చెస్ ఎలా ఆడాలి - అది ఏమిటి, చరిత్ర, ప్రయోజనం మరియు చిట్కాలు

 చెస్ ఎలా ఆడాలి - అది ఏమిటి, చరిత్ర, ప్రయోజనం మరియు చిట్కాలు

Tony Hayes

మొదట, చదరంగం అనేది ప్రపంచవ్యాప్తంగా బాగా తెలిసిన మరియు విస్తృతంగా ఆడే వ్యూహాత్మక గేమ్. అయితే, ఇప్పటికీ చాలా మందికి చెస్ ఎలా ఆడాలో తెలియదు. ఈ విషయంలో, చరిత్ర, ఎలా ఆడాలి, ఉత్సుకత మరియు మంచి గేమ్ ఆడటానికి కొన్ని చాలా చక్కని చిట్కాలను అనుసరించండి.

చెస్ చరిత్ర

చెస్ అనేది చాలా పాత గేమ్ మరియు దాని సంవత్సరాలలో ఉనికి, దాని మూలానికి సంబంధించి అనేక కథలు ముడిపడి ఉన్నాయి. ప్రపంచమంతటా చెప్పబడిన మొదటి కథ భారతదేశంలో ప్రధాన నేపథ్యాన్ని కలిగి ఉంది.

తాలిగానా అనే చిన్న పట్టణం ఉంది మరియు రాజా యొక్క ఏకైక కుమారుడు రక్తపాత యుద్ధంలో చంపబడ్డాడు. కొడుకుని పోగొట్టుకోలేక రాజా డిప్రెషన్‌లోకి వెళ్లిపోయాడు. అతను క్రమంగా చనిపోవడంతో పాటు, అతని రాజ్యం అతనిచే నిర్లక్ష్యం చేయబడింది. కొద్దికాలంలోనే అతని రాజ్యం లొంగిపోతుంది మరియు పతనం అవుతుంది.

ఒక రోజు వరకు, మరోవైపు, లాహుర్ సెస్సా అనే బ్రాహ్మణుడు రాజు వద్దకు చదరంగపు పలకను అందజేసాడు. అందులో, అతని సైన్యం యొక్క దళాలను విశ్వసనీయంగా సూచించే అనేక ముక్కలతో పాటు, తెలుపు మరియు నలుపు 64 చతురస్రాలు ఉన్నాయి. పదాతి దళం, అశ్విక దళం, రథాలు, ఏనుగు డ్రైవర్లు, ప్రధాన వజీర్ మరియు రాజా.

చతురంగ

ఈ ఆట ఆత్మను శాంతపరచగలదని, అతనిని నిరాశను నయం చేయగలదని పూజారి రాజుతో చెప్పాడు. అప్పుడు జరిగినదంతా, పాలించిన దారిలో తిరిగి పాలించబడ్డాడుఎటువంటి సంక్షోభం లేకుండా సరైనది. రాజాకు తెలియకుండానే చదరంగం ఆడటం నేర్చుకున్నాడు. ప్రతిఫలంగా, బ్రాహ్మణుడు తనకు కావలసిన క్రమాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. ప్రారంభంలో అతను దానిని తిరస్కరించాడు, అయినప్పటికీ, రాజా యొక్క పట్టుబట్టిన తర్వాత, అతను తన అభ్యర్థనను నెరవేర్చాడు.

అతను బోర్డు యొక్క మొదటి చతురస్రానికి ఒక గోధుమ గింజను, రెండవదానికి రెండు, మూడవదానికి నాలుగు, మరియు అలా అడిగాడు. చివరి సభ వరకు. ఆ అభ్యర్థన అంత వినయంగా లేదని తేలింది. పూజారి అభ్యర్థనను మంజూరు చేయడానికి రెండు వేల సంవత్సరాల కాలంలో రాజ్యం యొక్క మొత్తం పంట పడుతుందని వారు ఒక గణనతో కనుగొన్నారు.

బ్రాహ్మణుడి తెలివితేటలతో ఆశ్చర్యపోయిన అతను ఆహ్వానించబడ్డాడు. ప్రధాన వజీర్‌ను కంపోజ్ చేయడానికి రాజా ద్వారా. నిజానికి, అందించిన ఆట చదరంగం కాదు, ఇది చతురంగ, ఆధునిక చదరంగం ఎలా ఆడాలనే దాని యొక్క రూపాంతరం.

