9 consejos sobre juegos de cartas y sus reglas

 9 consejos sobre juegos de cartas y sus reglas

Tony Hayes

En la era tecnológica en la que vivimos, a veces es difícil mantener a los niños alejados de las pantallas, pero hay muchas actividades para disfrutar en familia. Entre ellas están los juegos de cartas que todos conocemos que permiten a los niños desarrollar ciertas habilidades, como el trabajo en equipo, la atención y la concentración.

Los juegos de cartas también pueden ayudar a ejercitar el lado social y la agilidad mental de los jugadores, por lo que sin duda son una buena opción a la hora de divertirse solo o en grupo. Echa un vistazo a 9 consejos sobre cómo jugarlos a continuación.

9 juegos de cartas para aprender y divertirse

Jugar solo

1. paciencia

Paciencia es el nombre de un juego de cartas super chulo que puedes jugar con la pandilla o incluso solo.

  • Primero, haz un montón de siete cartas boca abajo, luego uno de seis, otro de cinco y así sucesivamente, hasta llegar al montón con una sola carta.
  • Pon boca arriba la primera carta de cada montón, haciendo un total de siete, y el resto de las cartas forman el montón de compra.
  • El objetivo del juego es formar la secuencia del mismo palo del As a la K, pero para mover las cartas, sólo se pueden colocar en la secuencia de colores diferentes, por ejemplo, el cinco rojo sólo se puede colocar encima de un 6 negro.
  • Cuando se vacía una columna, se puede dar la vuelta a una carta, y si está vacía, se puede empezar una secuencia a partir del Rey.

2. bofetada o tapão

Este juego de cartas desarrolla la atención, la coordinación motriz y el conteo. Consulta las reglas:

Ver también: Primer ordenador - Origen e historia del famoso ENIAC
  • Un jugador revela las cartas de la baraja una a una sobre la mesa, mientras canta la secuencia de números hasta el diez.
  • Cuando salga una carta que coincida con el número cantado, los niños deben colocar la mano sobre el montón de cartas.
  • El último en meter la mano se lleva el bote. El objetivo es conseguir las cartas más bajas.

Juegos de cubierta para 2 o más personas

3. pacheta, pife o pif-paf

Es uno de los juegos de cartas más populares de Brasil y, precisamente por eso, tiene nombres y reglas diferentes en cada región del país.

  • El juego también conocido como Caixeta, Cacheta, Pontinho, Pife y Pif Paf, tiene como objetivo combinar en 3 o 2 secuencias, las 9 o 10 cartas de la mano, ya sea una secuencia del mismo palo o 3 cartas del mismo valor.
  • De esta forma, el jugador debe formar conjuntos con las cartas que recibe o compra y descartarse de todas ellas antes que los demás jugadores.

4. agujero

¿Quién no ha jugado alguna vez a un Hole entre amigos o en familia? Las reglas de este juego son muy sencillas, echa un vistazo:

  • El partido puede jugarse entre dos personas o entre dos parejas.
  • Necesitará dos barajas completas, con un total de 104 cartas.
  • Cada jugador empieza con 11 cartas.
  • El objetivo es bajar todas las cartas de la mano, y esto ocurre cuando el jugador tiene tres o más cartas del mismo palo en secuencia.
  • Es un juego que implica estrategia, inteligencia e ingenio.

5. burro

El burro no es más que un juego muy fácil para jugar con los chicos, el objetivo es que no te queden cartas en la mano, y el último jugador al que le queden cartas en la mano es el burro, fácil, ¿verdad?

  • A cada jugador se le reparten tres cartas, y un jugador comienza dejando su carta de mayor valor sobre la mesa.
  • El siguiente jugador debe jugar una carta del mismo palo que el anterior.
  • Si no lo tiene a mano, tiene que comprarlo del montón, y así sucesivamente.
  • El jugador que deje la carta de mayor valor puede empezar la siguiente ronda.

