Kiel ludi ŝakon - Kio ĝi estas, historio, celo kaj konsiloj

 Kiel ludi ŝakon - Kio ĝi estas, historio, celo kaj konsiloj

Tony Hayes

Unue, ŝako estas ekstreme konata kaj vaste ludata strategioludo tutmonde. Tamen multaj homoj ankoraŭ ne scias kiel ludi ŝakon. Sekvu en ĉi tiu afero, la historion, kiel ludi, kuriozaĵojn kaj kelkajn tre bonegajn konsiletojn por ludi bonan ludon.

Ŝakhistorio

Ŝako estas ekstreme malnova ludo kaj, dum siaj jaroj de ekzisto, multaj rakontoj estis asociitaj rilate al ĝia origino. La unua rakonto, kiu do estas rakontita tra la tuta mondo, havas sian ĉefan medion en Barato.

Estis urbeto nomata Taligana kaj la sola filo de la raĝo estis mortigita en sanga batalo. La raĝo tiam iris en depresion por neniam povi venki la perdon de sia filo. Krom lia morto iom post iom, lia regno fariĝis neglektita de li. Post mallonga tempo, lia regno venkiĝos kaj falus.

Ĝis iun tagon, aliflanke, bramino nomata Lahur Sessa iris al la reĝo, prezentante al li ŝaktablon. En ĝi, ĝi enhavis 64 kvadratojn, blankajn kaj nigrajn, krom multaj pecoj, kiuj fidele reprezentis la trupojn de lia armeo. Infanterio, kavalerio, ĉaroj, elefantŝoforoj, la ĉefviziro kaj la raĝo.

Chaturanga

La pastro diris al la raĝo, ke tiu ĉi ludo povas trankviligi la spiriton, resanigante lin de deprimo. Ĉio tiam okazis, la regatoj denove regis en la vojoĝusta, sen ia krizo. Nekonata al la raĝo, li lernis kiel ludi ŝakon. Kiel rekompenco, la bramino povas elekti kian ajn ordon li volas. Komence li ĝin malakceptis, tamen, post la insisto de la raĝo, li plenumis sian peton.

Li petis unu tritikan grajnon por la unua kvadrato de la tabulo, du por la dua, kvar por la tria, kaj tiel plu ĝis la lasta Domo. Montriĝas, tiu peto ne estis tiel humila. Ili malkovris per kalkulo, ke necesas la tuta rikolto de la regno dum periodo de du mil jaroj por ke la peto de la pastro estu koncedita.

Surprizite de la inteligenteco de la bramino, li estis invitita. de la raĝo por formi la ĉefviziron. Fakte, la prezentita ludo ne estis ŝako, ĝi estis ĉaturanga, varianto de kiel ludi modernan ŝakon.

Ŝako en la antikveco

Inter 1450 kaj 1850, la ŝako suferis iom da tre. videblaj ŝanĝoj rilate al tio, kio estas nuntempe konata. Estis dum tiu tempo ke pluraj pecoj akiris siajn movadojn kiuj estas konataj hodiaŭ, havante la ĉaturanga kiel sia origino.

La nunaj reguloj pri kiel ludi ŝakon komencis esti ellaboritaj en 1475, ne sciante certe kie ĉi tio. komenco okazis. Estas malsamaj historioj inter Hispanio kaj Italio. En ĉi tiu periodo, peonoj akiris la moveblecon konatan hodiaŭ, resumante en movado de du kvadratoj en la unua movo, krom preni aliajn peonojn eopassant .

Vidu ankaŭ: Hashi, kiel uzi? Konsiloj kaj teknikoj por neniam plu suferi

Fine, en ĉi tiu tempo ankaŭ la movoj de la episkopoj kaj reĝino estis difinitaj, igante ĉi-lastan la plej gravan pecon en la ludo, povante moviĝi al ajna flanko, antaŭenirante aŭ retiriĝante. La aliaj pecoj kaj reguloj estis formale modifitaj meze de la 19-a jarcento, restante ĝis hodiaŭ.

Kiel ludi ŝakon

Ŝako estas intelekta sporto, unu de persisto kaj evoluo. sur tabulo. La tabulo estas uzata, kun 64 kvadratoj, 32 blankaj kaj 32 nigraj, la horloĝo, deviga en turniroj, la pecoj, 16 blankaj kaj 16 nigraj. Kie lerteco, koncentriĝo, antaŭĝojo, sperto, taktiko, strategio, pacienco kaj, neeviteble, trankvilo influos la rezulton de la matĉo.

