Speelkaartmagie: 13 truuks om vriende te beïndruk
INHOUDSOPGAWE
Maak towerkuns met speelkaarte: een van die mees klassieke kuns-toertjies wat bestaan in hierdie kuns van vermaak, toorkuns. Ten spyte daarvan dat dit redelik eenvoudig is, is die truuks geneig om baie mense, veral kinders, te beïndruk.
Kaartmagie kan ook tuis gedoen word, aangesien dit goeie vermaak is vir vergaderings met vriende, familie of werkpartytjies. Dit help selfs om die ys by hierdie geleenthede te breek.
Sien hieronder die stap-vir-stap van verskeie towertoertjies met dekke.
Sien ook: Sif, die Noorse vrugbaarheidsgodin van die oes en vrou van Thor13 towertoertjies met dekke vir jou om tuis te leer
1. Agtste eindig saam
- Skummel die dek en plaas dit op die tafel. Laat 'n toeskouer 'n ewekansige kaart kies en plaas dit terug bo-op die dek.
- Vat die dek en begin om klein stapels kaarte op die tafel te maak, met twee kaarte in elke stapel. Doen dit totdat alles behalwe die boonste drie kaarte van die dek gebruik is.
- Vra dan die toeskouer om hardop die naam van die kaart wat hulle vroeër gekies het, te sê.
- Neem die dek en begin plaas die kaarte van bo na onder in drie aparte stapels, afwisselend tussen stapels. Tel hardop met elke kaart wat jy in elke stapel plaas.
- Wanneer jy by die kaart kom wat deur die toeskouer gekies is, plaas dit onder die eerste stapel. Plaas dan die volgende kaart onder die tweede stapel,kant.
- Draai die dek en beker tegelykertyd versigtig om, sodat die beker bo-op die dek is.
- Vra die toeskouer om hardop te sê watter kaart hy gekies het. Lig dan die glas op en die gekose kaart sal op die oppervlak van die water en olie dryf verskyn.
- Verras die toeskouer met jou magie!
- Onthou om die truuk 'n paar keer te oefen om seker te maak jy doen alles reg en dat die finale voorkoms treffend en verrassend is
Net soos water en olie gewoonlik nie meng nie, in hierdie spel sal die rooi en swart kaarte ook nie meng nie
9. Kaart en Geld
- Neem 'n pak kaarte en verwyder die Hearts and Diamonds-kaarte, en laat net die Klubs en Spades-kaarte oor.
- Skummel die kaarte en vra 'n toeskouer om 'n kaart te kies ewekansig uit die dek en onthou dit.
- Vra die toeskouer om die kaart terug te sit in die deck, maar moenie dat die toeskouer die kaart vir jou wys nie.
- Vat dan 'n rekening geld en plaas dit op die tafel. Maak seker die snawel is groot genoeg om die kaart wat deur die toeskouer gekies is te bedek.
- Plaas die dek met die gesig na onder bo-op die snawel sodat die kaart wat deur die toeskouer gekies is presies onder die noot is.
- Sê vir die toeskouer dat jy hul gekose kaart gaan laat verskynonder die banknoot, sonder om daaraan te raak.
- Plaas jou hand oor die banknoot en die kaart wat deur die toeskouer gekies is, en vra hom om die naam van die kaart hardop te sê.
- Met in een vinnige skuif, lig die geldrekening op en onthul dat die kaart wat deur die toeskouer gekies is nou onder die rekening is, terwyl die res van die kaarte in die dek gebly het.
- Verras die toeskouer met jou magie!
Onthou om die truuk 'n paar keer te oefen om seker te maak jy doen alles reg en dat die finale voorkoms treffend en verrassend is. Maak ook seker die snawel is groot genoeg om die toeskouer se gekose kaart heeltemal te dek.
10. 10 kaarte
- Skummel die dek en vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart te kies en dit vir almal te wys, sonder dat jy dit sien.
- Vra die toeskouer om die kaart wat gekies is uit die bo-op die dek, plaas dan die volgende nege kaarte van die dek in 'n aparte stapel, gesig na onder. Hierdie stapel word die "versteekte stapel" genoem.
