Sonic - pôvod, história a zaujímavosti o hre Speedster

 Sonic - pôvod, história a zaujímavosti o hre Speedster

Tony Hayes

Na začiatku si Sonica, ktorý je modrým ježkom, niektorí zamieňali s mačkou. Keď sa však tento rýchlik preslávil, zmenilo sa aj jeho uznanie medzi hráčmi. Sonic, ktorého vytvorila spoločnosť SEGA ako maskota, sa dostal na trh v polovici roku 1990.

Spoločnosť SEGA mala podporu Naoto Ohshima, dizajnéra postavy, a Yuji Naka, programátora, a Hirokazu Yasuhara, herný dizajnér, sa pripojili k tímu, aby vytvorili maskota, ktorý by mohol čeliť jej najväčšiemu rivalovi, spoločnosti Nintendo.

Tak sa začala výzva vytvoriť pre spoločnosť SEGA maskota, ktorý by bol rovnako veľký a slávny, ako bol - a stále je - Mario Bros pre spoločnosť Nintendo. Trojica vedela, že na dosiahnutie takéhoto úspechu musí byť hra Sonic vzrušujúca a poskytovať niečo nové a musí sa nejakým spôsobom odlišovať od Maria.

Sonicov pôvod

Bol to Yukiho nápad, aby sa do popredia dostala rýchlosť. Podľa Yukiho chcel, aby boli ostatné hry zábavnejšie a aby sa postavy mohli pohybovať rýchlejšie. A kvôli tejto túžbe Yuki prakticky sám naprogramoval nový spôsob posúvania spodnej časti obrazovky, aby hra získala väčšiu rýchlosť.

Prvým nápadom bol králik, ktorý by mohol zbierať predmety ušami a zasahovať nepriateľov, ale bol zamietnutý, pretože sa domnievali, že by bol príliš zložitý a hra by bola uzavretá len pre veľkých hráčov.

S nápadom opäť prišiel Yuki. Navrhol, aby postava mohla útočiť na nepriateľov bez toho, aby musela zastaviť svoj beh, napríklad aby sa mohla schúliť ako malá guľa, aby sa celá hra mohla odohrať rýchlo a nebola obmedzená len pre skúsenejších hráčov.

Vznik postavy

Na základe tohto nápadu Ohshima nakreslil dve rôzne postavy, pásovca a ježka, a tím hlasoval za ježka, pretože jeho ostnaté telo mu dodávalo agresívnejší vzhľad a bol tiež vyrobený v modrej farbe, aby sa hodil k logu SEGA.

Okrem toho trojica chcela, aby postava mala silnú osobnosť a bolo ju cítiť. Sonicov mikrosynchronizmus a rôzne prsty boli v čase jeho vydania pomerne moderné. Nakoniec modrému ježkovi stačilo dať meno. Sonica si trojica vybrala až ku koncu projektu.

Spustenie

Po množstve tvrdej práce a všetkej snahe prekonať najväčšieho bol vydaný ježko Sonic. 23. júna 1991 a od tohto momentu dosiahla SEGA úspech v starej 16-bitovej ére. Nakayama, dovtedy prezident spoločnosti, ktorý chcel, aby bol Sonic jeho Mickey, nakoniec dosiahol niečo väčšie.

V roku 1992 sa totiž hra Sonic stala medzi deťmi vo veku od 6 do 11 rokov známejšou ako Mickey. A aj po rokoch od jej uvedenia na trh sa stále predávajú milióny kópií po celom svete. A úspech sa netýka len konzol.

Sonic má na svojom konte aj viac ako 150 miliónov stiahnutí hier pre smartfóny. Okrem toho sa táto postava dočkala aj kresleného filmu, ktorý pôvodne vysielala stanica Cartoon Network. V roku 2020 sa modrý ježko konečne dočkal aj hraného filmu na veľkom plátne.

Zaujímavosti o Sonic

Sonic a Mario

Sonic bol vytvorený, aby súperil s Mariom o pozornosť, ale časom si obaja maskoti a ich tvorcovia porozumeli. Aby sa toto priateľstvo spečatilo, v roku 2007 vyšla hra Mario & Sonic At The Olympic Games, založená na olympijských hrách, ktoré sa konali v roku 2008 v Číne, vydaná pre Nintendo Wii a DS.

Prvé vystúpenie

Sonic sa objavil v inej hre ešte pred vydaním jeho hry pre Mega Drive. Tri mesiace pred vydaním hry The Hedgehog sa nenápadne objavil v pretekárskej hre spoločnosti SEGA. V hre Rad Mobile je ježko len príchuťou auta visiacou zo spätného zrkadla.

