ਕਾਰਡ ਦਾ ਜਾਦੂ ਖੇਡਣਾ: ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ 13 ਚਾਲ

 ਕਾਰਡ ਦਾ ਜਾਦੂ ਖੇਡਣਾ: ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ 13 ਚਾਲ

Tony Hayes

ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਕੇ ਜਾਦੂ ਬਣਾਉਣਾ: ਇਸ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਲਾ, ਜਾਦੂ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੱਥਾਂ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਲੀਟ। ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਚਾਲਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ।

ਕਾਰਡ ਦਾ ਜਾਦੂ ਘਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦੋਸਤਾਂ, ਪਰਿਵਾਰ ਜਾਂ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਪਾਰਟੀਆਂ ਨਾਲ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਲਈ ਚੰਗਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਸਮਾਗਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਰਫ਼ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ, ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਈ ਜਾਦੂ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਫੁਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ 10 ਸਭ ਤੋਂ ਖੂਬਸੂਰਤ ਪਤਨੀਆਂ - ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਰਾਜ਼

13 ਜਾਦੂ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਾਲ

1. ਅੱਠ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ

  1. ਡੈਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ।
  2. ਡੈੱਕ ਲਵੋ ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਅਜਿਹਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਡੈੱਕ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ।
  3. ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉਸ ਕਾਰਡ ਦਾ ਨਾਮ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹੋ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣਿਆ ਹੈ।
  4. ਡੈੱਕ ਲਵੋ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਬਵਾਸੀਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ, ਤਿੰਨ ਵੱਖਰੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਰੱਖਣਾ। ਹਰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲਗਾਏ ਗਏ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਗਿਣੋ।
  5. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ। ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ,ਸਾਈਡ।
  6. ਡੇਕ ਅਤੇ ਕੱਪ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਮੋੜੋ, ਤਾਂ ਕਿ ਕੱਪ ਡੈੱਕ ਦੇ ਉੱਪਰ ਹੋਵੇ।
  7. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹੋ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਹੈ। ਫਿਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕਾਰਡ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਤੇਲ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਤੈਰਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
  8. ਆਪਣੇ ਜਾਦੂ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿਓ!
  9. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵਾਰ ਚਾਲ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ। ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਅੰਤਮ ਦਿੱਖ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ

ਜਿਵੇਂ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਤੇਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੇ, ਇਸ ਸਪੈਲ ਵਿੱਚ ਲਾਲ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਕਾਰਡ ਵੀ ਨਹੀਂ ਰਲਣਗੇ<3

9। ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਪੈਸੇ

  1. ਤਾਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਡੇਕ ਲਓ ਅਤੇ ਹਾਰਟਸ ਅਤੇ ਡਾਇਮੰਡਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ, ਸਿਰਫ ਕਲੱਬ ਅਤੇ ਸਪੇਡਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ।
  2. ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਡੇਕ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।
  3. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਪਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਣ ਨਾ ਦਿਓ।
  4. ਅੱਗੇ, ਇੱਕ ਬਿੱਲ ਲਓ ਪੈਸੇ ਦੀ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਬਿੱਲ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡਾ ਹੈ।
  5. ਬਿਲ ਦੇ ਉੱਪਰ ਡੈੱਕ ਦਾ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਨੋਟ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਹੇਠਾਂ ਹੋਵੇ।
  6. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋਬੈਂਕ ਨੋਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ।
  7. ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਬੈਂਕ ਨੋਟ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦਾ ਨਾਮ ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹੋ।
  8. ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਤੁਰੰਤ ਕਦਮ ਚੁੱਕੋ, ਪੈਸੇ ਦਾ ਬਿੱਲ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰੋ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਹੁਣ ਬਿੱਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਗਏ ਹਨ।
  9. ਆਪਣੇ ਜਾਦੂ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰੋ!

ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਦਿੱਖ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵਾਰ ਚਾਲ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ। ਨਾਲ ਹੀ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਬਿੱਲ ਦਰਸ਼ਕ ਦੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਵੱਡਾ ਹੈ।

10। 10 ਕਾਰਡ

  1. ਡੈਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ।
  2. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਫਿਰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਨੌਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਕਰੋ। ਇਸ ਢੇਰ ਨੂੰ "ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਢੇਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  3. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਝਾਤ ਮਾਰੋ।
  4. ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ। ਦਰਸ਼ਕ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੰਬਰ ਅਤੇ 10 ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ।
  5. ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋਲੁਕਵੇਂ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ।
  6. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉਸ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਕਹੋ ਜੋ ਹੁਣ ਲੁਕਵੇਂ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ।
  7. ਹੁਣ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਲੁਕਵੇਂ ਢੇਰ ਨੂੰ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ 10 ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਇਸਨੂੰ "ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਢੇਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  8. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਓ, ਹਰ ਵਾਰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦੇ 10 ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
  9. ਹੁਣ, ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਛੁਪੇ ਹੋਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਲੈਣ ਲਈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ।
  10. ਫਿਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਇਹ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਹੋਵੇਗਾ!

ਜਾਦੂਗਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਦਸਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਇੱਕ ਬਾਕੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਜਾਂਦਾ। ਰਾਜ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕੱਟ ਵਿੱਚ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੌੜੇ ਭੋਜਨ - ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲਾਭ

11. ਕਾਰਡ ਸੈਂਡਵਿਚ

  1. ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।
  2. ਡੈਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ।
  3. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋਡੇਕ।
  4. ਹੁਣ, ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਚਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਨੂੰ ਦੋ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟਣ ਲਈ ਕਹੋ।
  5. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ।
  6. ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਨੂੰ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੋ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕ ਕੇ।
  7. ਹੁਣ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਜਾਦੂਈ ਚਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੱਟਣ ਲਈ ਕਹੋ।
  8. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ।
  9. ਫਿਰ ਦੋ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਜਾਦੂਈ ਚਾਲ ਬਣਾਓ।
  10. ਫਿਰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਫੈਲਾਓ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਹੁਣ ਸੈਂਡਵਿਚ ਵਾਂਗ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕੱਠੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਡੈਕ ਸਪੈਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰਹੱਸਮਈ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਜਾਦੂਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਜੋਕਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

12. ਹੇਠਲਾ ਕਾਰਡ

  1. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ।
  2. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ।
  3. ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਨੂੰ ਦੋ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟਣ ਲਈ ਕਹੋਹੇਠਲੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਲੈਣ ਲਈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉੱਪਰਲੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ।
  4. ਹੁਣ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੱਟਣ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੇਠਲੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਪਰਲੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ।<10
  5. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।
  6. ਹੁਣ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਾਦੂਈ ਚਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓਗੇ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
  7. ਪੁੱਛੋ। ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੱਟਣ ਲਈ, ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਹੇਠਲੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਉੱਪਰਲੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਨਾ ਰੱਖੋ।
  8. ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਡੇਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ।
  9. ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਮੂੰਹ ਕਰੋ।
  10. ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੋੜੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸ ਕੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਹੈ!

13. ਅਦਿੱਖ ਡੈੱਕ

  1. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।
  2. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ।<10
  3. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਖੱਬਾ ਹੱਥ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਫਿਰ ਅਦਿੱਖ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
  4. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਨਾਮ ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਉਸਦੇ ਹੱਥ ਉੱਤੇ ਸਲਾਈਡ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਦਿੱਖ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਰਹੇ ਹੋਵਾਪਸ।
  5. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੱਜਾ ਹੱਥ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਫਿਰ ਅਦਿੱਖ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
  6. ਹੁਣ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਸੱਜੇ ਹੱਥ, ਇਕ-ਇਕ ਕਰਕੇ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ।
  7. ਜਦੋਂ ਦਰਸ਼ਕ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਗਿਣਤੀ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਉਸਦਾ ਖੱਬਾ ਹੱਥ।
  8. ਫਿਰ ਇਹ ਦੱਸ ਕੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿਓ ਕਿ ਡੈੱਕ ਦੇ ਅਦਿੱਖ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕਾਰਡ ਉਸਦੇ ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹੈ!
  • ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ <1 ਪਸੰਦ ਹੈ?>ਜਾਦੂ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ? ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਿਲੇਗਾ।

