Sonic - Потекло, историја и куриозитети за брзините на игрите

 Sonic - Потекло, историја и куриозитети за брзините на игрите

Tony Hayes

На почетокот, Соник, кој е син еж, некои веќе го сметаа за мачка. Меѓутоа, како што спринтерот се здоби со слава, се промени и неговото признание меѓу гејмерите. Создаден од SEGA да биде маскота на компанијата, Sonic се појави на пазарот во средината на 1990-тите.

Во обидот да се создаде маскота што ќе му се спротивстави на нејзиниот најголем ривал, Nintendo, SEGA ја имаше поддршката од Naoto Ohshima , дизајнер на ликови и Јуџи Нака, програмер. За да го затвори овој тим кој наскоро ќе создаде голем успех, на дуото му се придружи Хироказу Јасухара, дизајнер на игри. Така беше формиран Sonic Team.

Предизвикот да се создаде маскота за SEGA исто толку голема и позната како Mario Bros беше – и сè уште е – за Nintendo започна. Триото знаеше дека за да се постигне овој успех, играта на Соник треба да биде возбудлива и да обезбеди нешто ново. Покрај тоа, тој требаше на некој начин да се разликува од Марио.

Потеклото на Соник

Од Јуки дојде идејата брзината да се стави како фокус на приказната од. Според него, негова желба била другите игри да бидат позабавни и ликовите да се движат побрзо. И, поради таа желба, Јуки практично сам програмираше нов метод на лизгање на дното на екранот за да ја забрза играта.

Понатаму, предизвикот беше да се создаде игра која ќе ја користи оваа нова технологија. . Првата идеја бешезајак што земал предмети со ушите и ги удирал непријателите. Сепак, беше отфрлен поради верувањето дека ќе биде премногу сложено и дека играта ќе заврши затворена за само големи играчи.

Повторно, Јуки беше тој што ја донесе идејата. Тој предложил ликот да може да ги нападне своите непријатели без да мора да го запре неговото трчање. Како да можеш да се свиткаш како мало топче. Така, целата игра може да се случи брзо без да биде ограничена на поискусните играчи.

Изгледот на ликот

Од таа идеја, Охшима дизајнираше два различни лика. Армадило и еж. На гласање, тимот го избра ежот. Телото покриено со трње му давало поагресивен воздух. Покрај тоа, тој беше направен во сина боја за да одговара на логото на SEGA.

Покрај тоа, тројката сакаше ликот да има силна личност и да има присуство. Микажот и различните прсти на Sonic беа доста модерни во времето на неговото објавување. Конечно, синиот еж само требаше да заработи име. Sonic беше избран од тројцата речиси на крајот од проектот.

Лансирањето

По многу работа и сета потрага да го надмине најголемиот, Sonic the Hedgehog беше објавен . Датумот беше 23 јуни 1991 година, и од тој момент, СЕГА постигна успех во старата 16-битна ера. Накајама, дотогаш претседател на компанијата, кој сакашеСоник беше неговиот Мики, тој на крајот доби нешто поголемо.

Тоа е затоа што, во 1992 година, меѓу децата од 6 до 11 години, Соник стана попознат од Мики. И дури и по години од нејзиното лансирање, играта продолжува да продава милиони копии низ целиот свет. И успехот не е само на конзолите.

Sonic исто така има над 150 милиони преземања на своите игри за паметни телефони. Покрај тоа, ликот дури освои и цртеж што првично беше емитуван на Cartoon Network. Конечно, во 2020 година, синиот еж победи во акција во живо на големиот екран.

Забавни факти за Sonic

Sonic и Mario

Sonic беше создаден за да се натпреварува за центарот на вниманието со Марио. Меѓутоа, со текот на времето двете маскоти и нивните креатори завршија заедно. За да се запечати ова пријателство, во 2007 година, играта Марио & засилувач; Соник на Олимписките игри. Се базира на Олимписките игри во 2008 година што се одржаа во Кина, објавени за Nintendo Wii и DS.

Првото појавување

Sonic веќе се појави во друга игра пред неговата за Мега драјв беше пуштен на слобода. Три месеци пред објавувањето на The Hedgehog, тој се појавува суптилно во тркачка игра на СЕГА. Во Rad Mobile, ежот е само освежувач за автомобил кој виси од ретровизорот.

