Sonic - Ծագում, պատմություն և հետաքրքրություններ խաղերի արագագործի մասին

 Sonic - Ծագում, պատմություն և հետաքրքրություններ խաղերի արագագործի մասին

Tony Hayes

Սկզբում Սոնիկին, ով կապույտ ոզնի է, ոմանք արդեն սխալվում էին որպես կատու: Սակայն, երբ արագավազորդը համբավ ձեռք բերեց, նրա ճանաչումը գեյմերների շրջանում նույնպես փոխվեց։ Ստեղծվել է SEGA-ի կողմից՝ որպես ընկերության թալիսման, Sonic-ը հայտնվել է շուկայում 1990-ականների կեսերին:

Տես նաեւ: Օբելիսկներ. Հռոմում և ամբողջ աշխարհում հիմնականների ցանկը

Ձգտելով ստեղծել թալիսման, որը կդիմանա իր ամենամեծ մրցակցին՝ Nintendo-ին, SEGA-ն ստացել է Նաոտո Օշիմայի աջակցությունը: , կերպարների դիզայներ և Յուջի Նական՝ ծրագրավորող։ Այս թիմը փակելու համար, որը շուտով մեծ հաջողություն կստեղծեր, խաղային դիզայներ Հիրոկազու Յասուհարան միացավ դուետին: Ահա թե ինչպես ստեղծվեց Sonic Team-ը:

Սկսվեց SEGA-ի համար այնպիսի մեծ ու հայտնի թալիսման ստեղծելու մարտահրավերը, ինչպիսին Mario Bros-ն էր, և դեռ կա, Nintendo-ի համար: Եռյակը գիտեր, որ այս հաջողության հասնելու համար Sonic-ի խաղը պետք է լինի հուզիչ և նոր բան ապահովեր: Բացի այդ, նա պետք է ինչ-որ կերպ տարբերվեր իրեն Մարիոյից:

Սոնիքի ծագումը

Հենց Յուկիից ծագեց արագությունը որպես պատմության կիզակետ դնելու գաղափարը: -ից։ Նրա խոսքով՝ իր ցանկությունն էր, որ մյուս խաղերն ավելի զվարճալի լինեն, և կերպարները կարողանան ավելի արագ շարժվել։ Եվ այդ ցանկության պատճառով Յուկին գործնականում միայնակ ծրագրավորեց էկրանի ներքևի մասում պտտվելու նոր մեթոդ՝ խաղն արագացնելու համար:

Հետագայում խնդիրն այս նոր տեխնոլոգիան օգտագործող խաղ ստեղծելն էր: . Առաջին միտքն էրնապաստակ, որն ականջներով վերցրեց առարկաները և հարվածեց իր թշնամիներին: Այնուամենայնիվ, այն չեղարկվեց այն համոզմունքի պատճառով, որ այն չափազանց բարդ կլիներ, և խաղը կավարտվի միայն մեծ խաղացողների համար:

Կրկին Յուկին էր, ով գաղափարի հեղինակն էր: Նա առաջարկեց, որպեսզի կերպարը կարողանա հարձակվել իր թշնամիների վրա՝ առանց դադարեցնելու իր վազքը: Ինչպես կարողանալ ոլորվել փոքրիկ գնդակի պես: Այսպիսով, ամբողջ խաղը կարող էր արագ տեղի ունենալ՝ չսահմանափակվելով ավելի փորձառու խաղացողներով:

Կերպարի տեսքը

Այդ գաղափարից ելնելով, Օհսիման նախագծեց երկու տարբեր կերպարներ: Արմադիլո և ոզնի. Քվեարկության արդյունքում թիմն ընտրեց ոզնին: Փշերով պատված մարմինը նրան ավելի ագրեսիվ օդ էր հաղորդում։ Բացի այդ, նա պատրաստվել էր կապույտով, որպեսզի համապատասխանի SEGA-ի լոգոյին:

Տես նաեւ: Sprite-ը կարող է դառնալ խումարի իրական հակաթույնը

Բացի այդ, եռյակը ցանկանում էր, որ կերպարն ունենա ուժեղ անհատականություն և ներկայություն ունենա: Sonic-ի micage-ը և տարբեր մատները բավականին ժամանակակից էին թողարկման պահին: Վերջապես, կապույտ ոզնուն պարզապես անհրաժեշտ էր անուն վաստակել: Sonic-ը ընտրվել է երեքի կողմից նախագծի գրեթե վերջում:

Գործարկումը

Շատ աշխատանքից և մեծագույնին գերազանցելու բոլոր փնտրտուքներից հետո, Sonic the Hedgehog-ը թողարկվեց: . Ամսաթիվը 1991 թվականի հունիսի 23-ն էր, և այդ պահից սկսած SEGA-ն հաջողության հասավ հին 16-բիթանոց դարաշրջանում: Նակայաման՝ մինչ այդ ընկերության նախագահ, ով ցանկանում էրՍոնիկը նրա Միկին էր, նա վերջապես ավելի մեծ բան ստացավ:

Դա այն պատճառով է, որ 1992 թվականին 6-ից 11 տարեկան երեխաների շրջանում Սոնիկը ավելի ճանաչված դարձավ, քան Միկին: Եվ նույնիսկ իր մեկնարկից տարիներ անց, խաղը շարունակում է վաճառվել միլիոնավոր օրինակներով ամբողջ աշխարհում: Եվ հաջողությունը միայն կոնսուլների վրա չէ:

Sonic-ը նաև ունեցել է ավելի քան 150 միլիոն ներբեռնումներ սմարթֆոնների իր խաղերում: Բացի այդ, կերպարը նույնիսկ շահեց մի նկար, որն ի սկզբանե հեռարձակվում էր Cartoon Network-ով: Վերջապես, 2020 թվականին, կապույտ ոզնին հաղթեց ուղիղ միացմամբ մեծ էկրանին:

Զվարճալի փաստեր Sonic-ի մասին

Sonic-ի և Mario-ի մասին

Sonic-ը ստեղծվել է մրցելու համար: Մարիոյի հետ ուշադրության կենտրոնում: Այնուամենայնիվ, ժամանակի ընթացքում երկու թալիսմաններն ու նրանց ստեղծողները վերջացան միմյանց հետ: Այս բարեկամությունը կնքելու համար 2007 թվականին խաղը Mario & Sonic Օլիմպիական խաղերում. Այն հիմնված է 2008 թվականի Օլիմպիական խաղերի վրա, որոնք տեղի են ունեցել Չինաստանում, թողարկվել են Nintendo Wii-ի և DS-ի համար:

Առաջին ելույթը

Sonic-ն արդեն հայտնվել էր մեկ այլ խաղում, նախքան իրը: Mega Drive-ը թողարկվել է: The Hedgehog-ի թողարկումից երեք ամիս առաջ նա նուրբ տեսք է ունենում SEGA մրցարշավային խաղում: Rad Mobile-ում ոզնին պարզապես մեքենայի օդը թարմացնող միջոց է, որը կախված է հետևի հայելիից:

Tails

Tails-ը աղվես է, որը հայտնվում է որպես գլխավոր հերոսի գործընկեր: Նրան ստեղծել է ՅասուշինՅամագուչի. Այնուամենայնիվ, նրա անունը փոխվեց և դարձավ Miles Prower, մի անուն, որը հիշեցնում է Miles Per Hour-ը (մղոն/ժամ), իսկ Tails-ը դարձավ աղվեսի մականունը: Ոզնին և աղվեսը առաջին անգամ հանդիպում են Sonic The Hedgehog 2-ում, երբ նա փրկում է նրան Master System-ից և Game Gear-ից:

Անվան իմաստը

Sonic է. անգլերեն բառ, որը նշանակում է ձայնային: Սա իր հերթին վերաբերում է ձայնային ալիքների և ձայնի արագության հետ կապված հատկությանը: Քանի որ գաղափարն էր կապել կերպարը լույսի արագության հետ, սկզբում գաղափարը եղել է LS, Light Speed ​​կամ Raisupi, բայց անունները այնքան էլ լավ չեն ստացվել:

Sonic Assassin

2011 թվականին ոզնին ի վերջո հաղթեց որոշ երկրպագուների կողմից պատրաստված սարսափ պատմության մեջ: Դրանում Sonic-ը չար կերպար է, ով սպանում է բոլոր մյուս կերպարներին, որոնք հայտնվում են իր խաղերում: Պատմությունը ստեղծվել է JC-the-Hyena-ի կողմից (բացահայտվել է միայն ստեղծողի մականունը)։ Ավելի ուշ MY5TCrimson մականունով մեկ ուրիշը ստեղծեց անվճար և լիովին խաղալի խաղ՝ հիմնված սահմռկեցուցիչ պատմության վրա:

Պատմություն

Ոզնին ծնվել է Հարավային կղզու Գրին Հիլլում: Նա միշտ աչքի էր ընկնում կղզում ապրող մյուս կենդանիների մեջ իր արագության շնորհիվ։ Ավելին, այդ վայրը պահպանվում էր Քաոս Զմրուխտի ուժով, հատուկ քարեր, որոնք ունեին ուժի մեծ աղբյուր:

Սակայն վերջ դնելու վայրի խաղաղությանը,բժիշկ Robotnik-ը (կամ դոկտոր Էգգմանը) գալիս է՝ փորձելով տիրել այդ վայրին: Այսպիսով, նա առևանգում է բոլորին և նրանց դարձնում ռոբոտներ: Այս ու հատուկ քարերի միջոցով գիտնականին հաջողվում է ստեղծել մեծ բանակ՝ տիրելու մոլորակին։ Բարեբախտաբար, Սոնիկին հաջողվում է փախչել իր ճիրաններից և վերջապես ունի բոլորին փրկելու առաքելությունը:

Կերպարի ընտրությունը

Մյուս դիզայները համարվում էին գլխավոր հերոսը: Շունն ու մեծ բեղերով մարդ. Այնուամենայնիվ, քանի որ թիմը չկարողացավ միմյանց միջև որոշել, թե որն է լավագույնը, Յասուհարան որոշեց վերցնել արված գծագրերը և դրանք տանել Կենտրոնական այգի: Համենայն դեպս, նա գնում էր անձից անձ՝ կասկածելով, թե ինչ են մտածում յուրաքանչյուր կերպարի մասին: Ոզնին գերիշխանություն ստացավ, իսկ բեղերով մարդը ի վերջո դարձավ խաղի չարագործը՝ Dr. Eggman/Robotnik.

Sonic-ի ոգեշնչումը

Ի դեպ, խաղը ոգեշնչվել է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի մի օդաչուի կողմից: Թռիչքները կատարելիս համարձակվում էր, միշտ բարձր արագությամբ էր թռչում, այսինքն՝ մազերը միշտ ցցված էին։ Այս պատճառով նրան տրվել է Sonic մականունը։ Բացի այդ, կարելի է նկատել, որ խաղի փուլերը հիշեցնում են պտույտներ, մանևրներ, որոնք կատարվում են ինքնաթիռով:

Ինչևէ, ձեզ դուր եկավ ավելին իմանալ SEGA-ի կապույտ ոզնիի մասին: Այնուհետև ծանոթացեք Nintendo-ի ամենահայտնի կերպարի՝ Mario Bros-ի պատմությանը, ծագումը, պատմությունը, հետաքրքրասիրությունները և անվճար ֆրանշիզային խաղերը

Պատկերներ.Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Աղբյուրներ՝ Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Թոնի Հեյսը հայտնի հեղինակ, հետազոտող և հետազոտող է, ով իր կյանքն անցկացրել է աշխարհի գաղտնիքները բացահայտելու համար: Լոնդոնում ծնված և մեծացած Թոնին միշտ հիացած է եղել անհայտով և առեղծվածայինով, ինչը նրան առաջնորդել է բացահայտումների ճանապարհորդության դեպի մոլորակի ամենահեռավոր և առեղծվածային վայրերից մի քանիսը:Իր կյանքի ընթացքում Թոնին գրել է մի քանի բեսթսելեր գրքեր և հոդվածներ պատմության, առասպելաբանության, հոգևորության և հնագույն քաղաքակրթությունների թեմաներով` հենվելով իր լայնածավալ ճամփորդությունների և հետազոտությունների վրա՝ աշխարհի ամենամեծ գաղտնիքների մասին եզակի պատկերացումներ առաջարկելու համար: Նա նաև պահանջված խոսնակ է և հանդես է եկել բազմաթիվ հեռուստատեսային և ռադիոհաղորդումներով՝ կիսվելու իր գիտելիքներով և փորձով:Չնայած իր բոլոր նվաճումներին՝ Թոնին մնում է խոնարհ և հիմնավորված՝ միշտ ցանկանալով ավելին իմանալ աշխարհի և նրա առեղծվածների մասին: Նա շարունակում է իր աշխատանքը այսօր՝ կիսելով իր պատկերացումներն ու հայտնագործությունները աշխարհի հետ իր բլոգի միջոցով՝ «Աշխարհի գաղտնիքները» և ոգեշնչելով ուրիշներին բացահայտել անհայտը և ընդունել մեր մոլորակի հրաշքը: