Sonic - Asal, sajarah jeung panasaran ngeunaan speedster kaulinan

 Sonic - Asal, sajarah jeung panasaran ngeunaan speedster kaulinan

Tony Hayes

Awalna, Sonic, landak biru, geus disalahartikeun ku sababaraha urang salaku ucing. Sanajan kitu, salaku sprinter meunang Kinérja, pangakuan na diantara gamers ogé robah. Dijieun ku SEGA pikeun jadi maskot pausahaan, Sonic narajang pasar dina pertengahan 1990-an.

Dina usaha nyieun maskot nu bakal nangtung nepi ka saingan pangbadagna na, Nintendo, SEGA miboga rojongan ti Naoto Ohshima. , desainer karakter, jeung Yuji Naka, programmer. Pikeun nutup tim ieu nu enggal bakal nyieun kasuksésan hébat, Hirokazu Yasuhara, desainer kaulinan, ngagabung duo teh. Éta kumaha Tim Sonic dibentuk.

Tantangan pikeun nyiptakeun maskot pikeun SEGA anu gedé sareng kasohor sapertos Mario Bros nyaéta - sareng masih aya - pikeun Nintendo dimimitian. Trio terang yén pikeun ngahontal kasuksésan ieu, kaulinan Sonic kedah seru sareng nyayogikeun anu énggal. Salaku tambahan, anjeunna kedah ngabédakeun dirina tina Mario dina sababaraha cara.

Asal Sonic

Ti Yuki ideu nempatkeun kacepetan salaku fokus carita sumping. ti. Nurutkeun manéhna, kahayang nya éta kaulinan séjén leuwih senang jeung karakter bisa gerak leuwih gancang. Sareng, kusabab kahayang éta, Yuki sacara praktis sacara mandiri ngaprogram metodeu anyar pikeun ngagulung ka handap layar pikeun ngagancangkeun kaulinan.

Salajengna, tantanganna nyaéta nyiptakeun kaulinan anu ngagunakeun téknologi anyar ieu. . Gagasan kahiji étakelenci anu ngajemput barang ku ceulina sareng pencét musuhna. Tapi, éta dipiceun alatan kayakinan yén éta bakal rumit teuing sareng pertandingan bakal ditutup ngan ukur pikeun pamaén gedé.

Sakali deui, Yuki mangrupikeun ideu. Anjeunna ngusulkeun supados karakter éta tiasa nyerang musuh-musuhna tanpa kedah ngeureunkeun lumpatna. Kawas nu bisa curl up kawas bal saeutik. Jadi sakabéh kaulinan bisa lumangsung gancang tanpa diwatesan ku pamaén leuwih berpengalaman.

Penampilan karakter

Ti gagasan éta, Ohshima ngarancang dua karakter béda. Hiji armadillo jeung landak. Dina sora, tim milih landak. Awak katutupan cucuk masihan hawa anu langkung agrésif. Sajaba ti éta, manéhna dijieun warna biru pikeun cocog logo SEGA.

Sajaba ti éta, triple hayang karakter boga kapribadian kuat sarta nyieun ayana. Sonic's micage sareng ramo anu béda-béda rada modéren nalika dileupaskeun. Tungtungna, landak biru ngan diperlukeun pikeun earn ngaran. Sonic dipilih ku tilu ampir di ahir proyék.

Peluncuran

Sanggeus loba gawé jeung sagala pilarian pikeun ngaleuwihan nu greatest, Sonic the Hedgehog dirilis . Tanggal éta 23 Juni 1991, sareng ti saprak éta, SEGA suksés dina jaman 16-bit anu lami. Nakayama, nepi ka harita presiden pausahaan, anu hayangSonic éta Mickey-Na, anjeunna tungtungna meunang hiji hal nu leuwih badag.

Éta alatan, taun 1992, diantara barudak umur 6 nepi ka 11, Sonic jadi leuwih dipikawanoh ti Mickey. Komo sanggeus taun peluncuran na, kaulinan terus ngajual jutaan éksemplar di sakuliah dunya. Jeung kasuksésan henteu ngan dina konsol.

Tempo_ogé: Lilith - Asal, ciri jeung ngagambarkeun dina mitologi

Sonic ogé geus miboga leuwih 150 juta undeuran kaulinan smartphone na. Sajaba ti éta, karakter malah meunang gambar nu asalna disiarkeun dina Cartoon Network. Tungtungna, dina 2020, landak biru meunang aksi langsung dina layar badag.

Kapanasaran ngeunaan Sonic

Sonic jeung Mario

Sonic dijieun pikeun bersaing sorotan jeung Mario. Tapi, lila-lila, dua maskot sareng panyipta na réngsé akur. Pikeun ngégél silaturahim ieu, dina 2007, kaulinan Mario & amp; Sonic Dina Kaulinan Olimpiade. Ieu dumasar kana Olimpiade 2008 anu lumangsung di Cina, dirilis pikeun Nintendo Wii jeung DS.

