Sonic - Ойындардың шығу тегі, тарихы және жылдамдығы туралы қызығушылықтар

 Sonic - Ойындардың шығу тегі, тарихы және жылдамдығы туралы қызығушылықтар

Tony Hayes

Алғашында көгілдір кірпі Соникті кейбіреулер мысық деп қателескен. Алайда, спринтер атақ-даңққа ие болған сайын, оның ойыншылар арасында танылуы да өзгерді. SEGA компаниясы компанияның тұмары болу үшін жасаған Sonic 1990-шы жылдардың ортасында нарыққа шықты.

Ең үлкен қарсыласы Nintendo-ға қарсы тұра алатын тұмар жасау үшін SEGA Наото Охшиманың қолдауына ие болды. , кейіпкерлердің дизайнері және Юджи Нака, бағдарламашы. Жақында үлкен жетістікке жететін осы команданы жабу үшін дуэтке ойын дизайнері Хироказу Ясухара қосылды. Sonic Team осылай құрылды.

Nintendo үшін Mario Bros сияқты үлкен және әйгілі SEGA тұмарын жасау қиындығы басталды. Трио бұл жетістікке жету үшін Sonic ойыны қызықты болуы және жаңа нәрсе беруі керек екенін білді. Оған қоса, ол Мариодан қандай да бір жолмен ерекшеленуі керек болды.

Сониктің шығу тегі

Оқиғаның негізгі бағыты ретінде жылдамдықты қою идеясы Юкиден келді. бастап. Оның айтуынша, оның тілегі басқа ойындардың қызық болғанын және кейіпкерлердің жылдам қимылдайтынын қалайды. Осы тілектің арқасында Юки ойынды жылдамдату үшін экранның төменгі жағын айналдырудың жаңа әдісін іс жүзінде жалғыз өзі бағдарламалады.

Кейінгі мәселе осы жаңа технологияны пайдаланатын ойын жасау болды. . Бірінші идея болдықұлағымен заттарды алып, жауларына тиген қоян. Дегенмен, ол тым күрделі болады және ойын тек үлкен ойыншылар үшін жабық болады деген сенімнен бас тартылды.

Тағы да бұл идеяны ұсынған Юки болды. Ол кейіпкердің қашуын тоқтатпай жауларына шабуыл жасай алуын ұсынды. Кішкентай доп сияқты бұралу мүмкіндігі сияқты. Осылайша, бүкіл ойын тәжірибелі ойыншылармен шектелместен тез өтуі мүмкін.

Кейіпкердің сыртқы көрінісі

Осы идеядан Ошсима екі түрлі кейіпкерді жасады. Армадилло мен кірпі. Дауыс беру барысында топ кірпіні таңдады. Тікенектермен жабылған дене оған агрессивті ауа берді. Сонымен қатар, ол SEGA логотипіне сәйкес көк түсте жасалды.

Сонымен қатар, үштік кейіпкердің күшті тұлға болуын және қатысуын қалайды. Sonic тышқандары мен әртүрлі саусақтары шығарылған кезде өте заманауи болды. Ақырында, көк кірпі тек атқа ие болу керек болды. Sonic-ті үшеуі жобаның соңында дерлік таңдады.

Ұшу

Көп жұмыс пен ең үлкенінен асып түсу үшін барлық ізденістерден кейін Sonic the Hedgehog шығарылды. . Бұл күн 1991 жылдың 23 маусымы болды және сол сәттен бастап SEGA ескі 16 биттік дәуірде табысқа жетті. Накаяма, сол уақытқа дейін компанияның президенті болғанСоник оның Миккиі болды, ол үлкенірек нәрсеге қол жеткізді.

Сондай-ақ_қараңыз: Сенпай дегеніміз не? Жапон терминінің шығу тегі мен мағынасы

Себебі, 1992 жылы 6 мен 11 жас аралығындағы балалар арасында Соник Миккиге қарағанда көбірек танылды. Тіпті бірнеше жылдар бойы іске қосылғаннан кейін де, ойын бүкіл әлемде миллиондаған көшірмелерін сатуды жалғастыруда. Және табыс тек консольдерде ғана емес.

Сонымен қатар Sonic смартфон ойындарын 150 миллионнан астам жүктеп алған. Сонымен қатар, кейіпкер тіпті Cartoon Network-те жарияланған ұтыс ойынын жеңіп алды. Ақырында, 2020 жылы көк кірпі үлкен экранда тікелей эфирде жеңіске жетті.

Сондай-ақ_қараңыз: Ақ мысық тұқымдары: олардың сипаттамаларын біледі және ғашық болады

Sonic туралы қызықты деректер

Sonic және Mario

Sonic бәсекелестік үшін жасалған. Мариомен назар аудару үшін. Алайда уақыт өте келе екі талисман мен олардың жасаушылары тіл табыса бастады. Бұл достықты бекіту үшін 2007 жылы ойын Марио & AMP; Sonic Олимпиада ойындарында. Ол Nintendo Wii және DS үшін шығарылған 2008 жылғы Қытайда өткен Олимпиада ойындарына негізделген.

