Sonic - Pinagmulan, kasaysayan at mga curiosity tungkol sa speedster ng mga laro

 Sonic - Pinagmulan, kasaysayan at mga curiosity tungkol sa speedster ng mga laro

Tony Hayes

Noong una, si Sonic, na isang asul na hedgehog, ay napagkamalan na ng ilan bilang isang pusa. Gayunpaman, habang ang sprinter ay nakakuha ng katanyagan, ang kanyang pagkilala sa mga manlalaro ay nagbago din. Ginawa ng SEGA para maging mascot ng kumpanya, napunta ang Sonic sa merkado noong kalagitnaan ng 1990s.

Sa pagsisikap na lumikha ng isang mascot na tatayo sa pinakamalaking karibal nito, ang Nintendo, ang SEGA ay nagkaroon ng suporta ng Naoto Ohshima , taga-disenyo ng mga karakter, at Yuji Naka, programmer. Upang isara ang koponang ito na malapit nang lumikha ng isang mahusay na tagumpay, si Hirokazu Yasuhara, taga-disenyo ng laro, ay sumali sa duo. Ganyan nabuo ang Sonic Team.

Nagsimula ang hamon ng paggawa ng mascot para sa SEGA na kasing laki at sikat ng Mario Bros – at hanggang ngayon – para sa Nintendo. Alam ng trio na para makamit ang tagumpay na ito, kailangang maging kapana-panabik ang laro ni Sonic at magbigay ng bago. Bilang karagdagan, kailangan niyang ibahin ang sarili kay Mario sa ilang paraan.

Ang pinagmulan ni Sonic

Mula kay Yuki ang ideya ng paglalagay ng bilis bilang pokus ng kuwento. mula sa. Ayon sa kanya, ang hiling niya ay mas masaya ang ibang laro at mas mabilis ang paggalaw ng mga karakter. At, dahil sa pagnanais na iyon, halos nag-iisang nagprograma si Yuki ng bagong paraan ng pag-scroll sa ibaba ng screen upang pabilisin ang laro.

Susunod, ang hamon ay lumikha ng laro na gumamit ng bagong teknolohiyang ito. . Ang unang ideya ayisang kuneho na pumulot ng mga bagay gamit ang kanyang mga tainga at tinamaan ang kanyang mga kaaway. Gayunpaman, ito ay itinapon dahil sa paniniwalang ito ay magiging masyadong kumplikado at ang laro ay magiging sarado lamang sa malalaking manlalaro.

Muli, si Yuki ang may ideya. Iminungkahi niya na ang karakter ay maaaring umatake sa kanyang mga kaaway nang hindi na kailangang huminto sa kanyang pagtakbo. Para kang makakulot na parang maliit na bola. Kaya ang buong laro ay maaaring mangyari nang mabilis nang hindi nalilimitahan sa mas may karanasang mga manlalaro.

Ang hitsura ng karakter

Mula sa ideyang iyon, si Ohshima ay nagdisenyo ng dalawang magkaibang karakter. Isang armadillo at isang hedgehog. Sa isang boto, pinili ng koponan ang hedgehog. Ang katawan na nababalutan ng mga tinik ay nagbigay dito ng mas agresibong hangin. Bilang karagdagan, ginawa siyang asul upang tumugma sa logo ng SEGA.

Bukod dito, gusto ng triple na magkaroon ng malakas na personalidad ang karakter at magkaroon ng presensya. Ang micage ni Sonic at iba't ibang mga daliri ay medyo moderno sa oras ng paglabas nito. Sa wakas, ang asul na hedgehog ay kailangan lamang upang makakuha ng isang pangalan. Ang Sonic ay pinili ng tatlo halos sa pagtatapos ng proyekto.

