Sonic - Jolasen abiadura, historia eta bitxikeriak

 Sonic - Jolasen abiadura, historia eta bitxikeriak

Tony Hayes

Hasieran, Sonic, triku urdina dena, batzuek jada katutzat hartzen zuten. Hala ere, esprinterrak ospea lortu zuen heinean, jokalarien artean zuen errekonozimendua ere aldatu egin zen. SEGAk konpainiaren maskota izateko sortua, Sonic-ek 1990eko hamarkadaren erdialdean atera zuen merkatura.

Nintendoren aurkari handienari aurre egingo zion maskota bat sortzeko ahaleginean, SEGAk Naoto Ohshimaren laguntza izan zuen. , pertsonaien diseinatzailea, eta Yuji Naka, programatzailea. Laster arrakasta handia sortuko zuen talde hau ixteko, Hirokazu Yasuhara joko-diseinatzailea sartu zen bikotera. Horrela sortu zen Sonic Team.

SEGArentzat Mario Bros bezain handia eta ospetsua den maskota bat sortzeko erronka hasi zen, eta oraindik ere bada, Nintendorentzat. Hirukoteak bazekien arrakasta hori lortzeko Sonic-en jokoak zirraragarria izan behar zuela eta zerbait berria eman behar zuela. Horrez gain, Mariorengandik nolabait ezberdindu behar zuen.

Ikusi ere: Nola egin Internet mugikorra azkarrago? Ikasi seinalea hobetzen

Sonic-en jatorria

Yukirengandik sortu zen istorioaren ardatz gisa abiadura jartzearen ideia. tik. Haren esanetan, bere nahia zen beste joko batzuk dibertigarriagoak izatea eta pertsonaiak azkarrago mugitzea. Eta, nahi hori zela eta, Yuki-k ia bakarka programatu zuen pantailaren behealdean mugitzeko metodo berri bat jokoa azkartzeko.

Ondoren, teknologia berri hori erabiltzen zuen joko bat sortzea zen erronka. . Lehenengo ideia izan zenbelarriekin objektuak jaso eta etsaiak jo zituen untxia. Hala ere, baztertu egin zen konplexuegia izango zela eta jokoa jokalari handientzat bakarrik itxita geratuko zelakoan.

Berriro, Yuki izan zen ideia bururatu zuena. Proposatu zuen pertsonaiak bere etsaiei eraso zezan bere korrika gelditu beharrik gabe. Pilota txiki bat bezala kizkurtu ahal izatea bezala. Beraz, joko osoa azkar gerta liteke esperientziadun jokalariei mugatu gabe.

Pertsonaiaren itxura

Ideia horretatik abiatuta, bi pertsonaia ezberdin diseinatu zituen Ohshimak. Armadillo bat eta triku bat. Bozketa batean, taldeak trikua aukeratu zuen. Arantzaz estalitako gorputzak aire erasokorragoa ematen zion. Horrez gain, urdinez egin zuten SEGAren logotipoarekin bat etortzeko.

Horrez gain, hirukoteak pertsonaiak nortasun sendoa izatea eta presentzia izatea nahi zuen. Sonic-en micage eta hatz desberdinak nahiko modernoak ziren kaleratu zenean. Azkenik, triku urdinak izen bat irabaztea besterik ez zuen falta. Sonic hirurek aukeratu zuten proiektuaren amaieran ia.

Abiaraztea

Lan asko eta handienak gainditzeko bilaketa guztiaren ostean, Sonic the Hedgehog kaleratu zuten. . Data 1991ko ekainaren 23a zen, eta une horretatik aurrera, SEGAk arrakasta izan zuen 16 biteko garai zaharrean. Nakayama, ordura arte konpainiako presidentea, nahi zuenaSonic bere Mickey zen, azkenean zerbait handiagoa lortzen zuen.

Hori da, 1992an, 6 eta 11 urte bitarteko haurren artean, Sonic Mickey baino ezagunagoa izan zelako. Eta abian jarri zenetik urte asko igaro ondoren, jokoak milioika kopia saltzen jarraitzen du mundu osoan. Eta arrakasta ez da kontsoletan bakarrik.

Sonic-ek ere 150 milioi deskarga baino gehiago izan ditu bere telefono mugikorreko jokoak. Horrez gain, pertsonaiak hasiera batean Cartoon Network-en igorritako marrazki bat ere irabazi zuen. Azkenik, 2020an, triku urdinak zuzeneko ekintza bat irabazi zuen pantaila handian.

Sonic-i buruzko datu dibertigarriak

Sonic eta Mario

Sonic lehiatzeko sortu zen. Mariorekin fokurako. Hala ere, denborarekin bi maskotak eta haien sortzaileak ondo moldatzen joan ziren. Adiskidetasun hori zigilatzeko, 2007an, Mario & Sonic Olinpiar Jokoetan. 2008ko Txinan egin ziren Olinpiar Jokoetan oinarritzen da, Nintendo Wii eta DSrako kaleratua.

