yindan olib tashlaganligini anglatadi.

Taxta har bir o'yinchining chap tomonidagi birinchi kvadrat qora rangda bo'lishi uchun joylashtirilishi kerak. Kimda oq bo'lak bo'lsa, u birinchi bo'ladi. Ya'ni, ular o'yin tugaguniga qadar harakatlarni almashtiradilar. Shunday qilib, siz shaxmatni qanday o'ynashni tushuna boshlaysiz.

Donalarning harakati

  • Rook: Uni taxta chiziqlari bo'ylab gorizontal yoki vertikal, ustunlar bo'ylab harakatlantirish mumkin. doska.
  • Episkop: faqat diagonal harakat qiladi.
  • Qirolicha: U gorizontal, vertikal yoki diagonal bo'yicha har qanday tarzda harakatlanishi mumkin.
  • Qirol: U istalgan yo'nalishda harakat qiladi. , uylar soni bilan cheklangan. U har bir harakatda bitta bo'sh joyni ko'chirish chegarasiga ega. U hech qachon mag'lubiyatga uchragan harakatlarni qila olmaydi.
  • Piyon: U oldinga harakat qila oladi. Har bir harakatda bitta kvadratni siljitish, boshidan tashqari, u bir vaqtning o'zida ikkita kvadratga sakrashi mumkin.
  • Ritsar: Boshqa qismlarga sakrashi mumkin, bu faqat ritsarga xosdir. Uning harakati L shaklida, ya'ni vertikal yoki gorizontal yo'nalishda ikkita kvadratni istalgan tomonga siljitadi, keyin esa bir kvadrat ko'proq perpendikulyar harakat qiladi.

Bo'laklar joy almashtirilganda, ular harakat qila olmaydi.allaqachon bir xil rangdagi boshqa bo'lak tomonidan olingan kvadratni egallang. Agar u qarama-qarshi rang bo'lsa, parcha qo'lga olinadi. Tasodifan, qo'lga olinadigan buyum bir qator oldinga va bitta ustun o'ngga yoki chapga siljiganida, piyonlar tomonidan qo'lga olinishi mumkin. Qaerda qo'lga olish diagonal bo'lib o'tadi.

Maxsus harakatlar

O'xshatish bo'yicha quyma bir xil rangdagi ikkita bo'lak ishtirokidagi harakatdir. Chunki ular shoh va qo'rg'onlardan biri. Bu harakat podshoh gorizontal ravishda har ikki tomonga ikki kvadrat o'tkazilganda amalga oshiriladi. Buning uchun qirol o'zining boshlang'ich pozitsiyasida bo'lishi kerak, o'z navbatida, qal'a ham. Qirol o'tadigan kvadratlarga qarama-qarshi bo'laklar tahdid solmaydi. Shunday qilib, qirol va qo'rg'on o'tadigan yo'lni to'sib qo'yadigan hech qanday bo'lak bo'lishi mumkin emas.

Shuningdek qarang: Teri va har qanday sirtdan super bog'lanishni qanday olib tashlash mumkin

en-passant qo'lga olish piyonlar tomonidan qo'llaniladigan qo'lga olishdir. Misol uchun, qo'lga olinadigan piyon ikki kvadratning dastlabki harakatini qilgan bo'lishi kerak. Qo'lga olmoqchi bo'lgan piyoda esa buni xuddi qo'lga olinadigan piyon boshlang'ich pozitsiyasidan roppa-rosa bir kvadrat oldinda bo'lgandek, bitta ustunni chapga yoki o'ngga siljitgandek bajarishi kerak.

Shuningdek qarang: Begemot: ismning ma'nosi va Bibliyadagi yirtqich hayvon nima?

Piyoda. Ko'tarilish

Piyon, albatta, taxtadagi oxirgi kvadratga yetganda, ko'tariladi, bunda o'yinchi uni malika, kalxat, episkop yoki ritsarga almashtirishni tanlashi mumkin.

G'alaba

InMuxtasar qilib aytganda, o'yinchi raqibni mat qilganda yoki raqib o'yindan voz kechganida o'yin tugaydi. Reytingli xonalarda, agar boshqa o'yinchi belgilangan muddatga yetib borsa, o'yinchilardan biri g'alaba qozonishi mumkin.

