Sonic - Izcelsme, vēsture un sīkumi par spēli Speedster

 Sonic - Izcelsme, vēsture un sīkumi par spēli Speedster

Tony Hayes

Sākotnēji zilo ezi Soniku, kas ir zils ezis, daži cilvēki savulaik sajauca ar kaķi. Tomēr, kad ātrsuns iemantoja slavu, mainījās arī viņa atpazīstamība spēlētāju vidū. 1990. gada vidū Sonic, ko SEGA izveidoja par uzņēmuma talismanu, nonāca tirgū.

Lai izveidotu talismanu, kas varētu stāties pretī lielākajam konkurentam - Nintendo, SEGA atbalstīja personāžu dizaineris Naoto Ohšima, programmētājs Judži Naka un spēļu dizainers Hirokazu Jasuhara, kas pievienojās komandai.

Tā sākās izaicinājums izveidot SEGA talismanu, kas būtu tikpat liels un slavens kā Mario Bros - un joprojām ir - Nintendo. Trijotne zināja, ka, lai gūtu šādus panākumus, Sonic spēlei jābūt aizraujošai un jāpiedāvā kaut kas jauns, un tai kaut kādā veidā jāatšķiras no Mario.

Sonic izcelsme

Tā bija Juki ideja, lai ātrums kļūtu par stāsta centrālo elementu. Pēc Juki teiktā, viņš vēlējās, lai citas spēles būtu jautrākas un lai varoņi varētu pārvietoties ātrāk. Un šīs vēlmes dēļ Juki praktiski vienpersoniski ieprogrammēja jaunu ekrāna apakšējās daļas ritināšanas metodi, lai spēlei piešķirtu lielāku ātrumu.

Pirmā ideja bija par trusi, kas ar ausīm varēja pacelt priekšmetus un trāpīt ienaidniekiem, taču no tās tika atteikts, jo tika uzskatīts, ka tā būtu pārāk sarežģīta un spēle būtu slēgta tikai lieliem spēlētājiem.

Atkal Yuki bija tas, kurš nāca klajā ar šo ideju. Viņš ierosināja, ka varonim vajadzētu būt iespējai uzbrukt ienaidniekiem, nepārtraucot skriešanu, piemēram, spēt savilkties kā mazai bumbiņai, lai visa spēle varētu notikt ātri un nebūtu ierobežota pieredzējušākiem spēlētājiem.

Rakstura parādīšanās

Pēc šīs idejas Ohshima uzzīmēja divus dažādus tēlus - bruņurupuci un ezi, un komanda nobalsoja par ezi, jo tā dzeloņveidīgais ķermenis piešķīra tam agresīvāku izskatu, turklāt tas bija veidots zilā krāsā, lai atbilstu SEGA logotipam.

Skatīt arī: Iepazīstiet Piedņestru - valsti, kas oficiāli neeksistē

Turklāt trijotne vēlējās, lai tēlam būtu spēcīga personība un lai viņa klātbūtne būtu jūtama. Sonika mikošana un dažādi pirksti bija diezgan moderni tā izdošanas laikā. Visbeidzot, zilajam ezim vajadzēja tikai piešķirt vārdu. Soniku trijotne izvēlējās gandrīz projekta beigās.

Uzsākšana

Pēc smaga darba un centieniem pārspēt lielākos tika izlaists eža ezis Sonic. 1991. gada 23. jūnijs, un no šī brīža SEGA sasniedza panākumus vecajā 16 bitu laikmetā. Nakajama, līdz tam uzņēmuma prezidents, kurš vēlējās, lai Sonic būtu viņa Mikijs, galu galā panāca ko lielāku.

Tas tāpēc, ka 1992. gadā Soniks kļuva atpazīstamāks par Mikiju bērnu vecumā no 6 līdz 11 gadiem vidū. Un pat vairākus gadus pēc spēles iznākšanas tā joprojām tiek pārdota miljonos eksemplāru visā pasaulē. Un šie panākumi nav tikai konsoles.

Sonic viedtālruņu spēles ir lejupielādētas vairāk nekā 150 miljonu reižu. Turklāt šim tēlam ir pat multiplikācijas filma, kas sākotnēji tika demonstrēta Cartoon Network. Visbeidzot, 2020. gadā zilais ezis ieguva dzīvās darbības filmu uz lielā ekrāna.

Ziņkārības par Sonic

Sonic un Mario

Sonic tika radīta, lai sacenstos ar Mario par uzmanību, taču laika gaitā abi talismani un to radītāji ir sapratuši viens otru. 2007. gadā tika izdota spēle Mario & amp; Sonic At The Olympic Games, kas balstīta uz 2008. gada olimpiskajām spēlēm Ķīnā un izdota Nintendo Wii un DS, lai noslēgtu šo draudzību.

Pirmais izskats

Sonic jau bija parādījies citā spēlē, pirms tika izdota viņa Mega Drive spēle. Trīs mēnešus pirms The Hedgehog iznākšanas viņš neuzkrītoši parādījās SEGA sacīkšu spēlē. Rad Mobile spēlē ežis ir tikai automašīnas aromāts, kas karājas pie atpakaļskata spoguļa.