- Vra die toeskouer om die dek met die gekose kaart bo-op te hou, en kyk dan vinnig na die kaart om dit te memoriseer.
- Vra die toeskouer om die versteekte stapel op te tel en die kaarte een vir een te tel totdat jy die gekose kaartnommer plus 10 bereik.
- Sê dan vir die toeskouer om die kaart te plaasonderaan die versteekte stapel gekies.
- Vra die toeskouer om na die kaart te kyk wat nou bo-aan die versteekte stapel is.
- Nou moet jy die kaart raai wat die toeskouer het oorspronklik gekies, sonder dat hy ooit die kaart of die versteekte stapel gesien het. Om dit te doen, begin deur 10 kaarte vanaf die bokant van die dek te tel en dit in 'n aparte stapel te plaas. Dit word die "raaistapel" genoem.
- Herhaal hierdie proses nog twee keer, tel elke keer die top 10 kaarte van die dek en plaas dit in die raaistapel.
- Vra nou die toeskouer om die versteekte stapel te neem en dit bo-op die waarsêerstapel te plaas.
- Openbaar dan die kaart bo-op die waarsêerstapel en dit sal die toeskouer se oorspronklik gekose kaart wees!
Die towenaar moet 'n ander persoon vra om 'n kaart te memoriseer, tussen 'n groep van tien, en sy posisie in die groep te sê. Gebruik dan net 'n telling om kaarte uit te skakel totdat die gekose een oor is. Die geheim is in die snit wat aan die begin gegee is, voordat jy begin om die kaarte uit te skakel.
11. Kaarttoebroodjie
- Kies twee verskillende kaarte uit die dek en plaas een bo-op en een op die onderkant van die dek.
- Skummel die dek en vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart te kies en wys vir almal, sonder dat jy dit sien.
- Vra die toeskouer om die gekose kaart in die middel van diedek.
- Doen nou 'n towerbeweging en vra die toeskouer om die dek in twee stapels te sny.
- Vra die toeskouer om die boonste helfte van die dek op die onderkant van die dek te plaas, plaas die gekose kaart uit die twee kaarte wat jy vroeër gekies het.
- Vra dan die toeskouer om die ander helfte van die dek bo-op te plaas, wat die gekose kaarte en die ander twee voorheen gekose kaarte bedek.
- Doen nou nog 'n towerbeweging en vra die toeskouer om weer die dek te sny.
- Vra die toeskouer om na die boonste kaart van die stapel aan die linkerkant te kyk, terwyl jy na die boonste kaart van die stapel kyk om die regterkant.
- Plaas dan die twee gekose kaarte in die middel van die dek en maak nog 'n towerbeweging.
- Sprei dan die oorblywende kaarte van die dek op die tafel en die gekose kaarte sal nou verskyn saam in die middel van die verstrooide kaarte, soos 'n toebroodjie.
Nog een van die dek towerspreuke wat behels die onthulling van 'n gekose kaart op 'n geheimsinnige manier. Hier sal dit egter magies tussen twee grapjas verskyn.
12. Onderste kaart
- Vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart uit die dek te kies.
- Vra die toeskouer om die kaart aan almal te wys en plaas dit dan bo-op die dek.
- Vra die toeskouer om dan die dek in twee hopies te snyom die onderste stapel te neem en dit bo-op die boonste stapel te plaas.
- Vra nou die toeskouer om die dek weer te sny en dan om die onderste stapel te neem en dit weer bo-op die boonste stapel te plaas.
- Vra die toeskouer om na die boonste kaart van die dek te kyk en dit te onthou.
- Doen nou 'n bietjie towerbeweging en sê jy sal raai watter kaart gekies is.
- Vra die toeskouer om weer die dek te sny, maar hierdie keer om nie die onderste stapel bo-op die boonste stapel te plaas nie.
- Vra eerder die toeskouer om die onderste stapel terug te plaas aan die onderkant van die dek.
- Vra dan die toeskouer om die boonste kaart van die dek op die tafel te plaas, gesig na onder.
- Draai die kaart om en verras die toeskouer deur te openbaar dat dit die gekose kaart is!
13. Invisible Deck
- Vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart uit die deck te kies en memoriseer dit dan.
