Sonic - päritolu, ajalugu ja trivia mängu speedster kohta

 Sonic - päritolu, ajalugu ja trivia mängu speedster kohta

Tony Hayes

Alguses ajasid mõned Sonicit, kes on sinine siil, kunagi segi kui kassi. Kuid kui kiiruisutaja kogus kuulsust, muutus ka tema tuntus mängijate seas. SEGA poolt ettevõtte maskotiks loodud Sonic jõudis turule 1990. aasta keskel.

SEGA toetas tegelaskujundaja Naoto Ohshima ja programmeerija Yuji Naka ning mängude disainer Hirokazu Yasuhara liitusid meeskonnaga, et luua maskott, mis suudaks astuda vastu oma suurimale konkurendile Nintendole.

Nii algas väljakutse luua SEGA jaoks maskott, mis oleks sama suur ja kuulus kui Mario Bros oli - ja on siiani - Nintendo jaoks. Trio teadis, et sellise edu saavutamiseks peab Sonicu mäng olema põnev ja pakkuma midagi uut ning see peab mingil moel eristuma Mariosest.

Sonic päritolu

See oli Yuki idee, et kiiruse paneksime loo keskmesse. Yuki sõnul soovis ta, et teised mängud oleksid lõbusamad ja et tegelased saaksid kiiremini liikuda. Ja selle soovi tõttu programmeeris Yuki praktiliselt omal käel uue meetodi ekraani alumise osa kerimiseks, et anda mängule rohkem kiirust.

Esimene idee oli jänes, kes suudab oma kõrvadega esemeid üles korjata ja vaenlasi lüüa, kuid sellest loobuti, sest arvati, et see oleks liiga keeruline ja mäng oleks suletud ainult suurtele mängijatele.

Jällegi oli Yuki see, kes selle idee välja pakkus. Ta pakkus välja, et tegelane peaks suutma vaenlasi rünnata ilma jooksmist peatamata, näiteks suutma kerida end kokku nagu väike pall, nii et kogu mäng saaks toimuda kiiresti, ilma et see oleks piiratud kogenumatele mängijatele.

Vaata ka: Zombid: mis on nende olendite päritolu?

Tegelase tekkimine

Sellest ideest lähtuvalt joonistas Ohshima kaks erinevat tegelaskuju, sipelga ja siili, ning meeskond hääletas siili poolt, kuna selle okkaline keha andis talle agressiivsema välimuse ja see oli ka sinise värvi, et sobida SEGA logoga.

Lisaks soovis kolmik, et tegelaskuju oleks tugev isiksus ja teeks oma kohalolekut tuntavaks. Sonicu mikrofoni ja erinevad sõrmed olid tema ilmumise ajal üsna moodsad. Lõpuks oli sinisele siilile vaja lihtsalt nime anda. Sonic valiti kolmiku poolt välja projekti lõpu poole.

Käivitamine

Pärast palju tööd ja kõiki püüdlusi, et ületada suurimad, ilmus Sonic the Hedgehog. 1991. aasta 23. juuni oli see kuupäev ja sellest hetkest alates saavutas SEGA edu vanal 16-bitisel ajastul. Nakayama, kes oli seni firma president ja tahtis, et Sonic oleks tema Mickey, saavutas lõpuks midagi suuremat.

Seda seetõttu, et 1992. aastal sai Sonic 6-11-aastaste laste seas tuntumaks kui Mickey. Ja isegi aastaid pärast mängu ilmumist müüakse seda mängu jätkuvalt miljoneid eksemplare üle kogu maailma. Ja edu ei ole ainult konsoolidel.

Sonic on oma nutitelefonimänge alla laadinud üle 150 miljoni korra. Lisaks sai tegelane isegi multifilmi, mida algselt näitas Cartoon Network. 2020. aastal sai sinine siil lõpuks ka elava tegevuse suurel ekraanil.

Uudishimulikkus Sonic'i kohta

Sonic ja Mario

Sonic loodi selleks, et konkureerida Mario'ga tähelepanu keskpunktis, kuid aja jooksul on need kaks maskotti ja nende loojad üksteist mõistnud. 2007. aastal ilmus selle sõpruse kinnituseks Mario & Sonic At The Olympic Games, mis põhineb 2008. aasta Hiinas toimunud olümpiamängudel ja mis ilmus Nintendo Wii ja DS jaoks.

Esimene ilmumine

Sonic ilmus juba enne Mega Drive'i mängu ilmumist teises mängus. Kolm kuud enne The Hedgehogi ilmumist ilmub ta peenelt SEGA võidusõidumängus. Rad Mobile'is on siil lihtsalt auto maitse, mis ripub tahavaatepeeglist.