ਸਰੋਤ : ਧਮਾਕੇਦਾਰ ਖ਼ਬਰਾਂ, ਪੋਰਟਲ ਡਾ ਮੈਜਿਕਾ, ਵਿਕੀਹਾਉ

ਤੀਸਰੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਅਗਲਾ, ਪਹਿਲੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਅਗਲਾ ਦੁਬਾਰਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਬਵਾਸੀਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ।
  • ਪਾਈਲਸ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪੂਰਾ ਡੈੱਕ ਵਰਤਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਹਰੇਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਅੱਠ ਕਾਰਡ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
  • ਹਰੇਕ ਢੇਰ ਨੂੰ ਲਓ ਅਤੇ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਹਰੇਕ ਢੇਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹਨ। ਢੇਰ .
  • ਫਿਰ ਤਿੰਨ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰੋ!
  • 2. ਚਾਰ ਏਸੇਸ

    1. ਚਾਰ ਏਸ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਉੱਪਰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ: ਏਸ ਆਫ ਕਲੱਬ, ਏਸ ਆਫ ਹਾਰਟਸ, ਏਸ ਆਫ ਡਾਇਮੰਡਸ ਅਤੇ ਏਸ ਆਫ ਸਪੇਡਸ।
    2. ਡੈੱਕ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ।
    3. ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    4. ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਲੱਭੋ ਚਾਰ ਏਸ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖ ਕੇ, ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ: ਏਸ ਆਫ ਕਲੱਬਸ, ਏਸ ਆਫ ਹਾਰਟਸ, ਏਸ ਆਫ ਡਾਇਮੰਡਸ ਅਤੇ ਏਸ ਆਫ ਸਪੇਡਸ।
    5. ਡੈਕ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰ ਪਾਇਲਸ ਵਿੱਚ ਡੀਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਟੇਬਲ, ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ, ਹਰੇਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ। ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕਹੋ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਢੇਰ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
    6. ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰੱਖੋਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਉੱਪਰ ਢੇਰ, ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ, ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਢੇਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
    7. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹਰੇਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਚੋਟੀ ਦੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਰੱਖੋ। ਏਸ (ਕਲੱਬ, ਦਿਲ, ਹੀਰੇ ਅਤੇ ਸਪੇਡਜ਼) ਦਾ।
    8. ਹਰੇਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਇਹ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰੋ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਹਰੇਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਏਕ ਹੈ।
    9. ਚਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਲਈ, ਢੇਰਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਬਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰੋ, ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਚਾਰ ਏਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ।

    3. ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਕਾਰਡ

    1. ਡੈਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਨੰਬਰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
    2. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਉੱਚੀ ਬੋਲਣ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ।
    3. ਇੱਕ ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਇੱਕ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਚਿਹਰਾ ਰੱਖ ਕੇ। ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਰੱਖੋ।
    4. ਫਿਰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਟੇਬਲ 'ਤੇ, ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰਾ ਡੈੱਕ ਸਾਹਮਣੇ ਆ ਗਿਆ ਹੈ।
    5. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਚੁਣਿਆ ਕਾਰਡ ਲੱਭੋ, ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜੋ ਇਸਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਹੇਠਾਂ ਹੈ। ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਨਾ ਦੱਸੋ।
    6. ਸ਼ਫਲ ਕਰੋਦੁਬਾਰਾ ਡੇਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਨੰਬਰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਉਸਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓਗੇ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਇਸ ਨਵੇਂ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।
    7. ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਗਿਣਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖ ਕੇ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਗਿਣਤੀ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ।
    8. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕਹੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣੇ ਗਏ ਪਹਿਲੇ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ, ਡੈੱਕ ਲਵੋ ਅਤੇ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਗਿਣੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ।
    9. ਫਿਰ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡੈੱਕ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੋੜੋ, ਖੁਲਾਸਾ ਕਰੋ। ਕਿ ਇਹ ਚਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।