Ang paglulunsad

Pagkatapos ng maraming trabaho at lahat ng paghahanap upang malampasan ang pinakadakilang, Sonic the Hedgehog ay inilabas . Ang petsa ay Hunyo 23, 1991, at mula sa sandaling iyon, nagtagumpay ang SEGA sa lumang 16-bit na panahon. Nakayama, hanggang noon ay presidente ng kumpanya, na gustoSi Sonic ang Mickey niya, nagkaroon siya ng mas malaki.

Iyon ay dahil, noong 1992, sa mga bata mula 6 hanggang 11 taong gulang, mas nakilala si Sonic kaysa kay Mickey. At kahit na matapos ang mga taon ng paglunsad nito, ang laro ay patuloy na nagbebenta ng milyun-milyong kopya sa buong mundo. At ang tagumpay ay hindi lamang sa mga console.

Ang Sonic ay mayroon ding mahigit 150 milyong pag-download ng mga laro sa smartphone nito. Bilang karagdagan, ang karakter ay nanalo pa ng isang drawing na orihinal na nai-broadcast sa Cartoon Network. Sa wakas, noong 2020, nanalo ang blue hedgehog sa isang live na aksyon sa malaking screen.

Mga nakakatuwang katotohanan tungkol sa Sonic

Sonic at Mario

Ginawa ang Sonic upang makipagkumpitensya para sa spotlight kay Mario. Gayunpaman, sa paglipas ng panahon ang dalawang mascot at ang kanilang mga tagalikha ay nauwi sa pagkakasundo. Upang i-seal ang pagkakaibigang ito, noong 2007, ang larong Mario & Sonic Sa Palarong Olimpiko. Ito ay batay sa 2008 Olympic Games na naganap sa China, na inilabas para sa Nintendo Wii at DS.

Ang unang paglabas

Sonic ay lumabas na sa isa pang laro bago ang kanyang para sa Inilabas ang Mega Drive. Tatlong buwan bago ilabas ang The Hedgehog, gumawa siya ng banayad na hitsura sa isang laro ng karera ng SEGA. Sa Rad Mobile ang hedgehog ay isang air freshener lamang ng kotse na nakasabit sa rearview mirror.

Tails

Ang Tails ay isang fox na lumilitaw bilang partner ng pangunahing karakter. Siya ay nilikha ni YasushiYamaguchi. Gayunpaman, ang kanyang pangalan ay napalitan ng Miles Prower, isang pangalan na kahawig ng Miles Per Hour (miles per hour) at ang Tails ay naging palayaw para sa fox. Ang hedgehog at ang fox ay nagkita sa unang pagkakataon sa Sonic The Hedgehog 2, nang iligtas niya siya mula sa Master System at Game Gear.

Tingnan din: Lemuria - Kasaysayan at mga kuryusidad tungkol sa nawawalang kontinente

Ang kahulugan ng pangalan

Sonic ay isang salitang Ingles na nangangahulugang sonik. Ito naman ay tumutukoy sa isang ari-arian na nauugnay sa mga sound wave at ang bilis ng tunog. Dahil ang ideya ay iugnay ang karakter sa bilis ng liwanag, una ang ideya ay LS, Light Speed, o Raisupi, ngunit ang mga pangalan ay hindi gumana nang maayos.

Sonic Assassin

Noong 2011, nanalo ang hedgehog sa isang horror story na ginawa ng ilang tagahanga. Sa loob nito, ang Sonic ay isang masamang karakter na pumapatay sa lahat ng iba pang mga character na lumilitaw sa kanyang mga laro. Ang kwento ay nilikha ni JC-the-Hyena (palayaw lamang ng lumikha ang nabunyag). Nang maglaon, may ibang tao na may palayaw na MY5TCrimson na gumawa ng libre at ganap na puwedeng laruin na laro batay sa nakakatakot na kuwento.

Kasaysayan

Isinilang ang hedgehog sa Green Hill, South Island. Palagi siyang namumukod-tangi sa iba pang mga hayop na naninirahan sa isla dahil sa kanyang bilis. Higit pa rito, ang lugar ay napanatili ng kapangyarihan ng Chaos Emerald, mga espesyal na bato na nagtataglay ng isang mahusay na pinagmumulan ng kapangyarihan.

