Kuinka pelata shakkia - Mitä se on, historia, tarkoitus ja vinkkejä

 Kuinka pelata shakkia - Mitä se on, historia, tarkoitus ja vinkkejä

Tony Hayes

Periaatteessa shakki on erittäin tunnettu ja laajalti pelattu strategiapeli. Monet ihmiset eivät kuitenkaan vieläkään tiedä, miten shakkia pelataan. Tästä artikkelista löydät historiaa, pelaamista, kuriositeetteja ja hienoja vinkkejä hyvän pelin pelaamiseen.

Katso myös: Vesitorakka: eläin syö kaikkea kilpikonnista myrkyllisiin käärmeisiin.

Shakin historia

Shakki on erittäin vanha peli, ja sen olemassaolon aikana sen alkuperästä on kerrottu monia tarinoita. Ensimmäinen tarina, jota kerrotaan kaikkialla maailmassa, sijoittuu pääasiassa Intiaan.

Oli pieni kaupunki nimeltä Taligana, ja rajan ainoa poika oli kuollut verisessä taistelussa. Sitten raja vaipui masennukseen, koska hän ei koskaan päässyt yli poikansa menetyksestä. Paitsi että hän kuoli pikkuhiljaa, hänen valtakuntansa oli jäänyt vähälle huomiolle. Pian hänen valtakuntansa romahtaisi ja kaatuisi.

Kunnes eräänä päivänä Lahur Sessa -niminen brahmani tuli kuninkaan luo ja esitteli hänelle pelilaudan, jossa oli 64 mustaa ja valkoista ruutua ja monia nappuloita, jotka kuvasivat uskollisesti hänen armeijansa joukkoja: jalkaväkeä, ratsuväkeä, vaunuja, elefanttiajureita, päävisiiriä ja rajahia.

Chaturanga

Pappi kertoi rajahille, että tämä peli voisi rauhoittaa hänen henkeään ja parantaa hänet masennuksestaan. Kaikki tapahtui sitten, rajah hallitsi jälleen oikealla tavalla, ilman mitään kriisejä. Rajahin tietämättä hän oppi pelaamaan shakkia. Palkinnoksi brahmani sai valita haluamansa pyynnön. Aluksi hän hylkäsi sen, mutta rajahin vaatimuksesta hän täytti pyyntönsä.

Hän pyysi yhtä vehnänjyvää taulun ensimmäiselle paikalle, kahta toiselle, neljää kolmannelle ja niin edelleen viimeiselle paikalle. Kävi ilmi, että tämä pyyntö ei ollutkaan niin vaatimaton. He laskivat, että papin pyynnön täyttäminen vaatisi koko valtakunnan sadon kahden tuhannen vuoden aikana.

Brahminin älykkyydestä yllättyneenä rajah kutsui hänet päävisiiriksi. Itse asiassa esitelty peli ei ollut shakki, vaan chaturanga, muunnelma siitä, miten nykyaikaista shakkia pelataan.

Shakki antiikissa

Vuosien 1450 ja 1850 välillä shakki koki joitakin hyvin näkyviä muutoksia nykyiseen verrattuna. Tänä aikana useat nappulat saivat nykyisin tunnetut siirrot, joiden alkuperä on chaturanga.

Nykyisiä shakinpelisääntöjä alettiin laatia vuonna 1475, mutta ei tiedetä tarkalleen, missä tämä alku tapahtui. Espanjan ja Italian välillä on useita historiatietoja. Tänä aikana sotilaat saivat nykyisin tunnetun liikkuvuuden, joka tiivistyy kahden ruudun siirtoon ensimmäisessä liikkeessä ja muiden sotilaiden ottamiseen. en passant .

Tuolloin määriteltiin myös piispan ja kuningattaren liikkeet, jolloin viimeksi mainitusta tuli pelin tärkein nappula, joka voi liikkua mihin suuntaan tahansa, eteen- tai taaksepäin. Muita nappuloita ja sääntöjä muutettiin muodollisesti 1800-luvun puolivälissä, ja ne ovat edelleen voimassa.

Kuinka pelata shakkia

Shakki on älyllinen urheilulaji, jossa on kyse sinnikkyydestä ja kehittymisestä laudalla, jossa on 64 ruutua (32 valkoista ja 32 mustaa), kello, joka on pakollinen turnauksissa, sekä 16 valkoista ja 16 mustaa nappulaa, ja jossa taito, keskittyminen, ennakointi, kokemus, taktiikka, strategia, kärsivällisyys ja väistämättä myös rauhallisuus vaikuttavat ottelun lopputulokseen.

