बुद्धिबळ कसे खेळायचे - ते काय आहे, इतिहास, उद्देश आणि टिपा

 बुद्धिबळ कसे खेळायचे - ते काय आहे, इतिहास, उद्देश आणि टिपा

Tony Hayes

सुरुवातीला, बुद्धिबळ हा जगभरात अत्यंत प्रसिद्ध आणि व्यापकपणे खेळला जाणारा रणनीती खेळ आहे. तथापि, अजूनही अनेकांना बुद्धिबळ कसे खेळायचे हे माहित नाही. या विषयात, इतिहास, कसे खेळायचे, कुतूहल आणि चांगला खेळ खेळण्यासाठी काही छान टिप्स फॉलो करा.

बुद्धिबळाचा इतिहास

बुद्धिबळ हा खूप जुना खेळ आहे आणि त्याच्या वर्षभरात अस्तित्व, अनेक कथा त्याच्या उत्पत्तीशी संबंधित आहेत. पहिली कथा, जी म्हणून जगभर सांगितली जाते, तिचे मुख्य सेटिंग भारतात आहे.

तालिगाना नावाचे एक छोटेसे शहर होते आणि राजाचा एकुलता एक मुलगा रक्तरंजित युद्धात मारला गेला होता. आपल्या मुलाचे नुकसान कधीही भरून न आल्याने राजा नैराश्यात गेला. हळूहळू त्याच्या मृत्यूबरोबरच त्याच्या राज्याकडेही दुर्लक्ष होत गेले. थोड्याच वेळात, त्याचे राज्य हार मानेल आणि पडेल.

एके दिवशी, दुसरीकडे, लाहूर सेस्सा नावाचा एक ब्राह्मण राजाकडे गेला आणि त्याला बुद्धिबळाची फळी दिली. त्यामध्ये, त्याच्या सैन्याच्या सैन्याचे विश्वासूपणे प्रतिनिधित्व करणारे अनेक तुकड्यांव्यतिरिक्त, पांढरे आणि काळे असे 64 चौरस होते. पायदळ, घोडदळ, रथ, हत्ती चालक, मुख्य वजीर आणि राजा.

चतुरंग

पुजारी राजाला म्हणाले की हा खेळ त्याच्या मनाला शांत करू शकतो आणि त्याला नैराश्यातून बरे करतो. सर्व काही नंतर घडले, शासित मार्गाने राज्य करण्यासाठी परत आलेयोग्य, कोणत्याही संकटाशिवाय. राजाला माहीत नसताना त्याने बुद्धिबळ कसे खेळायचे हे शिकून घेतले. बक्षीस म्हणून, ब्राह्मण त्याला हवा तो क्रम निवडू शकतो. सुरुवातीला त्याने ते नाकारले, तथापि, राजाच्या आग्रहानंतर, त्याने त्याची विनंती पूर्ण केली.

त्याने फळीच्या पहिल्या चौरसासाठी एक गहू मागितला, दुसऱ्यासाठी दोन, तिसऱ्यासाठी चार, आणि असेच शेवटच्या सभागृहापर्यंत. बाहेर वळते, ती विनंती इतकी नम्र नव्हती. पुजाऱ्याची विनंती मान्य होण्यासाठी दोन हजार वर्षांच्या कालावधीत राज्याची सर्व कापणी करावी लागेल, हे त्यांनी मोजून शोधून काढले.

ब्राह्मणाच्या बुद्धिमत्तेने आश्चर्यचकित होऊन त्याला आमंत्रित करण्यात आले. राजाने मुख्य वजीरची रचना करणे. खरेतर, सादर केलेला खेळ हा बुद्धिबळ नव्हता, तो चतुरंग होता, आधुनिक बुद्धिबळ कसे खेळायचे याचे एक प्रकार.

पुरातन काळातील बुद्धिबळ

१४५० ते १८५० या काळात बुद्धिबळात खूप काही घडले. सध्या ज्ञात असलेल्या संबंधात दृश्यमान बदल. याच काळात अनेक तुकड्यांनी त्यांच्या हालचाली प्राप्त केल्या ज्या आज ओळखल्या जातात, त्यांचे मूळ चतुरंग आहे.

बुद्धिबळ कसे खेळायचे याचे सध्याचे नियम 1475 मध्ये स्पष्ट केले जाऊ लागले, हे नक्की कुठे आहे हे माहित नव्हते सुरुवात झाली. स्पेन आणि इटलीमध्ये वेगवेगळे इतिहास आहेत. या कालखंडात, प्याद्यांना आज ओळखली जाणारी गतिशीलता प्राप्त झाली, इतर प्यादे घेण्याव्यतिरिक्त, पहिल्या हालचालीत दोन चौरस हलविण्याचा सारांश दिला गेला enpassant .

