Sonic - Kökeni, tarihçesi ve oyun hızcısı hakkında bilgiler

 Sonic - Kökeni, tarihçesi ve oyun hızcısı hakkında bilgiler

Tony Hayes

Mavi bir kirpi olan Sonic, başlangıçta bazıları tarafından bir kedi olarak karıştırılmıştı. Ancak hızcı ün kazandıkça, oyuncular arasındaki tanınırlığı da değişti. SEGA tarafından şirketin maskotu olması için yaratılan Sonic, 1990'ın ortalarında piyasaya çıktı.

SEGA, en büyük rakibi Nintendo'nun karşısına çıkabilecek bir maskot yaratmak için karakter tasarımcısı Naoto Ohshima ve programcı Yuji Naka'nın desteğini aldı ve oyun tasarımcısı Hirokazu Yasuhara da ekibe katıldı.

Böylece SEGA için Mario Bros'un Nintendo için olduğu kadar büyük ve ünlü bir maskot yaratma mücadelesi başladı. Üçlü, bu başarıyı elde etmek için Sonic'in oyununun heyecan verici olması ve yeni bir şeyler sunması gerektiğini ve kendisini bir şekilde Mario'dan farklılaştırması gerektiğini biliyordu.

Sonic'in kökeni

Hızı hikayenin odağına yerleştirmek Yuki'nin fikriydi. Yuki'ye göre diğer oyunların daha eğlenceli olmasını ve karakterlerin daha hızlı hareket edebilmesini istiyordu. Ve bu arzu nedeniyle Yuki, oyuna daha fazla hız kazandırmak için neredeyse tek başına ekranın altını kaydırmak için yeni bir yöntem programladı.

İlk fikir, kulaklarıyla nesneleri toplayabilen ve düşmanlarına vurabilen bir tavşandı, ancak çok karmaşık olacağı ve oyunun sadece büyük oyunculara kapalı olacağı düşünüldüğünden vazgeçildi.

Fikri ortaya atan yine Yuki'ydi. Karakterin koşmasını durdurmak zorunda kalmadan düşmanlarına saldırabilmesini, örneğin küçük bir top gibi kıvrılabilmesini önerdi, böylece tüm oyun daha deneyimli oyuncularla sınırlı kalmadan hızlı bir şekilde gerçekleşebilirdi.

Karakterin ortaya çıkışı

Bu fikirden yola çıkan Ohshima, bir armadillo ve bir kirpi olmak üzere iki farklı karakter çizdi ve ekip, dikenli gövdesi ona daha agresif bir görünüm kazandırdığı ve SEGA logosuna uyması için mavi renkte yapıldığı için kirpiye oy verdi.

Ayrıca bakınız: Ocapi, nedir bu? Zürafaların akrabasının özellikleri ve merak edilenleri

Ayrıca üçlü, karakterin güçlü bir kişiliğe sahip olmasını ve varlığını hissettirmesini istiyordu. Sonic'in mikrofonu ve farklı parmakları piyasaya sürüldüğü dönemde oldukça moderndi. Son olarak, mavi kirpiye bir isim verilmesi gerekiyordu. Sonic, projenin sonuna doğru üçlü tarafından seçildi.

Lansman

Çok sıkı bir çalışmanın ve en iyiyi geçme arayışının ardından Sonic the Hedgehog piyasaya sürüldü. Tarih 23 Haziran 1991'di ve o andan itibaren SEGA eski 16-bit çağında başarıya ulaştı. O zamana kadar şirketin başkanı olan ve Sonic'in kendi Mickey'si olmasını isteyen Nakayama, sonunda daha büyük bir şey başardı.

Ayrıca bakınız: Dünyada en çok kafein içeren gıdalarla tanışın - Secrets of the World

Çünkü 1992 yılında Sonic, 6-11 yaş arası çocuklar arasında Mickey'den daha fazla tanınır hale geldi. Ve piyasaya sürülmesinden yıllar sonra bile, oyun tüm dünyada milyonlarca kopya satmaya devam ediyor. Ve başarı sadece konsollarda değil.

Sonic'in akıllı telefon oyunları da 150 milyondan fazla indirilmiştir. Buna ek olarak, karakterin Cartoon Network'te yayınlanan bir çizgi filmi bile vardır. Son olarak, 2020'de mavi kirpi büyük ekranda canlı bir aksiyona sahip oldu.

Sonic Hakkında Merak Edilenler

Sonic ve Mario

Sonic, spot ışıkları için Mario ile rekabet etmek üzere yaratıldı, ancak zamanla iki maskot ve yaratıcıları birbirlerini anlamaya başladılar. 2007 yılında bu dostluğu pekiştirmek için, Çin'de düzenlenen 2008 Olimpiyat Oyunlarına dayanan Mario & Sonic At The Olympic Games, Nintendo Wii ve DS için piyasaya sürüldü.

İlk görünüm

Sonic, Mega Drive oyunu piyasaya sürülmeden önce başka bir oyunda daha görünmüştü. The Hedgehog'un piyasaya sürülmesinden üç ay önce, bir SEGA yarış oyununda kurnazca ortaya çıktı. Rad Mobile'da kirpi sadece dikiz aynasından sarkan bir araba aromasıdır.