6. robo de colinas

Este juego desarrolla el pensamiento lógico y el razonamiento matemático, y sus reglas son sencillas:

  • En primer lugar, se abren ocho cartas sobre la mesa y cada jugador comienza con cuatro cartas.
  • El resto se deja en un montón de compras.
  • El primer jugador comprueba que tiene en la mano una carta del mismo número o letra que una de las que están sobre la mesa.
  • Si es así, junta los dos, empezando tu pila. Si no es así, descártalo.
  • Los jugadores siguen el juego, intentando formar el mayor montón posible.
  • El que acabe con el montón más grande gana.

Naipes para 3 o más personas

7. canasta

Considerado como uno de los juegos de cartas más famosos que existen, es un juego muy parecido al hole, con la diferencia de que los banderines se hacen con 7 cartas con el mismo número.

  • Los trígonos rojos valen 100 puntos cada uno.
  • Un juego de 4 alforjas rojas vale 800 puntos.
  • Las baratijas negras, en cambio, tienen una puntuación cero.
  • El juego termina cuando cualquier jugador alcanza 5000 puntos.

Naipes para 4 o más personas

8. malo-malo o puede-puede

El juego malo-malo desarrolla la interacción, el sentido crítico y el cálculo de probabilidades, básicamente funciona así:

Ver también: ¿Qué es Leviatán y qué significa el monstruo en la Biblia?
  • Cada jugador recibe cinco cartas. Se da la vuelta a una carta del montón que hay sobre la mesa.
  • El primer jugador debe descartarse de una carta con el mismo número o palo que la carta dada la vuelta.
  • El siguiente jugador debe descartarse de una carta del mismo número o palo que el anterior, y así sucesivamente.
  • Cuando un jugador sólo tiene una carta, debe anunciar que está en el bate diciendo "mal mal mal".
  • Si te olvidas, te pueden castigar comprando cinco cartas, así que el objetivo es descartar todas las cartas.

9. truco

¿Quién no ha oído alguna vez a alguien gritar "TRUCO"? Mucho más que un juego, el truco es ya una tradición en muchas familias. Sin embargo, si nunca has jugado, no te preocupes, sólo tienes que seguir estas reglas:

  • En resumen, se juega con 4 jugadores, divididos en dos parejas, y uno juega contra el otro.
  • Tu compañero de juego será la persona que esté situada exactamente encima de ti en la mesa de juego, con su nombre dentro de una casilla del mismo color que la tuya.
  • El truco se juega en tres rondas ("al mejor de tres") para ver quién tiene las cartas "más fuertes" (de mayor valor simbólico).
  • Finalmente, la pareja que consiga 12 puntos gana el partido.

Fuentes: Crosster, Dicionário Popular, Zine Cultural, Curta Mais

¿Te ha gustado conocer todas estas formas de jugar a las cartas? Pues sigue leyendo también:

Qué son los juegos competitivos (con 35 ejemplos)

Tarot de Marsella - Origen, composición y curiosidades

Juegos de mesa - Juegos clásicos y modernos imprescindibles

MMORPG, ¿qué es? cómo funciona y principales juegos

Tony Hayes

Tony Hayes es un renombrado autor, investigador y explorador que ha pasado su vida descubriendo los secretos del mundo. Nacido y criado en Londres, Tony siempre ha estado fascinado por lo desconocido y misterioso, lo que lo llevó en un viaje de descubrimiento a algunos de los lugares más remotos y enigmáticos del planeta.A lo largo de su vida, Tony ha escrito varios libros y artículos superventas sobre temas de historia, mitología, espiritualidad y civilizaciones antiguas, basándose en sus extensos viajes e investigaciones para ofrecer una visión única de los secretos más importantes del mundo. También es un orador solicitado y ha aparecido en numerosos programas de radio y televisión para compartir su conocimiento y experiencia.A pesar de todos sus logros, Tony se mantiene humilde y con los pies en la tierra, siempre ansioso por aprender más sobre el mundo y sus misterios. Continúa su trabajo hoy, compartiendo sus ideas y descubrimientos con el mundo a través de su blog, Secrets of the World, e inspirando a otros a explorar lo desconocido y abrazar la maravilla de nuestro planeta.