Hur man spelar schack - Vad är det, historia, syfte och tips

 Hur man spelar schack - Vad är det, historia, syfte och tips

Tony Hayes

I princip är schack ett mycket välkänt och välspelat strategispel. Men många människor vet fortfarande inte hur man spelar schack. I den här artikeln hittar du historien, hur man spelar, kuriosa och några coola tips för att spela ett bra parti.

Schackets historia

Schack är ett mycket gammalt spel och under de år som det har funnits har det berättats många historier om dess ursprung. Den första historien, som följaktligen berättas över hela världen, utspelar sig huvudsakligen i Indien.

Det fanns en liten stad som hette Taligana och rajahens enda son hade dödats i ett blodigt slag. Rajahen föll sedan in i depression eftersom han aldrig kunde komma över förlusten av sin son. Inte bara dog han lite i taget, utan hans rike försummades av honom. Snart skulle hans rike falla sönder och samman.

Tills en dag då en brahmin vid namn Lahur Sessa kom till kungen och gav honom ett bräde med 64 svarta och vita rutor och många pjäser som troget föreställde trupperna i hans armé: infanteri, kavalleri, vagnar, elefantförare, chefsvisiren och rajahen.

Chaturanga

Prästen berättade för rajahen att detta spel kunde lugna hans själ och bota honom från hans depression. Allt hände sedan, rajahen styrde igen på rätt sätt, utan någon kris. Utan rajahens vetskap lärde han sig att spela schack. Som belöning fick brahminen välja den begäran han ville ha. Först avvisade han den, men efter rajahens insisterande uppfyllde han sin begäran.

Han bad om ett vetekorn för den första platsen på tavlan, två för den andra, fyra för den tredje och så vidare till den sista platsen. Det visade sig att denna begäran inte var så blygsam. De beräknade att det skulle krävas hela rikets skörd under en period av tvåtusen år för att prästens begäran skulle uppfyllas.

Han överraskades av brahminens intelligens och inbjöds av rajahen att bli huvudvisir. Det spel som presenterades var faktiskt inte schack, utan chaturanga, en variant av hur man spelar modernt schack.

Schack under antiken

Mellan 1450 och 1850 genomgick schack några mycket tydliga förändringar i förhållande till vad som är känt idag. Det var under denna tid som flera pjäser fick de drag som är kända idag, med chaturanga som sitt ursprung.

De nuvarande reglerna för hur man spelar schack började utarbetas 1475, utan att man vet exakt var denna början ägde rum. Det finns flera historier mellan Spanien och Italien. Under denna period fick bönderna den rörlighet som är känd idag, vilket sammanfattas i att flytta två rutor i den första rörelsen, förutom att ta andra bönder en passant .

Vid den här tiden definierades även löparens och damens rörelser, vilket gjorde den senare till den viktigaste pjäsen i spelet eftersom den kunde röra sig i vilken riktning som helst, framåt eller bakåt. De andra pjäserna och reglerna ändrades formellt i mitten av 1800-talet och upprätthålls fortfarande idag.

Hur man spelar schack

Schack är en intellektuell sport, som handlar om uthållighet och utveckling på ett bräde med 64 rutor (32 vita och 32 svarta), en klocka, som är obligatorisk i turneringar, och 16 vita och 16 svarta pjäser, där skicklighet, koncentration, förutseende, erfarenhet, taktik, strategi, tålamod och, oundvikligen, lugn, kommer att påverka matchens resultat.

Pjäserna är lika många och lika starka och rör sig enligt spelets konventioner. Målet är att ta kungen till motståndaren i en position som kallas "schack matt".

Vinnaren är den som först lyckas få motståndarens kung i denna kritiska position. Som alla konstarter och vetenskaper kan den bara utvecklas genom övning och studier.

Beskrivning

För att förstå hur man spelar schack måste man förstå alla pjäserna. Schack har två deltagare som använder brädet så att de kan spela. I tur och ordning finns: 2 torn, 2 springare, 2 löpare, 1 drottning, 1 kung och 8 bönder. Schackmatt är när kungen hotas av fångenskap och inte kan undkomma. Fångenskapeninnebär att en pjäs har tagit en annan motståndares position och därmed avlägsnat motståndaren från spelet.

Se även: Internetslang: de 68 mest använda slanguttrycken på internet idag

Brädet måste placeras så att den första rutan till vänster om varje spelare är svart. Den som har de vita pjäserna spelar först. Det innebär att de kommer att växla drag tills spelet är över. På det här sättet börjar du förstå hur man spelar schack.

Flytta delarna

  • Torn: Kan flyttas horisontellt på spelplanens rader eller vertikalt på spelplanens kolumner.
  • Löpare: Flyttar endast diagonalt.
  • Dama: Hon kan röra sig på alla sätt, oavsett om det är horisontellt, vertikalt eller diagonalt.
  • Kung: Han rör sig i valfri riktning, begränsat till antalet rutor, med en begränsning på en ruta per drag. Han kan aldrig göra drag som leder till att han besegras.
  • Bonde: Bonden kan göra framåtriktade drag och flytta en ruta per drag, förutom i början, där den kan hoppa upp till två rutor samtidigt.
  • Springaren kan hoppa över andra pjäser, men detta är unikt för springaren. Dess rörelse är i form av ett L, dvs. den flyttar två rutor antingen vertikalt eller horisontellt, och flyttar sedan en ruta mer vinkelrätt.

När pjäser flyttas får de inte besätta en ruta som redan är besatt av en annan pjäs av samma färg. Om den är av motståndarens färg kommer pjäsen att fångas. Av en slump är fångst av bönder möjlig när den pjäs som ska fångas flyttas en rad framåt och en kolumn till höger eller vänster. Där fångsten äger rum diagonalt.

Särskilda rörelser

På motsvarande sätt är rokade ett drag som involverar två pjäser med samma färg, eftersom de är kungen och ett av tornen. Detta drag görs när kungen flyttar två rutor horisontellt. För att detta ska ske måste kungen vara i sin ursprungliga position, och i sin tur måste tornet vara i samma position. Rutorna som kungen flyttar till får inte hotas av motståndarpjäser. Således,Det får inte finnas några pjäser som blockerar vägen för kungen och tornet.

Fångsten en-passant Till exempel måste den bonde som ska slås ha gjort det första draget två rutor framåt, och den bonde som ska slå måste göra det som om den bonde som ska slås befann sig exakt en ruta framåt från utgångsläget och hade flyttat en kolumn åt vänster eller höger.

Främjande av fotgängare

En bonde, förresten, när den når den sista pjäsen på brädet, befordras, där spelaren kan välja att få den ersatt av en dam, torn, löpare eller riddare.

Seger

Kort sagt är spelet över när spelaren sätter motståndaren matt eller om motståndaren ger upp spelet. I rum där det finns rangordning kan en av spelarna vinna om den andra når tidsgränsen.

Dragningar

Först och främst anses det vara oavgjort när en spelare inte kan göra fler lagliga drag. Eller när en spelare föreslår oavgjort och den andra accepterar. Eller när spelarna inte har tillräckligt med pjäser för att sätta matt. Till exempel: kung och löpare, kung och springare, kung och två springare mot en enda kung.

Det anses också vara remi när en spelare erbjuder en evig schack. Eller när efter 50 drag utan att fånga och utan att flytta en bonde. Och slutligen när en given ställning inträffar för tredje gången under samma parti.

Se även: Kunglig symbol: ursprung, symbologi och kuriosa

Dränkt kung

Detta inträffar när turens spelare inte har några fler lagliga drag att göra eller turens kung inte är i schack, men inte kan flytta några pjäser. Således drunknar kungen och spelet är oavgjort.

Tips

Nedan följer fyra viktiga tips att ha i åtanke under en schackmatch.

  1. Skydda din kung: Kungen måste alltid befinna sig på den säkraste sidan av brädet.
  2. Ge inte bort dina pjäser: Varje pjäs är värdefull och du kan inte vinna om du inte har tillräckligt med pjäser för att sätta matt. Det finns ett system som inte är värt någonting i spelreglerna, men det är mycket intressant att göra, nämligen att veta värdet på schackpjäserna. Till exempel är en bonde värd 1 poäng, en springare är värd 3, en löpare är värd 3, ett torn är värt 5, en dam är värd 9 och en kung är oändligtDetta underlättar när du ska fatta beslut medan du spelar.
  3. Kontrollera mitten av brädet: Försök att kontrollera mitten med dina pjäser och bönder. Att kontrollera detta utrymme för att flytta pjäserna gör det svårare för motståndaren att hitta rutor för sina pjäser.
  4. Använd alla schackpjäser: Dina pjäser har ingen effekt om de sitter fast i första raden. Utveckla alla dina pjäser så att du alltid har gott om material när du attackerar kungen.

Tyckte du om artikeln? Kolla också in: Bästa spelen för att fördriva tiden [Android och iOS].

Källor: Só schack, Xadrez total, Megaspelen, Schack

Bild: Infoescola

Tony Hayes

Tony Hayes är en känd författare, forskare och upptäcktsresande som har ägnat sitt liv åt att avslöja världens hemligheter. Tony, född och uppvuxen i London, har alltid varit fascinerad av det okända och mystiska, vilket ledde honom på en upptäcktsresa till några av de mest avlägsna och gåtfulla platserna på planeten.Under loppet av sitt liv har Tony skrivit flera bästsäljande böcker och artiklar om ämnena historia, mytologi, andlighet och antika civilisationer, med hjälp av sina omfattande resor och forskning för att ge unika insikter om världens största hemligheter. Han är också en eftertraktad talare och har medverkat i ett flertal tv- och radioprogram för att dela med sig av sin kunskap och expertis.Trots alla sina prestationer förblir Tony ödmjuk och grundad, alltid ivrig att lära sig mer om världen och dess mysterier. Han fortsätter sitt arbete idag och delar med sig av sina insikter och upptäckter med världen genom sin blogg, Secrets of the World, och inspirerar andra att utforska det okända och omfamna vår planets under.