Sonic - ต้นกำเนิด ประวัติความเป็นมา และความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเกมสปีดสเตอร์

 Sonic - ต้นกำเนิด ประวัติความเป็นมา และความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเกมสปีดสเตอร์

Tony Hayes

ในตอนแรก Sonic ซึ่งเป็นเม่นสีฟ้าถูกบางคนเข้าใจผิดว่าเป็นแมว อย่างไรก็ตาม เมื่อนักวิ่งคนนั้นมีชื่อเสียง การยอมรับในหมู่เกมเมอร์ของเขาก็เปลี่ยนไปเช่นกัน Sonic สร้างขึ้นโดย SEGA เพื่อเป็นมาสคอตของบริษัท เข้าสู่ตลาดในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990

ในความพยายามที่จะสร้างมาสคอตที่จะยืนหยัดต่อสู้กับคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดอย่าง Nintendo SEGA ได้รับการสนับสนุนจาก Naoto Ohshima ผู้ออกแบบตัวละคร และ Yuji Naka โปรแกรมเมอร์ เพื่อปิดทีมที่จะสร้างความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ในไม่ช้า Hirokazu Yasuhara นักออกแบบเกมได้เข้าร่วมดูโอ นั่นคือที่มาของ Sonic Team

ดูสิ่งนี้ด้วย: ALL Amazon: เรื่องราวของผู้บุกเบิกอีคอมเมิร์ซและ eBooks

ความท้าทายในการสร้างมาสคอตสำหรับ SEGA ให้ใหญ่และโด่งดังพอๆ กับ Mario Bros และยังคงเป็นอยู่สำหรับ Nintendo ได้เริ่มต้นขึ้น ทั้งสามคนรู้ว่าเพื่อให้ประสบความสำเร็จ เกมของ Sonic จำเป็นต้องตื่นเต้นและนำเสนอสิ่งใหม่ๆ นอกจากนี้ เขาจำเป็นต้องแยกตัวเองออกจากมาริโอไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

ต้นกำเนิดของโซนิค

มาจากยูกินั่นเอง แนวคิดเรื่องความเร็วเป็นจุดสนใจของเรื่องจึงเกิดขึ้น จาก. ตามที่เขาพูด ความปรารถนาของเขาคือเกมอื่นๆ สนุกกว่า และตัวละครสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วกว่า และด้วยความปรารถนาดังกล่าว ยูกิจึงตั้งโปรแกรมวิธีใหม่ในการเลื่อนด้านล่างของหน้าจอด้วยมือเดียวเพื่อเร่งความเร็วของเกม

ถัดมา ความท้าทายคือการสร้างเกมที่ใช้เทคโนโลยีใหม่นี้ . ความคิดแรกคือกระต่ายที่หยิบสิ่งของด้วยหูของมันและโจมตีศัตรู อย่างไรก็ตาม มันถูกทิ้งไปเนื่องจากเชื่อว่ามันจะซับซ้อนเกินไป และเกมจะปิดให้บริการเฉพาะผู้เล่นรายใหญ่เท่านั้น

เป็นอีกครั้งที่ Yuki เป็นคนคิดไอเดียนี้ขึ้นมา เขาเสนอให้ตัวละครสามารถโจมตีศัตรูได้โดยไม่ต้องหยุดวิ่ง เหมือนสามารถขดเป็นลูกบอลเล็กๆ. ดังนั้นเกมทั้งหมดจึงเกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็วโดยไม่จำกัดเฉพาะผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า

รูปลักษณ์ของตัวละคร

จากแนวคิดดังกล่าว Ohshima ได้ออกแบบตัวละครสองตัวที่แตกต่างกัน ตัวนิ่มและเม่น ในการโหวต ทีมเลือกเม่น ร่างกายที่ปกคลุมไปด้วยหนามทำให้มันมีอากาศที่ดุดันมากขึ้น นอกจากนี้เขายังสร้างด้วยสีน้ำเงินเพื่อให้เข้ากับโลโก้ SEGA

นอกจากนี้ ทั้งสามยังต้องการให้ตัวละครมีบุคลิกที่แข็งแกร่งและปรากฏตัว micage และนิ้วที่แตกต่างกันของ Sonic นั้นค่อนข้างทันสมัยในขณะที่เปิดตัว ในที่สุดเม่นสีฟ้าก็ต้องการชื่อเท่านั้น Sonic ได้รับเลือกจากทั้งสามคนเกือบจะสิ้นสุดโครงการ

