Dekmagie: 13 trucs om indruk te maken op je vrienden

 Dekmagie: 13 trucs om indruk te maken op je vrienden

Tony Hayes

Goochelen met kaarten: een van de meest klassieke goocheltrucs die er bestaan in deze kunst van entertainment, magie. Hoewel de trucs heel eenvoudig zijn, maken ze meestal indruk op veel mensen, vooral kinderen.

Zie ook: Chanoeka, wat is het? Geschiedenis en wetenswaardigheden over de Joodse viering

Dekmagie kan ook thuis worden uitgevoerd en is een goed entertainment voor bijeenkomsten met vrienden, familie of werkfeesten. Het helpt zelfs om het ijs te breken tijdens deze evenementen.

Zie hieronder, stap voor stap instructies voor verschillende goocheltrucs met kaarten.

13 duivelskunsten die je thuis kunt leren

1. achten eindigen samen

  1. Schud het kaartspel en leg het op tafel. Vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart te kiezen en deze terug bovenop het kaartspel te leggen.
  2. Neem de stapel kaarten en begin met het maken van kleine stapeltjes kaarten op tafel, met twee kaarten op elke stapel. Doe dit totdat alle kaarten zijn gebruikt, behalve de bovenste drie kaarten van de stapel.
  3. Vraag dan aan de toeschouwer om hardop de naam te zeggen van de letter die hij eerder heeft gekozen.
  4. Neem het kaartspel en begin de kaarten van boven naar beneden in drie afzonderlijke stapels te leggen, afwisselend tussen de stapels. Tel hardop elke kaart die je in elke stapel legt.
  5. Wanneer je bij de door de toeschouwer gekozen kaart komt, plaats je deze onder de eerste stapel, dan plaats je de volgende kaart onder de tweede stapel, de volgende onder de derde stapel, de volgende weer onder de eerste stapel enzovoort, afwisselend tussen de stapels.
  6. Blijf de kaarten van boven naar beneden op de stapels leggen totdat de hele stapel opgebruikt is. Op dit punt zou elke stapel precies acht kaarten moeten hebben.
  7. Neem elke stapel en laat zien dat alle kaarten in elke stapel gelijk zijn en dat alle drie de kaarten die door de toeschouwer zijn gekozen samen in één van de stapels liggen.
  8. Onthul dan de laatste kaart van de stapel met de drie gekozen kaarten en verras het publiek!

2. vier azen

  1. Scheid de vier azen van het kaartspel en plaats ze bovenaan het kaartspel in volgorde: Klaverenaas, Hartenaas, Ruitenaas en Schoppenaas.
  2. Schud de rest van het kaartspel en vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart te kiezen.
  3. Vraag dan aan de toeschouwer om de gekozen kaart terug bovenop de stapel te leggen.
  4. Neem het kaartspel en zoek de vier azen en leg ze weer bovenop het kaartspel, in volgorde: Klaverenaas, Hartenaas, Ruitenaas en Schoppenaas.
  5. Begin met het delen van de bovenste kaarten van het kaartspel in vier stapels op tafel, met de beeldzijden naar beneden, één kaart in elke stapel. Vraag de toeschouwer om te zeggen in welke stapel hij de eerder gekozen kaart wil plaatsen.
  6. Zodra de gekozen kaart geplaatst is, plaats je de stapels op elkaar in een andere volgorde dan de oorspronkelijke positie, te beginnen met de stapel die de toeschouwer gekozen heeft.
  7. Neem het kaartspel en leg de bovenste vier kaarten, één op elke positie, volgens de oorspronkelijke positie van de azen (Klaveren, Harten, Ruiten en Schoppen).
  8. Begin de kaarten in elke stapel om te draaien en onthul dat de gekozen kaart van de toeschouwer in elk van de stapels ligt, gevolgd door een aas.
  9. Draai voor het einde van de truc de kaarten bovenaan de stapels om en laat zien dat ze allemaal één van de vier eerder gekozen azen zijn.