- Vra die toeskouer om die kaart terug in die deck te sit en fyn te skuifel.
- Vra die toeskouer om hul linkerhand uit te steek, plaas dan die onsigbare dek in hul hand en sê dat jy die dek na hul hand oordra.
- Vra die toeskouer om hardop die naam van die kaart wat jy gekies het, terwyl jy jou hand oor sy hand skuif, asof jy die onsigbare dek vanterug.
- Vra die toeskouer om hul regterhand uit te steek, plaas dan die onsigbare dek in hul hand en sê dat jy die dek weer oordra.
- Vra nou die toeskouer om die kaarte in te tel jou regterhand, een vir een, totdat jy die nommer van die gekose kaart bereik.
- Wanneer die toeskouer die nommer van die gekose kaart bereik, vra hom om op te hou tel en vra hom dan vir hom om die kaart te wys in sy linkerhand.
- Verras dan die toeskouer deur te openbaar dat die gekose kaart in sy linkerhand is, ten spyte daarvan dat die dek onsigbaar is!
- Hou jy van die wêreld van towerkuns ? Dan sal jy dit geniet om meer oor bekende towenaars te weet.
Bronne : Blasting News, Portal da Mágica, WikiHow
die volgende een onder die derde stapel, die volgende een weer onder die eerste stapel, ensovoorts, afwisselend tussen stapels.2. Vier aas
- Skei die vier aas van die dek en plaas hulle bo-op die dek in volgorde: Aas van klubs, Aas van harte, Aas van ruite en Aas van graaf.
- Skummel die res van die dek en laat 'n toeskouer 'n ewekansige kaart kies.
- Vra dan die toeskouer om die gekose kaart terug te plaas bo-op die dek.
- Tel die dek op en vind die vier aas, plaas hulle weer bo-op die dek, in volgorde: Ace of Clubs, Ace of Hearts, Ace of Diamond en Ace of Spades.
- Begin om die boonste kaarte van die dek in vier stapels te verdeel op die tafel, gesig na onder, een kaart in elke hopie. Vra die toeskouer om te sê watter stapel hulle wil hê die voorheen gekose kaart moet geplaas word.
- Sodra die gekose kaart geplaas is, plaasstapels bo-op mekaar, in 'n ander volgorde as die oorspronklike posisie, begin met die stapel wat die toeskouer gekies het.
- Neem die dek en plaas die boonste vier kaarte, een in elke posisie, volgens die oorspronklike posisie van die aces (Clubs, Hearts, Diamonds and Spades).
- Begin om die kaarte in elke stapel om te draai, en onthul dat die kaart wat deur die toeskouer gekies is in elk van die stapels is, gevolg deur 'n aas.
- Vir die einde van die truuk, draai die kaarte wat bo-op die stapels is, om te wys dat hulle almal een van die vier aces is wat vroeër gekies is.
3. Kaart na nommer
- Skummel die dek en vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart te kies en die nommer daarvan te onthou. Maak seker die toeskouer verklap nie watter kaart gekies is nie.
- Vra die toeskouer om die nommer van die gekose kaart hardop te sê en plaas die dek op die tafel.
- Begin kaarte een vir tel een, plaas hulle met die gesig na bo op die tafel. Tel totdat jy die getal bereik wat deur die toeskouer gekies is en plaas die gekose kaart terug bo-op die dek.
- Gaan dan voort om die oorblywende kaarte van die dek op die tafel te plaas, bo-op die gekose kaart, totdat al die dek word geopenbaar.
- Neem die dek en vind die gekose kaart, onthou die kaart wat net onder dit is. Moenie hierdie inligting aan die toeskouer bekend maak nie.
- Skummel diedek weer en vra die toeskouer om 'n nuwe nommer te kies. Sê vir hom dat jy sal raai watter kaart met hierdie nuwe nommer ooreenstem.
- Begin weer die kaarte een vir een tel, en plaas dit met die gesig na onder op die tafel. Wanneer jy die nommer bereik wat deur die toeskouer gekies is, hou op tel en plaas die kaart bo-op die dek.
- Vra die toeskouer om te openbaar watter kaart ooreenstem met die eerste nommer wat gekies is. Neem dan die dek en, sonder om die boonste kaart te openbaar, tel die kaarte totdat jy die tweede gekose nommer bereik.
