Sonic - উৎপত্তি, ইতিহাস এবং গেম এর speedster সম্পর্কে কৌতুহল

 Sonic - উৎপত্তি, ইতিহাস এবং গেম এর speedster সম্পর্কে কৌতুহল

Tony Hayes

প্ৰথমতে নীলা হেজহগ ছনিকক ইতিমধ্যে কিছুমানে মেকুৰী বুলি ভুল কৰিছিল। কিন্তু স্প্ৰিণ্টাৰজনে খ্যাতি লাভ কৰাৰ লগে লগে গেমাৰসকলৰ মাজত তেওঁৰ স্বীকৃতিও সলনি হ’ল। কোম্পানীটোৰ মাস্কট হ'বলৈ SEGA দ্বাৰা সৃষ্টি কৰা ছনিকে ১৯৯০ চনৰ মাজভাগত বজাৰত আঘাত হানে।

ইয়াৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বী নিন্টেণ্ডোৰ বিৰুদ্ধে থিয় দিব পৰাকৈ এটা মেস্কট সৃষ্টি কৰাৰ প্ৰয়াসত SEGA ৰ সমৰ্থন আছিল নাওটো অহছিমাৰ , চৰিত্ৰৰ ডিজাইনাৰ, আৰু ইউজি নাকা, প্ৰগ্ৰেমাৰ। অতি সোনকালে এক বৃহৎ সফলতা সৃষ্টি কৰিবলগীয়া এই দলটোক বন্ধ কৰিবলৈ গেম ডিজাইনাৰ হিৰোকাজু ইয়াছুহাৰাই এই যুটিটোত যোগদান কৰে। তেনেকৈয়ে ছনিক টিম গঠন কৰা হৈছিল।

নিন্টেণ্ডোৰ বাবে মাৰিঅ’ ব্ৰাদাৰ্ছৰ দৰে ডাঙৰ আৰু বিখ্যাত SEGAৰ বাবে এটা মাস্কট সৃষ্টি কৰাৰ প্ৰত্যাহ্বান আৰম্ভ হৈছিল – আৰু এতিয়াও আছে। এই সফলতা লাভ কৰিবলৈ ছনিকৰ খেলখন ৰোমাঞ্চকৰ হ’ব লাগিব আৰু নতুন কিবা এটা প্ৰদান কৰিব লাগিব বুলি ত্ৰিপুৰাই জানিছিল। ইয়াৰ উপৰিও তেওঁ মাৰিঅ’ৰ পৰা নিজকে কোনো ধৰণে পৃথক কৰাৰ প্ৰয়োজন আছিল।

ছনিকৰ উৎপত্তি

ইউকিৰ পৰাই কাহিনীটোৰ কেন্দ্ৰবিন্দু হিচাপে গতি লোৱাৰ ধাৰণাটো আহিছিল পৰা. তেওঁৰ মতে, তেওঁৰ ইচ্ছা আছিল যে আন খেলবোৰ অধিক মজাৰ হওক আৰু চৰিত্ৰবোৰ অধিক দ্ৰুতগতিত আগবাঢ়িব পাৰে। আৰু, সেই ইচ্ছাৰ বাবেই ইউকিয়ে কাৰ্যতঃ এককভাৱে খেলখন দ্ৰুত কৰিবলৈ পৰ্দাৰ তলৰ অংশ স্ক্ৰল কৰাৰ এটা নতুন পদ্ধতি প্ৰগ্ৰেম কৰিলে।

তাৰ পিছত, প্ৰত্যাহ্বান আছিল এই নতুন প্ৰযুক্তি ব্যৱহাৰ কৰা এটা গেম তৈয়াৰ কৰা। . প্ৰথম ধাৰণা আছিলকাণেৰে বস্তু তুলি শত্ৰুক আঘাত কৰা শহাপহু। কিন্তু ই অতি জটিল হ’ব আৰু খেলখন শেষত কেৱল ডাঙৰ খেলুৱৈৰ বাবে বন্ধ হৈ পৰিব বুলি বিশ্বাস কৰাৰ বাবে ইয়াক পেলাই দিয়া হৈছিল।

