Sonic - Origen, història i curiositats sobre el velocista dels jocs

 Sonic - Origen, història i curiositats sobre el velocista dels jocs

Tony Hayes

Al principi, en Sonic, que és un eriçó blau, alguns ja el van confondre com un gat. Tanmateix, a mesura que el velocista va guanyar fama, el seu reconeixement entre els jugadors també va canviar. Creat per SEGA per ser la mascota de l'empresa, Sonic va sortir al mercat a mitjans dels anys 90.

En l'esforç de crear una mascota que resistís al seu principal rival, Nintendo, SEGA va comptar amb el suport de Naoto Ohshima. , dissenyador de personatges, i Yuji Naka, programador. Per tancar aquest equip que aviat crearia un gran èxit, Hirokazu Yasuhara, dissenyador de jocs, es va unir al duet. Així va ser com es va formar Sonic Team.

El repte de crear una mascota per a SEGA tan gran i famosa com Mario Bros era –i encara ho és– per a Nintendo. El trio sabia que per aconseguir aquest èxit, el joc de Sonic havia de ser emocionant i aportar alguna cosa nova. A més, necessitava diferenciar-se de Mario d'alguna manera.

L'origen de Sonic

Va ser de Yuki que va sorgir la idea de posar la velocitat com a eix de la història. des de. Segons ell, el seu desig era que altres jocs fossin més divertits i que els personatges poguessin moure's més ràpid. I, per aquest desig, en Yuki pràcticament sol va programar un nou mètode de desplaçament per la part inferior de la pantalla per accelerar el joc.

A continuació, el repte era crear un joc que utilitzés aquesta nova tecnologia. . La primera idea va serun conill que agafava objectes amb les orelles i colpejava els seus enemics. No obstant això, es va descartar per la creença que seria massa complex i que el joc acabaria tancat només als grans jugadors.

Una vegada més, Yuki va ser qui va tenir la idea. Va proposar que el personatge pogués atacar els seus enemics sense haver d'aturar la seva carrera. Com poder arrossegar-se com una petita pilota. Així que tot el joc podria passar ràpidament sense restringir-se a jugadors més experimentats.

L'aspecte del personatge

A partir d'aquesta idea, Ohshima va dissenyar dos personatges diferents. Un armadillo i un eriçó. En una votació, l'equip va triar l'eriçó. El cos cobert d'espines li donava un aire més agressiu. A més, el van confeccionar en blau perquè coincideixi amb el logotip de SEGA.

A més, el triple volia que el personatge tingués una forta personalitat i fes presència. El micage de Sonic i els diferents dits eren força moderns en el moment del seu llançament. Finalment, l'eriçó blau només necessitava guanyar-se un nom. Sonic va ser escollit pels tres gairebé al final del projecte.

Vegeu també: Per què suren els vaixells? Com la ciència explica la navegació

El llançament

Després de molta feina i tota la recerca per superar el més gran, es va estrenar Sonic the Hedgehog. . La data era el 23 de juny de 1991 i, a partir d'aquest moment, SEGA va tenir èxit a l'antiga era dels 16 bits. Nakayama, fins aleshores president de l'empresa, que voliaSonic era el seu Mickey, va acabar fent-se una cosa més gran.

Vegeu també: Joc tic-tac-toe: coneix el seu origen, regles i aprèn a jugar

Això és perquè, l'any 1992, entre els nens de 6 a 11 anys, Sonic es va fer més reconegut que en Mickey. I fins i tot després d'anys del seu llançament, el joc continua venent milions de còpies a tot el món. I l'èxit no és només a les consoles.

Sonic també ha tingut més de 150 milions de descàrregues dels seus jocs per a telèfons intel·ligents. A més, el personatge fins i tot va guanyar un dibuix que es va emetre originalment a Cartoon Network. Finalment, l'any 2020, l'eriçó blau va guanyar una acció en directe a la pantalla gran.

Dades divertides sobre Sonic

Sonic i Mario

Sonic va ser creat per competir pel focus amb Mario. No obstant això, amb el temps les dues mascotes i els seus creadors es van acabar portant bé. Per segellar aquesta amistat, l'any 2007, el joc Mario & Sonic als Jocs Olímpics. Està basat en els Jocs Olímpics de 2008 que van tenir lloc a la Xina, llançats per a Nintendo Wii i DS.

