Sonic - Asal, sejarah dan rasa ingin tahu tentang permainan yang lebih laju

 Sonic - Asal, sejarah dan rasa ingin tahu tentang permainan yang lebih laju

Tony Hayes

Pada mulanya, Sonic, yang merupakan landak biru, telah disalah anggap oleh sesetengah pihak sebagai kucing. Walau bagaimanapun, apabila pelari pecut itu semakin terkenal, pengiktirafannya di kalangan pemain juga berubah. Dicipta oleh SEGA untuk menjadi maskot syarikat, Sonic memasuki pasaran pada pertengahan 1990-an.

Dalam usaha untuk mencipta maskot yang akan bersaing dengan saingan terbesarnya, Nintendo, SEGA mendapat sokongan Naoto Ohshima , pereka watak, dan Yuji Naka, pengaturcara. Untuk menutup pasukan yang akan mencipta kejayaan besar tidak lama lagi, Hirokazu Yasuhara, pereka permainan, menyertai kedua-duanya. Begitulah cara Pasukan Sonic dibentuk.

Cabaran mencipta maskot untuk SEGA sebesar dan terkenal seperti Mario Bros adalah – dan masih ada – untuk Nintendo bermula. Ketiga-tiga mereka tahu bahawa untuk mencapai kejayaan ini, permainan Sonic perlu menarik dan menyediakan sesuatu yang baharu. Di samping itu, dia perlu membezakan dirinya daripada Mario dalam beberapa cara.

Asal usul Sonic

Daripada Yuki idea untuk meletakkan kelajuan sebagai fokus cerita datang daripada. Menurutnya, hasratnya ialah permainan lain lebih menyeronokkan dan watak-wataknya dapat bergerak lebih pantas. Dan, kerana keinginan itu, Yuki secara praktikalnya sendiri memprogramkan kaedah baharu untuk menatal bahagian bawah skrin untuk mempercepatkan permainan.

Seterusnya, cabarannya ialah untuk mencipta permainan yang menggunakan teknologi baharu ini. . Idea pertama ialaharnab yang mengambil objek dengan telinganya dan memukul musuhnya. Walau bagaimanapun, ia telah dibuang kerana kepercayaan bahawa ia akan menjadi terlalu rumit dan permainan itu akhirnya akan ditutup kepada pemain besar sahaja.

Sekali lagi, Yuki adalah orang yang mencipta idea itu. Dia mencadangkan supaya watak itu boleh menyerang musuhnya tanpa perlu menghentikan lariannya. Seperti dapat meringkuk seperti bola kecil. Jadi keseluruhan permainan boleh berlaku dengan cepat tanpa terhad kepada pemain yang lebih berpengalaman.

Kemunculan watak

Daripada idea itu, Ohshima mereka dua watak berbeza. Armadillo dan landak. Dalam undian, pasukan itu memilih landak. Tubuh yang dilitupi duri memberikannya udara yang lebih agresif. Selain itu, dia dibuat dengan warna biru untuk dipadankan dengan logo SEGA.

Selain itu, triple mahu watak itu mempunyai personaliti yang kuat dan membuat kehadiran. Micage dan jari berbeza Sonic agak moden pada masa ia dikeluarkan. Akhirnya, landak biru hanya perlu mendapatkan nama. Sonic telah dipilih oleh mereka bertiga hampir di penghujung projek.

Pelancaran

Selepas banyak kerja dan semua pencarian untuk mengatasi yang terhebat, Sonic the Hedgehog telah dikeluarkan . Tarikhnya ialah 23 Jun 1991, dan mulai saat itu, SEGA mencapai kejayaan dalam era 16-bit lama. Nakayama, sehingga kemudian presiden syarikat, yang mahuSonic ialah Mickeynya, dia akhirnya mendapat sesuatu yang lebih besar.

Itu kerana, pada tahun 1992, dalam kalangan kanak-kanak berumur 6 hingga 11 tahun, Sonic menjadi lebih dikenali daripada Mickey. Dan walaupun selepas bertahun-tahun pelancarannya, permainan ini terus menjual berjuta-juta salinan di seluruh dunia. Dan kejayaan bukan hanya pada konsol.

Lihat juga: Rumah Api Iskandariah: fakta dan rasa ingin tahu yang perlu anda ketahui

Sonic juga mempunyai lebih 150 juta muat turun permainan telefon pintarnya. Di samping itu, watak itu juga memenangi lukisan yang pada asalnya disiarkan di Cartoon Network. Akhirnya, pada tahun 2020, landak biru memenangi aksi langsung di skrin besar.

Fakta menarik tentang Sonic

Sonic dan Mario

Sonic dicipta untuk bersaing untuk perhatian dengan Mario. Walau bagaimanapun, lama-kelamaan kedua-dua maskot dan pencipta mereka akhirnya berbaik-baik. Untuk mengeratkan persahabatan ini, pada tahun 2007, permainan Mario & Sonic Di Sukan Olimpik. Ia berdasarkan Sukan Olimpik 2008 yang berlangsung di China, dikeluarkan untuk Nintendo Wii dan DS.