Bog'lanishlar

Birinchidan, o'yinchi qonuniy harakatlarni amalga oshira olmaganida, bu tenglik hisoblanadi. . Yoki bir o'yinchi durang o'ynashni taklif qilsa, ikkinchisi qabul qiladi. Yoki o'yinchilarda mat bo'lishi uchun yetarli dona bo'lmasa. Masalan: qirol va episkop, qirol va ritsar, qirol va ikki ritsarlar bitta qirolga qarshi.

Shuningdek, o'yinchi abadiy chekni taklif qilganda galstuk deb hisoblanadi. Yoki 50 dan keyin piyonni ushlamasdan va harakatlantirmasdan harakat qilganda. Va nihoyat, xuddi shu o'yin davomida ma'lum bir pozitsiya uchinchi marta sodir bo'lganda.

G'arq qirol

Bu joriy o'yinchining boshqa qonuniy harakatlari bo'lmaganida yoki bu safar o'yinchining qirolida sodir bo'ladi. u nazoratda emas, lekin u hech qanday bo'lakni harakatga keltira olmaydi. Shunday qilib, shoh o'yinni bog'lab, g'arq bo'ldi.

Maslahatlar

Shaxmat o'yini vaqtida yodda tutish kerak bo'lgan to'rtta muhim maslahatni ko'rib chiqing.

  1. Qirolingizni himoya qiling: Qirol har doim taxtaning eng xavfsiz tomonida bo'lishi kerak.
  2. O'z buyumlaringizni boshqalarga bermang: Har bir buyum qimmatli va agar sizda bo'lmasa, g'alaba qozona olmaysiz shashka berish uchun etarli bo'laklar. Bittasi borO'yin qoidalariga ko'ra arzimaydigan, lekin qilish juda qiziq bo'lgan, ya'ni shaxmat donalarining qadrini biladigan tizim. Masalan, piyon 1 ball, ritsar 3 ball, yepiskop 3 ball, kalxat 5 ball, malika 9 ball, qirol esa cheksiz qiymatga ega. Bu o'yin davomida qaror qabul qilishda yordam beradi.
  3. Doskaning markazini boshqaring: markazni donalaringiz va piyonlaringiz bilan boshqarishga harakat qiling. Donalarni siljitish uchun bu bo'shliqni nazorat qilish orqali raqib o'z donalari uchun bo'sh joy topishi qiyinlashadi.
  4. Barcha shaxmat donalaridan foydalaning: Donalaringiz oldingi qatorda to'xtatilsa, ularning ta'siri bo'lmaydi. Qirolga hujum qilganingizda har doim ko'p materialga ega bo'lishingiz uchun barcha qismlaringizni ishlab chiqing.

Xo'sh, nima? Sizga maqola yoqdimi? Shuningdek qarang: Vaqtni o‘tkazish uchun eng yaxshi o‘yinlar [Android va iOS]

Manbalar: Just Chess, Total Chess, Mega Games, Chess

Mazkur rasm: Infoescola

Tony Hayes

Toni Xeys butun umrini dunyo sirlarini ochishga sarflagan taniqli yozuvchi, tadqiqotchi va tadqiqotchidir. Londonda tug'ilib o'sgan Toni har doim noma'lum va sirli narsalarga maftun bo'lib kelgan, bu esa uni sayyoramizning eng chekka va sirli joylariga kashfiyot sayohatiga olib kelgan.Toni butun umri davomida tarix, mifologiya, ma’naviyat va qadimiy tsivilizatsiyalar mavzularida bir qancha bestseller kitoblar va maqolalar yozgan va dunyoning eng katta sirlari haqida noyob tushunchalarni taqdim etish uchun o‘zining keng ko‘lamli sayohatlari va izlanishlariga tayangan. U, shuningdek, izlanuvchan ma'ruzachi bo'lib, o'z bilimi va tajribasini baham ko'rish uchun ko'plab televidenie va radio dasturlarida qatnashgan.Barcha yutuqlariga qaramay, Toni kamtar va asosli bo'lib, doimo dunyo va uning sirlari haqida ko'proq bilishga intiladi. U bugungi kunda o‘z ishini davom ettirib, o‘zining “Dunyo sirlari” nomli blogi orqali o‘z tushunchalari va kashfiyotlarini dunyo bilan o‘rtoqlashmoqda va boshqalarni noma’lum narsalarni o‘rganishga va sayyoramiz mo‘jizasini qamrab olishga ilhomlantirmoqda.