ప్రాచీన కాలంలో చదరంగం

1450 మరియు 1850 మధ్య, చదరంగం చాలా వరకు జరిగింది. ప్రస్తుతం తెలిసిన వాటికి సంబంధించి కనిపించే మార్పులు. ఈ సమయంలోనే అనేక ముక్కలు వాటి కదలికలను పొందాయి, అవి చతురంగ మూలంగా ఉన్నాయి.

చదరంగం ఎలా ఆడాలనే ప్రస్తుత నియమాలు 1475లో విశదీకరించబడ్డాయి, ఇది ఎక్కడ ఉందో ఖచ్చితంగా తెలియదు. ప్రారంభం సంభవించింది. స్పెయిన్ మరియు ఇటలీ మధ్య విభిన్న చరిత్రలు ఉన్నాయి. ఈ కాలంలో, బంటులు ఇతర బంటులను తీసుకోవడంతో పాటుగా, మొదటి కదలికలో రెండు చతురస్రాలను తరలించడంలో సంగ్రహంగా, ఈనాడు తెలిసిన చలనశీలతను పొందాయి enpassant .

చివరిగా, ఈ సమయంలో బిషప్‌లు మరియు రాణి యొక్క కదలికలు కూడా నిర్వచించబడ్డాయి, రెండోది ఆటలో అత్యంత ముఖ్యమైన భాగం, ఏ వైపుకు వెళ్లడం, ముందుకు వెళ్లడం లేదా వెనక్కి వెళ్లడం. ఇతర ముక్కలు మరియు నియమాలు 19వ శతాబ్దం మధ్యలో అధికారికంగా సవరించబడ్డాయి, నేటి వరకు మిగిలి ఉన్నాయి.

చెస్ ఎలా ఆడాలి

చెస్ అనేది ఒక మేధోపరమైన క్రీడ, ఇది పట్టుదల మరియు అభివృద్ధిలో ఒకటి. ఒక బోర్డు మీద. బోర్డు 64 చతురస్రాలు, 32 తెలుపు మరియు 32 నలుపు, గడియారం, టోర్నమెంట్‌లలో తప్పనిసరి, ముక్కలు, 16 తెలుపు మరియు 16 నలుపుతో ఉపయోగించబడుతుంది. నైపుణ్యం, ఏకాగ్రత, నిరీక్షణ, అనుభవం, వ్యూహాలు, వ్యూహం, సహనం మరియు, అనివార్యంగా, ప్రశాంతత మ్యాచ్ ఫలితంపై ప్రభావం చూపుతాయి.

పావులు సంఖ్య మరియు బలంతో సమానంగా ఉంటాయి, ఆటకు సంబంధించిన సంప్రదాయాల ప్రకారం కదులుతాయి. "చెక్‌మేట్" అని పిలవబడే స్థితిలో ఉన్న రాజును ప్రత్యర్థి వద్దకు తీసుకురావడమే లక్ష్యం.

ప్రత్యర్థి రాజును ఈ క్లిష్టమైన స్థానంలో ఉంచే వ్యక్తి మొదట గెలుస్తాడు. అన్ని కళలు మరియు సైన్స్ లాగా, ఇది అభ్యాసం మరియు అధ్యయనంతో మాత్రమే అభివృద్ధి చెందుతుంది.

వివరణ

చెస్ ఎలా ఆడాలో అర్థం చేసుకోవడానికి, మీరు అన్ని ముక్కల గురించి అర్థం చేసుకోవాలి. చదరంగంలో ఇద్దరు పాల్గొనేవారు, బోర్డును ఉపయోగించి వారు ఆడగలరు. ప్రతిగా, ఉన్నాయి: 2 రూక్స్, 2 నైట్స్, 2 బిషప్‌లు, 1 రాణి, 1 రాజు మరియు 8 బంటులు. రాజు పట్టుబడతామనే బెదిరింపులో ఉన్నప్పుడు తనిఖీ చేయండి. ఏమైనా, దిచెక్‌మేట్ అంటే రాజు బంధించే ప్రమాదంలో ఉన్నప్పుడు, తప్పించుకోలేకపోయాడు. క్యాప్చర్ అంటే ఒక పావు మరొక ప్రత్యర్థి స్థానాన్ని ఆక్రమించిందని, ఆట నుండి దీనిని తీసివేసిందని అర్థం.

