9 ڪارڊ گيم جا ٽوٽڪا ۽ انهن جا ضابطا
مواد جي جدول
ٽيڪنالاجي دور ۾ جنهن ۾ اسين رهون ٿا، ڪڏهن ڪڏهن ٻارن کي اسڪرين کان پري رکڻ ڏکيو هوندو آهي، پر خانداني طور لطف اندوز ٿيڻ لاءِ ڪيتريون ئي سرگرميون هونديون آهن. انهن مان تاش جون رانديون آهن جن کي اسين سڀ ڄاڻون ٿا ، جيڪي ٻارن کي ڪجهه صلاحيتون پيدا ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿيون، جهڙوڪ ٽيم ورڪ، توجه ۽ توجهه.
تاش جون رانديون پڻ مدد ڪري سگهن ٿيون سماجي پاسي کي ورزش ڪرڻ ۽ رانديگرن جي ذهني چست. تنهن ڪري، اهي بلاشبہ هڪ سٺو اختيار آهن جڏهن اهو اڪيلو يا هڪ گروپ ۾ مزو ڪرڻ اچي ٿو. انهن کي کيڏڻ لاءِ هيٺ 9 تجويزون ڏسو!
ڏسو_ پڻ: يوٽيوب تي فلم ڪيئن ڏسجي قانوني طور تي، ۽ 20 تجويزون موجود آهن9 ڊيڪ رانديون سکڻ ۽ مزو وٺڻ لاءِ
اڪيلو کيڏڻ
1. سولٽيئر
سولٽيئر هڪ سپر ڪول ڪارڊ گيم جو نالو آهي جيڪي توهان گينگ سان کيڏي سگهو ٿا يا اڪيلو به.
- پهرين، ستن جو هڪ گروپ ٺاهيو ڪارڊ سامهون اچن ٿا، پوءِ ڇهن مان هڪ، پنجن مان هڪ وغيره، تيستائين پائل صرف هڪ ڪارڊ سان.
- هر پائل جي پهرين ڪارڊ کي منهن مٿي ڪريو، ڪل ست، ۽ باقي ڪارڊ فارم ڊرا پائل.
- گيم جو مقصد Ace کان K تائين هڪ ئي سوٽ جو تسلسل ٺاهڻ آهي، پر ڪارڊ کي منتقل ڪرڻ لاءِ، توهان صرف مختلف رنگن جي تسلسل ۾ رکي سگهو ٿا، مثال طور، ڳاڙهي پنج صرف هڪ ڪارو 6 جي مٿي تي رکي سگهجي ٿو.
- جڏهن هڪ ڪالم خالي ڪيو ويندو، توهان هڪ ڪارڊ ڦيرائي سگهو ٿا، ۽ جيڪڏهن اهو خالي ٿئي ٿو، توهان هڪ شروع ڪري سگهو ٿا.بادشاهه کان تسلسل.
2. Tapa ou Tapão
هي ڪارڊ گيم ترقي ڪري ٿو توجه، موٽر ڪوآرڊينيشن ۽ ڳڻپ. ضابطن کي ڏسو:
- هڪ رانديگر ٽيبل تي هڪ هڪ ڪري ڊيڪ مان ڪارڊ ظاهر ڪري ٿو، جڏهن ته ڏهن تائين انگن جي ترتيب کي ڳائي ٿو.
- جڏهن هڪ ڪارڊ نڪرندو آهي ڳايل نمبر سان ملائي، ٻارن کي لازمي طور تي تاش جي ڍير تي پنهنجو هٿ رکڻو پوندو.
- آخري جيڪو سندن هٿ رکڻ لاءِ پائل وٺندو آهي. مقصد آهي گهٽ ڪارڊ رکڻ.
2 يا وڌيڪ ماڻهن لاءِ ڪارڊ رانديون
3. Cacheta, pife يا pif-paf
هي برازيل ۾ سڀ کان وڌيڪ مشهور ڪارڊ گيمز مان هڪ آهي، ۽ خاص طور تي ان جي ڪري، هن ملڪ جي هر علائقي ۾ مختلف نالا ۽ ضابطا آهن.