La primera aparició

Sonic ja havia aparegut en un altre joc abans del seu per al Mega Drive es va llançar. Tres mesos abans de l'estrena de The Hedgehog, fa una aparició subtil en un joc de carreres de SEGA. A Rad Mobile, l'eriçó és només un ambientador del cotxe que penja del mirall retrovisor.

Tails

Tails és una guineu que apareix com a parella del personatge principal. Va ser creada per YasushiYamaguchi. No obstant això, el seu nom va acabar canviant a Miles Prower, un nom que s'assembla a Miles Per Hour (milles per hora) i Tails es va convertir en un sobrenom per a la guineu. L'eriçó i la guineu es troben per primera vegada a Sonic The Hedgehog 2, quan la rescata del Master System i del Game Gear.

El significat del nom

Sonic és una paraula anglesa que significa sonic. Això al seu torn es refereix a una propietat relacionada amb les ones sonores i la velocitat del so. Com que la idea era relacionar el personatge amb la velocitat de la llum, primer la idea va ser LS, Light Speed ​​o Raisupi, però els noms no van sortir gaire bé.

Sonic Assassin

L'any 2011 l'eriçó va acabar guanyant una història de terror feta per alguns fans. En ell Sonic és un personatge malvat que mata tots els altres personatges que apareixen als seus jocs. La història va ser creada per JC-the-Hyena (només es va revelar el sobrenom del creador). Més tard, algú més amb el sobrenom MY5TCrimson va crear un joc gratuït i totalment jugable basat en la història esgarrifosa.

Història

L'eriçó va néixer a Green Hill, Illa Sud. Sempre va destacar entre els altres animals que vivien a l'illa per la seva velocitat. A més, el lloc estava sostingut pel poder de la Maragda del Caos, pedres especials que posseïen una gran font de poder.

No obstant això, per acabar amb la pau del lloc,metge Robotnik (o Dr. Eggman) arriba intentant dominar el lloc. Així que segresta a tothom i els converteix en robots. A través d'aquesta i de les pedres especials, el científic aconsegueix crear un gran exèrcit per dominar el planeta. Afortunadament, Sonic aconsegueix escapar de les seves urpes i finalment té la missió de salvar tothom.

L'elecció del personatge

Es va considerar que altres dissenys es convertirien en el personatge principal. Un gos i un home amb un gran bigoti. Tanmateix, com que l'equip no podia decidir entre ells quin era el millor, Yasuhara va decidir agafar els dibuixos fets i portar-los al Central Park. De totes maneres, va anar de persona en persona qüestionant què pensaven de cada personatge. L'eriçó es va imposar i l'home del bigoti es va acabar convertint en el dolent del joc, el Dr. Eggman/Robotnik.

La inspiració de Sonic

Per cert, el joc es va inspirar en un pilot de la Segona Guerra Mundial. Era agosarat quan feia els seus vols, sempre volia a gran velocitat, és a dir, sempre tenia els cabells de punta. Per aquest motiu, se li va posar el sobrenom de Sonic. A més, es pot notar que les fases del joc s'assemblen a bucles, maniobres realitzades per un avió.

De totes maneres, t'ha agradat saber més sobre l'eriçó blau de SEGA? A continuació, coneixeu la història del personatge més famós de Nintendo: Mario Bros – Origen, història, curiositats i jocs de franquícies gratuïts

Imatges:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Fonts: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes és un reconegut autor, investigador i explorador que s'ha passat la vida descobrint els secrets del món. Nascut i criat a Londres, Tony sempre ha estat fascinat pel desconegut i el misteriós, que el va portar a un viatge de descoberta a alguns dels llocs més remots i enigmàtics del planeta.Al llarg de la seva vida, Tony ha escrit diversos llibres i articles més venuts sobre temes d'història, mitologia, espiritualitat i civilitzacions antigues, aprofitant els seus extensos viatges i investigacions per oferir una visió única dels secrets més grans del món. També és un orador molt demandat i ha aparegut en nombrosos programes de televisió i ràdio per compartir els seus coneixements i experiència.Malgrat tots els seus èxits, Tony segueix sent humil i fonamentat, sempre amb ganes d'aprendre més sobre el món i els seus misteris. Continua la seva feina avui, compartint les seves idees i descobriments amb el món a través del seu bloc, Secrets of the World, i inspirant altres a explorar el desconegut i abraçar la meravella del nostre planeta.