Kako igrati šah - što je to, povijest, svrha i savjeti

 Kako igrati šah - što je to, povijest, svrha i savjeti

Tony Hayes

Isprva je šah iznimno dobro poznata i široko igrana strateška igra diljem svijeta. Međutim, mnogi ljudi još uvijek ne znaju igrati šah. Pratite ovu temu, povijest, kako igrati, zanimljivosti i neke vrlo zgodne savjete za igranje dobre igre.

Povijest šaha

Šah je izuzetno stara igra i, tijekom svojih godina postojanju, mnoge su priče povezane s njegovim podrijetlom. Prva priča, koja se stoga priča po cijelom svijetu, ima glavno mjesto radnje u Indiji.

Postojao je mali grad po imenu Taligana i radžin sin jedinac je ubijen u krvavoj bitci. Radža je tada pao u depresiju jer nikada nije mogao preboljeti gubitak sina. Osim što je malo po malo umirao, zanemario je i svoje kraljevstvo. Za kratko vrijeme, njegovo će kraljevstvo podleći i pasti.

Sve dok jednog dana, s druge strane, Brahman po imenu Lahur Sessa nije otišao kralju, dajući mu šahovsku ploču. U njemu je sadržavao 64 kvadrata, bijela i crna, uz mnoge dijelove koji su vjerno predstavljali trupe njegove vojske. Pješaštvo, konjica, bojna kola, goniči slonova, glavni vezir i radža.

Chaturanga

Svećenik je rekao radži da ova igra može smiriti duh, izliječiti ga od depresije. Sve se tada dogodilo, vladani su se vratili da bi vladali na putukorektno, bez ikakve krize. Bez znanja raje, naučio je igrati šah. Kao nagradu, brahman može izabrati koji god red želi. U početku ga je odbio, međutim, nakon inzistiranja radže, ispunio je njegov zahtjev.

Tražio je jedno zrno pšenice za prvi kvadrat ploče, dva za drugi, četiri za treći, i tako do posljednje kuće. Ispostavilo se da taj zahtjev nije bio tako skroman. Proračunom su otkrili da će biti potrebna sva žetva kraljevstva tijekom razdoblja od dvije tisuće godina da se zahtjevu svećenika udovolji.

Iznenađen inteligencijom brahmana, pozvan je. od strane raje sastaviti glavnog vezira. Zapravo, predstavljena igra nije bila šah, bila je to chaturanga, varijanta kako se igra moderni šah.

Vidi također: Walrus, što je? Osobine, razmnožavanje i sposobnosti

Šah u antici

Između 1450. i 1850. šah je prošao kroz vrlo velike vidljive promjene u odnosu na ono što je trenutno poznato. Tijekom tog vremena nekoliko je figura dobilo svoje pokrete koji su danas poznati, s chaturangom kao izvorom.

Sadašnja pravila igranja šaha počela su se razrađivati ​​1475. godine, ne znajući pouzdano gdje to dogodio se početak. Između Španjolske i Italije postoje različite povijesti. U tom razdoblju, pješaci su dobili pokretljivost poznatu danas, sažimajući se u pomicanju dva polja u prvom potezu, uz uzimanje drugih pješaka hrpassant .

Konačno, u to su vrijeme također definirani pokreti lovca i dame, čineći potonju najvažnijom figurom u igri, s mogućnošću kretanja na bilo koju stranu, napredovanjem ili povlačenjem. Ostali komadi i pravila formalno su izmijenjeni sredinom 19. stoljeća i ostali su do danas.

Kako igrati šah

Šah je intelektualni sport, sport ustrajnosti i razvoja na dasci. Koristi se ploča sa 64 polja, 32 bijela i 32 crna, sat, obavezan na turnirima, figure, 16 bijelih i 16 crnih. Gdje će vještina, koncentracija, predviđanje, iskustvo, taktika, strategija, strpljenje i, neizbježno, smirenost utjecati na ishod meča.

Figure su jednakog broja i snage, kreću se prema konvencijama o igri. Cilj je dovesti kralja protivniku u poziciju poznatu kao "šah-mat".

Onaj koji prvi uspije postaviti protivničkog kralja u ovu kritičnu poziciju pobjeđuje. Kao i svaka umjetnost i znanost, razvija se samo vježbanjem i proučavanjem.

Opis

Da biste razumjeli kako igrati šah, morate razumjeti sve figure. Šah ima dva sudionika koji koriste ploču kako bi mogli igrati. Redom su: 2 topa, 2 skakača, 2 lovca, 1 dama, 1 kralj i 8 pješaka. Šah je kada je kralj pod prijetnjom zarobljavanja. U svakom slučaju,šah-mat je kada je kralj pod prijetnjom zarobljavanja, ne može pobjeći. Hvatanje znači da je figura zauzela poziciju drugog protivnika, uklanjajući ovog iz igre.

Ploća mora biti postavljena tako da prvo polje s lijeve strane svakog igrača bude crno. Tko ima bijele figure ide prvi. Odnosno, izmjenjuju poteze dok partija ne završi. Tako počinjete shvaćati kako igrati šah.

Kretanje figura

  • Top: Može se pomicati vodoravno u linijama ploče ili okomito, u stupcima ploču.
  • Lovac: Kreće se samo dijagonalno.
  • Dama: Može se kretati na bilo koji način, vodoravno, okomito ili dijagonalno.
  • Kralj: Kreće se u bilo kojem smjeru , ograničeno na broj kuća. Ima ograničenje pomicanja jednog polja po potezu. On nikada ne može povući poteze koji rezultiraju njegovim porazom.
  • Piješak: Može povući poteze prema naprijed. Pomicanje za jedno polje po potezu, osim na početku, gdje može skočiti do dva polja odjednom.
  • Skoz: Može skočiti na druge figure, ovo je jedinstveno za skakača. Njegovo kretanje je u obliku slova L, odnosno pomiče dva polja na obje strane, okomito ili vodoravno, a zatim pomiče još jedno polje okomito.