আকৌ, ইউকিয়েই এই ধাৰণাটো উলিয়াইছিল। তেওঁ প্ৰস্তাৱ দিছিল যাতে চৰিত্ৰটোৱে নিজৰ দৌৰ বন্ধ নকৰাকৈয়ে শত্ৰুক আক্ৰমণ কৰিব পাৰে। যেনেকৈ সৰু বলৰ দৰে কুটিল হৈ উঠিব পৰা। গতিকে অধিক অভিজ্ঞ খেলুৱৈৰ মাজত সীমাবদ্ধ নোহোৱাকৈ গোটেই খেলখন দ্ৰুতভাৱে হ’ব পাৰে।

চৰিত্ৰটোৰ ৰূপ

সেই ধাৰণাটোৰ পৰাই অহছিমাই দুটা বেলেগ বেলেগ চৰিত্ৰ ডিজাইন কৰিছিল। এটা আৰ্মাডিলো আৰু এটা হেজহগ। এটা ভোটত দলটোৱে হেজহগটোক বাছি লৈছিল। কাঁইটেৰে আবৃত শৰীৰটোৱে ইয়াক অধিক আক্ৰমণাত্মক বতাহ দিছিল। ইয়াৰ উপৰিও তেওঁক SEGA ৰ ল'গ'ৰ সৈতে মিলাবলৈ নীলা ৰঙেৰে নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল।

ইয়াৰ উপৰিও ট্ৰিপলে বিচাৰিছিল যে চৰিত্ৰটোৰ ব্যক্তিত্ব শক্তিশালী হওক আৰু উপস্থিতি হওক। ছনিকৰ মাইকেজ আৰু বিভিন্ন আঙুলি মুক্তিৰ সময়ত যথেষ্ট আধুনিক আছিল। শেষত নীলা হেজহগটোৱে মাত্ৰ এটা নাম উপাৰ্জন কৰাৰ প্ৰয়োজন আছিল। প্ৰকল্পটোৰ প্ৰায় শেষত তিনিওজনে ছনিকক বাছি লৈছিল।

আৰম্ভণি

বহুত কাম আৰু সৰ্বশ্ৰেষ্ঠক অতিক্ৰম কৰাৰ সকলো অনুসন্ধানৰ পিছত ছনিক দ্য হেজহগ মুকলি কৰা হয় . তাৰিখ আছিল ১৯৯১ চনৰ ২৩ জুন আৰু সেই মুহূৰ্তৰ পৰাই SEGA এ পুৰণি ১৬ বিট যুগত সফলতা লাভ কৰে। নাকায়ামা, তেতিয়ালৈকে কোম্পানীটোৰ সভাপতি, যিয়ে বিচাৰিছিলছনিক তেওঁৰ মিকি আছিল, শেষত তেওঁ ডাঙৰ কিবা এটা পাইছিল।

সেয়া কাৰণ, ১৯৯২ চনত ৬ৰ পৰা ১১ বছৰ বয়সৰ শিশুৰ মাজত ছনিক মিকিতকৈ বেছি চিনাকি হৈছিল। আৰু বছৰ বছৰ ধৰি মুকলি কৰাৰ পিছতো এই গেমটোৰ লাখ লাখ কপি সমগ্ৰ বিশ্বতে বিক্ৰী হৈয়েই আছে। আৰু সফলতা কেৱল কনছ’লত নহয়।

See_also: বাউবো: গ্ৰীক পৌৰাণিক কাহিনীত আনন্দৰ দেৱী কোন?