Pelin nappulat ovat samanarvoisia ja saman vahvuisia ja liikkuvat pelin sääntöjen mukaisesti. Tavoitteena on viedä kuningas vastustajan mattiasemaan, joka tunnetaan nimellä "shakkimatti".

Voittaja on se, joka onnistuu saamaan vastustajan kuninkaan ensin tähän kriittiseen asemaan. Kuten kaikkia taitoja ja tieteitä, sitäkin voi kehittää vain harjoittelemalla ja opiskelemalla.

Kuvaus

Ymmärtääksesi, miten shakkia pelataan, sinun on ymmärrettävä kaikki nappulat. Shakissa on kaksi osallistujaa, jotka käyttävät lautaa, jotta he voivat pelata. Vuorossa on: 2 tornia, 2 ratsua, 2 piispaa, 1 kuningatar, 1 kuningas ja 8 sotilasta. Shakkimatti on, kun kuningas on kaappausuhan alla eikä pääse pakenemaan. Kaappaus.tarkoittaa, että yksi nappula on ottanut toisen vastustajan paikan ja poistanut vastustajan pelistä.

Pelilauta on asetettava niin, että ensimmäinen ruutu kummankin pelaajan vasemmalla puolella on musta. Se, jolla on valkoiset nappulat, pelaa ensin. Eli he vuorottelevat siirtoja, kunnes peli on ohi. Näin alat ymmärtää, miten shakkia pelataan.

Osien siirtäminen

  • Torni: Voidaan siirtää vaakasuoraan laudan riveillä tai pystysuoraan laudan sarakkeilla.
  • Lähetti: Liikkuu vain diagonaalisesti.
  • Dama: Hän voi liikkua miten tahansa, vaaka-, pysty- tai vinosti.
  • Kuningas: Hän liikkuu mihin tahansa suuntaan, rajoitetusti ruutujen lukumäärän mukaan, ja yksi ruutu per siirto. Hän ei voi koskaan tehdä siirtoja, jotka johtavat hänen tappioonsa.
  • Sotilas: Sotilas voi liikkua eteenpäin yhden ruudun per siirto, paitsi alussa, jolloin se voi hypätä jopa kaksi ruutua kerralla.
  • Ratsu voi hypätä muiden nappuloiden yli, mutta tämä on vain ratsulle ominaista. Sen liike on L-muotoinen, eli se liikkuu kaksi ruutua joko pysty- tai vaakasuunnassa ja liikkuu sitten yhden ruudun lisää kohtisuoraan.

Kun nappuloita siirretään, ne eivät voi vallata ruutua, jossa on jo toinen samanvärinen nappula. Jos se on vastustajan värinen, nappula kaapataan. Sattumalta nappuloiden kaappaus on mahdollista, kun kaapattava nappula siirretään yhden rivin eteenpäin ja yhden sarakkeen oikealle tai vasemmalle. Kun kaappaus tapahtuu vinosti.

Katso myös: Troijan Helena, kuka se oli? Historia, alkuperä ja merkitykset

Erityisliikkeet

Vastaavasti linnoitus on siirto, jossa on mukana kaksi samanväristä nappulaa, koska ne ovat kuningas ja yksi tornista. Tämä siirto tapahtuu, kun kuningas siirtyy kaksi ruutua vaakasuoraan. Jotta tämä tapahtuisi, kuninkaan on oltava alkuasennossaan, ja tornin on puolestaan oltava samassa asennossa. Ruudut, joihin kuningas siirtyy, eivät voi olla uhattuna vastapuolen nappuloiden toimesta. Näin ollen,Mikään nappula ei saa estää kuninkaan ja tornin tietä.

Saalis en-passant on nappuloiden käyttämä kaappaus. Esimerkiksi kaapattavan nappulan on oltava tehnyt alkuperäisen siirtonsa kaksi tilaa eteenpäin, ja kaappauksen tekevän nappulan on tehtävä se ikään kuin kaapattava nappula olisi ollut täsmälleen yhden tilan eteenpäin alkuperäisestä asemasta ja siirtynyt yhden sarakkeen vasemmalle tai oikealle.

Jalankulkijoiden edistäminen

Muuten, kun sotilas saavuttaa viimeisen nappulan laudalla, se ylennetään, jolloin pelaaja voi valita, korvataanko se kuningattarella, tornilla, lähettiläällä tai ratsulla.