3. letter naar nummer

  1. Schud het kaartspel en vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart te kiezen en het nummer te onthouden. Zorg ervoor dat de toeschouwer niet onthult welke kaart gekozen is.
  2. Vraag de toeschouwer om het nummer van de gekozen kaart hardop te zeggen en leg het kaartspel op tafel.
  3. Begin de kaarten één voor één te tellen en leg ze met de beeldzijden naar boven op tafel. Tel tot je het door de toeschouwer gekozen nummer bereikt hebt en leg de gekozen kaart terug bovenop het kaartspel.
  4. Leg vervolgens de resterende kaarten van de stapel op tafel bovenop de gekozen kaart totdat de hele stapel open ligt.
  5. Neem het kaartspel en zoek de kaart die je gekozen hebt en onthoud de kaart die er net onder ligt. Onthul deze informatie niet aan de toeschouwer.
  6. Schud het kaartspel opnieuw en vraag de toeschouwer een nieuw getal te kiezen. Zeg hem dat je zal raden welke kaart overeenkomt met dit nieuwe getal.
  7. Begin de kaarten opnieuw één voor één te tellen en leg ze met de beeldzijden naar beneden op tafel. Wanneer je het door de toeschouwer gekozen getal bereikt, stop je met tellen en leg je de kaart bovenop de stapel.
  8. Vraag de toeschouwer te onthullen welke kaart overeenkomt met het eerste gekozen nummer. Neem dan het kaartspel en tel, zonder de bovenste kaart te onthullen, de kaarten tot je bij het tweede gekozen nummer komt.
  9. Wanneer je dan het tweede gekozen nummer bereikt, draai je de kaart bovenaan de stapel om en onthul je dat deze overeenkomt met de kaart die de toeschouwer aan het begin van de truc heeft gekozen.

4. versierd dek

  1. Voordat de truc begint, bereid je een speciaal kaartspel voor met een uniek patroon of ontwerp op de achterkant van de kaarten. Dit kaartspel wordt gebruikt zodat je de kaarten gemakkelijk kunt identificeren.
  2. Schud het normale kaartspel en vraag een toeschouwer een willekeurige kaart te kiezen en deze te onthouden. Zorg ervoor dat de toeschouwer niet onthult welke kaart gekozen is.
  3. Vraag de toeschouwer om de kaart terug in de stapel te leggen.
  4. Neem nu het speciale kaartspel met het unieke ontwerp en begin de kaarten met de beeldzijden naar beneden te delen, waarbij je de toeschouwer vraagt om op elk moment "stop" te zeggen.
  5. Wanneer de toeschouwer "stop" zegt, plaats je de kaart die bovenop het normale kaartspel ligt bovenop de kaart die bovenop het speciale kaartspel ligt. Plaats vervolgens beide kaartspellen samen.
  6. Herhaal dit proces verschillende keren en voeg kaarten van de normale stapel toe aan de speciale stapel.
  7. Zodra alle kaarten aan het speciale kaartspel zijn toegevoegd, begin je opnieuw met het delen van de kaarten met de beeldzijden naar beneden en vraag je de toeschouwer om op elk moment "stop" te zeggen.
  8. Wanneer de toeschouwer "stop" zegt, kijk je naar de kaart bovenop de speciale stapel en identificeer je welke kaart de toeschouwer aan het begin van de truc heeft gekozen. Onthoud die kaart.
  9. Neem dan het kaartspel en begin opnieuw met het delen van de kaarten met de beeldzijden naar beneden, waarbij je de toeschouwer vraagt om op elk moment "stop" te zeggen.
  10. Wanneer de toeschouwer "stop" zegt, leg je de kaart die bovenop het normale kaartspel ligt bovenop de kaart die bovenop het speciale kaartspel ligt. Leg vervolgens beide kaartspellen weer naast elkaar.
  11. Herhaal dit proces verschillende keren en voeg kaarten van de normale stapel toe aan de speciale stapel.
  12. Vraag nu aan de toeschouwer om de naam te zeggen van de kaart die hij aan het begin van de truc heeft gekozen. Gebruik het unieke ontwerp van het speciale kaartspel om de kaart te vinden en verwijder deze van de bovenkant van het kaartspel.
  13. Toon dan de kaart die de toeschouwer gekozen heeft en onthul de truc.