Gayunpaman, upang wakasan ang kapayapaan ng lugar,doktor Dumating si Robotnik (o Dr. Eggman) na sinusubukang dominahin ang lugar. Kaya kidnap niya ang lahat at ginagawa silang mga robot. Sa pamamagitan nito at sa mga espesyal na bato, nagawa ng siyentipiko na lumikha ng isang mahusay na hukbo upang dominahin ang planeta. Sa kabutihang palad, nagtagumpay si Sonic na makatakas sa kanyang mga hawak at sa wakas ay may misyon na iligtas ang lahat.

Ang pagpili ng karakter

Itinuring na ang iba pang mga disenyo ay naging pangunahing karakter. Isang aso at isang lalaking may malaking bigote. Gayunpaman, dahil hindi makapagpasya ang koponan sa kanilang mga sarili kung alin ang pinakamahusay, nagpasya si Yasuhara na kunin ang mga guhit na ginawa at dalhin sila sa Central Park. Anyway, nagpunta siya sa isang tao sa pagtatanong kung ano ang iniisip nila sa bawat karakter. Nangunguna ang hedgehog at ang lalaking may bigote ay naging kontrabida ng laro, si Dr. Eggman/Robotnik.

Inspirasyon ni Sonic

Nga pala, ang laro ay inspirasyon ng isang piloto mula sa World War II. Matapang siya kapag lumilipad siya, lagi siyang mabilis lumipad, ibig sabihin, laging matinik ang buhok. Dahil dito, binigyan siya ng palayaw na Sonic. Bilang karagdagan, posibleng mapansin na ang mga yugto ng laro ay kahawig ng mga pag-loop, mga maniobra na ginawa ng isang eroplano.

Tingnan din: Narcissus - Sino ito, pinagmulan ng alamat ng Narcissus at narcissism

Gayunpaman, gusto mo bang malaman ang higit pa tungkol sa asul na hedgehog ng SEGA? Pagkatapos, kilalanin ang kuwento ng pinakasikat na karakter ng Nintendo: Mario Bros – Pinagmulan, kasaysayan, mga kuryusidad at libreng franchise na laro

Mga Larawan:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Mga Source: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Si Tony Hayes ay isang kilalang may-akda, mananaliksik, at explorer na ginugol ang kanyang buhay sa pagtuklas ng mga lihim ng mundo. Ipinanganak at lumaki sa London, si Tony ay palaging nabighani sa hindi kilalang at mahiwaga, na humantong sa kanya sa isang paglalakbay ng pagtuklas sa ilan sa mga pinakamalayo at misteryosong lugar sa planeta.Sa kabuuan ng kanyang buhay, nagsulat si Tony ng ilang pinakamabentang libro at artikulo tungkol sa mga paksa ng kasaysayan, mitolohiya, espirituwalidad, at sinaunang mga sibilisasyon, na gumuhit sa kanyang malawak na paglalakbay at pananaliksik upang mag-alok ng mga natatanging insight sa pinakamalaking lihim sa mundo. Siya rin ay isang hinahangad na tagapagsalita at lumabas sa maraming programa sa telebisyon at radyo upang ibahagi ang kanyang kaalaman at kadalubhasaan.Sa kabila ng lahat ng kanyang mga nagawa, nananatiling mapagpakumbaba at grounded si Tony, laging sabik na matuto pa tungkol sa mundo at sa mga misteryo nito. Ipinagpatuloy niya ang kanyang trabaho ngayon, ibinabahagi ang kanyang mga insight at pagtuklas sa mundo sa pamamagitan ng kanyang blog, Secrets of the World, at nagbibigay-inspirasyon sa iba na tuklasin ang hindi alam at yakapin ang kamangha-mangha ng ating planeta.