- Dan, wanneer jy die tweede gekose nommer bereik, draai die boonste kaart van die dek om en onthul dat dit ooreenstem met die kaart wat die toeskouer aan die begin van die truuk gekies het.
4. Versierde dek
- Voordat die truuk begin, berei 'n spesiale dek voor wat 'n unieke patroon of ontwerp op die agterkant van die kaarte het. Hierdie dek sal gebruik word sodat jy die kaarte maklik kan identifiseer.
- Skummel die gewone dek en vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart te kies en dit te onthou. Maak seker dat die toeskouer nie verklap watter kaart gekies is nie.
- Vra die toeskouer om die kaart terug te sit in die dek.
- Neem nou die spesiale dek met die unieke ontwerp en begin die hantering van die kaart. kaarte met die gesig na onder, en vra die toeskouer om "stop" te sê vir enigeoomblik.
- Wanneer die toeskouer sê "stop", plaas die boonste kaart van die gewone dek bo-op die boonste kaart van die spesiale dek. Plaas dan albei dekke saam.
- Herhaal hierdie proses verskeie kere en voeg kaarte van die gewone dek by die spesiale dek.
- Sodra alle kaarte by die spesiale dek gevoeg is, begin om die kaarte weer na onder, en vra die toeskouer om enige tyd "stop" te sê.
- Wanneer die toeskouer "stop" sê, kyk na die boonste kaart van die spesiale dek en identifiseer watter een die kaart is wat gekies is deur die toeskouer aan die begin van die truuk. Memoriseer daardie kaart.
- Neem dan die dek en begin weer die kaarte met die gesig na onder uitdeel, en vra die toeskouer om enige tyd "stop" te sê.
- Wanneer die toeskouer sê "stop", plaas die boonste kaart van die gewone dek bo-op die boonste kaart van die spesiale dek. Sit dan albei dekke weer saam.
- Herhaal hierdie proses verskeie kere, en voeg kaarte van die gewone dek by die spesiale dek.
- Vra nou die toeskouer om die kaart wat hy gekies het aan die begin van die truuk. Gebruik die spesiale dek se unieke ontwerp om die kaart op te spoor en verwyder dit van die bokant van die dek.
- Wys dan die toeskouer se gekose kaart enopenbaar die truuk.
5. Kies 'n kaart
- Skummel die dek en vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart te kies en die naam daarvan te onthou. Maak seker die toeskouer verklap nie watter kaart gekies is nie.
- Vra die toeskouer om die gekose kaart bo-op die dek te plaas.
- Sny die dek in drie stapels en plaas die stapel met die gekose kaart in die middel van die ander twee stapels.
- Plaas dan die drie stapels in 'n reguit lyn op die tafel, met die gekose kaart in die middel, maar moenie verklap watter stapel die stapel met die gekose is nie kaart .
- Vra die toeskouer om een van die stapels te kies.
- Neem dan die stapel wat deur die toeskouer gekies is en plaas dit bo-op die ander stapel op die tafel, en laat die derde stapel eenkant .
- Skummel die twee stapels saam en plaas dit terug in 'n enkele stapel op die tafel.
- Vra die toeskouer om die naam van die gekose kaart hardop te sê.
- Begin dan die boonste kaarte van die dek een vir een, gesig na bo, totdat die gekose kaart geopenbaar word.
Die truuk hier is dat die gekose kaart die kaart sal wees wat is nou bo-op die stapel wat deur die toeskouer gekies is, aangesien die ander twee stapels opsy gesit is. Deur die stapels te sny en te skuifel help om die posisie van die gekose kaart te verberg en die verrassing van die truuk te verhoog.
Sien ook: Pikkewyn - Eienskappe, voeding, voortplanting en hoofspesies6. rooi warmmamma
- Skei die kaarte van die dek in vier groepe: swart kaarte, rooi kaarte, gesigkaarte en nommerkaarte.
- Kies drie kaarte uit verskillende groepe en plaas dit bo-op van die dek, in enige volgorde wat jy wil. Kies byvoorbeeld die swart kaart 3, die rooi kaart 8 en die gesigkaart van diamante.