5. een kaart kiezen

  1. Schud het kaartspel en vraag een toeschouwer een willekeurige kaart te kiezen en de naam ervan te onthouden. Zorg ervoor dat de toeschouwer niet onthult welke kaart gekozen is.
  2. Vraag de toeschouwer om de gekozen kaart bovenop de stapel te leggen.
  3. Verdeel het kaartspel in drie stapels en leg de stapel met de gekozen kaart in het midden van de andere twee stapels.
  4. Leg vervolgens de drie stapels in een rechte lijn op tafel, met de gekozen kaart in het midden, maar onthul niet welke van de stapels de stapel met de gekozen kaart is.
  5. Vraag de toeschouwer om één van de stapeltjes te kiezen.
  6. Neem dan de stapel gekozen door de toeschouwer en leg deze bovenop de andere stapel die op tafel ligt, waarbij je de derde stapel opzij laat liggen.
  7. Schud de twee stapels door elkaar en leg ze terug op één stapel op tafel.
  8. Vraag de toeschouwer om de naam van de gekozen letter hardop te zeggen.
  9. Begin dan met het delen van de kaarten van de bovenkant van de stapel, één voor één, met de beeldzijden naar boven, totdat de gekozen kaart wordt onthuld.

De truc hier is dat De gekozen kaart zal de kaart zijn die nu bovenaan de stapel ligt die door de toeschouwer werd gekozen, aangezien de andere twee stapels opzij werden gelegd. Het knippen en schudden van de stapels helpt om de positie van de gekozen kaart te verbergen en de verrassing van de truc te vergroten.

6. roodgloeiende mamma

  1. Verdeel de kaarten in de stapel in vier groepen: zwarte kaarten, rode kaarten, plaatjeskaarten en cijferkaarten.
  2. Kies drie kaarten uit verschillende groepen en leg ze bovenop de stapel in de volgorde die jij wilt. Kies bijvoorbeeld de zwarte kaart 3, de rode kaart 8 en de kaart met het ruitenbeeld.
  3. Vertel de toeschouwers dat je drie magische kaarten hebt gekozen, de "rode hete mummie", de "zwarte hete mummie" en de "hete mummie met figuur".
  4. Leg dan de drie gekozen kaarten onder de stapel en houd ze in je hand.
  5. Vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart uit de stapel te kiezen en deze aan iedereen te laten zien, zonder dat jij het ziet.
  6. Vraag dan aan de toeschouwer om de gekozen kaart bovenop de stapel te leggen.
  7. Leg het kaartspel op tafel en vraag de toeschouwer om zijn hand erop te leggen.
  8. Nu moet je zeggen dat je op zoek bent naar de "hete mummie" van de gekozen kaart. Vraag de toeschouwer om hardop te zeggen of de gekozen kaart zwart, rood, plaatje of genummerd is.
  9. Afhankelijk van het antwoord van de toeschouwer neem je een andere kaart van de drie die je eerder koos en plaats je die bovenaan de stapel. Als de toeschouwer bijvoorbeeld zegt dat de gekozen kaart rood is, plaats je de "red hot mama" bovenaan de stapel.
  10. Neem het kaartspel en maak een valse snede, waarbij je de kaart bovenop het kaartspel laat liggen. Om dit te doen, verdeel je het kaartspel gewoon in twee delen, maar houd je de kaart bovenop en voeg je de twee delen weer samen.
  11. Leg het kaartspel op tafel en vraag de toeschouwer om het in twee stapels te snijden.
  12. Draai de kaarten van elke stapel om en leg ze naast elkaar op tafel. Als de door de toeschouwer gekozen kaart zich op één van de stapels bevindt, zal de overeenkomstige "hot mama"-kaart zich op de andere stapel bevinden.
  13. Draai de kaart die overeenkomt met de "hete mummie" op de kaart gekozen door de toeschouwer en laat het publiek verrast achter door de truc!