การเปิดตัว

หลังจากทำงานอย่างหนักและการค้นหาทั้งหมดเพื่อให้เหนือกว่าผู้ยิ่งใหญ่ที่สุด Sonic the Hedgehog ได้รับการปล่อยตัว . วันที่คือวันที่ 23 มิถุนายน พ.ศ. 2534 และนับจากนั้นเป็นต้นมา SEGA ก็ประสบความสำเร็จในยุค 16 บิตแบบเก่า Nakayama จนกระทั่งถึงตอนนั้นประธานบริษัทที่ต้องการโซนิคคือมิกกี้ของเขา ในที่สุดเขาก็ได้รับสิ่งที่ใหญ่กว่า

ดูสิ่งนี้ด้วย: อักษรกรีก - ที่มา ความสำคัญ และความหมายของตัวอักษร

นั่นเป็นเพราะในปี 1992 ในหมู่เด็กอายุ 6 ถึง 11 ขวบ โซนิคเป็นที่รู้จักมากกว่ามิกกี้ และแม้หลังจากเปิดตัวมาหลายปี เกมก็ยังคงขายได้หลายล้านชุดทั่วโลก และความสำเร็จไม่ได้อยู่ที่คอนโซลเท่านั้น

Sonic มีการดาวน์โหลดเกมสมาร์ทโฟนมากกว่า 150 ล้านครั้ง นอกจากนี้ ตัวละครยังได้รับรางวัลภาพวาดที่ออกอากาศครั้งแรกทาง Cartoon Network ในที่สุด ในปี 2020 เจ้าเม่นสีฟ้าก็ชนะการแสดงสดบนจอยักษ์

ข้อเท็จจริงสนุกๆ เกี่ยวกับโซนิค

โซนิคและมาริโอ้

โซนิคถูกสร้างขึ้นเพื่อแข่งขัน เพื่อความโดดเด่นของมาริโอ้ อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปมาสคอตทั้งสองและผู้สร้างก็เข้ากันได้ดี เพื่อผนึกมิตรภาพนี้ ในปี 2550 เกม Mario & โซนิคในกีฬาโอลิมปิก อิงจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2008 ที่จัดขึ้นในประเทศจีน วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Wii และ DS

การปรากฏตัวครั้งแรก

Sonic ได้ปรากฏตัวในเกมอื่นก่อนหน้าเขาแล้วสำหรับ เมกะไดรฟ์เปิดตัวแล้ว สามเดือนก่อนที่ The Hedgehog จะออกฉาย เขาปรากฏตัวในเกมแข่งรถของ SEGA ใน Rad Mobile เม่นแคระเป็นเพียงน้ำหอมปรับอากาศในรถยนต์ที่ห้อยลงมาจากกระจกมองหลัง

หาง

หางคือสุนัขจิ้งจอกที่ปรากฏเป็นคู่หูของตัวละครหลัก เธอถูกสร้างขึ้นโดย Yasushiยามากูจิ. อย่างไรก็ตาม ชื่อของเขาถูกเปลี่ยนเป็น Miles Prower ซึ่งเป็นชื่อที่คล้ายกับ Miles Per Hour (ไมล์ต่อชั่วโมง) และ Tails ก็กลายเป็นชื่อเล่นสำหรับสุนัขจิ้งจอก เม่นแคระและสุนัขจิ้งจอกพบกันครั้งแรกใน Sonic The Hedgehog 2 เมื่อเขาช่วยเธอจาก Master System และ Game Gear

ความหมายของชื่อ

Sonic คือ เป็นคำภาษาอังกฤษที่มีความหมายว่าโซนิค สิ่งนี้หมายถึงคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับคลื่นเสียงและความเร็วของเสียง เนื่องจากแนวคิดคือการเชื่อมโยงตัวละครกับความเร็วแสง แนวคิดแรกคือ LS, Light Speed ​​หรือ Raisupi แต่ชื่อนี้ใช้ไม่ได้ผลนัก

Sonic Assassin

ในปี 2011 เม่นแคระได้รับรางวัลจากเรื่องราวสยองขวัญที่สร้างโดยแฟนๆ โซนิคเป็นตัวละครชั่วร้ายที่ฆ่าตัวละครอื่น ๆ ทั้งหมดที่ปรากฏในเกมของเขา เรื่องนี้สร้างโดย JC-the-Hyena (เปิดเผยเฉพาะชื่อเล่นของผู้สร้างเท่านั้น) ต่อมา มีคนอื่นที่มีชื่อเล่นว่า MY5TCrimson ได้สร้างเกมที่เล่นได้ฟรีโดยอิงจากเรื่องราวที่น่าขนลุก