ছনিকৰ স্মাৰ্টফোন গেমৰ ১৫ কোটিৰো অধিক ডাউনলোড হৈছে। ইয়াৰ উপৰিও চৰিত্ৰটোৱে আনকি প্ৰথমে কাৰ্টুন নেটৱৰ্কত সম্প্ৰচাৰিত এখন অংকনও লাভ কৰিছিল। অৱশেষত ২০২০ চনত নীলা হেজহগটোৱে ডাঙৰ পৰ্দাত লাইভ একচনত জয়লাভ কৰে।

ছনিকৰ বিষয়ে মজাৰ তথ্য

ছনিক আৰু মাৰিঅ’

ছনিকক প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিবলৈ সৃষ্টি কৰা হৈছিল মাৰিঅ'ৰ সৈতে চৰ্চাৰ বাবে। কিন্তু সময়ৰ লগে লগে দুয়োজন মাস্কট আৰু তেওঁলোকৰ সৃষ্টিকৰ্তাৰ মাজত মিলন ঘটিল। এই বন্ধুত্বক ছীল কৰিবলৈ ২০০৭ চনত খেল মাৰিঅ' & অলিম্পিক গেমছত ছনিক। ইয়াৰ আধাৰত ২০০৮ চনৰ চীনত অনুষ্ঠিত হোৱা অলিম্পিক গেমছ, নিন্টেণ্ডো ৱাই আৰু ডি এছৰ বাবে মুকলি কৰা হৈছিল।

প্ৰথম উপস্থিতি

ছনিক ইতিমধ্যে তেওঁৰ আগৰ আন এখন গেমত অভিনয় কৰিছিল মেগা ড্ৰাইভ মুকলি কৰা হ’ল। দ্য হেজহগ মুক্তিৰ তিনি মাহৰ আগতে তেওঁ SEGA ৰেচিং গেমত সূক্ষ্ম ৰূপ লয়। ৰেড মোবাইলত হেজহগ হৈছে মাত্ৰ ৰিয়াৰভিউ মিৰ'ৰত ওলমি থকা গাড়ীৰ এয়াৰ ফ্ৰেছনাৰ।

ঠেং

ঠেং হৈছে এটা শিয়াল যি মূল চৰিত্ৰৰ অংশীদাৰ হিচাপে দেখা দিয়ে। তাইক সৃষ্টি কৰিছিল ইয়াছুছিয়েয়ামাগুচি। কিন্তু শেষত তেওঁৰ নামটো মাইলছ প্ৰৱাৰলৈ সলনি কৰা হয়, যিটো নাম মাইলছ পাৰ আৱাৰ (মাইলছ প্ৰতি ঘণ্টা)ৰ সৈতে মিল খায় আৰু টেইলছ শিয়ালটোৰ ডাকনাম হৈ পৰে। হেজহগ আৰু শিয়ালটোৱে প্ৰথমবাৰৰ বাবে ছনিক দ্য হেজহগ ২ত লগ পায়, যেতিয়া তেওঁ তাইক মাষ্টাৰ চিষ্টেম আৰু গেম গিয়াৰৰ পৰা উদ্ধাৰ কৰে।

নামটোৰ অৰ্থ

ছনিক হ'ল... এটা ইংৰাজী শব্দ যাৰ অৰ্থ sonic. ই পাছলৈ শব্দ তৰংগ আৰু শব্দৰ গতিৰ সৈতে জড়িত এটা বৈশিষ্ট্যক বুজায়। যিহেতু ধাৰণাটো আছিল চৰিত্ৰটোক পোহৰৰ গতিৰ সৈতে সম্পৰ্কিত কৰা, প্ৰথমে ধাৰণাটো আছিল এল এছ, লাইট স্পীড বা ৰাইছুপি, কিন্তু নামবোৰ বৰ ভাল নহ'ল।