La pecoj estas egalaj laŭ nombro kaj forto, moviĝante laŭ konvencioj pri la ludo. La celo estas alporti la reĝon al la kontraŭulo en pozicio konata kiel "ŝakmato".

Tiu, kiu sukcesas meti la reĝon de la kontraŭulo en ĉi tiun kritikan pozicion unue venkas. Kiel ĉiu arto kaj scienco, ĝi nur evoluas kun praktiko kaj studado.

Priskribo

Por kompreni kiel ludi ŝakon, oni devas kompreni pri ĉiuj pecoj. Ŝako havas du partoprenantojn, uzante la tabulon por ke ili povu ludi. Siavice, estas: 2 frugoj, 2 kavaliroj, 2 episkopoj, 1 reĝino, 1 reĝo kaj 8 peonoj. Kontrolo estas kiam la reĝo estas sub minaco de kapto. Ĉiuokaze, lamato estas kiam la reĝo estas sub minaco de kapto, nekapabla eskapi. La kapto signifas, ke peco prenis la pozicion de alia kontraŭulo, forigante ĉi tiun el la ludo.

La tabulo devas esti poziciigita tiel ke la unua kvadrato maldekstre de ĉiu ludanto estu nigra. Kiu havas la blankajn pecojn iras la unua. Tio estas, ili alternas movojn ĝis la ludo finiĝas. Tiel, vi komencas kompreni kiel ludi ŝakon.

Movado de la pecoj

  • Truko: Ĝi povas esti movita horizontale en la linioj de la tabulo aŭ vertikale, en la kolumnoj de la tabulon.
  • Episkopo: Movas nur diagonale.
  • Reĝino: Ŝi povas moviĝi iel ajn, ĉu horizontale, ĉu vertikale, ĉu diagonale.
  • Reĝo: Li moviĝas en ajna direkto. , limigita al la nombro da domoj. Li havas limon de movo unu spacon per movo. Li neniam povas fari movojn kiuj rezultigas lian malvenkon.
  • Peono: Li povas fari antaŭen movojn. Movante unu kvadraton per movo, escepte ĉe la komenco, kie ĝi povas salti ĝis du kvadratoj samtempe.
  • Kavaliro: Ĝi povas salti aliajn pecojn, tio estas unika por la kavaliro. Ĝia movo estas en formo de L, tio estas, ĝi movas du kvadratojn al iu flanko, vertikale aŭ horizontale, kaj poste movas unu kvadraton pli perpendikulare.

Kiam la pecoj estas delokigitaj, ili ne povas.okupas kvadraton, kiu estas jam prenita de alia peco de la sama koloro. Se ĝi estas la kontraŭa koloro, la peco estos kaptita. Hazarde, kapto per peonoj eblas kiam la kaptota peco estas movita unu linion antaŭen kaj unu kolumnon dekstren aŭ maldekstren. Kie la kapto okazas diagonale.

Specialaj movoj

Analogie, enrokado estas movo engaĝanta du pecojn de la sama koloro. Ĉar ili estas la reĝo kaj unu el la frugoj. Ĉi tiu movo estas farita kiam la reĝo estas movita du kvadratoj al ambaŭ flankoj horizontale. Por ke tio okazu, la reĝo devas esti en sia komenca pozicio, kaj siavice, ankaŭ la turo. La kvadratoj kiujn la reĝo preterpasos ne povas esti minacitaj per kontraŭaj pecoj. Tiel, ne povas esti ia peco blokanta la vojon preterpason de la reĝo kaj la turo.

La en-passant-kapto estas kapto uzata de peonoj. Ekzemple, la peono kiu estos kaptita devas fari la komencan movon de du kvadratoj. Kaj la peono, kiu kaptos, devas fari tion kvazaŭ la peono, kiu estos kaptita, estas ĝuste unu kvadraton antaŭ la komenca pozicio, movinte unu kolumnon maldekstren aŭ dekstren.

Peono. promocio

Peono, kompreneble, kiam ĝi atingas la lastan kvadraton sur la tabulo, estas promociita, kie la ludanto povas elekti anstataŭigi ĝin per reĝino, turo, episkopo aŭ kavaliro.