ประวัติศาสตร์

เม่นเกิดในกรีนฮิลล์ เกาะใต้ เขามักจะโดดเด่นท่ามกลางสัตว์อื่นๆ ที่อาศัยอยู่บนเกาะเนื่องจากความเร็วของมัน นอกจากนี้ สถานที่ดังกล่าวยังถูกค้ำจุนไว้ด้วยพลังของ Chaos Emerald ซึ่งเป็นหินพิเศษที่มีแหล่งพลังมหาศาล

อย่างไรก็ตาม เพื่อยุติความสงบสุขของสถานที่หมอ Robotnik (หรือ Dr. Eggman) มาถึงโดยพยายามครอบครองสถานที่ ดังนั้นเขาจึงลักพาตัวทุกคนและเปลี่ยนให้เป็นหุ่นยนต์ ด้วยสิ่งนี้และหินพิเศษ นักวิทยาศาสตร์สามารถสร้างกองทัพที่ยิ่งใหญ่เพื่อครองโลก โชคดีที่ Sonic สามารถหลบหนีจากเงื้อมมือของเขาและในที่สุดก็มีภารกิจที่จะช่วยทุกคน

ตัวเลือกของตัวละคร

การออกแบบอื่น ๆ ได้รับการพิจารณาให้เป็นตัวละครหลัก สุนัขและคนที่มีหนวดใหญ่ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากทีมงานไม่สามารถตัดสินใจกันเองว่าแบบใดดีที่สุด Yasuhara จึงตัดสินใจนำภาพวาดที่ทำขึ้นและพาไปที่ Central Park อย่างไรก็ตาม เขาถามแต่ละคนว่าพวกเขาคิดอย่างไรกับตัวละครแต่ละตัว เม่นแคระเป็นฝ่ายได้เปรียบ และในที่สุดชายมีหนวดก็กลายเป็นวายร้ายของเกม ดร. Eggman/Robotnik

แรงบันดาลใจจาก Sonic

อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากนักบินจากสงครามโลกครั้งที่สอง เขากล้าหาญเมื่อเขาทำการบิน เขาบินด้วยความเร็วสูงเสมอ นั่นคือผมของเขาแหลมเสมอ ด้วยเหตุนี้เขาจึงได้รับฉายาว่าโซนิค นอกจากนี้ยังสามารถสังเกตได้ว่าขั้นตอนของเกมคล้ายกับการวนซ้ำ การซ้อมรบที่ดำเนินการโดยเครื่องบิน

อย่างไรก็ตาม คุณอยากรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเจ้าเม่นสีฟ้าของ SEGA ไหม จากนั้น ทำความรู้จักกับเรื่องราวของตัวละครที่โด่งดังที่สุดของ Nintendo: Mario Bros – Origin, ประวัติศาสตร์, ความอยากรู้อยากเห็น และเกมแฟรนไชส์ฟรี

รูปภาพ:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

แหล่งที่มา: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

โทนี่ เฮย์สเป็นนักเขียน นักวิจัย และนักสำรวจที่มีชื่อเสียงซึ่งใช้ชีวิตของเขาในการเปิดเผยความลับของโลก โทนี่เกิดและเติบโตในลอนดอน หลงใหลในสิ่งที่ไม่รู้จักและลึกลับมาโดยตลอด ซึ่งนำเขาไปสู่การเดินทางเพื่อค้นพบสถานที่ห่างไกลและลึกลับที่สุดแห่งหนึ่งบนโลกใบนี้ตลอดช่วงชีวิตของเขา โทนี่เขียนหนังสือและบทความขายดีหลายเล่มเกี่ยวกับหัวข้อประวัติศาสตร์ ตำนาน จิตวิญญาณ และอารยธรรมโบราณ โดยอาศัยการเดินทางและการวิจัยที่กว้างขวางของเขาเพื่อนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับความลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก นอกจากนี้เขายังเป็นนักพูดที่เป็นที่ต้องการและได้ปรากฏตัวในรายการโทรทัศน์และวิทยุมากมายเพื่อแบ่งปันความรู้และความเชี่ยวชาญของเขาแม้จะประสบความสำเร็จทั้งหมด โทนี่ยังคงถ่อมตัวและมีเหตุผลอยู่เสมอ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและความลึกลับของโลก เขายังคงทำงานต่อไปในวันนี้ แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและการค้นพบกับโลกผ่านบล็อก Secrets of the World และสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักและยอมรับความมหัศจรรย์ของโลกของเรา