ছনিক এচেচিন

২০১১ চনত হেজহগটোৱে কিছুমান অনুৰাগীয়ে নিৰ্মাণ কৰা এটা ভয়ানক কাহিনীত জয়ী হয়। ইয়াত ছনিক হৈছে এটা দুষ্ট চৰিত্ৰ যিয়ে তেওঁৰ খেলত দেখা দিয়া আন সকলো চৰিত্ৰকে হত্যা কৰে। কাহিনীটো জেচি-দ্য-হায়েনাই সৃষ্টি কৰিছিল (কেৱল সৃষ্টিকৰ্তাৰ ডাকনামটোহে প্ৰকাশ পাইছিল)। পিছলৈ MY5TCrimson ডাকনাম থকা আন কোনোবাই এই ভয়ংকৰ কাহিনীৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা বিনামূলীয়া আৰু সম্পূৰ্ণৰূপে খেলিব পৰা গেম তৈয়াৰ কৰিলে।

ইতিহাস

এই হেজহগটোৰ জন্ম হৈছিল দক্ষিণ দ্বীপৰ গ্ৰীণ হিলত। দ্বীপটোত বাস কৰা আন জীৱ-জন্তুবোৰৰ ভিতৰত তেওঁ সদায় আঁতৰি আছিল কাৰণ তেওঁৰ গতিবেগ। তদুপৰি, ঠাইখনক চেঅ’ছ এমাৰ্ল্ডৰ শক্তিৰে টিকি ৰাখিছিল, যিবোৰ বিশেষ শিল আছিল যিবোৰৰ শক্তিৰ এক বৃহৎ উৎস আছিল।

কিন্তু ঠাইখনৰ শান্তিৰ অন্ত পেলাবলৈ,ডাক্তৰ ঠাইখনত আধিপত্য বিস্তাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি ৰবটনিক (বা ডাঃ এগমেন) আহি পায়। সেয়ে তেওঁ সকলোকে অপহৰণ কৰি ৰবটলৈ ৰূপান্তৰিত কৰে। এই আৰু বিশেষ শিলবোৰৰ জৰিয়তে বিজ্ঞানীজনে গ্ৰহটোক আধিপত্য বিস্তাৰ কৰিবলৈ এক বৃহৎ সেনাবাহিনী সৃষ্টি কৰিবলৈ সক্ষম হয়। সৌভাগ্যক্ৰমে ছনিক নিজৰ হাতৰ পৰা পলায়ন কৰিবলৈ সক্ষম হয় আৰু অৱশেষত সকলোকে বচাবলৈ মিছন লাভ কৰে।

চৰিত্ৰৰ বাছনি

অন্য ডিজাইনক মূল চৰিত্ৰ হিচাপে গণ্য কৰা হৈছিল। এটা কুকুৰ আৰু এজন ডাঙৰ গোঁফ থকা মানুহ। কিন্তু দলটোৱে নিজৰ মাজতে কোনটো শ্ৰেষ্ঠ সেইটো নিৰ্ণয় কৰিব নোৱাৰাৰ বাবে ইয়াছুহাৰাই নিৰ্মাণ কৰা অংকনবোৰ লৈ চেণ্ট্ৰেল পাৰ্কলৈ লৈ যোৱাৰ সিদ্ধান্ত লয়। যিয়েই নহওক, প্ৰতিটো চৰিত্ৰৰ বিষয়ে তেওঁলোকে কি ভাবে সেই প্ৰশ্ন উত্থাপন কৰি তেওঁ এজনৰ পৰা আন এজনলৈ গৈছিল। হেজহগটোৱে ওপৰৰ হাত পালে আৰু গোঁফ থকা মানুহজন শেষত খেলখনৰ খলনায়ক ডাঃ। এগমেন/ৰবটনিক।

ছনিকৰ প্ৰেৰণা

বাইদেউ, এই গেমটো দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধৰ এজন পাইলটৰ পৰা অনুপ্ৰাণিত হৈছিল। বিমান চলাওঁতে তেওঁ সাহস কৰিছিল, সদায় তীব্ৰ বেগত উৰিছিল, অৰ্থাৎ চুলিখিনি সদায় ডালযুক্ত আছিল। এই কাৰণেই তেওঁক ছনিক ডাকনাম দিয়া হৈছিল। ইয়াৰ উপৰিও লক্ষ্য কৰা সম্ভৱ যে গেমটোৰ পৰ্যায়বোৰ লুপিং, বিমানে কৰা কৌশলৰ সৈতে মিল খায়।