ప్రతి ఆటగాడి ఎడమవైపున మొదటి చతురస్రం నల్లగా ఉండేలా బోర్డ్‌ను ఉంచాలి. తెల్లటి ముక్కలను కలిగి ఉన్న వ్యక్తి మొదట వెళ్తాడు. అంటే, ఆట ముగిసే వరకు వారు ప్రత్యామ్నాయ కదలికలు చేస్తారు. ఆ విధంగా, మీరు చదరంగం ఎలా ఆడాలో అర్థం చేసుకోవడం ప్రారంభిస్తారు.

పావుల కదలిక

  • రూక్: ఇది బోర్డు యొక్క పంక్తులలో అడ్డంగా లేదా నిలువుగా, నిలువు వరుసలలో తరలించబడుతుంది. బోర్డు.
  • బిషప్: వికర్ణంగా మాత్రమే కదులుతుంది.
  • రాణి: ఆమె అడ్డంగా, నిలువుగా లేదా వికర్ణంగా ఏ విధంగానైనా కదలగలదు.
  • రాజు: అతను ఏ దిశలోనైనా కదులుతాడు , ఇళ్ల సంఖ్యకు పరిమితం. అతను ఒక కదలికకు ఒక స్థలాన్ని తరలించే పరిమితిని కలిగి ఉన్నాడు. అతను తన ఓటమికి దారితీసే ఎత్తుగడలను ఎప్పటికీ చేయలేడు.
  • పాన్: అతను ముందుకు సాగగలడు. ప్రతి కదలికకు ఒక చతురస్రాన్ని తరలించడం, ప్రారంభంలో తప్ప, అది ఒకేసారి రెండు చతురస్రాల వరకు దూకగలదు.
  • నైట్: ఇది ఇతర ముక్కలను దూకగలదు, ఇది గుర్రం యొక్క ప్రత్యేకత. దీని కదలిక L రూపంలో ఉంటుంది, అంటే, ఇది రెండు చతురస్రాలను ఇరువైపులా, నిలువుగా లేదా అడ్డంగా కదిలిస్తుంది, ఆపై ఒక చతురస్రాన్ని మరింత లంబంగా కదిలిస్తుంది.

ముక్కలు స్థానభ్రంశం చెందినప్పుడు, అవి చేయలేవు.ఇప్పటికే అదే రంగు యొక్క మరొక భాగాన్ని తీసుకున్న చతురస్రాన్ని ఆక్రమించండి. ఇది వ్యతిరేక రంగు అయితే, ముక్క పట్టుకోబడుతుంది. యాదృచ్ఛికంగా, క్యాప్చర్ చేయవలసిన భాగాన్ని ఒక పంక్తి ముందుకు మరియు ఒక నిలువు వరుసను కుడి లేదా ఎడమకు తరలించినప్పుడు బంటుల ద్వారా పట్టుకోవడం సాధ్యమవుతుంది. క్యాప్చర్ వికర్ణంగా జరిగే చోట.

ప్రత్యేక కదలికలు

సారూప్యత ప్రకారం, కాస్లింగ్ అనేది ఒకే రంగులోని రెండు ముక్కలను కలిగి ఉన్న కదలిక. వారు రాజు మరియు రూక్స్ ఒకటి కాబట్టి. రాజును రెండు చతురస్రాలు అడ్డంగా ఇరువైపులా కదిలించినప్పుడు ఈ కదలిక జరుగుతుంది. ఇది జరగాలంటే, రాజు దాని ప్రారంభ స్థానంలో ఉండాలి మరియు క్రమంగా, రూక్ కూడా ఉండాలి. రాజు పాస్ చేసే చతురస్రాలు వ్యతిరేక పావుల ద్వారా బెదిరించబడవు. అందువల్ల, రాజు మరియు రూక్ ద్వారా వెళ్ళే మార్గాన్ని అడ్డుకోవడం ఏ ముక్క ఉండదు.