Tempo_ogé: Telepon sélulér anu paling mahal di dunya, naon éta? Model, harga sareng detil

Penampilan kahiji

Sonic geus kungsi muncul dina kaulinan séjén saméméh nya pikeun Mega Drive dileupaskeun. Tilu bulan sateuacan The Hedgehog dileupaskeun, anjeunna ngadamel penampilan halus dina kaulinan balap SEGA. Dina Rad Mobile landak ngan ukur penyegar hawa mobil anu ngagantung dina spion.

Buntut

Buntut nyaéta rubah anu muncul salaku pasangan tokoh utama. Manéhna dijieun ku YasushiYamaguchi. Tapi, ngaranna tungtungna dirobah jadi Miles Prower, ngaran nu nyarupaan Miles Per Hour (mil per jam) jeung Tails jadi landihan pikeun rubah. Landak jeung rubah papanggih pikeun kahiji kalina dina Sonic The Hedgehog 2, nalika anjeunna nyalametkeun dirina tina Master System jeung Game Gear.

Harti ngaran

Sonic nyaeta kecap Inggris hartina sonic. Ieu dina gilirannana nujul kana sipat patali gelombang sora jeung laju sora. Kusabab idena pikeun ngahubungkeun karakter sareng kagancangan cahaya, mimitina ideu nyaéta LS, Light Speed, atanapi Raisupi, tapi nami-nami éta henteu saé pisan.

Sonic Assassin

Dina 2011 landak tungtungna meunang carita horor dijieun ku sababaraha fans. Di jerona Sonic mangrupikeun karakter jahat anu maéhan sadaya karakter sanés anu muncul dina kaulinan na. Carita ieu diciptakeun ku JC-the-Hyena (ngan nickname panyipta anu diungkabkeun). Engké, batur kalawan landihan MY5TCrimson nyieun kaulinan bébas tur pinuh diputer dumasar kana carita creepy.

Sajarah

Landak lahir di Green Hill, Pulo Kidul. Anjeunna salawasna nangtung kaluar diantara sato séjén anu cicing di pulo kusabab speed na. Sajaba ti éta, éta tempat ditangtayungan ku kakuatan Chaos Emerald, batu husus anu mibanda sumber kakuatan hébat.dokter Robotnik (atanapi Dr. Eggman) sumping nyobian ngadominasi tempat éta. Janten anjeunna nyulik sadayana sareng ngajantenkeun aranjeunna janten robot. Ngaliwatan ieu sareng batu-batu khusus, élmuwan tiasa nyiptakeun tentara anu hébat pikeun ngadominasi pangeusina. Untungna, Sonic junun kabur clutches sarta tungtungna boga misi pikeun nyalametkeun dulur.

Pilihan karakter

Desain séjén dianggap jadi tokoh utama. Hiji anjing jeung lalaki jeung kumis badag. Tapi, kusabab tim éta henteu tiasa mutuskeun diantara sorangan mana anu pangsaéna, Yasuhara mutuskeun nyandak gambar anu dilakukeun sareng dibawa ka Central Park. Atoh, manéhna indit ti jalma ka jalma questioning naon maranéhna pikir unggal karakter. Landak ngagaduhan panangan luhur sareng lalaki kumis éta janten penjahat kaulinan, Dr. Eggman/Robotnik.

Inspirasi Sonic

Ku jalan kitu, kaulinan ieu diideuan ku pilot ti Perang Dunya II. Wani-wani mun hiberna sok ngapungna laju, maksudna buukna sok runcing. Kusabab ieu, anjeunna dibéré nickname Sonic. Sajaba ti éta, mungkin waé perhatikeun yén fase-fase kaulinan téh nyarupaan loopings, maneuver anu dilakukeun ku kapal terbang.

Atuh, naha anjeun resep uninga langkung seueur ngeunaan landak biru SEGA? Teras, terangkeun carita karakter Nintendo anu paling kasohor: Mario Bros - Asal, sajarah, kapanasaran sareng kaulinan waralaba gratis

Gambar:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Sumber: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes mangrupikeun panulis, panaliti, sareng penjelajah anu kasohor anu parantos nyéépkeun hirupna pikeun ngungkabkeun rahasia dunya. Dilahirkeun jeung digedékeun di London, Tony geus salawasna geus fascinated ku kanyahoan sarta misterius, nu dipingpin anjeunna dina lalampahan kapanggihna ka sababaraha tempat paling jauh jeung enigmatic pangeusina.Sapanjang hirupna, Tony parantos nyerat sababaraha buku laris sareng tulisan ngeunaan topik sajarah, mitologi, spiritualitas, sareng peradaban kuno, ngagambar perjalanan sareng panalungtikan anu éksténsif pikeun nawiskeun wawasan unik kana rahasia pangbadagna di dunya. Anjeunna ogé spiker anu ditéang sareng parantos muncul dina seueur program televisi sareng radio pikeun ngabagi pangaweruh sareng kaahlianana.Sanaos sagala prestasina, Tony tetep rendah hati sareng dasar, sok hoyong diajar langkung seueur ngeunaan dunya sareng misteri na. Anjeunna neraskeun karyana ayeuna, ngabagi wawasan sareng pamanggihan ka dunya ngalangkungan blog na, Rahasia Dunya, sareng mereun batur pikeun ngajalajah anu teu dipikanyaho sareng nangkeup kaajaiban planét urang.