9 nõuannet kaardimängude ja nende reeglite kohta
Sisukord
Tehnoloogiaajastul, kus me elame, on mõnikord raske lapsi ekraanidest eemal hoida, kuid on palju tegevusi, mida perekonnana nautida. Nende hulgas on ka kaardimängud, mida me kõik teame mis võimaldavad lastel arendada teatud oskusi, nagu meeskonnatöö, tähelepanu ja keskendumisvõime.
Kaardimängud aitavad harjutada ka mängijate sotsiaalset külge ja vaimset agilityt, seega on need kahtlemata hea valik, kui lõbutseda üksi või grupis. Tutvu allpool 9 mängunipiga, kuidas neid mängida!
9 kaardimängu, et õppida ja lõbutseda
Mängida üksi
1. kannatlikkus
Kannatlikkus on nimi super lahe kaardimäng mida saab mängida koos seltskonnaga või isegi üksi.
- Tehke kõigepealt seitse kaardihunnikut, seejärel üks kuuest kaardist, teine viiest jne, kuni kuhja, kus on ainult üks kaart.
- Keerake iga hunniku esimene kaart ülespoole, nii et kokku on seitse kaarti, ja ülejäänud kaardid moodustavad ostuhunniku.
- Mängu eesmärk on moodustada sama värvi järjestus ässast K-ni, kuid kaartide liigutamiseks saab neid paigutada ainult eri värvi järjestusse, näiteks punast viit saab paigutada ainult musta 6 peale.
- Kui veerg on tühi, võite pöörata kaardi ümber, ja kui see on tühi, võite alustada järjestust kuningast.
2. slap või tapão
See kaardimäng arendab tähelepanu, motoorset koordinatsiooni ja loendamist. Tutvu reeglitega:
- Üks mängija katab kaardipaki kaardid ükshaaval lauale, lauldes samal ajal numbrite jada kuni kümneni.
- Kui lauletud numbrile vastav kaart tuleb välja, peaksid lapsed oma käe kaardihunnikule asetama.
- Potti saab see, kes paneb oma käe viimasena sisse. Eesmärk on saada kõige madalamad kaardid.
Deck mängud 2 või enamale inimesele
3. pacheta, pife või pif-paf
See on üks populaarsemaid kaardimänge Brasiilias ja just seetõttu on sellel riigi igas piirkonnas erinevad nimed ja reeglid.
- Mängu, mis on tuntud ka kui Caixeta, Cacheta, Pontinho, Pife ja Pif Paf, eesmärk on kombineerida 3 või 2 järjestust, 9 või 10 kaarti käes, kas sama värvi järjestus või 3 sama väärtusega kaarti.
- Sel viisil peab mängija moodustama komplekte saadud või ostetud kaartidest ja viskama need kõik enne teisi mängijaid ära.
4. auk
Kes pole kunagi mänginud Hole'i sõprade või pere seas? Selle mängu reeglid on väga lihtsad, vaadake:
- Mängu võib mängida kahe inimese või kahe paari vahel.
- Teil on vaja kahte täielikku pakki, kokku 104 kaarti.
- Iga mängija alustab 11 kaardiga.
- Eesmärgiks on saada kõik kaardid käest maha, ja see juhtub siis, kui mängijal on järjestikku kolm või rohkem sama värvi kaarti.
- See on mäng, mis hõlmab strateegiat, intelligentsust ja nutikust.
5. eesel
Aas on midagi muud kui väga lihtne mäng, mida mängida poistega, eesmärk on, et sul poleks ühtegi kaarti käes ja viimane mängija, kellel on kaardid käes, on aas, lihtne, kas pole?
- Igale mängijale jagatakse kolm kaarti ja mängija alustab, jättes oma kõrgeima väärtusega kaardi lauale.
- Järgmine mängija peab mängima sama värvi kaarti kui eelmine mängija.
- Kui tal ei ole seda käepärast, peab ta selle ostma kuhjast ja nii edasi.
- Mängija, kes jätab kõrgeima väärtusega kaardi, saab alustada järgmist vooru.
6. mäe vargus
See mäng arendab loogilist mõtlemist ja matemaatilist mõtlemist ning selle reeglid on lihtsad:
- Kõigepealt avatakse lauale kaheksa kaarti ja iga mängija alustab nelja kaardiga.
- Ülejäänud jäetakse ostuhunnikusse.
- Esimene mängija kontrollib, kas tema käes on sama numbri või tähega kaart kui üks laual olevatest kaartidest.
- Kui see on nii, pane need kaks kokku, alustades oma kuhja. Kui ei ole, viska see ära.
- Mängijad järgivad mängu, püüdes moodustada võimalikult suurt kuhja.
- Võidab see, kes lõpetab suurima kuhjaga.
Mängukaardid 3 või enamale inimesele
7. kanasta
Seda peetakse üheks kõige kuulsamaks kaardimänguks, mis on olemas, see on mäng, mis on väga sarnane hole'ile, selle erinevusega, et viirud on tehtud 7 sama numbriga kaardist.
- Punased kolmikud on väärt 100 punkti.
- 4 punase pagasikoti komplekt on väärt 800 punkti.
- Mustad rihmaesemed seevastu on null skooriga.
- Mäng lõpeb, kui mõni mängija saavutab 5000 punkti.
Mängukaardid 4 või enamale inimesele
8. bad-bad või can-can
Paha-paha mäng arendab suhtlemist, kriitilist mõistust ja tõenäosuse arvutamist, see toimib põhimõtteliselt nii:
- Iga mängija saab viis kaarti. Üks kaart keeratakse lauale laotud hunnikust ümber.
- Esimene mängija peab maha viskama kaardi, mille number või värvus on sama, mis on ümberpööratud kaardil.
- Järgmine mängija peab maha viskama eelmise mängijaga sama arvu või värvi kaardi jne.
- Kui mängijal on ainult üks kaart, peab ta teatama, et ta on bate'is, öeldes "bad bad bad bad".
- Kui unustad, võid saada karistada viie kaardi ostmisega, seega on eesmärk visata kõik kaardid ära.
9. truco
Kes pole kunagi kuulnud kedagi karjumas "TRUCO"? Palju rohkem kui mäng, truco on paljudes peredes juba traditsiooniks. Kui te pole aga kunagi varem mänginud, ärge muretsege, järgige lihtsalt neid reegleid:
Vaata ka: Kineetiline liiv, mis see on? Kuidas teha maagilist liiva kodus- Lühidalt öeldes mängitakse seda 4 mängijaga, kes on jagatud kaheks paariks ja üks mängib teise vastu.
- Teie mängupartner on isik, kes asub mängulauas täpselt teie kohal ja kelle nimi on teiega sama värvi kastis.
- Truco't mängitakse kolmes voorus ("parim kolmest"), et näha, kellel on kõige "tugevamad" kaardid (suurema sümboolse väärtusega).
- Lõpuks võidab mängu see paar, kes saavutab 12 punkti.
Allikad: Crosster, Dicionário Popular, Zine Cultural, Curta Mais
Kas sulle meeldis teada kõiki neid kaardimängu viise? Noh, loe ka edasi:
Mis on konkurentsivõimelised mängud (35 näitega)
Marseille'i Tarot - päritolu, koostis ja kurioosumid
Lauamängud - olulised klassikalised ja kaasaegsed mängud
MMORPG, mis see on? kuidas see toimib ja peamised mängud
Vaata ka: Varblane: omadused, kurioosumid ja mürgiste liikide tuvastamine