Sonic - Προέλευση, ιστορία και trivia για το παιχνίδι speedster

 Sonic - Προέλευση, ιστορία και trivia για το παιχνίδι speedster

Tony Hayes

Στην αρχή, ο Sonic, ο οποίος είναι ένας μπλε σκαντζόχοιρος, κάποτε συγχέονταν από κάποιους με γάτα. Ωστόσο, καθώς ο ταχύτατος έγινε διάσημος, άλλαξε και η αναγνώρισή του μεταξύ των παικτών. Ο Sonic δημιουργήθηκε από τη SEGA για να γίνει η μασκότ της εταιρείας και κυκλοφόρησε στην αγορά στα μέσα του 1990.

Η SEGA είχε την υποστήριξη του Naoto Ohshima, σχεδιαστή χαρακτήρων, και του Yuji Naka, προγραμματιστή, ενώ ο Hirokazu Yasuhara, σχεδιαστής παιχνιδιών, εντάχθηκε στην ομάδα για να δημιουργήσει μια μασκότ που θα μπορούσε να αντιμετωπίσει τον μεγαλύτερο αντίπαλό της, τη Nintendo.

Έτσι ξεκίνησε η πρόκληση της δημιουργίας μιας μασκότ για τη SEGA που θα ήταν τόσο μεγάλη και διάσημη όσο ήταν -και είναι ακόμα- το Mario Bros για τη Nintendo. Το τρίο ήξερε ότι για να επιτύχει αυτή την επιτυχία, το παιχνίδι του Sonic έπρεπε να είναι συναρπαστικό και να προσφέρει κάτι νέο, και έπρεπε να διαφοροποιείται με κάποιο τρόπο από το Mario.

Η προέλευση του Sonic

Ήταν ιδέα του Yuki να θέσει την ταχύτητα στο επίκεντρο της ιστορίας. Σύμφωνα με τον Yuki, ήθελε άλλα παιχνίδια να είναι πιο διασκεδαστικά και οι χαρακτήρες να μπορούν να κινούνται πιο γρήγορα. Και εξαιτίας αυτής της επιθυμίας, ο Yuki ουσιαστικά μόνος του προγραμμάτισε μια νέα μέθοδο κύλισης στο κάτω μέρος της οθόνης για να δώσει στο παιχνίδι περισσότερη ταχύτητα.

Η πρώτη ιδέα ήταν ένα κουνέλι που μπορούσε να μαζεύει αντικείμενα με τα αυτιά του και να χτυπάει τους εχθρούς του, αλλά απορρίφθηκε καθώς πίστευαν ότι θα ήταν πολύ περίπλοκο και το παιχνίδι θα ήταν κλειστό μόνο για μεγάλους παίκτες.

Και πάλι ο Yuki ήταν αυτός που είχε την ιδέα. Πρότεινε ότι ο χαρακτήρας θα έπρεπε να μπορεί να επιτίθεται στους εχθρούς του χωρίς να χρειάζεται να σταματήσει το τρέξιμό του, όπως για παράδειγμα να μπορεί να κουλουριαστεί σαν μια μικρή μπάλα, έτσι ώστε όλο το παιχνίδι να γίνεται γρήγορα χωρίς να περιορίζεται σε πιο έμπειρους παίκτες.

Η εμφάνιση του χαρακτήρα

Από αυτή την ιδέα ο Ohshima σχεδίασε δύο διαφορετικούς χαρακτήρες, ένα αρμαντίλο και έναν σκαντζόχοιρο, και η ομάδα ψήφισε υπέρ του σκαντζόχοιρου, καθώς το αγκαθωτό σώμα του έδινε μια πιο επιθετική εμφάνιση και ήταν επίσης φτιαγμένο σε μπλε χρώμα για να ταιριάζει με το λογότυπο της SEGA.

Επιπλέον, το τρίο ήθελε ο χαρακτήρας να έχει ισχυρή προσωπικότητα και να κάνει αισθητή την παρουσία του. Τα μικρόφωνα και τα διαφορετικά δάχτυλα του Sonic ήταν αρκετά μοντέρνα την εποχή της κυκλοφορίας του. Τέλος, ο μπλε σκαντζόχοιρος έπρεπε απλώς να αποκτήσει ένα όνομα. Ο Sonic επιλέχθηκε από τους τρεις κοντά στο τέλος του έργου.