शेवटी, यावेळी बिशप आणि राणीच्या हालचाली देखील परिभाषित केल्या गेल्या, ज्याने नंतरचा भाग खेळातील सर्वात महत्वाचा भाग बनवला, कोणत्याही बाजूने जाणे, पुढे जाणे किंवा मागे हटणे. इतर तुकडे आणि नियम औपचारिकपणे 19 व्या शतकाच्या मध्यात सुधारित करण्यात आले, ते आजपर्यंत शिल्लक आहेत.

बुद्धिबळ कसे खेळायचे

बुद्धिबळ हा एक बौद्धिक खेळ आहे, जो चिकाटीचा आणि विकासाचा एक खेळ आहे बोर्ड वर. 64 चौरस, 32 पांढरे आणि 32 काळे, घड्याळ, स्पर्धांमध्ये अनिवार्य, तुकडे, 16 पांढरे आणि 16 काळे असलेले बोर्ड वापरले जातात. जिथे कौशल्य, एकाग्रता, अपेक्षा, अनुभव, डावपेच, रणनीती, संयम आणि अपरिहार्यपणे, शांतता सामन्याच्या निकालावर प्रभाव टाकेल.

खेळाच्या नियमांनुसार हलणारे तुकडे संख्या आणि सामर्थ्याने समान आहेत. प्रतिस्पर्ध्याला “चेकमेट” म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या स्थितीत राजाला आणणे हे उद्दिष्ट आहे.

जो प्रतिस्पर्ध्याच्या राजाला या गंभीर स्थितीत ठेवण्यास व्यवस्थापित करतो तो प्रथम जिंकतो. सर्व कला आणि विज्ञानांप्रमाणेच, ते केवळ सराव आणि अभ्यासाने विकसित होते.

वर्णन

बुद्धिबळ कसे खेळायचे हे समजून घेण्यासाठी, तुम्हाला सर्व भाग समजून घेणे आवश्यक आहे. बुद्धिबळात दोन सहभागी असतात, ते खेळू शकतात म्हणून बोर्ड वापरतात. त्या बदल्यात, तेथे आहेत: 2 rooks, 2 शूरवीर, 2 बिशप, 1 राणी, 1 राजा आणि 8 प्यादे. जेव्हा राजा पकडण्याचा धोका असतो तेव्हा तपासा. असो, दचेकमेट म्हणजे जेव्हा राजाला पकडण्याचा धोका असतो, तो पळून जाऊ शकत नाही. कॅप्चरचा अर्थ असा आहे की एका तुकड्याने दुस-या प्रतिस्पर्ध्याची स्थिती घेतली आहे, याला गेममधून काढून टाकले आहे.

प्रत्येक खेळाडूच्या डावीकडील पहिला स्क्वेअर काळा असेल अशा प्रकारे बोर्ड लावावा लागेल. ज्याच्याकडे पांढरे तुकडे आहेत तो प्रथम जातो. म्हणजेच, गेम संपेपर्यंत ते वैकल्पिक हालचाली करतात. अशाप्रकारे, बुद्धिबळ कसे खेळायचे हे समजण्यास सुरुवात होते.

तुकड्यांची हालचाल

  • रूक: हे बोर्डच्या ओळींमध्ये किंवा अनुलंब, स्तंभांमध्ये क्षैतिजरित्या हलविले जाऊ शकते. बोर्ड.
  • बिशप: फक्त तिरपे हलतो.
  • राणी: ती क्षैतिज, अनुलंब किंवा तिरपे कोणत्याही प्रकारे हलवू शकते.
  • राजा: तो कोणत्याही दिशेने फिरतो , घरांच्या संख्येपुरते मर्यादित. त्याला प्रति हलवा एक जागा हलवण्याची मर्यादा आहे. तो कधीही अशा हालचाली करू शकत नाही ज्यामुळे त्याचा पराभव होतो.
  • प्यादा: तो पुढच्या हालचाली करू शकतो. प्रत्येक हालचालीवर एक चौरस हलवणे, सुरुवातीला वगळता, जिथे तो एकाच वेळी दोन चौरसांपर्यंत उडी मारू शकतो.
  • नाइट: तो इतर तुकडे उडी मारू शकतो, हे नाइटसाठी अद्वितीय आहे. त्याची हालचाल एलच्या स्वरूपात असते, म्हणजेच ते दोन चौरस दोन्ही बाजूला, उभ्या किंवा क्षैतिजरित्या हलवते आणि नंतर एक चौरस अधिक लंब हलवते.