Venko

EnResume, la ludo finiĝas kiam la ludanto matas la kontraŭulon aŭ se la kontraŭulo rezignas la ludon. En rangigitaj ĉambroj, unu el la ludantoj povas venki se la alia atingas la tempolimon.

Vidu ankaŭ: La plej alta viro de la mondo kaj la plej malalta virino de la mondo renkontas en Egiptujo

Limitoj

Unue, ĝi estas konsiderata egaleco kiam ludanto ne plu povas fari laŭleĝajn movojn. Aŭ kiam unu ludanto proponas remizon kaj la alia akceptas. Aŭ kiam la ludantoj ne havas sufiĉe da pecoj por ke okazu mato. Ekzemple: la reĝo kaj episkopo, la reĝo kaj kavaliro, la reĝo kaj du kavaliroj kontraŭ ununura reĝo.

Ĝi estas konsiderata ankaŭ egaleco kiam ludanto proponas ĉiaman ĉekon. Aŭ kiam post 50 movoj sen kapti kaj sen movi peonon. Kaj fine, kiam certa pozicio okazas la trian fojon dum la sama ludo.

Dronita Reĝo

Tio okazas kiam la nuna ludanto ne havas pli leĝajn movojn por fari aŭ la reĝon de la ludanto ĉi-foje. ĝi ne estas en ŝako, tamen ĝi ne povas movi ajnan pecon. Tiel, la reĝo estas dronita, ligante la ludon.

Konsiletoj

Rigardu kvar gravajn konsiletojn por konservi en menso dum ŝakludo.

  1. Protektu vian reĝon: La reĝo ĉiam estu sur la plej sekura flanko de la tabulo.
  2. Ne fordonas viajn pecojn: Ĉiu peco estas valora kaj vi ne povos venki se vi ne havas sufiĉe da pecoj por fordoni maton. Estas unusistemo kiu estas senvalora en la reguloj de la ludo, sed kiu estas tre interese fari, kiu estas koni la valoron de ŝakpecoj. Ekzemple, peono valoras 1 poenton, kavaliro valoras 3, episkopo valoras 3, turo valoras 5, reĝino valoras 9, kaj reĝo estas senfine valora. Ĉi tio helpas dum decidoj dum vi ludas.
  3. Regi la centron de la tabulo: Provu kontroli la centron per viaj pecoj kaj peonoj. Regante ĉi tiun spacon por movi la pecojn, pli malfacile estas por la kontraŭulo trovi spacojn por siaj pecoj.
  4. Uzu ĉiujn ŝakpecojn: Viaj pecoj ne efikas se ili estas haltigitaj en la antaŭa vico. Disvolvu ĉiujn viajn pecojn por ke vi ĉiam havu multe da materialo por kiam vi atakas la reĝon.

Kion do? Ĉu vi ŝatis la artikolon? Rigardu ankaŭ: Plej bonaj ludoj por pasigi la tempon [Android kaj iOS]

Fontoj: Nur ŝako, Tuta ŝako, Mega-ludoj, Ŝako

Elstarigita bildo: Infoescola

Tony Hayes

Tony Hayes estas fama verkinto, esploristo kaj esploristo kiu pasigis sian vivon malkovrante la sekretojn de la mondo. Naskita kaj levita en Londono, Tony ĉiam estis fascinita de la nekonata kaj mistera, kiu kondukis lin al vojaĝo de malkovro al kelkaj el la plej malproksimaj kaj enigmaj lokoj sur la planedo.Dum lia vivo, Tony skribis plurajn furorlibrojn kaj artikolojn pri la temoj de historio, mitologio, spiriteco, kaj antikvaj civilizoj, uzante siajn ampleksajn vojaĝojn kaj esploradon por oferti unikajn sciojn pri la plej grandaj sekretoj de la mondo. Li ankaŭ estas serĉata parolanto kaj aperis en multaj televidaj kaj radioprogramoj por dividi sian scion kaj kompetentecon.Malgraŭ ĉiuj liaj atingoj, Tony restas humila kaj fiksita, ĉiam fervora lerni pli pri la mondo kaj ĝiaj misteroj. Li daŭrigas sian laboron hodiaŭ, dividante siajn komprenojn kaj malkovrojn kun la mondo per sia blogo, Sekretoj de la Mondo, kaj inspirante aliajn esplori la nekonatan kaj ampleksi la mirindaĵon de nia planedo.