Sonic - Izvor, zgodovina in zanimivosti o igri speedster

 Sonic - Izvor, zgodovina in zanimivosti o igri speedster

Tony Hayes

Na začetku so Sonica, modrega ježa, nekateri zamenjali za mačko, vendar se je z njegovo slavo spremenila tudi njegova prepoznavnost med igralci. Sonic je bil maskota podjetja SEGA, ki ga je ustvarila sredi leta 1990.

SEGA je imela podporo Naota Ohšime, oblikovalca likov, in Yujija Naka, programerja, Hirokazu Yasuhara, oblikovalec iger, ki sta se pridružila ekipi, da bi ustvarila maskoto, ki bi se lahko soočila s svojim največjim tekmecem, družbo Nintendo.

Tako se je začel izziv ustvariti maskoto za podjetje SEGA, ki bi bila tako velika in slavna, kot je bil - in še vedno je - Mario Bros za podjetje Nintendo. Trojica je vedela, da mora biti Sonicova igra za dosego takega uspeha zanimiva in ponuditi nekaj novega ter se na neki način razlikovati od Maria.

Poglej tudi: Erinije, kdo so? Zgodovina poosebljanja maščevanja v mitologiji

Sonicov izvor

Yuki si je zamislil, da bi v središče zgodbe postavil hitrost. Po njegovih besedah je želel, da bi bile druge igre bolj zabavne in da bi se liki lahko gibali hitreje. Zaradi te želje je Yuki praktično sam sprogramiral nov način pomikanja po spodnjem delu zaslona, ki je igri omogočil večjo hitrost.

Prva zamisel je bila zajec, ki je lahko z ušesi pobiral predmete in udarjal sovražnike, vendar so jo zavrnili, saj so menili, da bi bila preveč zapletena in da bi bila igra zaprta le za velike igralce.

Na idejo je ponovno prišel Yuki. Predlagal je, da bi lik lahko napadel sovražnike, ne da bi mu bilo treba ustaviti tek, na primer, da bi se lahko zvil kot majhna žogica, tako da bi se celotna igra lahko odvijala hitro in ne bi bila omejena na bolj izkušene igralce.

Nastanek lika

Ohshima je na podlagi te zamisli narisal dva različna lika, oklepnika in ježka, ekipa pa je glasovala za ježka, saj je imel zaradi bodičastega telesa bolj agresiven videz, poleg tega pa je bil izdelan v modri barvi, da se je ujemal z logotipom SEGA.

Poglej tudi: Amiši: zanimiva skupnost, ki živi v Združenih državah Amerike in Kanadi

Poleg tega je trojica želela, da ima lik močno osebnost in da se čuti njegova prisotnost. Sonicovo mikanje in različni prsti so bili v času izida precej sodobni. Nazadnje je bilo treba modremu ježku le dati ime. Sonic je bil izbran s strani trojice ob koncu projekta.

Začetek

Po trdem delu in vseh prizadevanjih, da bi prehiteli največje, je izšel ježek Sonic. 23. junij 1991 in od tega trenutka naprej je SEGA dosegla uspeh v stari 16-bitni dobi. Nakayama, do tedaj predsednik podjetja, ki je želel, da bi bil Sonic njegov Mickey, je na koncu dosegel nekaj večjega.

To je zato, ker je leta 1992 igra Sonic med otroki, starimi od 6 do 11 let, postala bolj prepoznavna od Mickeyja. Tudi leta po izidu se igra še vedno prodaja v milijonih izvodov po vsem svetu. Uspeh pa ni le na konzolah.

Igre za pametne telefone Sonic so bile prenesene v več kot 150 milijonih prenosov. Poleg tega je lik dobil celo risanko, ki je bila prvotno predvajana na Cartoon Network-u. Leta 2020 je modri ježek končno dobil tudi igrani film na velikem platnu.

Zanimivosti o Sonicu

Sonic in Mario

Sonic je bil ustvarjen, da bi tekmoval z Mariom za pozornost, vendar sta se maskoti in njuni ustvarjalci sčasoma razumeli. Da bi zapečatili to prijateljstvo, je bila leta 2007 izdana igra Mario & Sonic At The Olympic Games, ki temelji na olimpijskih igrah, ki so leta 2008 potekale na Kitajskem, in je bila izdana za Nintendo Wii in DS.

Prvi nastop

Sonic se je pojavil v drugi igri, še preden je izšla njegova igra za pogon Mega Drive. Tri mesece pred izidom igre The Hedgehog se je neopazno pojavil v dirkalni igri podjetja SEGA. V igri Rad Mobile je ježek le avtomobilska aroma, ki visi na vzvratnem ogledalu.