Chvosty

Tails je líška, ktorá sa objavuje ako partnerka hlavného hrdinu. Vytvoril ju Yasushi Yamaguchi, ale jej meno bolo nakoniec zmenené na Miles Prower, čo pripomína Miles Per Hour a Tails sa stal prezývkou pre líšku. Ježko a líška sa prvýkrát stretávajú v hre Sonic The Hedgehog 2, keď ju zachraňuje z Master Systemu a Game Gearu.

Pozri tiež: Pôvod 40 brazílskych populárnych výrazov

Význam názvu

Sonic je slovo, ktoré v angličtine znamená zvukový a odkazuje na vlastnosť súvisiacu so zvukovými vlnami a rýchlosťou zvuku. Keďže myšlienkou bolo prepojiť postavu s rýchlosťou svetla, prvým nápadom bolo LS, Light Speed alebo Raisupi, ale tieto názvy sa príliš neosvedčili.

Sonic Killer

V roku 2011 skončil ježko s hororovým príbehom, ktorý vytvorili niektorí fanúšikovia. Sonic je v ňom zlá postava, ktorá zabíja všetky ostatné postavy, ktoré sa objavujú v jeho hrách. Príbeh vytvoril JC-the-Hyena (prezradená bola len prezývka tvorcu). Neskôr iná osoba s prezývkou MY5TCrimson vytvorila na základe strašidelného príbehu bezplatnú a plne hrateľnú hru.

História

Ježko sa narodil na Zelenom vrchu na Južnom ostrove. Medzi ostatnými zvieratami žijúcimi na ostrove vždy vynikal svojou rýchlosťou. Okrem toho sa na tomto mieste udržiaval silou smaragdov chaosu, špeciálnych kameňov, ktoré mali veľký zdroj sily.

Aby však ukončil pokoj tohto miesta, prichádza Dr. Robotnik (alebo Dr. Eggman), ktorý sa snaží ovládnuť toto miesto. Unesie všetkých a premení ich na robotov. Vďaka tomu a špeciálnym kameňom sa vedcovi podarí vytvoriť veľkú armádu, ktorá ovládne planétu. Našťastie sa Sonicovi podarí uniknúť z jeho pazúrov a nakoniec má za úlohu všetkých zachrániť.

Výber postavy

Uvažovalo sa aj o ďalších kresbách, ktoré sa mali stať hlavnou postavou, o psovi a mužovi s veľkými fúzmi. Keďže sa však tím nevedel medzi sebou rozhodnúť, ktorá je najlepšia, Yasuhara sa rozhodol vziať kresby a priniesť ich do Central Parku. Chodil od človeka k človeku a pýtal sa, čo si o jednotlivých postavách myslia. Ježko sa im pozdával najviac a muž s fúzmi skončilsa stane zloduchom hry, Dr. Eggmanom/Robotnikom.

Sonická inšpirácia

V skutočnosti bola hra inšpirovaná pilotom z druhej svetovej vojny. Pri svojich letoch bol odvážny, vždy lietal vysokou rýchlosťou, to znamená, že jeho vlasy boli vždy špicaté. Z tohto dôvodu dostal prezývku Sonic. Okrem toho je možné si všimnúť, že fázy hry pripomínajú loopingy, manévre, ktoré vykonáva lietadlo.

Páčilo sa vám, že ste sa dozvedeli viac o modrom ježkovi spoločnosti SEGA? Ďalej sa dozviete o histórii najznámejšej postavy spoločnosti Nintendo: Mario Bros - pôvod, história, zaujímavosti a bezplatné hry tejto série.

Pozri tiež: 15 domácich prostriedkov proti vši

Obrázky: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Zdroje: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes je uznávaný autor, výskumník a prieskumník, ktorý celý život odkrýval tajomstvá sveta. Tony, ktorý sa narodil a vyrastal v Londýne, bol vždy fascinovaný neznámym a tajomným, čo ho priviedlo na cestu objavovania na niektoré z najodľahlejších a najzáhadnejších miest na planéte.V priebehu svojho života Tony napísal niekoľko najpredávanejších kníh a článkov na témy histórie, mytológie, spirituality a starovekých civilizácií, pričom čerpal zo svojich rozsiahlych ciest a výskumov, aby ponúkol jedinečný pohľad na najväčšie svetové tajomstvá. Je tiež vyhľadávaným rečníkom a objavil sa v mnohých televíznych a rozhlasových programoch, aby sa podelil o svoje znalosti a odborné znalosti.Napriek všetkým svojim úspechom zostáva Tony pokorný a uzemnený a vždy túži dozvedieť sa viac o svete a jeho záhadách. Vo svojej práci pokračuje aj dnes, zdieľa svoje postrehy a objavy so svetom prostredníctvom svojho blogu Secrets of the World a inšpiruje ostatných, aby preskúmali nepoznané a prijali zázrak našej planéty.