    4. ਸਜਾਇਆ ਹੋਇਆ ਡੈੱਕ

    1. ਚਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡੈੱਕ ਤਿਆਰ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪੈਟਰਨ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਡੈੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰ ਸਕੋ।
    2. ਨਿਯਮਤ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
    3. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    4. ਹੁਣ, ਵਿਲੱਖਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡੈੱਕ ਲਓ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਕਾਰਡ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਮੂੰਹ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ "ਰੋਕੋ" ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨਪਲ।
    5. ਜਦੋਂ ਦਰਸ਼ਕ "ਸਟਾਪ" ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੈਗੂਲਰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਫਿਰ ਦੋਵੇਂ ਡੈੱਕ ਇਕੱਠੇ ਰੱਖੋ।
    6. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਓ, ਨਿਯਮਤ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ।
    7. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਡੀਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ "ਰੋਕੋ" ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਕਾਰਡ ਦੁਬਾਰਾ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਮੂੰਹ ਕਰਦੇ ਹਨ।
    8. ਜਦੋਂ ਦਰਸ਼ਕ "ਰੋਕੋ" ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡੈੱਕ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਚਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ. ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।
    9. ਫਿਰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ "ਰੋਕੋ" ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
    10. ਜਦੋਂ ਦਰਸ਼ਕ "ਸਟਾਪ" ਕਹੇ, ਤਾਂ ਰੱਖੋ। ਸਪੈਸ਼ਲ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੈਗੂਲਰ ਡੇਕ ਦਾ ਸਿਖਰ ਕਾਰਡ। ਫਿਰ ਦੋਨਾਂ ਡੈੱਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਇਕੱਠੇ ਰੱਖੋ।
    11. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਓ, ਨਿਯਮਤ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ।
    12. ਹੁਣ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉਸ ਕਾਰਡ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣ ਲਈ ਕਹੋ ਜੋ ਉਸਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਸੀ। ਚਾਲ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡੈੱਕ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
    13. ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਓ ਅਤੇਚਾਲ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰੋ।

    5. ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ

    1. ਡੈਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
    2. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    3. ਡੇਕ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖੋ। ਦੂਜੇ ਦੋ ਢੇਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕਾਰਡ।
    4. ਫਿਰ ਟੇਬਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ ਦੱਸੋ ਕਿ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਢੇਰ ਕਿਹੜਾ ਢੇਰ ਹੈ। ਕਾਰਡ .
    5. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ।
    6. ਫਿਰ, ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਢੇਰ ਨੂੰ ਲਓ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਦੂਜੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ। ਇੱਕ ਪਾਸੇ।
    7. ਦੋਵਾਂ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕਠੇ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਹੀ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰੱਖੋ।
    8. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਦਾ ਨਾਮ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    9. ਫਿਰ, ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਡੀਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕਾਰਡ ਸਾਹਮਣੇ ਨਹੀਂ ਆ ਜਾਂਦਾ।

    ਇੱਥੇ ਚਾਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਚੁਣਿਆ ਕਾਰਡ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਹੁਣ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਹੋਰ ਦੋ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਅਤੇ ਬਦਲਣਾ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਅਤੇ ਚਾਲ ਦੀ ਹੈਰਾਨੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

    6. ਲਾਲ ਗਰਮਮਾਮਾ

    1. ਡੈਕ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਕਰੋ: ਕਾਲੇ ਕਾਰਡ, ਲਾਲ ਕਾਰਡ, ਫੇਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ।
    2. ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰੋਂ ਰੱਖੋ ਡੇਕ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕਾਲਾ ਕਾਰਡ 3, ਲਾਲ ਕਾਰਡ 8 ਅਤੇ ਹੀਰਿਆਂ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ।
    3. ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਮੈਜਿਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣੇ ਹਨ, "ਰੈੱਡ ਹਾਟ ਮੰਮੀ", "ਬਲੈਕ ਹੌਟ ਮੰਮੀ" ਅਤੇ "ਫਿਗਰ ਵਾਲੀ ਹੌਟ ਮਾਂ"।
    4. ਫਿਰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
    5. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦਿਖਾਓ ਹਰ ਕੋਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ।
    6. ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    7. ਡੇਕ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉਸ ਬਾਰੇ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। .
    8. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਦੀ "ਹੌਟ ਮੰਮੀ" ਨੂੰ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ। ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹੋ ਕਿ ਕੀ ਚੁਣਿਆ ਕਾਰਡ ਕਾਲਾ, ਲਾਲ, ਤਸਵੀਰ ਜਾਂ ਨੰਬਰ ਹੈ।
    9. ਦਰਸ਼ਕ ਦੇ ਜਵਾਬ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਤਿੰਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰਾ ਕਾਰਡ ਲਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਦਰਸ਼ਕ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕਾਰਡ ਲਾਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ "ਰੈੱਡ ਹਾਟ ਮਾਮਾ" ਰੱਖੋ।
    10. ਡੈਕ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਛੱਡ ਕੇ ਇੱਕ ਜਾਅਲੀ ਕੱਟ ਬਣਾਓ। ਇਸਦੇ ਲਈ, ਬਸਡੈੱਕ ਨੂੰ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ, ਪਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ।
    11. ਡੇਕ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਦੋ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    12. ਇਸਨੂੰ ਹਰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਉੱਤੇ ਮੋੜੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਰੱਖੋ। ਜੇਕਰ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੰਬੰਧਿਤ "ਹੌਟ ਮੌਮੀ" ਕਾਰਡ ਦੂਜੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾ।
    13. ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੀ "ਹੌਟ ਮੌਮੀ" ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਕਾਰਡ ਮੋੜੋ। ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਅਤੇ ਚਾਲ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿਓ!

