Sonic - Oorsprong, geschiedenis en weetjes over de game Speedster

 Sonic - Oorsprong, geschiedenis en weetjes over de game Speedster

Tony Hayes

In het begin werd Sonic, een blauwe egel, door sommigen verward met een kat. Maar naarmate de snelheidsduivel bekender werd, veranderde ook zijn erkenning onder gamers. Sonic werd door SEGA gecreëerd als de mascotte van het bedrijf en kwam halverwege 1990 op de markt.

SEGA kreeg de steun van Naoto Ohshima, karakterontwerper, en Yuji Naka, programmeur, en Hirokazu Yasuhara, spelontwerper, voegden zich bij het team om een mascotte te maken die het op kon nemen tegen de grootste rivaal, Nintendo.

Zo begon de uitdaging om een mascotte voor SEGA te maken die net zo groot en beroemd was als Mario Bros was - en nog steeds is - voor Nintendo. Het trio wist dat om dat succes te bereiken, Sonic's spel spannend moest zijn en iets nieuws moest bieden, en het moest zich op de een of andere manier onderscheiden van Mario.

De oorsprong van Sonic

Het was Yuki's idee om snelheid centraal te stellen in het verhaal. Volgens Yuki wilde hij dat andere spellen leuker werden en dat de personages sneller konden bewegen. En vanwege dit verlangen programmeerde Yuki in zijn eentje praktisch een nieuwe methode om de onderkant van het scherm te laten scrollen om het spel meer snelheid te geven.

Het eerste idee was een konijn dat voorwerpen kon oppakken met zijn oren en vijanden kon slaan, maar dat werd verworpen omdat ze dachten dat het te complex zou zijn en het spel alleen toegankelijk zou zijn voor grote spelers.

Zie ook: Slechtste gevangenissen ter wereld - Welke en waar zitten ze?

Opnieuw was Yuki degene die met het idee kwam. Hij stelde voor dat het personage zijn vijanden moest kunnen aanvallen zonder te hoeven stoppen met rennen, bijvoorbeeld door zich op te kunnen krullen als een balletje, zodat het hele spel snel kon verlopen zonder dat het voorbehouden was aan meer ervaren spelers.

De opkomst van het personage

Op basis van dit idee tekende Ohshima twee verschillende personages, een gordeldier en een egel. Het team stemde voor de egel, omdat het stekelige lichaam hem een agressievere uitstraling gaf en hij werd ook in het blauw gemaakt om bij het SEGA-logo te passen.

Daarnaast wilde het trio dat het personage een sterke persoonlijkheid zou hebben en zijn aanwezigheid zou laten voelen. Sonic's microfoon en verschillende vingers waren vrij modern ten tijde van zijn release. Tot slot moest de blauwe egel alleen nog een naam krijgen. Sonic werd door de drie tegen het einde van het project gekozen.

De lancering

Na veel hard werk en de zoektocht om de grootste te overtreffen, kwam Sonic the Hedgehog uit, op 23 juni 1991, en vanaf dat moment boekte SEGA succes in het oude 16-bit tijdperk. Nakayama, tot dan toe president van het bedrijf, die Sonic als zijn Mickey wilde zien, bereikte uiteindelijk iets groters.

Dat komt omdat Sonic in 1992 herkenbaarder werd dan Mickey onder kinderen tussen 6 en 11. En zelfs jaren na de lancering verkoopt het spel nog steeds miljoenen exemplaren over de hele wereld. En het succes is niet alleen op consoles.

Sonic heeft ook meer dan 150 miljoen downloads gehad voor zijn smartphone-games. Daarnaast kreeg het personage zelfs een tekenfilm die oorspronkelijk werd uitgezonden op Cartoon Network. Uiteindelijk kreeg de blauwe egel in 2020 een live actie op het witte doek.

Nieuwsgierigheden over Sonic

Sonic en Mario

Sonic werd gemaakt om te concurreren met Mario voor de schijnwerpers, maar na verloop van tijd zijn de twee mascottes en hun makers elkaar gaan begrijpen. Om deze vriendschap te bezegelen werd in 2007 Mario & Sonic At The Olympic Games uitgebracht, gebaseerd op de Olympische Spelen van 2008 in China, voor de Nintendo Wii en DS.

De eerste verschijning

Sonic was al in een ander spel verschenen voordat zijn Mega Drive uitkwam. Drie maanden voor de release van The Hedgehog verschijnt hij subtiel in een racegame van SEGA. In Rad Mobile is de egel niet meer dan een autosmaakje dat aan de achteruitkijkspiegel hangt.

Staarten

Tails is een vos die verschijnt als de partner van de hoofdpersoon. Ze werd gecreëerd door Yasushi Yamaguchi, maar haar naam werd uiteindelijk veranderd in Miles Prower, een naam die lijkt op Miles Per Hour en Tails werd een bijnaam voor de vos. De egel en de vos ontmoeten elkaar voor het eerst in Sonic The Hedgehog 2, wanneer hij haar redt uit het Master System en de Game Gear.

De betekenis van de naam

Sonic is een Engels woord dat sonisch betekent en verwijst naar een eigenschap die verband houdt met geluidsgolven en de snelheid van geluid. Omdat het idee was om het personage te relateren aan de snelheid van het licht, was het eerste idee LS, Light Speed, of Raisupi, maar die namen werkten niet zo goed.

Sonische moordenaar

In 2011 kreeg de egel een griezelverhaal dat was gemaakt door een aantal fans. Hierin is Sonic een kwaadaardig personage dat alle andere personages vermoordt die in zijn spellen voorkomen. Het verhaal was gemaakt door JC-the-Hyena (alleen de bijnaam van de maker werd onthuld). Later maakte een andere persoon met de bijnaam MY5TCrimson een gratis en volledig speelbaar spel gebaseerd op het griezelverhaal.

Geschiedenis

De egel werd geboren op Green Hill, Zuidereiland. Hij viel altijd op tussen de andere dieren die op het eiland leefden vanwege zijn snelheid. Bovendien werd de plek in stand gehouden door de kracht van Chaos Emeralds, speciale stenen die een grote bron van kracht bezaten.

Maar om een einde te maken aan de rust op deze plek, arriveert Dr. Robotnik (of Dr. Eggman) die de boel probeert over te nemen. Hij ontvoert iedereen en verandert ze in robots. Hierdoor en door de speciale stenen weet de wetenschapper een groot leger te creëren om de planeet over te nemen. Gelukkig weet Sonic uit zijn klauwen te ontsnappen en heeft hij eindelijk de missie om iedereen te redden.

De keuze van het personage

Andere tekeningen werden overwogen om het hoofdpersonage te worden, een hond en een man met een grote snor. Maar omdat het team onderling niet kon beslissen wat het beste was, besloot Yasuhara de tekeningen mee te nemen naar Central Park. Hij ging van persoon naar persoon en vroeg wat ze van elk personage vonden. De egel werd het beste van hen en de man met de snor eindigdeen wordt de schurk van het spel, Dr. Eggman/Robotnik.

Sonische inspiratie

In feite is het spel geïnspireerd op een piloot uit de Tweede Wereldoorlog. Hij had lef tijdens zijn vluchten, vloog altijd met hoge snelheid, dat wil zeggen dat zijn haar altijd piekerig was. Daarom kreeg hij de bijnaam Sonic. Bovendien kun je zien dat de fases van de spellen lijken op loopings, manoeuvres die een vliegtuig maakt.

Hoe dan ook, vond je het leuk om meer te weten te komen over SEGA's blauwe egel? Leer vervolgens meer over de geschiedenis van Nintendo's beroemdste personage: Mario Bros - Origins, geschiedenis, trivia en gratis spelletjes van de franchise

Afbeeldingen: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Bronnen: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Zie ook: Alen - Wat zijn het, waar leven ze en wat zijn hun belangrijkste kenmerken?

Tony Hayes

Tony Hayes is een gerenommeerd auteur, onderzoeker en ontdekkingsreiziger die zijn leven lang de geheimen van de wereld heeft blootgelegd. Tony, geboren en getogen in Londen, is altijd gefascineerd geweest door het onbekende en mysterieuze, wat hem op een ontdekkingsreis leidde naar enkele van de meest afgelegen en raadselachtige plekken op aarde.In de loop van zijn leven heeft Tony verschillende bestverkochte boeken en artikelen geschreven over de onderwerpen geschiedenis, mythologie, spiritualiteit en oude beschavingen, gebruikmakend van zijn uitgebreide reizen en onderzoek om unieke inzichten te bieden in 's werelds grootste geheimen. Hij is ook een veelgevraagd spreker en is in tal van televisie- en radioprogramma's verschenen om zijn kennis en expertise te delen.Ondanks al zijn prestaties blijft Tony bescheiden en geaard, altijd bereid om meer te leren over de wereld en haar mysteries. Hij zet zijn werk vandaag voort, deelt zijn inzichten en ontdekkingen met de wereld via zijn blog, Secrets of the World, en inspireert anderen om het onbekende te verkennen en het wonder van onze planeet te omarmen.