যি নহওক, আপুনি SEGA ৰ নীলা হেজহগৰ বিষয়ে অধিক জানিব বিচাৰিলেনে? তাৰ পিছত, নিন্টেণ্ডোৰ আটাইতকৈ বিখ্যাত চৰিত্ৰটোৰ কাহিনী জানি লওক: মাৰিঅ’ ব্ৰাদাৰ্ছ – উৎপত্তি, ইতিহাস, কৌতুহল আৰু বিনামূলীয়া ফ্ৰেঞ্চাইজি গেম

চিত্ৰ:ব্লগটেকটয়, মাইক্ৰ'ছফ্ট, ইগন, এপিকপ্লে, ডেথৱেভাৰ, এপিকপ্লে, এমিনোএপছ, অব্জাৰ্ভেটৰিঅ'ডেগেমছ, ইনফ'ব'ড, এমিনোএপছ, ইউঅ'ল, ইউটিউব

See_also: ষষ্ঠ ইন্দ্ৰিয়ৰ শক্তি: আপোনাৰ হাতত আছে নে নাই সেইটো বিচাৰি উলিয়াওক আৰু ইয়াক কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে শিকিব

উৎস: এপিকপ্লে, টেকটুডো, পাৱাৰছনিক, ভক্সেল

Tony Hayes

টনি হেইছ এজন প্ৰখ্যাত লেখক, গৱেষক আৰু অভিযাত্ৰী যিয়ে নিজৰ জীৱনটো পৃথিৱীৰ গোপনীয়তা উন্মোচন কৰি কটায়। লণ্ডনত জন্মগ্ৰহণ কৰি ডাঙৰ-দীঘল হোৱা টনীয়ে সদায় অজ্ঞাত আৰু ৰহস্যময় বস্তুবোৰৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত হৈ আহিছে, যিয়ে তেওঁক গ্ৰহটোৰ কিছুমান অতি দূৰৱৰ্তী আৰু ৰহস্যময় ঠাইলৈ আৱিষ্কাৰৰ যাত্ৰাত আগুৱাই লৈ গৈছিল।জীৱনৰ কালছোৱাত টনীয়ে ইতিহাস, পৌৰাণিক কাহিনী, আধ্যাত্মিকতা, আৰু প্ৰাচীন সভ্যতাৰ বিষয়ত কেইবাখনো বেষ্টচেলাৰ কিতাপ আৰু প্ৰবন্ধ লিখিছে, তেওঁৰ বিস্তৃত ভ্ৰমণ আৰু গৱেষণাৰ আধাৰত বিশ্বৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ গোপনীয়তাৰ বিষয়ে অনন্য অন্তৰ্দৃষ্টি আগবঢ়াইছে। তেওঁ এজন বিচৰা বক্তাও আৰু তেওঁৰ জ্ঞান আৰু বিশেষজ্ঞতা ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ অসংখ্য টেলিভিছন আৰু ৰেডিঅ’ অনুষ্ঠানত অভিনয় কৰিছে।সকলো সাফল্যৰ পিছতো টনি নম্ৰ আৰু স্থলভাগত আছে, সদায় পৃথিৱীখন আৰু ইয়াৰ ৰহস্যৰ বিষয়ে অধিক জানিবলৈ আগ্ৰহী। তেওঁ আজিও নিজৰ কাম অব্যাহত ৰাখিছে, তেওঁৰ ব্লগ ছিক্ৰেটছ অৱ দ্য ৱৰ্ল্ডৰ জৰিয়তে তেওঁৰ অন্তৰ্দৃষ্টি আৰু আৱিষ্কাৰসমূহ বিশ্বৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰি আনক অজ্ঞাততাক অন্বেষণ কৰিবলৈ আৰু আমাৰ গ্ৰহৰ আশ্চৰ্য্যক আকোৱালি ল’বলৈ অনুপ্ৰাণিত কৰিছে।