Jak grać w szachy - co to jest, historia, cel i wskazówki

 Jak grać w szachy - co to jest, historia, cel i wskazówki

Tony Hayes

Zasadniczo szachy są niezwykle znaną i powszechnie graną grą strategiczną. Jednak wiele osób nadal nie wie, jak grać w szachy. W tym artykule znajdziesz historię, jak grać, ciekawostki i kilka fajnych wskazówek, jak rozegrać dobrą partię.

Historia szachów

Szachy są niezwykle starą grą i przez lata jej istnienia powstało wiele historii związanych z jej pochodzeniem. Pierwsza historia, która jest konsekwentnie opowiadana na całym świecie, ma swoje główne miejsce w Indiach.

W małym miasteczku o nazwie Taligana jedyny syn radży zginął w krwawej bitwie. Radża popadł w depresję, ponieważ nigdy nie mógł pogodzić się ze stratą syna. Nie tylko umierał stopniowo, ale jego królestwo było przez niego zaniedbywane. Wkrótce jego królestwo rozpadło się i upadło.

Pewnego dnia do króla przybył bramin o imieniu Lahur Sessa i przedstawił mu planszę zawierającą 64 czarne i białe pola oraz wiele elementów, które wiernie reprezentowały oddziały jego armii: piechotę, kawalerię, rydwany, woźnice słoni, głównego wezyra i radżę.

Chaturanga

Kapłan powiedział radży, że ta gra może uspokoić jego ducha, lecząc go z depresji. Wszystko się wtedy wydarzyło, radża znów rządził we właściwy sposób, bez żadnego kryzysu. Bez wiedzy radży nauczył się grać w szachy. W nagrodę bramin mógł wybrać prośbę, którą chciał. Początkowo ją odrzucił, ale po naleganiach radży spełnił jego prośbę.

Zobacz też: 25 przerażających zabawek, które wywołają u dzieci traumę - Sekrety świata

Poprosił o jedno ziarno pszenicy za pierwsze miejsce na tablicy, dwa za drugie, cztery za trzecie i tak dalej, aż do ostatniego miejsca. Okazało się, że prośba ta nie była taka skromna. Obliczono, że spełnienie prośby kapłana zajęłoby całe żniwo królestwa przez okres dwóch tysięcy lat.

Zaskoczony inteligencją bramina, został zaproszony przez radżę na głównego wezyra. W rzeczywistości zaprezentowana gra nie była szachami, ale chaturangą, wariantem gry we współczesne szachy.

Szachy w starożytności

W latach 1450-1850 szachy przeszły kilka bardzo widocznych zmian w stosunku do tego, co znamy dzisiaj. To właśnie w tym czasie kilka figur zyskało ruchy, które są znane dzisiaj, a których źródłem jest chaturanga.

Obecne zasady gry w szachy zaczęto opracowywać w 1475 r., nie wiedząc dokładnie, gdzie ten początek miał miejsce. Istnieje kilka historii między Hiszpanią a Włochami. W tym okresie pionki zyskały mobilność znaną dzisiaj, podsumowując w ruchu o dwa pola w pierwszym ruchu, oprócz bicia innych pionków en passant .

Wreszcie, w tym czasie zdefiniowano również ruchy gońca i królowej, czyniąc tę ostatnią najważniejszą figurą w grze, mogącą poruszać się w dowolnym kierunku, do przodu lub do tyłu. Pozostałe figury i zasady zostały formalnie zmodyfikowane w połowie XIX wieku i są nadal utrzymywane.

Jak grać w szachy

Szachy to sport intelektualny, polegający na wytrwałości i rozwoju na planszy z 64 polami (32 białymi i 32 czarnymi), zegarem, który jest obowiązkowy w turniejach, oraz 16 białymi i 16 czarnymi figurami, gdzie umiejętności, koncentracja, przewidywanie, doświadczenie, taktyka, strategia, cierpliwość i, nieuchronnie, spokój, wpływają na wynik meczu.