Repi

Tails je lisica, ki nastopa kot partnerica glavnega junaka. ustvaril jo je Yasushi Yamaguchi, vendar so njeno ime sčasoma spremenili v Miles Prower, ki spominja na Miles Per Hour, Tails pa je postal vzdevek za lisico. Ježek in lisica se prvič srečata v igri Sonic The Hedgehog 2, ko jo reši iz sistema Master System in naprave Game Gear.

Pomen imena

Sonic je beseda, ki v angleščini pomeni sonični, in se nanaša na lastnost, povezano z zvočnimi valovi in hitrostjo zvoka. Ker je bila zamisel lik povezati s hitrostjo svetlobe, je bila prva ideja LS, Light Speed ali Raisupi, vendar se imena niso tako dobro obnesla.

Sonic Killer

Leta 2011 je ježek dobil grozljivo zgodbo, ki so jo ustvarili nekateri oboževalci. V njej je Sonic zlobni lik, ki ubije vse druge like, ki se pojavijo v njegovih igrah. Zgodbo je ustvaril JC-the-Hyena (razkrit je bil le ustvarjalčev vzdevek). Pozneje je druga oseba z vzdevkom MY5TCrimson na podlagi grozljive zgodbe ustvarila brezplačno in v celoti igralno igro.

Zgodovina

Ježek se je rodil na Zelenem griču na Južnem otoku. Med drugimi živalmi, ki so živele na otoku, je vedno izstopal zaradi svoje hitrosti. Poleg tega je kraj podpirala moč smaragdov kaosa, posebnih kamnov, ki so imeli velik vir moči.

Da bi prekinil mir v kraju, pa pride Dr. Robotnik (ali Dr. Eggman) in poskuša prevzeti oblast. Ugrabi vse in jih spremeni v robote. S tem in posebnimi kamni znanstveniku uspe ustvariti veliko vojsko, ki bo zavzela planet. Na srečo Sonicu uspe pobegniti iz njegovih krempljev in končno ima nalogo rešiti vse.

Izbira znaka

Druge risbe so bile obravnavane kot glavni lik, pes in moški z velikimi mucami. Ker pa se ekipa med seboj ni mogla odločiti, katera je najboljša, se je Yasuhara odločil, da vzame risbe in jih odnese v Centralni park. Hodil je od človeka do človeka in spraševal, kaj si mislijo o vsakem liku. Jež je bil najboljši med njimi, moški z mucami pa je na koncupostane zlikovec v igri, Dr. Eggman/Robotnik.

Sonic navdih

Pravzaprav je igro navdihnil pilot iz druge svetovne vojne, ki je bil drzen pri svojih poletih, vedno je letel z veliko hitrostjo, kar pomeni, da so bili njegovi lasje vedno ostri. Zaradi tega je dobil vzdevek Sonic. Poleg tega je mogoče opaziti, da faze iger spominjajo na zanke, manevre, ki jih izvaja letalo.

Ali vam je bilo všeč, da ste izvedeli več o modrem ježku podjetja SEGA? Nato spoznajte zgodovino najslavnejšega lika podjetja Nintendo: Mario Bros - Izvor, zgodovina, zanimivosti in brezplačne igre franšize.

Slike: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Viri: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes je priznani avtor, raziskovalec in raziskovalec, ki je svoje življenje preživel v odkrivanju skrivnosti sveta. Tony, rojen in odraščal v Londonu, je bil vedno očaran nad neznanim in skrivnostnim, kar ga je vodilo na pot odkrivanja nekaterih najbolj oddaljenih in zagonetnih krajev na planetu.V svojem življenju je Tony napisal več knjižnih uspešnic in člankov o zgodovini, mitologiji, duhovnosti in starodavnih civilizacijah, pri čemer se je opiral na svoja obsežna potovanja in raziskave, da bi ponudil edinstven vpogled v največje svetovne skrivnosti. Je tudi iskan govornik in se je pojavil v številnih televizijskih in radijskih programih, da bi delil svoje znanje in strokovnost.Kljub vsem svojim dosežkom Tony ostaja skromen in prizemljen, vedno željan izvedeti več o svetu in njegovih skrivnostih. Svoje delo nadaljuje še danes, svoja spoznanja in odkritja deli s svetom prek svojega spletnega dnevnika Secrets of the World in navdihuje druge, da raziskujejo neznano in sprejmejo čudež našega planeta.