Алғашқы көрініс

Sonic оның алдында басқа ойында пайда болған. Mega Drive шығарылды. «Кірпі» шыққанға дейін үш ай бұрын ол SEGA жарыс ойынында нәзік көрініс жасайды. Rad Mobile-де кірпі - артқы көрініс айнасында ілулі тұрған көлік ауа тазартқышы.

Құйрықтар

Құйрықтар - басты кейіпкердің серіктесі ретінде көрінетін түлкі. Оны Ясуши жасағанЯмагучи. Дегенмен, оның аты Miles Prower болып өзгертілді, бұл атау сағатына мильге (сағатына миль) ұқсайды, ал Tails түлкінің лақап атына айналды. Кірпі мен түлкі алғаш рет Sonic The Hedgehog 2-де кездеседі, ол оны Master System және Game Gear жүйесінен құтқарады.

Етінің мағынасы

Sonic - бұл дыбысты білдіретін ағылшын сөзі. Бұл өз кезегінде дыбыс толқындары мен дыбыс жылдамдығына қатысты қасиетке жатады. Идея кейіпкерді жарық жылдамдығымен байланыстыру болғандықтан, алдымен идея LS, Light Speed ​​немесе Raisupi болды, бірақ атаулар жақсы нәтиже бермеді.

Sonic Assassin

2011 жылы кірпі кейбір жанкүйерлер жасаған қорқынышты оқиғаны жеңіп алды. Ондағы Sonic - оның ойындарында пайда болатын барлық басқа кейіпкерлерді өлтіретін зұлым кейіпкер. Сюжетті JC-the-Hyena жасаған (тек жасаушының лақап аты ғана ашылды). Кейінірек MY5TCrimson лақап аты бар басқа біреу қорқынышты оқиғаға негізделген тегін және толық ойнауға болатын ойын жасады.

Тарих

Кірпі Оңтүстік аралдағы Грин Хиллде дүниеге келген. Ол әрқашан өзінің жылдамдығымен аралда тұратын басқа жануарлардың арасында ерекшеленетін. Сонымен қатар, бұл жер хаос Изумрудтың күшімен, күшті қуат көзіне ие ерекше тастармен қамтамасыз етілді.

Алайда, бұл жердің тыныштығын тоқтату үшін,дәрігер Роботник (немесе доктор Эггман) орынға үстемдік етуге тырысады. Сондықтан ол барлығын ұрлап, роботқа айналдырады. Осы және арнайы тастар арқылы ғалым ғаламшарға үстемдік ету үшін үлкен әскер құруға қол жеткізеді. Бақытымызға орай, Соник өз иірімінен құтылып, ақырында барлығын құтқару миссиясына ие болды.

Кейіпкер таңдау

Басқа дизайндар басты кейіпкерге айналды. Ит пен үлкен мұртты адам. Алайда, команда қайсысы ең жақсы екенін шеше алмағандықтан, Ясухара салынған суреттерді алып, Орталық саябаққа апаруды ұйғарды. Қалай болғанда да, ол адамнан адамға әр кейіпкер туралы не ойлайтынын сұрады. Кірпі басымдыққа ие болды, ал мұртты адам ойынның жауызына айналды, доктор. Eggman/Robotnik.

Sonic шабыты

Айтпақшы, ойын Екінші дүниежүзілік соғыстағы ұшқыштың шабыттандырған. Ұшу кезінде батылдық танытты, ол үнемі жоғары жылдамдықпен ұшатын, яғни шашы үнемі тікенді болатын. Осы себепті оған Sonic лақап аты берілді. Сонымен қатар, ойынның фазалары ұшақ орындайтын ілмектерге, маневрлерге ұқсайтынын байқауға болады.

Сізге SEGA көк кірпі туралы көбірек білгіңіз келді ме? Содан кейін Nintendo-ның ең атақты кейіпкерінің тарихымен танысыңыз: Mario Bros – шығу тегі, тарихы, қызығушылықтары және тегін франчайзингтік ойындар

Суреттер:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Дереккөздер: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Тони Хейс - бүкіл өмірін әлемнің құпияларын ашуға арнаған атақты автор, зерттеуші және зерттеуші. Лондонда туып-өскен Тониді әрқашан беймәлім және жұмбақ қызықтырады, бұл оны планетаның ең шалғай және жұмбақ жерлеріне ашу сапарына апарды.Тони өмір бойы тарих, мифология, руханият және көне өркениеттер тақырыптарында бірнеше бестселлер кітаптар мен мақалалар жазды, ол өзінің ауқымды саяхаттары мен зерттеулеріне сүйене отырып, әлемдегі ең үлкен құпияларға бірегей түсінік берді. Ол сондай-ақ сұранысқа ие спикер болып табылады және өзінің білімі мен тәжірибесімен бөлісу үшін көптеген теледидар және радио бағдарламаларына шықты.Барлық жетістіктеріне қарамастан, Тони кішіпейіл және негізді болып қала береді, әрқашан әлем және оның құпиялары туралы көбірек білуге ​​құштар. Ол бүгінде өз жұмысын жалғастырып, өзінің «Әлем құпиялары» атты блогы арқылы әлемге өзінің пайымдаулары мен ашқан жаңалықтарымен бөлісіп, басқаларды беймәлім дүниелерді зерттеп, ғаламшарымыздың ғажайыптарын қабылдауға шабыттандырады.