- هيءَ راند Caixeta، Cacheta، Pontinho، Pife ۽ Pif Paf جي نالي سان پڻ سڃاتي وڃي ٿي، جنهن جو مقصد هٿ ۾ موجود 9 يا 10 ڪارڊن کي 3 يا 2 تسلسل ۾ گڏ ڪرڻ آهي، يا ته هڪ ئي سوٽ جو هڪ سلسلو يا ساڳئي قدر جا 3 ڪارڊ. .
- هن طريقي سان، رانديگر کي لازمي طور تي انهن ڪارڊن سان رانديون ٺاهڻ گهرجن جيڪي هو وصول ڪري ٿو يا خريد ڪري ٿو ۽ انهن سڀني کي ٻين رانديگرن کان اڳ رد ڪري ٿو.
4. بوراڪو
ڪنهن ڪڏهن به بوراڪو کي دوستن يا ڪٽنب سان نه کيڏيو آهي؟ ھن راند جا ضابطا ڏاڍا سادا آھن، ڏسو:
- ھي راند ٻن ماڻھن جي وچ ۾ يا ٻن جوڙن جي وچ ۾ کيڏي سگھجي ٿي.
- توھان کي ٻن مڪمل ڊيڪ جي ضرورت پوندي، مجموعي طور 104 ڪارڊ.
- هر رانديگر 11 ڪارڊن سان شروع ٿئي ٿو.
- Theمقصد ھٿ ۾ سڀ تاش کيڏڻ آھي، ۽ اھو ان وقت ٿئي ٿو جڏھن پليئر وٽ ھڪ ئي سوٽ جا ٽي ڪارڊ تسلسل ۾ ھجن.
- ھي ھڪ راند آھي جنھن ۾ حڪمت، ھوشياري ۽ عقل شامل آھي.
5. گدو
گدڙو وڌيڪ ڪجھ به نه آهي هڪ تمام آسان راند کان سواءِ هجوم سان کيڏڻ لاءِ. انهي طريقي سان، مقصد هٿ ۾ ڪارڊ ختم ڪرڻ آهي، ۽ آخري رانديگر جيڪو هٿ ۾ ڪارڊ سان گڏ رهي ٿو اهو گدو آهي، آسان، صحيح؟
- هر رانديگر ٽي ڪارڊ وصول ڪري ٿو، ۽ هڪ رانديگر شروع ڪري ٿو بورڊ تي پنهنجو سڀ کان وڌيڪ قيمتي ڪارڊ ڇڏڻ سان.
- اڳئين رانديگر کي ساڳئي سوٽ جو ڪارڊ کيڏڻ جي ضرورت آهي جيئن اڳئين هڪ.
- جيڪڏهن هن وٽ اهو نه هجي هٿ ۾، هن کي ذخيري مان ڪڍڻو پوندو، وغيره وغيره.
- جيڪو رانديگر سڀ کان وڌيڪ قيمتي ڪارڊ ڇڏي ٿو اهو ايندڙ دور شروع ڪري سگهي ٿو.
6. گهڻو چوري ڪريو
هي راند منطقي سوچ ۽ رياضياتي استدلال کي ترقي ڪري ٿي، ۽ ان جا ضابطا سادا آهن:
ڏسو_ پڻ: واٽر ڪاڪروچ: جانور ڪڇي کان وٺي زهريلي نانگ تائين کائي ٿو- پهرين، ٽيبل تي اٺ ڪارڊ کوليا ويندا آهن ۽ هر رانديگر چار ڪارڊن سان شروع ٿئي ٿو.
- باقي هڪ ڊرا جي پائل ۾ آهي.
- پهريون پليئر چيڪ ڪري ٿو ته ڇا هن جي هٿ ۾، هڪ ڪارڊ آهي، جيڪو ٽيبل تي ساڳيو نمبر يا خط آهي.
- جيڪڏهن توهان وٽ اهي آهن، انهن کي گڏ ڪريو، پنهنجو اسٽيڪ شروع ڪندي. جيڪڏهن توهان وٽ نه آهي، ان کي رد ڪريو.