7. kies twee kaarten

  1. Vraag een toeschouwer om twee willekeurige kaarten uit de stapel te kiezen en ze aan iedereen te laten zien, zonder dat jij ze ziet.
  2. Vraag de toeschouwer om de twee gekozen kaarten bovenop de stapel te leggen.
  3. Kijk even naar de kaarten om ze te onthouden en vraag dan aan de toeschouwer om het kaartspel in twee stapels te snijden.
  4. Zeg tegen de toeschouwer dat hij één van de gekozen kaarten bovenaan één van de stapels moet leggen en de andere onderop de andere stapel.
  5. Neem dan de stapel met de kaart erop en plaats deze onder de andere stapel, waarbij de kaart bovenop de stapel blijft liggen.
  6. Vraag de toeschouwer om een getal tussen 10 en 20 te kiezen en tel dit aantal kaarten van de bovenkant van het kaartspel.
  7. Wanneer je het gekozen nummer bereikt, zeg je tegen de toeschouwer dat hij de kaart moet onthouden die op de getelde positie ligt.
  8. Vraag de toeschouwer om het kaartspel in drie stapels te snijden en plaats de middelste stapel tussen de andere twee.
  9. Vraag de toeschouwer om de kaart die hij of zij gekozen heeft bovenaan de stapel rechts te leggen.
  10. Vraag dan aan de toeschouwer om de overblijvende kaart bovenaan de linkerstapel te leggen.
  11. Neem de linker stapel en leg deze bovenop de middelste stapel, en leg deze stapel dan bovenop de rechter stapel.
  12. Vraag de toeschouwer om het kaartspel opnieuw door te knippen en onthul dan de twee gekozen kaarten, die naast elkaar bovenaan het kaartspel zullen liggen!

8. water en olie

  1. Neem een kaartspel en verwijder de kaarten van Harten en Ruiten, zodat alleen de kaarten van Klaveren en Schoppen overblijven.
  2. Schud de kaarten en leg ze met de beeldzijden naar beneden op tafel.
  3. Vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart uit de stapel te kiezen en deze te onthouden.
  4. Vraag de toeschouwer om de kaart terug in de stapel te leggen, maar laat de toeschouwer de kaart niet aan jou tonen.
  5. Leg het deck vervolgens met de voorkant naar beneden op een glazen of doorzichtige bak, zodat de onderkant van het deck naar boven wijst.
  6. Giet een beetje olijfolie over de bodem van het kaartspel. De olie zal zich verzamelen in de holtes die gevormd worden door de randen van de kaarten.
  7. Giet nu water over het deck, zodat het water over de kaarten stroomt, maar zonder het naar de andere kant te laten lopen.
  8. Draai het dek en de beker voorzichtig tegelijkertijd om, zodat de beker bovenop het dek ligt.
  9. Vraag de toeschouwer om hardop te zeggen welke kaart hij gekozen heeft. Til dan het glas op en de gekozen kaart zal op het oppervlak van het water en de olie drijven.
  10. Verras de toeschouwer met je magie!
  11. Vergeet niet de truc een paar keer te oefenen om er zeker van te zijn dat je het goed doet en dat de uiteindelijke look opvallend en verbazingwekkend is.

Net zoals water en olie normaal gesproken niet samengaan, zullen in deze spreuk de rode en zwarte kaarten ook niet samengaan.

9. brief en geld

  1. Neem een kaartspel en verwijder de kaarten van Harten en Ruiten, zodat alleen de kaarten van Klaveren en Schoppen overblijven.
  2. Schud de kaarten en vraag een toeschouwer een willekeurige kaart uit de stapel te kiezen en deze te onthouden.
  3. Vraag de toeschouwer om de kaart terug in de stapel te leggen, maar laat de toeschouwer de kaart niet aan je tonen.
  4. Neem vervolgens een geldbiljet en leg het op tafel. Zorg ervoor dat het biljet groot genoeg is om de kaart die de toeschouwer kiest te bedekken.
  5. Leg het pak kaarten met de beeldzijden naar beneden op het geldbiljet, zodat de door de toeschouwer gekozen kaart precies onder het biljet ligt.
  6. Vertel de toeschouwer dat je zijn gekozen kaart onder het geldbiljet laat verschijnen, zonder het aan te raken.
  7. Plaats je hand op het briefje en de kaart die de toeschouwer gekozen heeft en vraag hem of haar de naam van de kaart hardop te zeggen.
  8. Til met een snelle beweging het geldbiljet op en onthul dat de door de toeschouwer gekozen kaart zich nu onder het biljet bevindt, terwijl de rest van de kaarten in het kaartspel zijn blijven zitten.
  9. Verras de toeschouwer met je magie!

