शतरंज कैसे खेलें - यह क्या है, इतिहास, उद्देश्य और सुझाव

 शतरंज कैसे खेलें - यह क्या है, इतिहास, उद्देश्य और सुझाव

Tony Hayes

शुरुआत में, शतरंज दुनिया भर में एक अत्यंत प्रसिद्ध और व्यापक रूप से खेला जाने वाला रणनीति खेल है। हालाँकि, बहुत से लोग अभी भी शतरंज खेलना नहीं जानते हैं। इस मामले में, इतिहास, कैसे खेलें, जिज्ञासाएं और एक अच्छा खेल खेलने के लिए कुछ बहुत ही अच्छे सुझावों का पालन करें। अस्तित्व, इसकी उत्पत्ति के सम्बन्ध में अनेक कथाएँ जुड़ी हुई हैं। पहली कहानी, जो इसलिए दुनिया भर में कही जाती है, की भारत में इसकी मुख्य पृष्ठभूमि है।

तालीगाना नामक एक छोटा सा शहर था और राजा का इकलौता बेटा एक खूनी लड़ाई में मारा गया था। राजा तब अपने बेटे के नुकसान को दूर नहीं कर पाने के लिए अवसाद में चला गया। उसके धीरे-धीरे मरने के अलावा, उसका राज्य उसके द्वारा उपेक्षित हो गया था। कुछ ही समय में, उसका राज्य गिर जाएगा और गिर जाएगा।

एक दिन तक, दूसरी ओर, लाहुर सेसा नाम का एक ब्राह्मण राजा के पास गया, और उसे शतरंज की बिसात भेंट की। इसमें, इसमें 64 वर्ग, सफेद और काले रंग के अलावा कई टुकड़े थे जो ईमानदारी से उसकी सेना के सैनिकों का प्रतिनिधित्व करते थे। पैदल सेना, घुड़सवार सेना, रथ, हाथी चालक, मुख्य वज़ीर और राजा।

चतुरंग

पुजारी ने राजा से कहा कि यह खेल उसकी आत्मा को शांत कर सकता है, जिससे वह अवसाद से मुक्त हो सकता है। फिर सब कुछ हुआ, शासित रास्ते से शासन करने के लिए लौट आयासही, बिना किसी संकट के। राजा से अनजान, उसने शतरंज खेलना सीखा। पुरस्कार के रूप में, ब्राह्मण जो चाहे आदेश चुन सकता है। शुरू में उन्होंने इसे अस्वीकार कर दिया, हालांकि, राजा के आग्रह के बाद, उन्होंने अपने अनुरोध को पूरा किया।

उन्होंने बोर्ड के पहले वर्ग के लिए गेहूं का एक अनाज मांगा, दूसरे के लिए दो, तीसरे के लिए चार, और इसी तरह अंतिम सदन तक। पता चला, वह अनुरोध इतना विनम्र नहीं था। उन्होंने एक गणना के साथ पता लगाया, कि पुजारी के अनुरोध को स्वीकार करने के लिए दो हजार साल की अवधि के दौरान राज्य की सारी फसल लग जाएगी।

ब्राह्मण की बुद्धि से आश्चर्यचकित होकर, उन्हें आमंत्रित किया गया था राजा द्वारा मुख्य वजीर की रचना करने के लिए। वास्तव में, प्रस्तुत खेल शतरंज नहीं था, यह चतुरंगा था, आधुनिक शतरंज खेलने का एक प्रकार।

पुरातनता में शतरंज

1450 और 1850 के बीच, शतरंज कुछ बहुत वर्तमान में जो ज्ञात है, उसके संबंध में दृश्य परिवर्तन। यह इस समय के दौरान था कि कई टुकड़ों ने अपनी गति प्राप्त की जो आज ज्ञात हैं, चतुरंगा उनके मूल के रूप में है। शुरुआत हुई. स्पेन और इटली के बीच अलग-अलग इतिहास हैं। इस अवधि में, प्यादों ने आज ज्ञात गतिशीलता को प्राप्त किया, अन्य प्यादों को लेने के अलावा, पहली चाल में दो वर्गों को स्थानांतरित करने का सारांश enपासेंट