- رانديگر راند کي جاري رکندا آهن، ڪوشش ڪري رهيا آهن سڀ کان وڏو ڍير ٺاهڻ جي ڪوشش ڪريو. 11>جنهن کي سڀ کان وڏو پائل ختم ٿئي ٿو اهو کٽي ٿو.
3 يا وڌيڪ ماڻهن لاءِ ڊيڪ جون رانديون
7.Canasta
هڪ مشهور ڪارڊ گيمز مان هڪ سمجهيو وڃي ٿو جيڪا موجود آهي، اها هڪ راند آهي بلڪل سوراخ سان، ان فرق سان ته ڪيناسٽا هڪ ئي نمبر سان 7 ڪارڊن سان ٺهيل آهن.
- هڪ قسم جا ڳاڙها ٽي هر هڪ جي 100 پوائنٽس جا آهن.
- 4 ڳاڙهي ڪيناسٽرا جو هڪ سيٽ 800 پوائنٽن جو آهي.
- هڪ قسم جا ڪارا ٽي صفر پوائنٽس آهن.
- راند ختم ٿيندي آهي جڏهن هڪ رانديگر 5000 پوائنٽن تي پهچي ٿو. 13> 6> ڪارڊ رانديون 4 يا وڌيڪ ماڻهن لاءِ 8>8. Mau-mau or can-can
- هر رانديگر کي پنج ڪارڊ ڏنا ويندا آهن. ٽيبل تي رکيل ڍير مان هڪ ڪارڊ ڦيرايو ويندو آهي.
- پهريون رانديگر کي لازمي طور تي هڪ ڪارڊ رد ڪرڻ گهرجي جنهن ۾ هڪ نمبر يا سوٽ ڪارڊ جي برابر هوندو آهي. هڪ نمبر سان ڪارڊ يا سوٽ سوٽ جيڪو اڳئين هڪ جي برابر آهي رد ڪيو ويو وغيره وغيره.
- جڏهن ڪنهن رانديگر وٽ صرف هڪ ڪارڊ هوندو آهي، تڏهن هن کي اعلان ڪرڻ گهرجي ته هو ناڪ آئوٽ ۾ آهي، چوندي ”مائو مائو“.
- جيڪڏهن هو وساري ٿو ته هن کي پنج ڪارڊ ٺاهي سزا ڏئي سگهجي ٿي. اهڙيء طرح، مقصد سڀني ڪارڊن کي رد ڪرڻ آهي.
- مختصر ۾، اهو 4 رانديگرن سان کيڏيو ويو آهي، ورهايلٻه جوڙا، ۽ هڪ ٻئي جي خلاف کيڏي ٿو.
- توهان جو گيم پارٽنر اهو شخص هوندو جيڪو توهان جي راند جي ٽيبل تي بلڪل توهان جي مٿان رکيل هوندو، انهن جو نالو توهان جي رنگ جي هڪ دٻي جي اندر هوندو. 11 ميچ.
mau-mau راند رابطي، نازڪ سوچ ۽ امڪاني حساب کي ترقي ڪري ٿي، بنيادي طور تي هن طرح ڪم ڪري ٿو:
9. ٽروڪو
ڪڏهن به ڪنهن کي ”ٽروڪو“ رڙيون ڪندي نه ٻڌو آهي؟ راند کان گهڻو وڌيڪ، ٽروڪو اڳ ۾ ئي ڪيترن ئي خاندانن ۾ هڪ روايت آهي. تنهن هوندي، جيڪڏهن توهان ڪڏهن به نه کيڏيو آهي، پريشان نه ڪريو، صرف هيٺ ڏنل قاعدن تي عمل ڪريو:
ذريعو: Crosster, Dicionário Popular, Zine Cultural, Curta Mais
پوءِ، ڇا توهان تاش کيڏڻ جا اهي سڀ طريقا ڄاڻڻ چاهيو ٿا؟ خير، اهو پڻ پڙهو:
مقابلي واريون رانديون ڇا آهن (35 مثالن سان)
مارسيل ٽارٽ – اصل، ساخت ۽ تجسس
بورڊ رانديون – ڪلاسڪ ۽ جديد رانديون لازمي
MMORPG، اهو ڇا آهي؟ اهو ڪيئن ڪم ڪري ٿو ۽ مکيه رانديون