Tagasi

Tails on rebane, kes esineb peategelase partnerina. Ta loodi Yasushi Yamaguchi poolt, kuid tema nimi muudeti lõpuks Miles Proweriks, mis meenutab nime Miles Per Hour ja Tails sai rebase hüüdnimeks. Siil ja rebane kohtuvad esimest korda Sonic The Hedgehog 2-s, kui ta päästab teda Master Systemist ja Game Gearist.

Nime tähendus

Sonic on ingliskeelne sõna, mis tähendab sonic, viidates helilainete ja helikiirusega seotud omadusele. Kuna idee oli seostada tegelaskuju valguse kiirusega, oli esimene idee LS, Light Speed või Raisupi, kuid need nimed ei õnnestunud nii hästi.

Vaata ka: Maailma pikim jalg on üle 41 cm pikk ja kuulub venezuelalasele

Sonic Killer

2011. aastal sattus siil mõne fänni poolt tehtud õuduslugu. Selles on Sonic kuri tegelane, kes tapab kõik teised tema mängudes esinevad tegelased. Loo lõi JC-the-Hyena (avalikustati vaid looja hüüdnimi). Hiljem lõi teine isik hüüdnimega MY5TCrimson selle õudusloo põhjal tasuta ja täielikult mängitava mängu.

Ajalugu

Siil sündis Rohelisel mäel, Lõuna-Saarel. Ta paistis alati teiste saarel elavate loomade seast silma oma kiiruse poolest. Lisaks pidas seda paika üleval kaose smaragdid, erilised kivid, mis omasid suurt jõuallikat.

Et aga selle rahu lõpetada, saabub Dr. Robotnik (ehk Dr. Eggman), kes üritab seda kohta üle võtta. Ta röövib kõik ja muudab nad robotiteks. Selle ja eriliste kivide abil õnnestub teadlasel luua suur armee, et planeeti üle võtta. Õnneks õnnestub Sonicil tema küünistest põgeneda ja lõpuks on tal missioon kõiki päästa.

Tegelase valik

Peategelaseks kaaluti teisi joonistusi, koera ja suure vuntsiga meest. Kuna aga meeskond ei suutnud omavahel otsustada, milline neist on parim, otsustas Yasuhara võtta joonistused ja viia need Central Parki. Ta läks inimeselt inimesele küsitledes, mida nad igast tegelasest arvavad. Siil sai neist parima ja vuntsiga mees sattus lõpuksmuutudes mängu kurjategijaks Dr. Eggman/Robotnik.

Sonic inspiratsioon

Tegelikult on mäng inspireeritud Teise maailmasõja aegsest piloodist. Ta oli oma lendude tegemisel julge, ta lendas alati suurel kiirusel, st tema juuksed olid alati sipelgad. Sel põhjusel sai ta hüüdnime Sonic. Lisaks võib märgata, et mängude faasid meenutavad loopinguid, lennuki tehtud manöövreid.

Kas sulle meeldis rohkem teada SEGA sinise siili kohta? Järgmisena saad teada Nintendo kuulsaima tegelase ajaloost: Mario Bros - Origins, ajalugu, trivia ja tasuta mängud frantsiisist.

Pildid: Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Allikad: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes on tunnustatud autor, uurija ja maadeavastaja, kes on oma elu veetnud maailma saladusi paljastades. Londonis sündinud ja kasvanud Tony on alati olnud lummatud tundmatust ja salapärasest, mis viis ta avastusretkele planeedi kõige kaugematesse ja mõistatuslikumatesse paikadesse.Oma elu jooksul on Tony kirjutanud mitmeid enimmüüdud raamatuid ja artikleid ajaloo, mütoloogia, vaimsuse ja iidsete tsivilisatsioonide teemadel, tuginedes oma ulatuslikele reisidele ja uurimistööle, et pakkuda ainulaadset ülevaadet maailma suurimatest saladustest. Ta on ka nõutud esineja ning on esinenud paljudes televisiooni- ja raadiosaadetes, et jagada oma teadmisi ja teadmisi.Kõigist saavutustest hoolimata jääb Tony alandlikuks ja maandatud, alati innukalt maailma ja selle saladuste kohta rohkem teada saama. Ta jätkab oma tööd täna, jagades oma teadmisi ja avastusi maailmaga oma ajaveebi Secrets of the World kaudu ning inspireerides teisi tundmatut uurima ja meie planeedi imesid omaks võtma.