अंत में, इस समय बिशप और रानी के आंदोलनों को भी परिभाषित किया गया था, बाद वाले को खेल में सबसे महत्वपूर्ण टुकड़ा बनाते हुए, किसी भी तरफ जाने, आगे बढ़ने या पीछे हटने में सक्षम होना। अन्य टुकड़ों और नियमों को औपचारिक रूप से 19वीं शताब्दी के मध्य में संशोधित किया गया था, जो आज तक शेष है।

शतरंज कैसे खेलें

शतरंज एक बौद्धिक खेल है, जो दृढ़ता और विकास का खेल है। बोर्ड पर। बोर्ड का उपयोग 64 वर्गों, 32 सफेद और 32 काले, घड़ी, टूर्नामेंट में अनिवार्य, टुकड़े, 16 सफेद और 16 काले रंग के साथ किया जाता है। जहां कौशल, एकाग्रता, प्रत्याशा, अनुभव, रणनीति, रणनीति, धैर्य और, अनिवार्य रूप से, शांति मैच के परिणाम को प्रभावित करेगी।

टुकड़ों की संख्या और ताकत बराबर है, खेल के बारे में परंपराओं के अनुसार चल रहे हैं। इसका उद्देश्य राजा को "चेकमेट" के रूप में ज्ञात स्थिति में प्रतिद्वंद्वी के पास लाना है।

जो प्रतिद्वंद्वी के राजा को इस महत्वपूर्ण स्थिति में रखने में सफल होता है, वह पहले जीत जाता है। सभी कला और विज्ञान की तरह, यह केवल अभ्यास और अध्ययन के साथ विकसित होता है।

विवरण

शतरंज कैसे खेलें, यह समझने के लिए आपको सभी टुकड़ों के बारे में समझना होगा। शतरंज में दो प्रतिभागी बोर्ड का उपयोग करते हैं ताकि वे खेल सकें। बदले में, वहाँ हैं: 2 बदमाश, 2 शूरवीर, 2 बिशप, 1 रानी, ​​​​1 राजा और 8 प्यादे। चेक तब होता है जब राजा को पकड़ने का खतरा होता है। वैसे भी,चेकमेट तब होता है जब राजा पर कब्जा करने का खतरा होता है, वह भागने में असमर्थ होता है। कब्जा करने का मतलब है कि एक मोहरे ने दूसरे प्रतिद्वंद्वी की स्थिति ले ली है, इसे खेल से हटा दिया है।

बोर्ड को इस तरह रखा जाना चाहिए कि प्रत्येक खिलाड़ी के बाईं ओर का पहला वर्ग काला हो। जिसके पास सफेद टुकड़े हैं वह पहले जाता है। यही है, जब तक खेल खत्म नहीं हो जाता तब तक वे वैकल्पिक रूप से चलते हैं। इस प्रकार, आप यह समझने लगते हैं कि शतरंज कैसे खेला जाता है।

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टुकड़ों की गति

  • रूक: इसे क्षैतिज रूप से बोर्ड की पंक्तियों में या लंबवत रूप से, के कॉलम में ले जाया जा सकता है। बोर्ड।
  • बिशप: केवल तिरछे चलते हैं।
  • रानी: वह क्षैतिज, लंबवत या तिरछे किसी भी तरह से आगे बढ़ सकती है।
  • राजा: वह किसी भी दिशा में चलता है। , घरों की संख्या तक सीमित। उसके पास एक स्थान प्रति चाल चलने की सीमा है। वह कभी भी ऐसी चाल नहीं चला सकता जिससे उसकी हार हो।
  • प्यादे: वह आगे की चाल चल सकता है। शुरुआत को छोड़कर, हर चाल में एक वर्ग आगे बढ़ता है, जहां वह एक बार में दो वर्ग तक कूद सकता है।
  • नाइट: यह अन्य गोटियों को कूद सकता है, यह नाइट के लिए अद्वितीय है। इसकी गति एक L के रूप में होती है, अर्थात, यह दो वर्गों को लंबवत या क्षैतिज रूप से किसी भी ओर ले जाती है, और फिर एक वर्ग को अधिक लंबवत घुमाती है।