Το λανσάρισμα

Μετά από πολλή σκληρή δουλειά και όλη την προσπάθεια να ξεπεράσει τον μεγαλύτερο, το Sonic the Hedgehog κυκλοφόρησε. Η ημερομηνία ήταν 23 Ιουνίου 1991 και από εκείνη τη στιγμή και μετά, η SEGA πέτυχε την επιτυχία στην παλιά 16-bit εποχή. Ο Nakayama, μέχρι τότε πρόεδρος της εταιρείας, που ήθελε το Sonic να είναι το Mickey του, τελικά πέτυχε κάτι μεγαλύτερο.

Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι, το 1992, ο Sonic έγινε πιο αναγνωρίσιμος από τον Mickey μεταξύ των παιδιών ηλικίας 6 έως 11 ετών. Και ακόμη και χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το παιχνίδι συνεχίζει να πουλάει εκατομμύρια αντίτυπα σε όλο τον κόσμο. Και η επιτυχία δεν είναι μόνο στις κονσόλες.

Ο Sonic είχε επίσης περισσότερες από 150 εκατομμύρια λήψεις στα παιχνίδια του για smartphone. Επιπλέον, ο χαρακτήρας απέκτησε ακόμη και ένα καρτούν που προβλήθηκε αρχικά στο Cartoon Network. Τέλος, το 2020 ο μπλε σκαντζόχοιρος απέκτησε μια ζωντανή δράση στη μεγάλη οθόνη.

Περίεργα πράγματα για τον Sonic

Sonic και Mario

Ο Sonic δημιουργήθηκε για να ανταγωνίζεται τον Mario για τα φώτα της δημοσιότητας, αλλά με την πάροδο του χρόνου οι δύο μασκότ και οι δημιουργοί τους κατάφεραν να κατανοήσουν ο ένας τον άλλον. Για να επισφραγιστεί αυτή η φιλία, το 2007 κυκλοφόρησε το Mario & Sonic At The Olympic Games, βασισμένο στους Ολυμπιακούς Αγώνες του 2008 που διεξήχθησαν στην Κίνα, για Nintendo Wii και DS.

Η πρώτη εμφάνιση

Ο Sonic είχε ήδη εμφανιστεί σε ένα άλλο παιχνίδι πριν κυκλοφορήσει αυτό του Mega Drive. Τρεις μήνες πριν από την κυκλοφορία του The Hedgehog, εμφανίζεται διακριτικά σε ένα παιχνίδι αγώνων της SEGA. Στο Rad Mobile ο σκαντζόχοιρος είναι απλώς ένα άρωμα αυτοκινήτου που κρέμεται από τον καθρέφτη.

Δείτε επίσης: Ψώνια στο Deep Web: παράξενα πράγματα προς πώληση εκεί

Ουρές

Η Tails είναι μια αλεπού που εμφανίζεται ως σύντροφος του κύριου χαρακτήρα. Δημιουργήθηκε από τον Yasushi Yamaguchi, αλλά το όνομά της άλλαξε τελικά σε Miles Prower, ένα όνομα που μοιάζει με το Miles Per Hour και το Tails έγινε παρατσούκλι για την αλεπού. Ο σκαντζόχοιρος και η αλεπού συναντιούνται για πρώτη φορά στο Sonic The Hedgehog 2, όταν τη σώζει από το Master System και το Game Gear.

Η σημασία του ονόματος

Sonic είναι μια λέξη στα αγγλικά που σημαίνει sonic, και αναφέρεται σε μια ιδιότητα που σχετίζεται με τα ηχητικά κύματα και την ταχύτητα του ήχου. Καθώς η ιδέα ήταν να συσχετιστεί ο χαρακτήρας με την ταχύτητα του φωτός, η πρώτη ιδέα ήταν LS, Light Speed, ή Raisupi, αλλά τα ονόματα δεν λειτούργησαν τόσο καλά.

Sonic Killer

Το 2011 ο σκαντζόχοιρος κατέληξε να αποκτήσει μια ιστορία τρόμου που έφτιαξαν κάποιοι οπαδοί. Σε αυτήν ο Sonic είναι ένας κακός χαρακτήρας που σκοτώνει όλους τους άλλους χαρακτήρες που εμφανίζονται στα παιχνίδια του. Η ιστορία δημιουργήθηκε από τον JC-the-Hyena (αποκαλύφθηκε μόνο το ψευδώνυμο του δημιουργού). Αργότερα, ένα άλλο άτομο με το ψευδώνυμο MY5TCrimson δημιούργησε ένα δωρεάν και πλήρως αναπαραγώγιμο παιχνίδι βασισμένο στην ανατριχιαστική ιστορία.

Ιστορία

Ο σκαντζόχοιρος γεννήθηκε στο Green Hill, στο Νότιο Νησί. Πάντα ξεχώριζε ανάμεσα στα άλλα ζώα που ζούσαν στο νησί λόγω της ταχύτητάς του. Επιπλέον, ο τόπος συντηρούνταν από τη δύναμη των Chaos Emeralds, ειδικών λίθων που διέθεταν μια μεγάλη πηγή δύναμης.

Ωστόσο, για να βάλει τέλος στην ειρήνη του τόπου, ο Dr. Robotnik (ή Dr. Eggman) καταφθάνει προσπαθώντας να καταλάβει τον τόπο. Απαγάγει τους πάντες και τους μεταμορφώνει σε ρομπότ. Μέσω αυτού και των ειδικών λίθων, ο επιστήμονας καταφέρνει να δημιουργήσει έναν μεγάλο στρατό για να καταλάβει τον πλανήτη. Ευτυχώς, ο Sonic καταφέρνει να ξεφύγει από τα νύχια του και τελικά έχει την αποστολή να τους σώσει όλους.

Η επιλογή του χαρακτήρα

Άλλες ζωγραφιές θεωρήθηκαν για να γίνουν ο κεντρικός χαρακτήρας, ένας σκύλος και ένας άνδρας με μεγάλο μουστάκι. Ωστόσο, καθώς η ομάδα δεν μπορούσε να αποφασίσει μεταξύ τους ποια ήταν η καλύτερη, ο Γιασουχάρα αποφάσισε να πάρει τις ζωγραφιές και να τις πάει στο Σέντραλ Παρκ. Πήγαινε από άνθρωπο σε άνθρωπο ρωτώντας τους τι γνώμη είχαν για τον κάθε χαρακτήρα. Ο σκαντζόχοιρος πήρε την καλύτερη θέση και ο άνδρας με το μουστάκι κατέληξενα γίνει ο κακός του παιχνιδιού, ο Dr. Eggman/Robotnik.

Ηχητική έμπνευση

Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι είναι εμπνευσμένο από έναν πιλότο του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Ήταν τολμηρός όταν έκανε τις πτήσεις του, πετούσε πάντα με μεγάλη ταχύτητα, δηλαδή τα μαλλιά του ήταν πάντα αγκαθωτά. Για το λόγο αυτό, έλαβε το παρατσούκλι Sonic. Επιπλέον, είναι δυνατόν να παρατηρήσετε ότι οι φάσεις των παιχνιδιών μοιάζουν με λούπινγκ, ελιγμούς που κάνει ένα αεροπλάνο.

Τέλος πάντων, σας άρεσε να μάθετε περισσότερα για τον μπλε σκαντζόχοιρο της SEGA; Στη συνέχεια, μάθετε για την ιστορία του πιο διάσημου χαρακτήρα της Nintendo: Mario Bros - Origins, ιστορία, trivia και δωρεάν παιχνίδια του franchise.

Δείτε επίσης: Pepe Le Gambá - Ιστορία του χαρακτήρα και διαμάχη για την ακύρωση

Εικόνες: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Πηγές: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Ο Tony Hayes είναι ένας διάσημος συγγραφέας, ερευνητής και εξερευνητής που έχει περάσει τη ζωή του αποκαλύπτοντας τα μυστικά του κόσμου. Γεννημένος και μεγαλωμένος στο Λονδίνο, ο Tony πάντα γοητευόταν από το άγνωστο και το μυστηριώδες, που τον οδήγησε σε ένα ταξίδι ανακάλυψης σε μερικά από τα πιο απομακρυσμένα και αινιγματικά μέρη του πλανήτη.Κατά τη διάρκεια της ζωής του, ο Tony έγραψε πολλά βιβλία και άρθρα με μπεστ σέλερ για θέματα ιστορίας, μυθολογίας, πνευματικότητας και αρχαίων πολιτισμών, βασιζόμενος στα εκτεταμένα ταξίδια και την έρευνά του για να προσφέρει μοναδικές γνώσεις για τα μεγαλύτερα μυστικά του κόσμου. Είναι επίσης περιζήτητος ομιλητής και έχει εμφανιστεί σε πολυάριθμα τηλεοπτικά και ραδιοφωνικά προγράμματα για να μοιραστεί τις γνώσεις και την εμπειρία του.Παρ' όλα τα επιτεύγματά του, ο Τόνι παραμένει ταπεινός και προσγειωμένος, πάντα πρόθυμος να μάθει περισσότερα για τον κόσμο και τα μυστήρια του. Συνεχίζει το έργο του σήμερα, μοιράζοντας τις ιδέες και τις ανακαλύψεις του με τον κόσμο μέσω του ιστολογίου του, Secrets of the World, και εμπνέοντας άλλους να εξερευνήσουν το άγνωστο και να αγκαλιάσουν το θαύμα του πλανήτη μας.