- Sê vir die toeskouers dat jy drie towerkaarte gekies het, die "rooiwarm mamma", die "swartwarm mamma" en die “warm mamma met figuur”.
- Plaas dan die drie gekose kaarte onder die dek en hou dit in die hand.
- Vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart uit die dek te kies en dit vir almal, sonder dat jy dit sien.
- Vra dan die toeskouer om die gekose kaart bo-op die dek te plaas.
- Plaas die dek op die tafel en vra die toeskouer om hul hand oor hom te plaas. .
- Nou moet jy sê jy soek die “hot mamma” van die gekose kaart. Vra die toeskouer om hardop te sê of die gekose kaart swart, rooi, prentjie of nommer is.
- Afhangende van die toeskouer se reaksie, neem 'n ander kaart as die drie wat jy vroeër gekies het en plaas dit bo-op die pak. Byvoorbeeld, as die toeskouer sê dat die gekose kaart rooi is, plaas die "Red Hot Mama" bo-op die dek.
- Neem die dek en maak 'n vals sny, en laat die kaart bo-op die dek. Daarvoor, netdie dek in twee dele te verdeel, maar die kaart bo te hou en die twee dele weer bymekaar te sit.
- Plaas die dek op die tafel en vra die toeskouer om dit in twee hopies te sny.
- Draai dit om die boonste kaarte van elke hopie en plaas dit langs mekaar op die tafel. As die kaart wat deur die toeskouer gekies is in een van die stapels is, sal die ooreenstemmende "warm mamma" kaart in die ander stapel wees.
- Draai die kaart om wat ooreenstem met die "warm mamma" van die kaart wat gekies is. deur die toeskouer en verras die gehoor met die truuk!
7. Kies twee kaarte
- Vra 'n toeskouer om twee ewekansige kaarte uit die dek te kies en wys dit vir almal, sonder dat jy sien.
- Vra die toeskouer om die twee gekose kaarte by die bo-op die dek.
- Kyk vinnig na die kaarte om dit te memoriseer, en vra dan die toeskouer om die dek in twee stapels te sny.
- Sê vir die toeskouer om een van die gekose kaarte te plaas aan die bokant van een van die stapels en die ander aan die onderkant van die ander stapel.
- Neem dan die stapel met die kaart bo-op en plaas dit onder die ander stapel, laat die kaart bo-op die stapel. dek.
- Vra die toeskouer om 'n getal tussen 10 en 20 te kies en tel hierdie aantal kaarte vanaf die bokant van die dek.
- Wanneer jy die gekose getal bereik, vertel die toeskouer om die kaart te onthou wat in die getelde posisie is.
- Vra die toeskouer omsny die dek in drie stapels, en plaas die middelste stapel tussen die ander twee.
- Vra die toeskouer om die kaart wat deur hom gekies is, bo-op die stapel aan die regterkant te plaas.
- In dan vra die toeskouer om die oorblywende kaart bo-op die linkerhoop te plaas.
- Neem die linkerhoop en plaas dit bo-op die middelste stapel, plaas dan hierdie stapel bo-op die regterhoop.
- Vra die toeskouer om die dek weer te sny en openbaar dan die twee kaarte wat deur hom gekies is, wat langs mekaar bo-op die dek sal wees!
8. Water en olie
- Neem 'n pak kaarte en verwyder die Hearts and Diamonds-kaarte, en laat net die Clubs and Spades-kaarte oor.
- Skummel die kaarte en plaas dit op die tafel met die gesig na onder.
- Vra 'n toeskouer om 'n ewekansige kaart uit die dek te kies en dit te onthou.
- Vra die toeskouer om die kaart terug te sit in die dek, maar moenie dat die toeskouer die kaart wys nie. kaart vir jou.
- Plaas dan die dek met die gesig na onder bo-op 'n glas of deursigtige houer sodat die onderkant van die dek na bo wys.
- Gooi 'n bietjie olyfolie uit op die bodem van die dek. Die olie sal versamel in die holtes wat deur die rande van die kaarte gevorm word.
- Gooi nou water oor die dek, sodat die water oor die kaarte vloei, maar sonder om dit van die ander dek af te laat loop.