Kemunculan pertama

Sonic telah pun muncul dalam permainan lain sebelum miliknya untuk Mega Drive telah dikeluarkan. Tiga bulan sebelum pelepasan The Hedgehog, dia membuat penampilan halus dalam permainan perlumbaan SEGA. Dalam Rad Mobile, landak hanyalah penyegar udara kereta yang tergantung pada cermin pandang belakang.

Ekor

Ekor ialah musang yang muncul sebagai pasangan watak utama. Dia dicipta oleh YasushiYamaguchi. Walau bagaimanapun, namanya akhirnya ditukar kepada Miles Prower, nama yang menyerupai Miles Per Hour (batu sejam) dan Tails menjadi nama panggilan untuk musang. Landak dan musang bertemu buat pertama kali dalam Sonic The Hedgehog 2, apabila dia menyelamatkannya daripada Sistem Induk dan Peralatan Permainan.

Maksud nama itu

Sonic ialah perkataan Inggeris yang bermaksud sonik. Ini pula merujuk kepada sifat yang berkaitan dengan gelombang bunyi dan kelajuan bunyi. Memandangkan idea itu adalah untuk mengaitkan watak dengan kelajuan cahaya, mula-mula idea itu ialah LS, Kelajuan Cahaya atau Raisupi, tetapi nama itu tidak begitu berkesan.

Sonic Assassin

Pada tahun 2011 landak akhirnya memenangi cerita seram yang dibuat oleh beberapa peminat. Di dalamnya Sonic ialah watak jahat yang membunuh semua watak lain yang muncul dalam permainannya. Cerita itu dicipta oleh JC-the-Hyena (hanya nama samaran pencipta didedahkan). Kemudian, orang lain dengan nama panggilan MY5TCrimson mencipta permainan percuma dan boleh dimainkan sepenuhnya berdasarkan cerita yang menyeramkan.

Sejarah

Landak dilahirkan di Green Hill, Pulau Selatan. Dia sentiasa menonjol di antara haiwan lain yang tinggal di pulau itu kerana kelajuannya. Tambahan pula, tempat itu dikekalkan oleh kuasa Chaos Emerald, batu istimewa yang mempunyai sumber kuasa yang hebat.

Namun, untuk menamatkan kedamaian tempat itu,doktor Robotnik (atau Dr. Eggman) tiba cuba menguasai tempat itu. Jadi dia menculik semua orang dan mengubah mereka menjadi robot. Melalui ini dan batu-batu istimewa, saintis berjaya mencipta tentera yang hebat untuk menguasai planet ini. Nasib baik, Sonic berjaya melepaskan diri daripada cengkamannya dan akhirnya mempunyai misi untuk menyelamatkan semua orang.

Lihat juga: Saudara Lumière, siapakah mereka? Sejarah Bapa Pawagam

Pemilihan watak

Reka bentuk lain dianggap sebagai watak utama. Anjing dan lelaki bermisai besar. Walau bagaimanapun, kerana pasukan itu tidak dapat memutuskan antara mereka sendiri yang mana yang terbaik, Yasuhara memutuskan untuk mengambil lukisan yang dibuat dan membawanya ke Central Park. Bagaimanapun, dia pergi dari orang ke orang mempersoalkan pendapat mereka tentang setiap watak. Landak mendapat kelebihan dan lelaki bermisai itu akhirnya menjadi penjahat permainan, Dr. Eggman/Robotnik.

Inspirasi Sonic

Sebenarnya, permainan ini diilhamkan oleh juruterbang dari Perang Dunia II. Dia berani ketika membuat penerbangan, dia selalu terbang dengan kelajuan tinggi, iaitu rambutnya sentiasa runcing. Atas sebab ini, dia diberi nama panggilan Sonic. Di samping itu, adalah mungkin untuk melihat bahawa peringkat permainan menyerupai gelung, gerakan yang dilakukan oleh kapal terbang.

Bagaimanapun, adakah anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang landak biru SEGA? Kemudian, kenali kisah watak Nintendo yang paling terkenal: Mario Bros – Origin, sejarah, rasa ingin tahu dan permainan francais percuma

Imej:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Sumber: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes ialah seorang pengarang, penyelidik, dan peneroka terkenal yang telah menghabiskan hidupnya membongkar rahsia dunia. Dilahirkan dan dibesarkan di London, Tony sentiasa terpesona dengan perkara yang tidak diketahui dan misteri, yang membawanya dalam perjalanan penemuan ke beberapa tempat paling terpencil dan misteri di planet ini.Sepanjang hidupnya, Tony telah menulis beberapa buku dan artikel terlaris mengenai topik sejarah, mitologi, kerohanian, dan tamadun purba, menggunakan pengembaraan dan penyelidikannya yang meluas untuk menawarkan pandangan unik tentang rahsia terbesar dunia. Beliau juga seorang penceramah yang dicari dan telah muncul di pelbagai program televisyen dan radio untuk berkongsi pengetahuan dan kepakarannya.Di sebalik semua pencapaiannya, Tony tetap merendah diri dan yakin, sentiasa bersemangat untuk mengetahui lebih lanjut tentang dunia dan misterinya. Dia meneruskan kerjanya hari ini, berkongsi pandangan dan penemuannya dengan dunia melalui blognya, Rahsia Dunia, dan memberi inspirasi kepada orang lain untuk meneroka perkara yang tidak diketahui dan menerima keajaiban planet kita.