Sonic - Orixe, historia e curiosidades sobre o velocista dos xogos

 Sonic - Orixe, historia e curiosidades sobre o velocista dos xogos

Tony Hayes

Ao principio, Sonic, que é un ourizo azul, xa foi confundido por algúns con un gato. Non obstante, a medida que o velocista gañou fama, o seu recoñecemento entre os xogadores tamén cambiou. Creado por SEGA para ser a mascota da compañía, Sonic chegou ao mercado a mediados da década de 1990.

No esforzo por crear unha mascota que enfrontase ao seu maior rival, Nintendo, SEGA contou co apoio de Naoto Ohshima. , deseñador de personaxes, e Yuji Naka, programador. Para pechar este equipo que pronto crearía un gran éxito, uniuse ao dúo Hirokazu Yasuhara, deseñador de xogos. Así foi como se formou Sonic Team.

O reto de crear unha mascota para SEGA tan grande e famosa como Mario Bros foi, e aínda o é, para Nintendo. O trío sabía que para acadar este éxito, o xogo de Sonic debía ser emocionante e proporcionar algo novo. Ademais, necesitaba diferenciarse de Mario dalgún xeito.

A orixe de Sonic

De Yuki xurdiu a idea de poñer a velocidade como eixo da historia. dende. Segundo el, o seu desexo era que outros xogos fosen máis divertidos e que os personaxes puidesen moverse máis rápido. E, debido a ese desexo, Yuki programou practicamente só un novo método de desprazamento pola parte inferior da pantalla para acelerar o xogo.

A continuación, o reto era crear un xogo que utilizase esta nova tecnoloxía. . A primeira idea foiun coello que colleu obxectos coas orellas e golpeou aos seus inimigos. Non obstante, descartouse debido á crenza de que sería demasiado complexo e que o xogo acabaría pechando só aos xogadores grandes.

De novo, Yuki foi a quen se lle ocorreu a idea. Propuxo para que o personaxe puidese atacar aos seus inimigos sen ter que deter a súa carreira. Como poder acurrucarse como unha boliña. Así que todo o xogo podería ocorrer rapidamente sen estar restrinxido a xogadores máis experimentados.

A aparencia do personaxe

A partir desa idea, Ohshima deseñou dous personaxes diferentes. Un armadillo e un ourizo. Nunha votación, o equipo escolleu o ourizo. O corpo cuberto de espiñas dáballe un aire máis agresivo. Ademais, fíxose de azul para que coincida co logotipo de SEGA.

Ver tamén: Yamata no Orochi, a serpe de 8 cabezas

Ademais, o triplo quería que o personaxe tivese unha forte personalidade e fixese presenza. O micage de Sonic e os diferentes dedos eran bastante modernos no momento do seu lanzamento. Finalmente, o ourizo azul só necesitaba gañarse un nome. Sonic foi elixido polos tres case ao final do proxecto.

O lanzamento

Despois de moito traballo e toda a procura de superar ao maior, estreouse Sonic the Hedgehog. . A data era o 23 de xuño de 1991 e, a partir dese momento, SEGA alcanzou o éxito na antiga era dos 16 bits. Nakayama, ata entón presidente da empresa, que queríaSonic era o seu Mickey, acabou por conseguir algo máis grande.

Iso é porque, en 1992, entre os nenos de 6 a 11 anos, Sonic fíxose máis recoñecido que Mickey. E mesmo despois de anos do seu lanzamento, o xogo segue vendendo millóns de copias en todo o mundo. E o éxito non está só nas consolas.

Sonic tamén tivo máis de 150 millóns de descargas dos seus xogos para teléfonos intelixentes. Ademais, o personaxe mesmo gañou un debuxo que se emitiu orixinalmente en Cartoon Network. Finalmente, en 2020, o ourizo azul gañou unha acción en directo na pantalla grande.

Ver tamén: Epitafio, que é? Orixe e importancia desta antiga tradición

Datos curiosos sobre Sonic

Sonic e Mario

Sonic creouse para competir para o foco con Mario. Non obstante, co paso do tempo as dúas mascotas e os seus creadores acabaron por levarse ben. Para selar esta amizade, en 2007, o xogo Mario & Sonic nos Xogos Olímpicos. Está baseado nos Xogos Olímpicos de 2008 que tiveron lugar en China, lanzado para Nintendo Wii e DS.