Vergeet niet om de truc een paar keer te oefenen om er zeker van te zijn dat je alles goed doet en dat de uiteindelijke verschijning impactvol en verrassend is. Zorg er ook voor dat het geldbiljet groot genoeg is om de gekozen kaart van de toeschouwer volledig te bedekken.

10. 10 kaarten

  1. Schud het kaartspel en vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart te kiezen en die aan iedereen te tonen zonder dat jij hem ziet.
  2. Vraag de toeschouwer om de gekozen kaart bovenop de stapel te leggen en vervolgens de volgende negen kaarten van de stapel op een aparte stapel te leggen, met de beeldzijde naar beneden. Deze stapel wordt de "verborgen stapel" genoemd.
  3. Vraag de toeschouwer om het kaartspel omhoog te houden met de gekozen kaart erop en kijk dan snel naar de kaart om deze te onthouden.
  4. Vraag de toeschouwer om de verborgen stapel te nemen en tel de kaarten één voor één tot je het nummer van de gekozen kaart plus 10 bereikt.
  5. Zeg dan tegen de toeschouwer dat hij de gekozen kaart op de bodem van de verborgen stapel moet leggen.
  6. Vraag de toeschouwer om naar de kaart te kijken die nu bovenaan de verborgen stapel ligt.
  7. Nu moet je de kaart raden die de toeschouwer oorspronkelijk heeft gekozen, zonder dat je de kaart of de verborgen stapel ooit eerder hebt gezien. Om dit te doen, begin je met het tellen van 10 kaarten van de bovenkant van het kaartspel en leg je ze op een aparte stapel. Dit wordt de "gokstapel" genoemd.
  8. Herhaal dit proces nog twee keer, waarbij je steeds 10 kaarten telt van de bovenkant van het kaartspel en deze op de divinatiestapel legt.
  9. Vraag nu aan de toeschouwer om de verborgen stapel te nemen en bovenop de raadstapel te leggen.
  10. Onthul dan de kaart bovenaan de gokstapel en het zal de kaart zijn die oorspronkelijk door de toeschouwer werd gekozen!

De goochelaar moet een andere persoon vragen om een kaart te onthouden, uit een groep van tien, en de positie van de kaart in de groep zeggen, dan een teller gebruiken om de kaarten te elimineren totdat de gekozen kaart overblijft. Het geheim zit in de cut die aan het begin wordt gegeven, voordat het elimineren van de kaarten begint.

11. sandwichkaart

  1. Kies twee verschillende kaarten uit de stapel en leg er één boven en één onder op de stapel.
  2. Schud het kaartspel en vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart te kiezen en die aan iedereen te tonen zonder dat jij hem ziet.
  3. Vraag de toeschouwer om de gekozen kaart in het midden van de stapel te leggen.
  4. Doe nu een magische zet en vraag de toeschouwer om het kaartspel in twee stapels te snijden.
  5. Vraag de toeschouwer om de bovenste helft van het kaartspel op de onderste helft van het kaartspel te leggen en de gekozen kaart tussen de twee kaarten te leggen die je eerder hebt gekozen.
  6. Vraag dan aan de toeschouwer om de andere helft van het spel bovenop te leggen, zodat de gekozen kaarten en de andere twee eerder gekozen kaarten bedekt zijn.
  7. Doe nu nog een magische zet en vraag de toeschouwer om het kaartspel opnieuw te snijden.
  8. Vraag de toeschouwer naar de kaart te kijken die bovenaan de stapel links ligt, terwijl jij naar de kaart kijkt die bovenaan de stapel rechts ligt.
  9. Leg dan de twee gekozen kaarten in het midden van de stapel en doe nog een magische zet.
  10. Spreid dan de overgebleven kaarten van de stapel uit op tafel en de gekozen kaarten verschijnen nu samen in het midden van de verspreide kaarten, als een sandwich.

Nog zo'n spreuk waarbij een mysterieuze kaart wordt onthuld, maar hier verschijnt deze op magische wijze tussen twee jokers.