जब टुकड़े विस्थापित होते हैं, तो वे नहीं कर सकतेएक वर्ग पर कब्जा करें जो पहले से ही उसी रंग के दूसरे टुकड़े द्वारा लिया गया है। यदि यह विपरीत रंग का है, तो मोहरा पकड़ा जाएगा। संयोग से, प्यादों द्वारा कब्जा करना संभव है जब कब्जा किए जाने वाले टुकड़े को एक पंक्ति आगे और एक स्तंभ को दाईं या बाईं ओर ले जाया जाता है। जहां कैप्चर तिरछे तरीके से होता है।

विशेष चालें

सादृश्य से, कैसलिंग एक चाल है जिसमें एक ही रंग के दो टुकड़े शामिल होते हैं। चूंकि वे राजा हैं और बदमाशों में से एक हैं। यह कदम तब उठाया जाता है जब बादशाह को दो वर्गों को क्षैतिज रूप से दोनों ओर ले जाया जाता है। ऐसा होने के लिए, राजा को अपनी प्रारंभिक स्थिति में होना चाहिए, और बदले में, किश्ती को भी। जिन चौकों से राजा गुजरेगा उन्हें विरोधी टुकड़ों से डराया नहीं जा सकता। इस प्रकार, राजा और किश्ती द्वारा पारित किए जाने वाले मार्ग को अवरुद्ध करने वाला कोई टुकड़ा नहीं हो सकता है।

एन-पासेंट कैप्चर प्यादों द्वारा उपयोग किया जाने वाला एक कैप्चर है। उदाहरण के लिए, जिस प्यादे को पकड़ने जा रहा है, उसने दो वर्गों की प्रारंभिक चाल चली होगी। और जो मोहरा पकड़ने जा रहा है, उसे ऐसा करना है जैसे कि पकड़ा जाने वाला मोहरा प्रारंभिक स्थिति से ठीक एक वर्ग आगे है, एक स्तंभ को बाईं या दाईं ओर ले जाने के बाद।

प्यादा पदोन्नति

निःसंदेह, एक प्यादा, जब वह बोर्ड पर अंतिम वर्ग में पहुंचता है, पदोन्नत किया जाता है, जहां खिलाड़ी इसे एक रानी, ​​किश्ती, बिशप या नाइट द्वारा प्रतिस्थापित करने का विकल्प चुन सकता है।

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जीत

मेंसंक्षेप में, खेल तब समाप्त होता है जब खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी को मात देता है या यदि प्रतिद्वंद्वी खेल छोड़ देता है। रैंक किए गए कमरों में, यदि दूसरा समय सीमा तक पहुँचता है तो कोई एक खिलाड़ी जीत सकता है।

टाई

सबसे पहले, इसे एक टाई माना जाता है जब कोई खिलाड़ी कानूनी कदम नहीं उठा सकता। या जब एक खिलाड़ी ड्रॉ का प्रस्ताव रखता है और दूसरा स्वीकार करता है। या जब खिलाड़ियों के पास चेकमेट होने के लिए पर्याप्त मोहरे नहीं होते हैं। उदाहरण के लिए: राजा और एक बिशप, राजा और शूरवीर, राजा और एक ही राजा के खिलाफ दो शूरवीर।

जब कोई खिलाड़ी स्थायी चेक की पेशकश करता है तो इसे टाई भी माना जाता है। या जब 50 चालों के बाद बिना कब्जा किए और बिना मोहरे को हिलाए। और अंत में, जब एक ही खेल के दौरान तीसरी बार एक निश्चित स्थिति होती है।

डूब गया राजा

यह तब होता है जब वर्तमान खिलाड़ी के पास करने के लिए कोई और कानूनी चाल नहीं होती है या इस बार खिलाड़ी का राजा यह नियंत्रण में नहीं है, हालाँकि, यह किसी भी टुकड़े को स्थानांतरित नहीं कर सकता है। इस प्रकार, राजा खेल को बांधते हुए डूब जाता है।