जेव्हा तुकडे विस्थापित होतात, ते करू शकत नाहीतसमान रंगाच्या दुसर्‍या तुकड्याने आधीच घेतलेला चौरस व्यापा. विरुद्ध रंग असल्यास, तुकडा पकडला जाईल. योगायोगाने, प्याद्यांनी पकडले जाणे शक्य आहे जेव्हा पकडला जाणारा तुकडा एक ओळ पुढे आणि एक स्तंभ उजवीकडे किंवा डावीकडे हलविला जातो. जेथे कॅप्चर तिरपे होते.

विशेष हालचाली

सादृश्यतेनुसार, कॅसलिंग ही एक चाल आहे ज्यामध्ये एकाच रंगाचे दोन तुकडे असतात. ते राजा आणि एक rooks असल्याने. जेव्हा राजाला दोन चौकोन आडव्या बाजूला हलवले जातात तेव्हा ही हालचाल केली जाते. हे होण्यासाठी, राजा त्याच्या सुरुवातीच्या स्थितीत असणे आवश्यक आहे, आणि त्या बदल्यात, रुक देखील. ज्या चौकोनांना राजा पास करेल त्याला विरोधाचे तुकडे करून धोका देता येत नाही. अशाप्रकारे, राजा आणि राजाच्या मार्गात अडथळा आणणारा कोणताही तुकडा असू शकत नाही.

हे देखील पहा: मिनर्व्हा, कोण आहे? रोमन बुद्धीच्या देवीचा इतिहास

एन-पॅसंट कॅप्चर प्यादी वापरतात. उदाहरणार्थ, पकडल्या जाणार्‍या प्याद्याने दोन चौरसांची सुरुवातीची चाल केली असावी. आणि जो मोहरा पकडणार आहे, त्याला असे करावे लागेल की, जे प्यादे पकडले जाणार आहे ते सुरुवातीच्या स्थितीच्या अगदी एक चौरस पुढे आहे, एक स्तंभ डावीकडे किंवा उजवीकडे हलवला आहे.

प्यादा पदोन्नती

प्यादा अर्थातच, जेव्हा तो बोर्डवरील शेवटच्या चौकापर्यंत पोहोचतो, तेव्हा त्याला बढती दिली जाते, जिथे खेळाडू त्याच्या जागी राणी, रुक, बिशप किंवा नाइट निवडू शकतो.

<17

विजय

इनथोडक्यात, जेव्हा खेळाडू प्रतिस्पर्ध्याला चेकमेट करतो किंवा विरोधक खेळ सोडून देतो तेव्हा खेळ संपतो. रँक केलेल्या खोल्यांमध्ये, दुसऱ्याने वेळेची मर्यादा गाठल्यास खेळाडूंपैकी एक जिंकू शकतो.

टाय

सर्व प्रथम, जेव्हा एखादा खेळाडू कायदेशीर हालचाली करू शकत नाही तेव्हा तो टाय मानला जातो. किंवा जेव्हा एक खेळाडू ड्रॉचा प्रस्ताव देतो आणि दुसरा स्वीकारतो. किंवा जेव्हा खेळाडूंकडे चेकमेट घडण्यासाठी पुरेसे तुकडे नसतात. उदाहरणार्थ: राजा आणि एक बिशप, राजा आणि एक नाइट, राजा आणि दोन शूरवीर एकाच राजाविरुद्ध.

जेव्हा खेळाडू सतत चेक ऑफर करतो तेव्हा तो टाय देखील मानला जातो. किंवा जेव्हा 50 नंतर कॅप्चर न करता आणि प्यादे न हलवता चालते. आणि शेवटी, जेव्हा त्याच खेळादरम्यान तिसर्‍यांदा ठराविक पोझिशन येते.

डूबलेला राजा

हे तेव्हा घडते जेव्हा सध्याच्या खेळाडूकडे यावेळेस किंवा खेळाडूच्या राजाकडे आणखी कायदेशीर हालचाली नाहीत ते तपासात नाही, तथापि, ते कोणतेही तुकडे हलवू शकत नाही. अशा प्रकारे, खेळ बांधून राजा बुडाला.