    7. ਦੋ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ

    1. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਤੋਂ ਦੋ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ।
    2. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਦੋ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ।
    3. ਤਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਝਾਤ ਮਾਰੋ, ਫਿਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਦੋ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    4. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਇੱਕ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਦੂਸਰਾ ਦੂਜੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ।
    5. ਫਿਰ, ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੂਜੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ, ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰ ਛੱਡੋ। ਢੇਰ। ਡੇਕ।
    6. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ 10 ਅਤੇ 20 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇਸ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਗਿਣੋ।
    7. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੱਸੋ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜੋ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ।
    8. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋਡੇਕ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟੋ, ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦੋ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੋ।
    9. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    10. ਫਿਰ ਵਿੱਚ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਬਚੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖੱਬੀ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ।
    11. ਖੱਬੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਲਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ।
    12. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੱਟਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਫਿਰ ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਹੋਣਗੇ!

    8. ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਤੇਲ

    1. ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਡੇਕ ਲਓ ਅਤੇ ਹਾਰਟਸ ਅਤੇ ਡਾਇਮੰਡਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ, ਸਿਰਫ ਕਲੱਬ ਅਤੇ ਸਪੇਡਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ।
    2. ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਮੂੰਹ ਕਰੋ।
    3. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।
    4. ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਪਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਨਾ ਦਿਓ। ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਾਰਡ।
    5. ਫਿਰ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਜਾਂ ਸਾਫ਼ ਡੱਬੇ ਦੇ ਉੱਪਰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਡੈੱਕ ਦਾ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਮੂੰਹ ਕਰੇ।
    6. ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਜੈਤੂਨ ਦਾ ਤੇਲ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ। ਡੇਕ. ਤੇਲ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣੀਆਂ ਖੱਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
    7. ਹੁਣ, ਡੈੱਕ ਉੱਤੇ ਪਾਣੀ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਉੱਪਰ ਪਾਣੀ ਦਾ ਵਹਾਅ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਦੂਜੇ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ।

    Tony Hayes

    ਟੋਨੀ ਹੇਅਸ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲੇਖਕ, ਖੋਜਕਰਤਾ ਅਤੇ ਖੋਜੀ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਭੇਦਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਜੀਵਨ ਬਿਤਾਇਆ ਹੈ। ਲੰਡਨ ਵਿੱਚ ਜਨਮਿਆ ਅਤੇ ਪਾਲਿਆ ਗਿਆ, ਟੋਨੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਣਜਾਣ ਅਤੇ ਰਹੱਸਮਈ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਕਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਅਤੇ ਰਹੱਸਮਈ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਦੀ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ।ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਟੋਨੀ ਨੇ ਇਤਿਹਾਸ, ਮਿਥਿਹਾਸ, ਅਧਿਆਤਮਿਕਤਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਭਿਅਤਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਕਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ ਲੇਖ ਲਿਖੇ ਹਨ, ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਰਾਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਆਪਕ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ। ਉਹ ਇੱਕ ਖੋਜੀ ਸਪੀਕਰ ਵੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮਹਾਰਤ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਅਤੇ ਰੇਡੀਓ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ।ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਟੋਨੀ ਨਿਮਰ ਅਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਅੱਜ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ, ਸੀਕਰੇਟਸ ਆਫ਼ ਦਿ ਵਰਲਡ ਦੁਆਰਾ ਦੁਨੀਆ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਅਣਜਾਣ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਅਜੂਬੇ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।