Lehen agerraldia

Sonic bere aurretik beste joko batean agertu zen jada. Mega Drive kaleratu zen. The Hedgehog kaleratu baino hiru hilabete lehenago, itxura sotil bat egiten du SEGA lasterketa joko batean. Rad Mobile-n trikua atzeko ispilutik zintzilik dagoen autoen aire-gozagarri bat besterik ez da.

Tails

Tails pertsonaia nagusiaren bikotekide gisa agertzen den azeria da. Yasushi-k sortu zuenYamaguchi. Hala ere, bere izena Miles Prower-era aldatu zen, Miles Per Hour (orduko kilometroak) antza duen izena eta Tails azeriaren ezizena bihurtu zen. Trikua eta azeria lehen aldiz elkartzen dira Sonic The Hedgehog 2-n, Master System eta Game Gear-etik erreskatatzen duenean.

Izenaren esanahia

Sonic da. Sonic esan nahi duen ingelesezko hitza. Honek soinu-uhinekin eta soinuaren abiadurarekin lotutako propietate bati egiten dio erreferentzia. Ideia pertsonaia argiaren abiadurarekin erlazionatzea zenez, lehenengo ideia LS, Light Speed ​​edo Raisupi izan zen, baina izenak ez ziren oso ondo atera.

Sonic Assassin

2011n zale batzuek egindako beldurrezko istorio bat irabazi zuen trikuak. Bertan Sonic bere jokoetan agertzen diren beste pertsonaia guztiak hiltzen dituen pertsonaia gaizto bat da. Istorioa JC-the-Hyena-k sortu zuen (sortzailearen goitizena baino ez zen agerian). Geroago, MY5TCrimson ezizena zuen beste norbaitek istorio beldurgarrian oinarritutako doako eta guztiz erreproduzigarria den joko bat sortu zuen.

Historia

Hego uhartean Green Hill-en jaio zen trikua. Irlan bizi ziren beste animalien artean beti nabarmendu zen bere abiaduragatik. Gainera, lekua Kaos-Esmeraldaren indarrak eusten zuen, botere iturri handia zuten harri bereziak.

Hala ere, tokiko bakearekin amaitzeko,medikua Robotnik (edo Eggman doktorea) lekua menderatu nahian iristen da. Beraz, denak bahitu eta robot bihurtzen ditu. Honen eta harri berezien bidez, zientzialariak planeta menderatzeko armada handi bat sortzea lortzen du. Zorionez, Sonic-ek bere atzaparretatik ihes egitea lortzen du eta, azkenean, denak salbatzeko eginkizuna du.

Ikusi ere: Ahozko izaera ezaugarria: zer den + ezaugarri nagusiak

Pertsonaia aukeratzea

Beste diseinuak pertsonaia nagusi bihurtu ziren. Txakur bat eta bibote handi batekin gizon bat. Hala ere, taldeak euren artean erabaki ezin zuenez zein zen onena, Yasuharak egindako marrazkiak hartu eta Central Parkera eramatea erabaki zuen. Dena den, pertsonaz pertsona joan zen zalantzan jartzen pertsonaia bakoitzaz zer pentsatzen zuten. Trikuak nagusitasuna lortu zuen eta bibotea zuen gizona jokoaren gaizto bihurtu zen, Dr. Eggman/Robotnik.

Sonic-en inspirazioa

Bide batez, Bigarren Mundu Gerrako pilotu batek inspiratu zuen jokoa. Hegaldiak egiten zituenean ausarta zen, beti abiadura handian egiten zuen hegan, hau da, ilea beti zorroztu zuen. Horregatik, Sonic ezizena jarri zioten. Horrez gain, jokoaren faseak loopingen antza dutela antzematen da, hegazkin batek egindako maniobrak.

Dena den, SEGAren triku urdinari buruz gehiago jakitea gustatu al zaizu? Ondoren, ezagutu Nintendoren pertsonaia ospetsuenaren istorioa: Mario Bros – Jatorria, historia, bitxikeriak eta doako frankizia-jokoak

Irudiak:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Iturriak: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes egile, ikertzaile eta esploratzaile entzutetsu bat da, bere bizitza munduko sekretuak argitzen eman duena. Londresen jaio eta hazitakoa, Tony beti egon da liluratuta ezezagunarekin eta misteriotsuarekin, eta horrek planetako leku urrun eta enigmatikoenetaraino aurkikuntza-bidaia batera eraman zuen.Bere bizitzan zehar, Tonyk historia, mitologia, espiritualtasuna eta antzinako zibilizazio gaiei buruzko liburu eta artikulu salduenak idatzi ditu, bere bidaia eta ikerketa zabaletatik abiatuta, munduko sekretu handienei buruzko ikuspegi paregabeak eskaintzeko. Hizlari eskasa ere bada eta telebista eta irrati saio askotan agertu da bere ezagutza eta esperientzia partekatzeko.Lorpen guztiak izan arren, Tony apala eta oinarritua izaten jarraitzen du, beti munduari eta bere misterioei buruz gehiago ikasteko gogoz. Gaur egun bere lanean jarraitzen du, bere ikuspegiak eta aurkikuntzak munduarekin partekatuz bere blogaren bidez, Secrets of the World, eta beste batzuk ezezaguna arakatzeko eta gure planetaren miraria besarkatzeko inspiratzen ditu.