Zie ook: Hoe wordt het geschreven, met of zonder accent?

Brief van het fonds

  1. Vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart uit de stapel te kiezen.
  2. Vraag de toeschouwer om de kaart aan iedereen te tonen en leg hem dan bovenop het kaartspel.
  3. Vraag de toeschouwer om het kaartspel in twee stapels te snijden en dan de onderste stapel te nemen en bovenop de bovenste stapel te leggen.
  4. Vraag nu aan de toeschouwer om het kaartspel opnieuw door te knippen en dan de onderste stapel te nemen en opnieuw bovenop de bovenste stapel te plaatsen.
  5. Vraag de toeschouwer om naar de bovenste kaart in het kaartspel te kijken en deze te onthouden.
  6. Doe nu een kleine goocheltruc en zeg dat je zult raden welke kaart wordt gekozen.
  7. Vraag de toeschouwer om het kaartspel opnieuw te knippen, maar deze keer niet om de onderste stapel bovenop de bovenste stapel te leggen.
  8. Vraag in plaats daarvan aan de toeschouwer om de onderste stapel terug op de bodem van het kaartspel te leggen.
  9. Vraag dan aan de toeschouwer om de bovenste kaart van de stapel met de beeldzijde naar beneden op tafel te leggen.
  10. Draai de kaart om en verras de toeschouwer door te onthullen dat het de gekozen kaart is!

13. onzichtbaar dek

  1. Vraag een toeschouwer om een willekeurige kaart uit de stapel te kiezen en deze te onthouden.
  2. Vraag de toeschouwer om de kaart terug in het kaartspel te doen en goed te schudden.
  3. Vraag de toeschouwer om zijn linkerhand uit te steken en plaats dan het onzichtbare kaartspel in zijn hand, waarbij je zegt dat je het kaartspel naar zijn hand overbrengt.
  4. Vraag de toeschouwer hardop de naam te zeggen van de kaart die hij gekozen heeft, terwijl je je hand over zijn hand laat glijden, alsof je het onzichtbare kaartspel terugneemt.
  5. Vraag de toeschouwer om zijn rechterhand uit te steken en plaats dan het onzichtbare kaartspel in zijn hand, waarbij je zegt dat je het kaartspel opnieuw overbrengt.
  6. Vraag nu aan de toeschouwer om de kaarten in zijn of haar rechterhand te tellen, één voor één, tot het nummer van de gekozen kaart bereikt is.
  7. Wanneer de toeschouwer het nummer van de gekozen kaart bereikt, vraag je hem te stoppen met tellen en vraag je hem de kaart in zijn linkerhand te tonen.
  8. Verras vervolgens de toeschouwer door te onthullen dat de gekozen kaart in zijn linkerhand ligt, ook al is het kaartspel onzichtbaar!
  • Vond je wereld van goocheltrucs Dan zul je meer willen weten over beroemde goochelaars.

Bronnen Nieuws, Portal da Mágica, WikiHow

Tony Hayes

Tony Hayes is een gerenommeerd auteur, onderzoeker en ontdekkingsreiziger die zijn leven lang de geheimen van de wereld heeft blootgelegd. Tony, geboren en getogen in Londen, is altijd gefascineerd geweest door het onbekende en mysterieuze, wat hem op een ontdekkingsreis leidde naar enkele van de meest afgelegen en raadselachtige plekken op aarde.In de loop van zijn leven heeft Tony verschillende bestverkochte boeken en artikelen geschreven over de onderwerpen geschiedenis, mythologie, spiritualiteit en oude beschavingen, gebruikmakend van zijn uitgebreide reizen en onderzoek om unieke inzichten te bieden in 's werelds grootste geheimen. Hij is ook een veelgevraagd spreker en is in tal van televisie- en radioprogramma's verschenen om zijn kennis en expertise te delen.Ondanks al zijn prestaties blijft Tony bescheiden en geaard, altijd bereid om meer te leren over de wereld en haar mysteries. Hij zet zijn werk vandaag voort, deelt zijn inzichten en ontdekkingen met de wereld via zijn blog, Secrets of the World, en inspireert anderen om het onbekende te verkennen en het wonder van onze planeet te omarmen.