Victory

Lyhyesti sanottuna peli on ohi, kun pelaaja tekee mattia vastustajalleen tai jos vastustaja luovuttaa pelin. Huoneissa, joissa on ranking, toinen pelaajista voi voittaa, jos toinen saavuttaa aikarajan.

Piirtää

Ensinnäkin tasapeliä pidetään tasapelinä silloin, kun toinen pelaaja ei voi tehdä enää yhtään laillista siirtoa. Tai kun toinen pelaaja ehdottaa tasapeliä ja toinen hyväksyy sen. Tai kun pelaajilla ei ole riittävästi nappuloita mattiin. Esimerkiksi: kuningas ja lähetti, kuningas ja ratsu, kuningas ja kaksi ratsua yhtä kuningasta vastaan.

Tasapeliä pidetään myös tasapelinä, kun pelaaja tarjoaa jatkuvaa shakkia. Tai kun 50 siirron jälkeen ei ole tehty lyöntiä eikä siirretty sotilasta. Ja lopuksi, kun tietty asema toistuu kolmannen kerran saman pelin aikana.

Hukkunut kuningas

Tämä tapahtuu, kun vuoron pelaajalla ei ole enää laillisia siirtoja tehtävänä tai vuoron kuningas ei ole shakissa, mutta ei voi siirtää nappuloita. Näin ollen kuningas hukkuu ja peli on tasan.

Vinkkejä

Tutustu alla oleviin neljään tärkeään vinkkiin, jotka kannattaa pitää mielessä shakkiottelun aikana.

  1. Suojaa kuningasta: Kuninkaan on aina oltava laudan turvallisimmalla puolella.
  2. Älä anna pois nappuloitasi: Jokainen nappula on arvokas, etkä voi voittaa, jos sinulla ei ole tarpeeksi nappuloita mattiin. On olemassa järjestelmä, joka ei ole minkään arvoinen pelisäännöissä, mutta se on erittäin mielenkiintoinen, eli shakkinappuloiden arvon tunteminen. Esimerkiksi sotilas on 1 pisteen arvoinen, ratsu on 3 pisteen arvoinen, lähetti on 3 pisteen arvoinen, torni on 5 pisteen arvoinen, kuningatar on 9 pisteen arvoinen ja kuningas on äärettömän arvokas.Tämä auttaa päätöksenteossa pelaamisen aikana.
  3. Hallitse laudan keskustaa: Yritä hallita keskustaa nappuloilla ja sotilailla. Kun hallitset tätä tilaa nappuloiden siirtämiseksi, vastustajan on vaikeampi löytää ruutuja nappuloilleen.
  4. Käytä kaikkia shakkinappuloita: nappuloilla ei ole vaikutusta, jos ne ovat jumissa ensimmäisellä rivillä. Kehitä kaikkia nappuloita, jotta sinulla on aina runsaasti materiaalia, kun hyökkäät kuningasta vastaan.

Piditkö artikkelista? Katso myös: Parhaat pelit ajanvietteeksi [Android ja iOS].

Lähteet: Só shakki, Xadrez yhteensä, Mega-pelit, Shakki, Shakki

Ominaisuuskuva: Infoescola

Tony Hayes

Tony Hayes on tunnettu kirjailija, tutkija ja tutkimusmatkailija, joka on viettänyt elämänsä paljastaen maailman salaisuuksia. Lontoossa syntynyt ja kasvanut Tony on aina kiehtonut tuntematon ja salaperäinen, mikä johti hänet löytömatkalle joihinkin planeetan syrjäisimpiin ja arvoituksellisiin paikkoihin.Elämänsä aikana Tony on kirjoittanut useita bestsellereitä kirjoja ja artikkeleita historian, mytologian, henkisyyden ja muinaisten sivilisaatioiden aiheista hyödyntäen laajoja matkojaan ja tutkimustaan ​​tarjotakseen ainutlaatuisia näkemyksiä maailman suurimmista salaisuuksista. Hän on myös haluttu puhuja ja esiintynyt lukuisissa televisio- ja radio-ohjelmissa jakamassa tietojaan ja asiantuntemustaan.Kaikista saavutuksistaan ​​​​huolimatta Tony on nöyrä ja maadoitettu, ja hän on aina innokas oppimaan lisää maailmasta ja sen mysteereistä. Hän jatkaa työtään tänään jakaen näkemyksensä ja löytönsä maailmalle Secrets of the World -bloginsa kautta ja innostaen muita tutkimaan tuntematonta ja omaksumaan planeettamme ihmeen.