टिपा

बुद्धिबळाच्या खेळादरम्यान लक्षात ठेवण्यासाठी चार महत्त्वाच्या टिपा पहा.

  1. तुमच्या राजाचे रक्षण करा: राजा नेहमी बोर्डाच्या सर्वात सुरक्षित बाजूला असावा.
  2. तुमचे तुकडे देऊ नका: प्रत्येक तुकडा मौल्यवान आहे आणि तुमच्याकडे नसल्यास तुम्ही जिंकू शकणार नाही. चेकमेट देण्यासाठी पुरेसे तुकडे. तिथे एक आहेखेळाच्या नियमांमध्ये निरुपयोगी असलेली प्रणाली, परंतु जे करणे खूप मनोरंजक आहे, जे बुद्धिबळाच्या तुकड्यांचे मूल्य जाणून घेत आहे. उदाहरणार्थ, प्याद्याचे मूल्य 1 गुण आहे, शूरवीराचे मूल्य 3 आहे, बिशपचे मूल्य 3 आहे, रूकचे मूल्य 5 आहे, राणीचे मूल्य 9 आहे आणि राजा अमर्यादपणे मौल्यवान आहे. तुम्ही खेळत असताना निर्णय घेताना हे मदत करते.
  3. बोर्डच्या केंद्रावर नियंत्रण ठेवा: तुमच्या तुकड्या आणि प्याद्यांनी केंद्र नियंत्रित करण्याचा प्रयत्न करा. तुकडे हलविण्यासाठी या जागेवर नियंत्रण ठेवून, प्रतिस्पर्ध्याला त्याच्या तुकड्यांसाठी मोकळी जागा शोधणे अधिक कठीण होते.
  4. बुद्धिबळाचे सर्व तुकडे वापरा: तुमच्या तुकड्यांना पुढच्या रांगेत थांबवल्यास त्यांचा काहीही परिणाम होणार नाही. तुमचे सर्व तुकडे विकसित करा जेणेकरुन तुम्ही राजावर हल्ला करता तेव्हा तुमच्याकडे नेहमी भरपूर साहित्य असेल.

मग काय? तुम्हाला लेख आवडला का? हे देखील पहा: वेळ घालवण्यासाठी सर्वोत्तम खेळ [Android आणि iOS]

हे देखील पहा: कैफा: तो कोण होता आणि बायबलमध्ये येशूशी त्याचा काय संबंध आहे?

स्रोत: फक्त बुद्धिबळ, एकूण बुद्धिबळ, मेगा गेम्स, बुद्धिबळ

वैशिष्ट्यीकृत प्रतिमा: Infoescola

Tony Hayes

टोनी हेस हे एक प्रसिद्ध लेखक, संशोधक आणि संशोधक आहेत ज्यांनी जगाची रहस्ये उलगडण्यात आपले आयुष्य घालवले आहे. लंडनमध्ये जन्मलेल्या आणि वाढलेल्या, टोनीला नेहमीच अज्ञात आणि रहस्यमय गोष्टींनी भुरळ घातली आहे, ज्यामुळे त्याला या ग्रहावरील काही दुर्गम आणि गूढ ठिकाणांचा शोध लागला.त्याच्या आयुष्यादरम्यान, टोनीने इतिहास, पौराणिक कथा, अध्यात्म आणि प्राचीन सभ्यता या विषयांवर अनेक सर्वाधिक विकली जाणारी पुस्तके आणि लेख लिहिले आहेत, जगातील सर्वात मोठ्या रहस्यांमध्ये अद्वितीय अंतर्दृष्टी देण्यासाठी त्याच्या विस्तृत प्रवास आणि संशोधनावर रेखाचित्रे आहेत. तो एक शोधलेला वक्ता देखील आहे आणि त्याचे ज्ञान आणि कौशल्य सामायिक करण्यासाठी असंख्य दूरदर्शन आणि रेडिओ कार्यक्रमांवर हजर झाला आहे.त्याच्या सर्व सिद्धी असूनही, टोनी नम्र आणि ग्राउंड राहतो, जगाबद्दल आणि त्याच्या रहस्यांबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी नेहमीच उत्सुक असतो. तो आजही आपले कार्य सुरू ठेवतो, त्याचे अंतर्दृष्टी आणि शोध जगासोबत त्याच्या ब्लॉग, सिक्रेट्स ऑफ द वर्ल्डद्वारे सामायिक करतो आणि इतरांना अज्ञात शोधण्यासाठी आणि आपल्या ग्रहाचे आश्चर्य स्वीकारण्यास प्रेरित करतो.