टिप्स

शतरंज के खेल के दौरान ध्यान रखने योग्य चार महत्वपूर्ण टिप्स देखें।

  1. अपने राजा की रक्षा करें: राजा को हमेशा बोर्ड के सबसे सुरक्षित पक्ष में होना चाहिए।
  2. अपनी गोटियां न दें: प्रत्येक मोहरा मूल्यवान है और यदि आपके पास नहीं है तो आप जीत नहीं पाएंगे चेकमेट देने के लिए पर्याप्त टुकड़े। वहां एक हैप्रणाली जो खेल के नियमों में बेकार है, लेकिन जो करना बहुत दिलचस्प है, जो शतरंज के मोहरों का मूल्य जानना है। उदाहरण के लिए, एक प्यादे का मूल्य 1 अंक, शूरवीर का मूल्य 3, बिशप का मूल्य 3, हाथी का मूल्य 5, रानी का मूल्य 9, और राजा का मूल्य असीमित होता है। जब आप खेलते हैं तो निर्णय लेने में इससे मदद मिलती है।
  3. बोर्ड के केंद्र को नियंत्रित करें: अपनी गोटियों और प्यादों से केंद्र को नियंत्रित करने का प्रयास करें। टुकड़ों को स्थानांतरित करने के लिए इस स्थान को नियंत्रित करने से, प्रतिद्वंद्वी के लिए अपने टुकड़ों के लिए स्थान ढूंढना अधिक कठिन हो जाता है।
  4. सभी शतरंज के टुकड़ों का उपयोग करें: आपके टुकड़ों का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है यदि उन्हें सामने की पंक्ति में रोक दिया जाता है। अपने सभी टुकड़ों को विकसित करें ताकि जब आप राजा पर आक्रमण करें तो आपके पास हमेशा पर्याप्त सामग्री रहे।

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स्रोत: केवल शतरंज, कुल शतरंज, मेगा खेल, शतरंज

विशेष रुप से प्रदर्शित चित्र: Infoescola

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Tony Hayes

टोनी हेस एक प्रसिद्ध लेखक, शोधकर्ता और खोजकर्ता हैं जिन्होंने अपना जीवन दुनिया के रहस्यों को उजागर करने में बिताया है। लंदन में जन्मे और पले-बढ़े टोनी हमेशा अज्ञात और रहस्यमयी चीजों से मोहित रहे हैं, जिसने उन्हें ग्रह पर कुछ सबसे दूरस्थ और गूढ़ स्थानों की खोज की यात्रा पर ले जाया।अपने जीवन के दौरान, टोनी ने इतिहास, पौराणिक कथाओं, आध्यात्मिकता और प्राचीन सभ्यताओं के विषयों पर कई बेस्टसेलिंग किताबें और लेख लिखे हैं, जो दुनिया के सबसे बड़े रहस्यों में अद्वितीय अंतर्दृष्टि प्रदान करने के लिए उनकी व्यापक यात्राओं और शोध पर आधारित हैं। वह एक लोकप्रिय वक्ता भी हैं और अपने ज्ञान और विशेषज्ञता को साझा करने के लिए कई टेलीविजन और रेडियो कार्यक्रमों में दिखाई दिए हैं।अपनी सभी उपलब्धियों के बावजूद, टोनी विनम्र और जमीन से जुड़ा रहता है, हमेशा दुनिया और उसके रहस्यों के बारे में अधिक जानने के लिए उत्सुक रहता है। वह आज भी अपना काम जारी रखे हुए है, अपने ब्लॉग, सीक्रेट्स ऑफ़ द वर्ल्ड के माध्यम से अपनी अंतर्दृष्टि और खोजों को दुनिया के साथ साझा कर रहा है, और दूसरों को अज्ञात का पता लगाने और हमारे ग्रह के आश्चर्य को अपनाने के लिए प्रेरित कर रहा है।