Сонік - походження, історія та дрібниці про ігрового спідстера

 Сонік - походження, історія та дрібниці про ігрового спідстера

Tony Hayes

Спочатку блакитного їжачка Соніка дехто плутав з котом, але в міру того, як спідстер здобував популярність, змінювалося і його визнання серед геймерів. Створений компанією SEGA як талісман компанії, Сонік з'явився на ринку в середині 1990-х років.

SEGA заручилася підтримкою Наото Ошіма, дизайнера персонажів, та Юдзі Нака, програміста, а Хіроказу Ясухара, геймдизайнер, приєднався до команди, щоб створити талісман, який міг би протистояти її найбільшому конкуренту, Nintendo.

Так почався виклик створення талісмана для SEGA, такого ж великого і відомого, як Mario Bros для Nintendo. Тріо знало, що для досягнення такого успіху гра про Соника повинна бути захопливою і пропонувати щось нове, а також повинна була чимось відрізнятися від Маріо.

Походження Соніка

Це була ідея Юкі зробити швидкість центром сюжету. За словами Юкі, він хотів, щоб інші ігри були веселішими і щоб персонажі могли рухатися швидше. І через це бажання Юкі практично самотужки запрограмував новий метод прокрутки нижньої частини екрану, щоб надати грі більшої швидкості.

Першою ідеєю був кролик, який міг би піднімати предмети вухами і бити своїх ворогів, але від неї відмовилися, оскільки вважали, що це буде занадто складно і гра буде закрита тільки для великих гравців.

Знову ж таки, ідея належить Юкі, який запропонував, щоб персонаж міг атакувати своїх ворогів, не зупиняючи біг, наприклад, згорнувшись, як маленький м'ячик, щоб вся гра відбувалася швидко і не обмежувала більш досвідчених гравців.

Поява персонажа

З цієї ідеї Ошіма намалював двох різних персонажів, броненосця та їжака, і команда проголосувала за їжака, оскільки його колюче тіло надавало йому більш агресивного вигляду, а також він був виконаний у синьому кольорі, щоб відповідати логотипу SEGA.

Крім того, трійця хотіла, щоб персонаж мав сильну особистість і давав відчути свою присутність. Мікрофон і різні пальці Соніка були досить сучасними на момент його випуску. Нарешті, синьому їжачку просто потрібно було дати ім'я. Сонік був обраний трьома наприкінці роботи над проектом.

Запуск

Після важкої праці та прагнення перевершити найкращих, їжачок Сонік вийшов у світ 23 червня 1991 року, і з цього моменту SEGA досягла успіху в старій 16-бітній ері. Накаяма, до того часу президент компанії, який хотів, щоб Сонік був його Міккі, врешті-решт, досягнув чогось більшого.

Все тому, що в 1992 році Сонік став більш впізнаваним, ніж Міккі, серед дітей віком від 6 до 11 років. І навіть через роки після запуску гра продовжує продаватися мільйонами копій по всьому світу. І успіх не тільки на консолях.

Дивіться також: Пінгвін - характеристика, харчування, розмноження та основні види

Сонік також має понад 150 мільйонів завантажень ігор для смартфонів. Крім того, персонаж навіть отримав мультфільм, який спочатку транслювався на Cartoon Network. Нарешті, у 2020 році блакитний їжачок отримав прямий ефір на великому екрані.

Цікавинки про Соніка

Сонік і Маріо

Сонік був створений, щоб конкурувати з Маріо за увагу публіки, але з часом два маскоти та їхні творці почали розуміти один одного. Щоб закріпити цю дружбу, у 2007 році вийшла гра Mario & Sonic At The Olympic Games, заснована на Олімпійських іграх 2008 року, що проходили в Китаї, яка вийшла для Nintendo Wii та DS.

Перша поява

Сонік вже з'являвся в іншій грі ще до виходу Mega Drive. За три місяці до виходу "Їжачка" він непомітно з'являється в гоночній грі SEGA. У Rad Mobile їжачок - це просто ароматизатор для автомобіля, що висить на дзеркалі заднього виду.

