Sonic - Herkunft, Geschichte und Wissenswertes über den Spielflitzer
Inhaltsverzeichnis
Anfangs wurde der blaue Igel Sonic von manchen für eine Katze gehalten, doch mit der zunehmenden Berühmtheit des Flitzers änderte sich auch sein Ansehen bei den Spielern. Sonic wurde von SEGA als Maskottchen des Unternehmens entwickelt und kam Mitte 1990 auf den Markt.
SEGA hatte die Unterstützung von Naoto Ohshima, dem Charakterdesigner, und Yuji Naka, dem Programmierer, und Hirokazu Yasuhara, dem Spieldesigner, die sich dem Team anschlossen, um ein Maskottchen zu schaffen, das es mit dem größten Rivalen Nintendo aufnehmen konnte.
So begann die Herausforderung, ein Maskottchen für SEGA zu erschaffen, das so groß und berühmt war wie Mario Bros. für Nintendo - und es immer noch ist. Das Trio wusste, dass das Spiel von Sonic aufregend sein und etwas Neues bieten musste, um diesen Erfolg zu erreichen, und dass es sich in irgendeiner Weise von Mario unterscheiden musste.
Sonic's Ursprung
Es war Yukis Idee, die Geschwindigkeit in den Mittelpunkt der Geschichte zu stellen. Laut Yuki wollte er, dass andere Spiele mehr Spaß machen und dass die Charaktere sich schneller bewegen können. Und aufgrund dieses Wunsches programmierte Yuki praktisch im Alleingang eine neue Methode zum Scrollen des unteren Bildschirmrandes, um dem Spiel mehr Geschwindigkeit zu verleihen.
Siehe auch: Wozu dient der kleine Tisch auf der Pizza beim Lieferservice? - Secrets of the WorldDie erste Idee war ein Kaninchen, das mit seinen Ohren Gegenstände aufheben und seine Feinde treffen konnte, aber sie wurde verworfen, da sie glaubten, dass es zu komplex wäre und das Spiel nur für große Spieler geeignet wäre.
Auch hier war Yuki derjenige, der die Idee hatte. Er schlug vor, dass die Spielfigur in der Lage sein sollte, ihre Feinde anzugreifen, ohne das Laufen unterbrechen zu müssen, z. B. indem sie sich wie ein kleiner Ball zusammenrollen kann, so dass das ganze Spiel schnell ablaufen kann, ohne auf erfahrenere Spieler beschränkt zu sein.
Die Entstehung der Figur
Aus dieser Idee heraus zeichnete Ohshima zwei verschiedene Figuren, ein Gürteltier und einen Igel, und das Team entschied sich für den Igel, da sein stacheliger Körper ihm ein aggressiveres Aussehen verlieh und er außerdem in Blau gehalten war, um zum SEGA-Logo zu passen.
Außerdem wollte das Trio, dass die Figur eine starke Persönlichkeit hat und sich bemerkbar macht. Sonics Mikrofonierung und die verschiedenen Finger waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ziemlich modern. Schließlich musste dem blauen Igel nur noch ein Name gegeben werden. Sonic wurde von den drei gegen Ende des Projekts ausgewählt.
Der Start
Nach harter Arbeit und dem Bestreben, die Größten zu übertreffen, wurde Sonic the Hedgehog am 23. Juni 1991 veröffentlicht, und von diesem Moment an war SEGA in der alten 16-Bit-Ära erfolgreich. Nakayama, bis dahin Präsident des Unternehmens, der Sonic zu seinem Mickey machen wollte, erreichte schließlich etwas Größeres.
Denn 1992 wurde Sonic bei Kindern zwischen 6 und 11 Jahren bekannter als Mickey. Und auch Jahre nach seiner Veröffentlichung verkauft sich das Spiel weltweit millionenfach. Und der Erfolg ist nicht nur auf Konsolen zu verzeichnen.
Die Smartphone-Spiele von Sonic wurden mehr als 150 Millionen Mal heruntergeladen. Darüber hinaus gab es sogar einen Zeichentrickfilm, der ursprünglich auf Cartoon Network ausgestrahlt wurde. 2020 wurde der blaue Igel schließlich auf der großen Leinwand verfilmt.
Kuriositäten über Sonic
Sonic und Mario
Sonic wurde erschaffen, um mit Mario um das Rampenlicht zu konkurrieren, aber im Laufe der Zeit haben die beiden Maskottchen und ihre Schöpfer gelernt, sich zu verstehen. 2007 wurde Mario & Sonic At The Olympic Games für Nintendo Wii und DS veröffentlicht, das auf den Olympischen Spielen 2008 in China basiert, um diese Freundschaft zu besiegeln.
Der erste Auftritt
Sonic war bereits in einem anderen Spiel aufgetaucht, bevor sein Mega Drive-Spiel veröffentlicht wurde. Drei Monate vor der Veröffentlichung von The Hedgehog taucht er auf subtile Weise in einem SEGA-Rennspiel auf. In Rad Mobile ist der Igel nur ein Autoaroma, das am Rückspiegel hängt.
Schwänze
Tails ist ein Fuchs, der als Partner der Hauptfigur auftritt. Sie wurde von Yasushi Yamaguchi erschaffen, aber ihr Name wurde schließlich in Miles Prower geändert, ein Name, der an Miles Per Hour erinnert, und Tails wurde zu einem Spitznamen für den Fuchs. Der Igel und der Fuchs treffen sich zum ersten Mal in Sonic The Hedgehog 2, als er sie aus dem Master System und Game Gear rettet.
Die Bedeutung des Namens
Sonic ist ein englisches Wort, das "sonic" bedeutet und sich auf eine Eigenschaft bezieht, die mit Schallwellen und der Schallgeschwindigkeit zusammenhängt. Da die Idee war, die Figur mit der Lichtgeschwindigkeit in Verbindung zu bringen, war die erste Idee LS, Light Speed oder Raisupi, aber die Namen haben nicht so gut funktioniert.
Sonic Killer
Im Jahr 2011 wurde dem Igel von einigen Fans eine Horrorgeschichte auf den Leib geschrieben. Darin ist Sonic ein böser Charakter, der alle anderen Charaktere tötet, die in seinen Spielen auftauchen. Die Geschichte wurde von JC-the-Hyena (nur der Nickname des Schöpfers wurde verraten) erstellt. Später hat eine andere Person mit dem Nickname MY5TCrimson ein kostenloses und voll spielbares Spiel auf der Grundlage der Gruselgeschichte erstellt.
Geschichte
Der Igel wurde auf Green Hill auf der Südinsel geboren. Er stach unter den anderen Tieren auf der Insel immer durch seine Schnelligkeit hervor. Außerdem wurde der Ort durch die Kraft der Chaos Emeralds, besondere Steine, die eine große Kraftquelle besaßen, unterstützt.
Doch um dem Frieden ein Ende zu setzen, taucht Dr. Robotnik (oder Dr. Eggman) auf und versucht, die Herrschaft zu übernehmen. Er entführt alle und verwandelt sie in Roboter. Dadurch und durch die besonderen Steine gelingt es dem Wissenschaftler, eine große Armee zu erschaffen, um den Planeten zu übernehmen. Zum Glück gelingt es Sonic, aus seinen Klauen zu entkommen und hat schließlich die Aufgabe, alle zu retten.
Die Wahl des Charakters
Andere Zeichnungen wurden für die Hauptfigur in Betracht gezogen, ein Hund und ein Mann mit einem großen Schnurrbart. Da sich das Team jedoch nicht entscheiden konnte, welche die beste war, beschloss Yasuhara, die Zeichnungen mit in den Central Park zu nehmen. Er ging von Person zu Person und fragte sie, was sie von den einzelnen Figuren hielten. Der Igel bekam den Zuschlag, und der Mann mit dem Schnurrbart wurde zumzum Bösewicht des Spiels, Dr. Eggman/Robotnik.
Klangliche Inspiration
Das Spiel wurde nämlich von einem Piloten des Zweiten Weltkriegs inspiriert. Er war bei seinen Flügen sehr waghalsig, flog immer mit hoher Geschwindigkeit, das heißt, sein Haar war immer stachelig. Aus diesem Grund erhielt er den Spitznamen Sonic. Außerdem kann man feststellen, dass die Phasen der Spiele Loopings ähneln, Manöver, die ein Flugzeug macht.
Wenn du mehr über SEGAs blauen Igel wissen willst, dann erfahre mehr über die Geschichte von Nintendos berühmtester Figur: Mario Bros - Origins, Geschichte, Wissenswertes und kostenlose Spiele der Serie
Bilder: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube
Quellen: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel
Siehe auch: Astreia, wer ist sie? Ursprung, Mythos und symbolische Zuschreibungen der Göttin der Gerechtigkeit