Tails

Tails е лисица која се појавува како партнер на главниот лик. Таа е создадена од ЈасушиЈамагучи. Сепак, неговото име на крајот беше сменето во Мајлс Провер, име што наликува на Мајлс на час (милји на час), а Тајлс стана прекар за лисицата. Ежето и лисицата се среќаваат за прв пат во Sonic The Hedgehog 2, кога тој ја спасува од Master System и Game Gear.

Значењето на името

Sonic е англиски збор што значи звучен. Ова пак се однесува на својство поврзано со звучните бранови и брзината на звукот. Бидејќи идејата беше да се поврзе ликот со брзината на светлината, прво идејата беше LS, Light Speed ​​или Raisupi, но имињата не функционираа многу добро.

Sonic Assassin

Во 2011 година, ежот на крајот освои хорор приказна направена од некои обожаватели. Во него Sonic е злобен лик кој ги убива сите други ликови кои се појавуваат во неговите игри. Приказната е создадена од JC-the-Hyena (се откри само прекарот на креаторот). Подоцна, некој друг со прекар MY5TCrimson создаде бесплатна и целосно играна игра базирана на морничавата приказна.

Исто така види: НЕ треба да пиете 2 литри вода дневно, според Science - Secrets of the World

Историја

Ежето е роден во Грин Хил, Јужен Остров. Тој секогаш се истакнувал меѓу другите животни што живееле на островот поради неговата брзина. Понатаму, местото го одржуваше моќта на Хаос Емералд, специјални камења кои поседуваа голем извор на моќ.

Сепак, за да се стави крај на мирот на местото,Др. Роботник (или д-р Егман) пристигнува обидувајќи се да доминира на местото. Така тој ги киднапира сите и ги претвора во роботи. Преку ова и специјалните камења, научникот успева да создаде голема армија која ќе доминира на планетата. За среќа, Соник успева да избега од неговите канџи и конечно има мисија да ги спаси сите.

Изборот на ликот

Се сметаше дека други дизајни ќе станат главен лик. Куче и човек со големи мустаќи. Меѓутоа, бидејќи тимот не можеше да одлучи меѓу себе кој е најдобар, Јасухара реши да ги земе направените цртежи и да ги однесе во Централ Парк. Како и да е, тој одеше од човек на човек прашувајќи што мислат за секој лик. Ежеот го доби главниот збор, а човекот со мустаќи на крајот стана негативец на играта, Др. Eggman/Robotnik.

Инспирација на Sonic

Инаку, играта е инспирирана од пилот од Втората светска војна. Беше смел кога ги правеше летовите, секогаш леташе со голема брзина, односно косата секогаш му беше шилеста. Поради оваа причина, тој го доби прекарот Соник. Покрај тоа, можно е да се забележи дека фазите на играта наликуваат на циклуси, маневри изведени од авион.

Во секој случај, дали сакавте да дознаете повеќе за синиот еж на СЕГА? Потоа, запознајте ја приказната за најпознатиот лик на Нинтендо: Марио Брос – Потекло, историја, куриозитети и бесплатни игри со франшиза

Слики:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Исто така види: Светилникот на Александрија: факти и куриозитети што треба да ги знаете

Извори: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Тони Хејс е познат автор, истражувач и истражувач кој го поминал својот живот откривајќи ги тајните на светот. Роден и израснат во Лондон, Тони отсекогаш бил фасциниран од непознатото и мистериозното, што го водело на патување до откривање до некои од најоддалечените и најзагадочни места на планетата.Во текот на својот живот, Тони напиша неколку бестселери и написи на теми од историјата, митологијата, духовноста и древните цивилизации, потпирајќи се на неговите опсежни патувања и истражувања за да понуди уникатни сознанија за најголемите тајни на светот. Тој е исто така баран говорник и се појавува на бројни телевизиски и радио програми за да го сподели своето знаење и експертиза.И покрај сите негови достигнувања, Тони останува скромен и приземјен, секогаш желен да дознае повеќе за светот и неговите мистерии. Тој ја продолжува својата работа и денес, споделувајќи ги своите сознанија и откритија со светот преку неговиот блог, Secrets of the World, и инспирирајќи ги другите да го истражуваат непознатото и да го прифатат чудото на нашата планета.