A primeira aparición

Sonic xa aparecera noutro xogo antes do seu para o Mega Drive foi lanzado. Tres meses antes do lanzamento de The Hedgehog, fai unha aparición sutil nun xogo de carreiras de SEGA. En Rad Mobile, o ourizo é só un ambientador do coche que pendura do espello retrovisor.

Tails

Tails é un raposo que aparece como compañeiro do personaxe principal. Foi creada por YasushiYamaguchi. Porén, o seu nome acabou cambiando por Miles Prower, un nome que se asemella a Miles Per Hour (millas por hora) e Tails converteuse nun alcume para o raposo. O ourizo e o raposo atópanse por primeira vez en Sonic The Hedgehog 2, cando a rescata do Master System e Game Gear.

O significado do nome

Sonic é unha palabra inglesa que significa sonic. Isto á súa vez refírese a unha propiedade relacionada coas ondas sonoras e coa velocidade do son. Como a idea era relacionar o personaxe coa velocidade da luz, primeiro a idea foi LS, Light Speed ​​ou Raisupi, pero os nomes non saíron moi ben.

Sonic Assassin

En 2011 o ourizo acabou gañando unha historia de terror feita por algúns fans. Nela Sonic é un personaxe malvado que mata a todos os demais personaxes que aparecen nos seus xogos. A historia foi creada por JC-the-Hyena (só se revelou o alcume do creador). Máis tarde, outra persoa co alcume MY5TCrimson creou un xogo gratuíto e totalmente xogable baseado na historia arrepiante.

Historia

O ourizo naceu en Green Hill, South Island. Sempre destacou entre os demais animais que vivían na illa pola súa velocidade. Ademais, o lugar estaba sustentado polo poder da Esmeralda do Caos, pedras especiais que posuían unha gran fonte de poder.

Porén, para acabar coa paz do lugar,doutor Robotnik (ou o doutor Eggman) chega intentando dominar o lugar. Así que secuestra a todos e convérteos en robots. A través desta e das pedras especiais, o científico consegue crear un gran exército para dominar o planeta. Afortunadamente, Sonic consegue escapar das súas garras e finalmente ten a misión de salvar a todos.

A elección do personaxe

Considerouse que outros deseños se convertían no personaxe principal. Un can e un home cun gran bigote. Porén, como o equipo non podía decidir entre eles cal era o mellor, Yasuhara decidiu levar os debuxos feitos e levalos a Central Park. De todos os xeitos, foi de persoa en persoa cuestionando o que pensaban de cada personaxe. O ourizo púxose por riba e o home do bigote acabou converténdose no vilán do xogo, o Dr. Eggman/Robotnik.

Inspiración de Sonic

Por certo, o xogo inspirouse nun piloto da Segunda Guerra Mundial. Era atrevido cando facía os seus voos, voaba sempre a gran velocidade, é dicir, tiña o pelo sempre de punta. Por este motivo, recibiu o alcume de Sonic. Ademais, é posible notar que as fases do xogo semellan bucles, manobras realizadas por un avión.

En fin, gustoume saber máis sobre o ourizo azul de SEGA? Despois, coñece a historia do personaxe máis famoso de Nintendo: Mario Bros – Orixe, historia, curiosidades e xogos gratuítos de franquías

Imaxes:Blogtectoy, Microsoft, Ign, Epicplay, Deathweaver, Epicplay, Aminoapps, Observatoriodegames, Infobode, Aminoapps, Uol, Youtube

Fontes: Epicplay, Techtudo, Powersonic, Voxel

Tony Hayes

Tony Hayes é un recoñecido autor, investigador e explorador que pasou a súa vida descubrindo os segredos do mundo. Nado e criado en Londres, Tony sempre estivo fascinado polo descoñecido e o misterioso, que o levou nunha viaxe de descubrimento a algúns dos lugares máis remotos e enigmáticos do planeta.Ao longo da súa vida, Tony escribiu varios libros e artigos máis vendidos sobre temas de historia, mitoloxía, espiritualidade e civilizacións antigas, aproveitando as súas extensas viaxes e investigacións para ofrecer unha visión única dos maiores segredos do mundo. Tamén é un orador demandado e apareceu en numerosos programas de televisión e radio para compartir os seus coñecementos e experiencia.A pesar de todos os seus logros, Tony segue sendo humilde e fundamentado, sempre ansioso por aprender máis sobre o mundo e os seus misterios. Continúa o seu traballo hoxe, compartindo as súas ideas e descubrimentos co mundo a través do seu blog, Secrets of the World, e inspirando a outros a explorar o descoñecido e abrazar a marabilla do noso planeta.