Kada su figure pomaknute, ne moguzauzeti polje koje je već zauzeto drugim komadom iste boje. Ako je to suprotna boja, figura će biti uhvaćena. Slučajno, hvatanje pješacima je moguće kada se figura koju treba uzeti pomakne jedan red naprijed i jedan stupac udesno ili ulijevo. Gdje se hvatanje odvija dijagonalno.

Posebni potezi

Prema analogiji, rokada je potez koji uključuje dvije figure iste boje. Budući da su kralj i jedan od topova. Ovaj potez se izvodi kada se kralj horizontalno pomakne za dva polja na obje strane. Da bi se to dogodilo, kralj mora biti u početnoj poziciji, a zauzvrat i top. Polja kroz koja će kralj proći ne mogu biti ugrožena protivničkim figurama. Dakle, ne može postojati nijedna figura koja bi blokirala put koji trebaju proći kralj i top.

Hvatanje u prolazu je hvatanje koje koriste pješaci. Na primjer, pješak koji će biti uhvaćen mora napraviti početni potez od dva polja. A pješak koji će uhvatiti, mora to učiniti kao da je pješak kojeg će uhvatiti točno jedno polje ispred početne pozicije, nakon što se pomaknuo za jedan stupac lijevo ili desno.

Piješak promicanje

Piješak, naravno, kada dođe do zadnjeg polja na ploči, biva promaknut, gdje igrač može odabrati hoće li ga zamijeniti dama, top, lovac ili skakač.

Pobjeda

UUkratko, igra završava kada igrač matira protivnika ili ako protivnik preda igru. U rangiranim sobama, jedan od igrača može pobijediti ako drugi dosegne vremensko ograničenje.

Neriješeno

Prije svega, neriješenim se smatra kada igrač više ne može činiti dozvoljene poteze. Ili kada jedan igrač predloži remi, a drugi prihvati. Ili kada igrači nemaju dovoljno figura da se dogodi šah-mat. Na primjer: kralj i lovac, kralj i skakač, kralj i dva skakača protiv jednog kralja.

Također se smatra neodlučenim kada igrač nudi trajni šah. Ili kada nakon 50 poteza bez uzimanja i bez pomicanja pješaka. I konačno, kada se određena pozicija dogodi po treći put tijekom iste igre.

Utopljeni kralj

Ovo se događa kada trenutni igrač nema više dozvoljenih poteza ili igračev kralj ovaj put nije u šahu, ali ne može pomaknuti nijednu figuru. Dakle, kralj je utopljen, izjednačujući partiju.

Savjeti

Provjerite četiri važna savjeta koja morate imati na umu tijekom partije šaha.

  1. Zaštitite svog kralja: kralj bi uvijek trebao biti na najsigurnijoj strani ploče.
  2. Ne dajte svoje figure: svaka je figura vrijedna i nećete moći pobijediti ako je nemate dovoljno komada za dati šah-mat. Postoji jedansustav koji je bezvrijedan u pravilima igre, ali koji je vrlo zanimljiv za raditi, a to je poznavanje vrijednosti šahovskih figura. Na primjer, pješak vrijedi 1 bod, skakač vrijedi 3, lovac vrijedi 3, top vrijedi 5, kraljica vrijedi 9, a kralj je beskrajno vrijedan. Ovo pomaže pri donošenju odluka dok igrate.
  3. Kontrolirajte središte ploče: pokušajte kontrolirati središte svojim figurama i pješacima. Kontroliranjem ovog prostora za pomicanje figura, protivniku postaje teže pronaći mjesta za svoje figure.
  4. Upotrijebi sve šahovske figure: tvoje figure nemaju učinka ako su zaustavljene u prvom redu. Razvijte sve svoje figure tako da uvijek imate dovoljno materijala za napad na kralja.

Pa što? Svidio vam se članak? Također pogledajte: Najbolje igre za kraćenje vremena [Android i iOS]

Izvori: Only chess, Total chess, Mega games, Chess

Istaknuta slika: Infoescola

Vidi također: 100 nevjerojatnih činjenica o životinjama koje niste znali

Tony Hayes

Tony Hayes poznati je pisac, istraživač i istraživač koji je proveo život otkrivajući tajne svijeta. Rođen i odrastao u Londonu, Tony je oduvijek bio fasciniran nepoznatim i tajanstvenim, što ga je odvelo na put otkrivanja nekih od najudaljenijih i najudaljenijih mjesta na planetu.Tijekom svog života, Tony je napisao nekoliko bestselera i članaka o temama povijesti, mitologije, duhovnosti i starih civilizacija, oslanjajući se na svoja opsežna putovanja i istraživanja kako bi ponudio jedinstvene uvide u najveće svjetske tajne. Također je tražen govornik i pojavio se na brojnim televizijskim i radijskim programima kako bi podijelio svoje znanje i stručnost.Unatoč svim svojim postignućima, Tony ostaje skroman i prizemljen, uvijek željan naučiti više o svijetu i njegovim misterijama. Svoj rad nastavlja i danas, dijeleći svoje uvide i otkrića sa svijetom putem svog bloga Secrets of the World i nadahnjujući druge da istražuju nepoznato i prigrle čudo našeg planeta.