Pionki są równe pod względem liczby i siły, poruszają się zgodnie z konwencjami gry. Celem jest zabranie króla przeciwnikowi w pozycji znanej jako "szach mat".

Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdoła ustawić króla przeciwnika w tej krytycznej pozycji. Podobnie jak wszystkie sztuki i nauki, można ją rozwijać tylko poprzez praktykę i naukę.

Opis

Aby zrozumieć, jak grać w szachy, musisz zrozumieć wszystkie figury. W szachach bierze udział dwóch uczestników, którzy korzystają z planszy, aby móc grać. Z kolei są: 2 gawrony, 2 rycerze, 2 gońce, 1 królowa, 1 król i 8 pionków. Szach to sytuacja, w której król jest zagrożony schwytaniem i nie może uciec. Schwytanieoznacza, że jeden pion zajął pozycję innego przeciwnika, usuwając go z gry.

Plansza musi być ustawiona w taki sposób, aby pierwsze pole po lewej stronie każdego gracza było czarne. Ten, kto ma białe figury, gra jako pierwszy. Oznacza to, że będą wykonywać ruchy naprzemiennie, aż do zakończenia gry. W ten sposób zaczynasz rozumieć, jak grać w szachy.

Przenoszenie części

  • Wieża: Może być przesuwana poziomo w rzędach planszy lub pionowo w kolumnach planszy.
  • Goniec: porusza się tylko po przekątnej.
  • Dama: Może poruszać się w dowolny sposób, poziomo, pionowo lub po przekątnej.
  • Król: Porusza się w dowolnym kierunku, ograniczony liczbą pól, z limitem jednego pola na ruch. Nigdy nie może wykonywać ruchów, które doprowadzą do jego porażki.
  • Pionek: Pionek może wykonywać ruchy do przodu, przesuwając się o jedno pole na ruch, z wyjątkiem początku, kiedy może przeskoczyć do dwóch pól jednocześnie.
  • Rycerz może przeskakiwać nad innymi figurami, ale jest to unikalne dla rycerza. Jego ruch ma formę litery L, tj. przesuwa się o dwa pola w pionie lub poziomie, a następnie przesuwa się o jedno pole prostopadle.

Gdy pion jest poruszany, nie może zająć pola, które jest już zajęte przez inny pion tego samego koloru. Jeśli jest to kolor przeciwnika, pion zostanie zbity. Przypadkowo, zbicie przez piona jest możliwe, gdy pion, który ma zostać zbity, zostanie przesunięty o jeden rząd do przodu i o jedną kolumnę w prawo lub w lewo. W przypadku, gdy zbicie odbywa się po przekątnej.

Ruchy specjalne

Analogicznie, roszada jest ruchem, w którym biorą udział dwie figury tego samego koloru, ponieważ są to król i jeden z gawronów. Ten ruch jest wykonywany, gdy król przesuwa się o dwa pola w poziomie. Aby tak się stało, król musi znajdować się w swojej początkowej pozycji, a z kolei wieża musi znajdować się w tej samej pozycji. Pola, na które przesuwa się król, nie mogą być zagrożone przez przeciwne figury. Tak więc,Żaden pion nie może blokować drogi królowi i wieży.

Połów en-passant Na przykład pionek, który ma zostać schwytany, musi wykonać początkowy ruch o dwa pola do przodu, a pionek, który ma wykonać schwytanie, musi wykonać to tak, jakby pionek, który ma zostać schwytany, znajdował się dokładnie o jedno pole do przodu od pozycji początkowej, po przesunięciu o jedną kolumnę w lewo lub w prawo.

Promowanie pieszych

Nawiasem mówiąc, pionek, gdy osiągnie ostatni pionek na planszy, jest promowany, gdzie gracz może wybrać, czy chce go zastąpić królową, wieżą, gońcem lub rycerzem.

Zwycięstwo

Krótko mówiąc, gra kończy się, gdy gracz szachuje przeciwnika lub gdy przeciwnik poddaje grę. W pokojach, w których istnieje ranking, jeden z graczy może wygrać, jeśli drugi osiągnie limit czasu.

Losowania

Po pierwsze, za remis uważa się sytuację, w której jeden z graczy nie może wykonać więcej legalnych ruchów. Lub gdy jeden z graczy proponuje remis, a drugi go akceptuje. Lub gdy gracze nie mają wystarczającej liczby pionów do szacha. Na przykład: król i goniec, król i rycerz, król i dwa rycerze przeciwko pojedynczemu królowi.

Za remis uznaje się również sytuację, w której gracz zaoferuje wiecznego szacha. Lub gdy po 50 ruchach bez bicia i bez ruchu pionkiem. I wreszcie, gdy dana pozycja zdarzy się po raz trzeci podczas tej samej gry.

Zobacz też: 9 wskazówek na temat gier karcianych i ich zasad

Utopiony król

Dzieje się tak, gdy gracz tury nie ma więcej legalnych ruchów do wykonania lub król tury nie jest w szachu, ale nie może poruszyć żadnych pionów. W ten sposób król zostaje utopiony, a gra jest remisowa.

Wskazówki

Poniżej znajdują się cztery ważne wskazówki, o których należy pamiętać podczas meczu szachowego.

  1. Chroń swojego króla: Król musi zawsze znajdować się po najbezpieczniejszej stronie planszy.
  2. Nie oddawaj swoich pionów: każdy pion jest cenny i nie możesz wygrać, jeśli nie masz wystarczającej liczby pionów do szachowania. Istnieje system, który nie jest nic wart w zasadach gry, ale jest bardzo interesujący, a mianowicie poznanie wartości pionów szachowych. Na przykład pionek jest wart 1 punkt, rycerz jest wart 3, goniec jest wart 3, wieża jest warta 5, królowa jest warta 9, a król jest nieskończonyPomaga to w podejmowaniu decyzji podczas gry.
  3. Kontroluj środek planszy: Postaraj się kontrolować środek planszy za pomocą swoich pionków. Kontrolowanie tej przestrzeni do poruszania pionkami utrudnia przeciwnikowi znalezienie pól dla swoich pionków.
  4. Wykorzystaj wszystkie figury szachowe: Twoje figury nie przyniosą żadnego efektu, jeśli utkną w pierwszym rzędzie. Rozwijaj wszystkie swoje figury, aby zawsze mieć dużo materiału do ataku na króla.

Podobał ci się artykuł? Sprawdź też: Najlepsze gry na zabicie czasu [Android i iOS].

Źródła: Só chess, Xadrez total, Mega games, Szachy

Zdjęcie główne: Infoescola

Tony Hayes

Tony Hayes jest znanym autorem, badaczem i odkrywcą, który poświęcił swoje życie na odkrywanie tajemnic świata. Urodzony i wychowany w Londynie Tony zawsze fascynował się nieznanym i tajemniczym, co zaprowadziło go w odkrywczą podróż do najbardziej odległych i zagadkowych miejsc na planecie.W ciągu swojego życia Tony napisał kilka bestsellerowych książek i artykułów na tematy historii, mitologii, duchowości i starożytnych cywilizacji, opierając się na swoich rozległych podróżach i badaniach, aby zaoferować unikalny wgląd w największe tajemnice świata. Jest także poszukiwanym mówcą i występował w wielu programach telewizyjnych i radiowych, dzieląc się swoją wiedzą i doświadczeniem.Pomimo wszystkich swoich osiągnięć, Tony pozostaje pokorny i ugruntowany, zawsze chętny do poznania świata i jego tajemnic. Kontynuuje swoją pracę do dziś, dzieląc się swoimi spostrzeżeniami i odkryciami ze światem za pośrednictwem swojego bloga Secrets of the World i inspirując innych do odkrywania nieznanego i poznawania cudów naszej planety.