Kuyruklar

Tails, ana karakterin partneri olarak görünen bir tilkidir. Yasushi Yamaguchi tarafından yaratılmıştır, ancak adı daha sonra Miles Per Hour'a benzeyen Miles Prower olarak değiştirilmiş ve Tails tilki için bir takma ad haline gelmiştir. Kirpi ve tilki ilk kez Sonic The Hedgehog 2'de, onu Master System ve Game Gear'dan kurtardığında tanışırlar.

İsmin anlamı

Sonic, İngilizce'de ses dalgaları ve ses hızıyla ilgili bir özelliğe atıfta bulunan sonik anlamına gelen bir kelimedir. Fikir, karakteri ışık hızıyla ilişkilendirmek olduğundan, ilk fikir LS, Işık Hızı veya Raisupi idi, ancak isimler pek iyi sonuç vermedi.

Sonik Katil

2011 yılında kirpi, bazı hayranlar tarafından bir korku hikayesi haline getirildi. Hikayede Sonic, oyunlarında görünen diğer tüm karakterleri öldüren kötü bir karakterdir. Hikaye JC-the-Hyena tarafından yaratıldı (yalnızca yaratıcının takma adı açıklandı). Daha sonra MY5TCrimson takma adlı başka bir kişi, ürpertici hikayeye dayanan ücretsiz ve tamamen oynanabilir bir oyun yarattı.

Tarih

Kirpi, Güney Adası'ndaki Yeşil Tepe'de doğdu. Adada yaşayan diğer hayvanlar arasında hızı nedeniyle her zaman öne çıktı. Ayrıca burası, büyük bir güç kaynağına sahip özel taşlar olan Kaos Zümrütlerinin gücüyle ayakta duruyordu.

Ancak, Dr. Robotnik (ya da Dr. Eggman) buradaki huzura son vermek için burayı ele geçirmeye çalışır. Herkesi kaçırır ve onları robotlara dönüştürür. Bu ve özel taşlar sayesinde, bilim adamı gezegeni ele geçirmek için büyük bir ordu oluşturmayı başarır. Neyse ki, Sonic onun pençelerinden kaçmayı başarır ve sonunda herkesi kurtarma görevini üstlenir.

Karakter seçimi

Diğer çizimlerin ana karakter olması düşünüldü, bir köpek ve büyük bıyıklı bir adam. Ancak ekip kendi aralarında hangisinin en iyisi olduğuna karar veremediğinden, Yasuhara çizimleri alıp Central Park'a götürmeye karar verdi. Her bir karakter hakkında ne düşündüklerini sormak için insandan insana gitti. Kirpi en iyisini aldı ve bıyıklı adam sona erdiOyunun kötü adamı Dr. Eggman/Robotnik oluyor.

Sonik ilham

Aslında oyun İkinci Dünya Savaşı'nın bir pilotundan esinlenilmiştir. Uçuşlarını yaparken cesurdu, her zaman yüksek hızda uçardı, yani saçları her zaman dikenliydi. Bu nedenle Sonic takma adını aldı. Ayrıca, oyunların aşamalarının bir uçak tarafından yapılan manevralara, döngülere benzediğini fark etmek mümkündür.

Her neyse, SEGA'nın mavi kirpisi hakkında daha fazla bilgi edinmek hoşunuza gitti mi? Şimdi, Nintendo'nun en ünlü karakterinin tarihi hakkında bilgi edinin: Mario Bros - Kökenleri, tarihi, trivia ve serinin ücretsiz oyunları

Görseller: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Kaynaklar: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes, hayatını dünyanın sırlarını açığa çıkarmaya adamış ünlü bir yazar, araştırmacı ve kaşiftir. Londra'da doğup büyüyen Tony, her zaman bilinmeyen ve gizemli şeylerden büyülenmiş, bu da onu gezegendeki en uzak ve esrarengiz yerlerden bazılarına keşif yolculuğuna çıkarmıştır.Tony, hayatı boyunca tarih, mitoloji, maneviyat ve eski uygarlıklar konularında çok satan kitaplar ve makaleler yazdı ve dünyanın en büyük sırlarına dair benzersiz içgörüler sunmak için yaptığı kapsamlı seyahatler ve araştırmalardan yararlandı. Aynı zamanda aranan bir konuşmacıdır ve bilgi ve uzmanlığını paylaşmak için çok sayıda televizyon ve radyo programında yer almıştır.Tüm başarılarına rağmen, Tony alçakgönüllü ve ayakları yere basan, dünya ve onun gizemleri hakkında daha fazla şey öğrenmeye her zaman istekli olmaya devam ediyor. Bugün, Dünyanın Sırları adlı blogu aracılığıyla içgörülerini ve keşiflerini dünyayla paylaşarak ve başkalarına bilinmeyeni keşfetmeleri ve gezegenimizin harikalarını kucaklamaları için ilham vererek çalışmalarına devam ediyor.