ఎన్-పాసెంట్ క్యాప్చర్ అనేది బంటులు ఉపయోగించే క్యాప్చర్. ఉదాహరణకు, బంధించబోయే బంటు తప్పనిసరిగా రెండు చతురస్రాల ప్రారంభ కదలికను చేసి ఉండాలి. మరియు పట్టుకోబోయే బంటు, ఒక నిలువు వరుసను ఎడమకు లేదా కుడికి తరలించి, ప్రారంభ స్థానానికి సరిగ్గా ఒక చతురస్రం ముందు ఉన్నట్లుగా, పట్టుకోబోయే బంటు దానిని చేయాలి.

పాన్ promotion

ఒక బంటు, అది బోర్డ్‌లోని చివరి చతురస్రానికి చేరుకున్నప్పుడు, పదోన్నతి పొందుతుంది, ఇక్కడ ఆటగాడు దాని స్థానంలో రాణి, రూక్, బిషప్ లేదా నైట్‌ని ఎంచుకోవచ్చు.

విజయం

లోసంక్షిప్తంగా, ఆటగాడు ప్రత్యర్థిని చెక్‌మేట్ చేసినప్పుడు లేదా ప్రత్యర్థి ఆటను వదులుకున్నప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది. ర్యాంక్ ఉన్న గదులలో, మరొకరు సమయ పరిమితిని చేరుకున్నట్లయితే, ఆటగాళ్ళలో ఒకరు గెలవగలరు.

ఇది కూడ చూడు: స్నో వైట్ స్టోరీ - కథ యొక్క మూలం, ప్లాట్లు మరియు సంస్కరణలు

టైస్

మొదట, ఒక ఆటగాడు ఇకపై చట్టపరమైన కదలికలు చేయలేనప్పుడు అది టైగా పరిగణించబడుతుంది. లేదా ఒక ఆటగాడు డ్రాను ప్రతిపాదించినప్పుడు మరియు మరొకరు అంగీకరించినప్పుడు. లేదా చెక్‌మేట్ జరగడానికి ఆటగాళ్ల వద్ద తగినంత ముక్కలు లేనప్పుడు. ఉదాహరణకు: రాజు మరియు ఒక బిషప్, రాజు మరియు ఒక గుర్రం, రాజు మరియు ఒకే రాజుకు వ్యతిరేకంగా ఇద్దరు నైట్స్.

ఒక ఆటగాడు శాశ్వత తనిఖీని అందించినప్పుడు కూడా ఇది టైగా పరిగణించబడుతుంది. లేదా 50 తర్వాత బంధించకుండా మరియు బంటును కదలకుండా కదిలించినప్పుడు. చివరకు, అదే గేమ్‌లో మూడవసారి నిర్దిష్ట స్థానం ఏర్పడినప్పుడు.

మునిగిపోయిన రాజు

ప్రస్తుత ఆటగాడికి లేదా ఈసారి ఆటగాడి రాజుకు ఎటువంటి చట్టపరమైన చర్యలు లేనప్పుడు ఇది జరుగుతుంది. అది చెక్‌లో లేదు, అయితే, అది ఏ భాగాన్ని కూడా తరలించదు. ఆ విధంగా, రాజు మునిగిపోయాడు, గేమ్‌ను టై చేయడం.

చిట్కాలు

చెస్ గేమ్ సమయంలో గుర్తుంచుకోవలసిన నాలుగు ముఖ్యమైన చిట్కాలను చూడండి.