Решка

Хвостик - лисиця, яка з'являється як напарниця головного героя. Її створив Ясуші Ямагучі, але згодом її ім'я змінили на Майлз Провер, що нагадує Miles Per Hour, а Хвостик стала прізвиськом лисиці. Їжачок і лисиця вперше зустрічаються в грі Sonic The Hedgehog 2, коли він рятує її від Master System та Game Gear.

Значення назви

Sonic - це слово в англійській мові, що означає звуковий, маючи на увазі властивість, пов'язану зі звуковими хвилями та швидкістю звуку. Оскільки ідея полягала в тому, щоб пов'язати персонажа зі швидкістю світла, першою ідеєю було LS, Light Speed, або Raisupi, але ці назви не дуже вдало спрацювали.

Звуковий вбивця

У 2011 році їжачок потрапив у жахливу історію, створену деякими фанатами. У ній Сонік - злий персонаж, який вбиває всіх інших персонажів, що з'являються в його іграх. Історію створив JC-the-Hyena (розкрито лише нікнейм автора). Пізніше інша людина з ніком MY5TCrimson створила безкоштовну і повністю ігрову гру, засновану на цій моторошній історії.

Історія

Їжачок народився на Зеленому пагорбі Південного острова. Він завжди виділявся серед інших тварин, що мешкали на острові, своєю швидкістю. Крім того, це місце підтримувалося силою Смарагдів Хаосу - особливих каменів, які мали величезне джерело сили.

Однак, щоб покласти край спокою цього місця, прибуває доктор Роботник (або доктор Еггман), який намагається захопити його. Він викрадає всіх і перетворює їх на роботів. За допомогою цього та спеціальних каменів вченому вдається створити велику армію, щоб захопити планету. На щастя, Сонику вдається вирватися з його пазурів і нарешті отримати місію, щоб врятувати всіх.

Вибір персонажа

Інші малюнки претендували на роль головного героя, собаки та чоловіка з великими вусами. Однак, оскільки команда не могла вирішити між собою, який з них найкращий, Ясухара вирішив взяти малюнки і принести їх у Центральний парк. Він ходив від людини до людини, розпитуючи, що вони думають про кожного персонажа. Їжачок отримав найбільше голосів, а чоловік з вусами опинився на другому місці.ставши лиходієм гри, доктором Еггменом/Роботником.

Звукове натхнення

Насправді, гра була натхненна пілотом часів Другої світової війни. Він був зухвалим у своїх польотах, завжди літав на великій швидкості, тобто його волосся завжди було колючим. З цієї причини він отримав прізвисько Сонік. Крім того, можна помітити, що фази гри нагадують петлі, маневри, які виконує літак.

Як би там не було, вам сподобалося дізнаватися більше про синього їжачка від SEGA? Далі читайте про історію найвідомішого персонажа Nintendo: Mario Bros - Витоки, історія, цікавинки та безкоштовні ігри франшизи

Зображення: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Джерела: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Дивіться також: Троодон: найрозумніший динозавр в історії

Tony Hayes

Тоні Хейс — відомий письменник, дослідник і дослідник, який провів своє життя, розкриваючи таємниці світу. Народжений і виріс у Лондоні, Тоні завжди був зачарований незвіданим і таємничим, що привело його в подорож відкриттів до найвіддаленіших і загадкових місць на планеті.Протягом свого життя Тоні написав кілька бестселерів і статей на теми історії, міфології, духовності та стародавніх цивілізацій, спираючись на свої численні подорожі та дослідження, щоб запропонувати унікальне розуміння найбільших таємниць світу. Він також є затребуваним оратором і виступав у численних телевізійних і радіопрограмах, щоб поділитися своїми знаннями та досвідом.Незважаючи на всі свої досягнення, Тоні залишається скромним і твердим, завжди прагне дізнатися більше про світ і його таємниці. Він продовжує свою роботу й сьогодні, ділячись своїми ідеями та відкриттями зі світом через свій блог Secrets of the World і надихаючи інших досліджувати невідоме та сприймати диво нашої планети.