Astes

Tails ir lapsa, kas parādās kā galvenā varoņa partnere. Viņu radīja Jašuši Jamaguči, taču ar laiku viņas vārds tika mainīts uz Miles Prower, kas atgādina Miles Per Hour, un Tails kļuva par lapsa iesauku. Ezis un lapsa pirmo reizi satiekas spēlē Sonic The Hedgehog 2, kad viņš izglābj viņu no Master System un Game Gear.

Nosaukuma nozīme

Angļu valodā vārds Sonic nozīmē skaņas, kas attiecas uz īpašību, kura saistīta ar skaņas viļņiem un skaņas ātrumu. Tā kā ideja bija saistīt šo tēlu ar gaismas ātrumu, pirmā ideja bija LS, Light Speed jeb Raisupi, taču šie vārdi ne tik labi iederējās.

Skatīt arī: Erinias, kas tie ir? Atriebības personifikācijas vēsture mitoloģijā

Sonic Killer

2011. gadā ezis beigu beigās ieguva dažu fanu radītu šausmu stāstu. Tajā Soniks ir ļauns personāžs, kurš nogalina visus pārējos tēlus, kas parādās viņa spēlēs. Stāstu radīja JC-the-Hyena (tika atklāts tikai radītāja segvārds). Vēlāk cita persona ar segvārdu MY5TCrimson izveidoja bezmaksas un pilnībā spēlei piemērotu spēli, kas balstīta uz šausmu stāstu.

Vēsture

Ezis piedzima Zaļajā kalnā Dienvidu salā. Viņš vienmēr izcēlās starp citiem salā dzīvojošajiem dzīvniekiem sava ātruma dēļ. Turklāt šo vietu uzturēja haosa smaragdi - īpaši akmeņi, kuriem piemita liels spēks.

Tomēr, lai izbeigtu šīs vietas mieru, ierodas Dr. Robotniks (jeb Dr. Eggmens), kurš cenšas pārņemt varu. Viņš nolaupa visus un pārvērš viņus robotos. Izmantojot šo un īpašos akmeņus, zinātniekam izdodas izveidot lielu armiju, lai pārņemtu planētu. Par laimi, Sonikam izdodas izbēgt no viņa nagiem un beidzot viņam ir uzdevums glābt visus.

Rakstzīmju izvēle

Tika apsvērti arī citi zīmējumi, kas varētu kļūt par galveno varoni - suns un vīrietis ar lielām ūsām. Tomēr, tā kā komanda savā starpā nevarēja izlemt, kurš no tiem ir labākais, Jasuhara nolēma zīmējumus paņemt un aiznest uz Centrālo parku. Viņš gāja no cilvēka pie cilvēka un jautāja, ko viņi domā par katru no varoņiem. Labākais no tiem bija ezis, un vīrietis ar ūsām beidzās ar to, kakļūst par spēles ļaundari - Dr. Eggman/Robotnik.

Sonic iedvesma

Patiesībā spēli iedvesmoja kāds Otrā pasaules kara pilots. Veicot lidojumus, viņš bija drosmīgs, vienmēr lidoja lielā ātrumā, tas ir, viņa mati vienmēr bija smaili. Šī iemesla dēļ viņš saņēma iesauku Sonic. Turklāt ir iespējams pamanīt, ka spēļu fāzes atgādina cilpiņus, lidmašīnas veiktos manevrus.

Jebkurā gadījumā, vai jums patika uzzināt vairāk par SEGA zilo ezi? Tālāk uzziniet par Nintendo slavenākā tēla vēsturi: Mario Bros - izcelsme, vēsture, sīkumi un franšīzes bezmaksas spēles.

Attēli: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Avoti: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tonijs Hejs ir slavens autors, pētnieks un pētnieks, kurš savu dzīvi ir pavadījis, atklājot pasaules noslēpumus. Londonā dzimušo un augušo Toniju vienmēr ir fascinējis nezināmais un noslēpumainais, kas viņu noveda atklājumu ceļojumā uz dažām no attālākajām un mīklainākajām vietām uz planētas.Savas dzīves laikā Tonijs ir uzrakstījis vairākas bestsellera grāmatas un rakstus par vēstures, mitoloģijas, garīguma un seno civilizāciju tēmām, balstoties uz saviem plašajiem ceļojumiem un pētījumiem, lai sniegtu unikālu ieskatu pasaules lielākajos noslēpumos. Viņš ir arī pieprasīts runātājs un ir piedalījies daudzās televīzijas un radio programmās, lai dalītos savās zināšanās un pieredzē.Neskatoties uz visiem saviem sasniegumiem, Tonijs joprojām ir pazemīgs un pamatots, vienmēr vēlas uzzināt vairāk par pasauli un tās noslēpumiem. Viņš turpina savu darbu šodien, daloties savās atziņās un atklājumos ar pasauli, izmantojot savu emuāru, Secrets of the World, un iedvesmojot citus izpētīt nezināmo un aptvert mūsu planētas brīnumu.