  1. మీ రాజును రక్షించుకోండి: రాజు ఎల్లప్పుడూ బోర్డులో అత్యంత సురక్షితమైన వైపు ఉండాలి.
  2. మీ ముక్కలను ఇవ్వకండి: ప్రతి ముక్క విలువైనది మరియు మీ వద్ద లేకపోతే మీరు గెలవలేరు చెక్‌మేట్ ఇవ్వడానికి తగినంత ముక్కలు. అక్కడ ఒకటి ఉందిఆట నియమాలలో విలువ లేని వ్యవస్థ, కానీ చెస్ ముక్కల విలువను తెలుసుకోవడం చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, ఒక బంటు విలువ 1 పాయింట్, ఒక గుర్రం విలువ 3, బిషప్ విలువ 3, ఒక రూక్ విలువ 5, ఒక రాణి విలువ 9, మరియు ఒక రాజు అనంతమైన విలువైనది. మీరు ఆడుతున్నప్పుడు నిర్ణయాలు తీసుకునేటప్పుడు ఇది సహాయపడుతుంది.
  3. బోర్డు మధ్యలో నియంత్రించండి: మీ ముక్కలు మరియు బంటులతో మధ్యలో నియంత్రించడానికి ప్రయత్నించండి. పావులను తరలించడానికి ఈ స్థలాన్ని నియంత్రించడం ద్వారా, ప్రత్యర్థి తన పావుల కోసం ఖాళీలను కనుగొనడం మరింత కష్టమవుతుంది.
  4. అన్ని చెస్ ముక్కలను ఉపయోగించండి: మీ పావులు ముందు వరుసలో నిలిపివేసినట్లయితే వాటి ప్రభావం ఉండదు. మీ అన్ని భాగాలను అభివృద్ధి చేయండి, తద్వారా మీరు రాజుపై దాడి చేసినప్పుడు మీ వద్ద ఎల్లప్పుడూ పుష్కలంగా పదార్థాలు ఉంటాయి.

కాబట్టి ఏమిటి? మీకు వ్యాసం నచ్చిందా? వీటిని కూడా చూడండి: సమయాన్ని గడపడానికి ఉత్తమమైన గేమ్‌లు [Android మరియు iOS]

ఇది కూడ చూడు: డాలర్ గుర్తు యొక్క మూలం: అది ఏమిటి మరియు డబ్బు చిహ్నం యొక్క అర్థం

మూలాలు: చదరంగం మాత్రమే, మొత్తం చెస్, మెగా గేమ్‌లు, చెస్

ఫీచర్ చేయబడిన చిత్రం: Infoescola

Tony Hayes

టోనీ హేస్ ప్రఖ్యాత రచయిత, పరిశోధకుడు మరియు అన్వేషకుడు, అతను ప్రపంచ రహస్యాలను వెలికితీసేందుకు తన జీవితాన్ని గడిపాడు. లండన్‌లో పుట్టి పెరిగిన, టోనీ ఎప్పుడూ తెలియని మరియు మర్మమైన వాటితో ఆకర్షితుడయ్యాడు, ఇది అతనిని గ్రహం మీద అత్యంత మారుమూల మరియు సమస్యాత్మకమైన ప్రదేశాలకు కనుగొనే ప్రయాణంలో దారితీసింది.తన జీవిత కాలంలో, టోనీ చరిత్ర, పురాణాలు, ఆధ్యాత్మికత మరియు పురాతన నాగరికతల అంశాలపై అనేక అమ్ముడుపోయే పుస్తకాలు మరియు కథనాలను రాశారు, ప్రపంచంలోని అతిపెద్ద రహస్యాలపై ప్రత్యేకమైన అంతర్దృష్టులను అందించడానికి అతని విస్తృతమైన ప్రయాణాలు మరియు పరిశోధనలను గీయడం. అతను కోరుకునే వక్త కూడా మరియు అతని జ్ఞానం మరియు నైపుణ్యాన్ని పంచుకోవడానికి అనేక టెలివిజన్ మరియు రేడియో కార్యక్రమాలలో కనిపించాడు.అతని అన్ని విజయాలు ఉన్నప్పటికీ, టోనీ వినయంగా మరియు నిరాడంబరంగా ఉంటాడు, ప్రపంచం మరియు దాని రహస్యాల గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి ఎల్లప్పుడూ ఆసక్తిని కలిగి ఉంటాడు. అతను ఈ రోజు తన పనిని కొనసాగిస్తున్నాడు, తన బ్లాగ్, సీక్రెట్స్ ఆఫ్ ది వరల్డ్ ద్వారా ప్రపంచంతో తన అంతర్దృష్టులు మరియు ఆవిష్కరణలను పంచుకుంటాడు మరియు తెలియని వాటిని అన్వేషించడానికి మరియు మన గ్రహం యొక్క అద్భుతాన్ని స్వీకరించడానికి ఇతరులను ప్రేరేపించాడు.