Woodpecker: ប្រវត្តិសាស្រ្ត និងការចង់ដឹងចង់ឃើញនៃតួអក្សររូបតំណាងនេះ។

 Woodpecker: ប្រវត្តិសាស្រ្ត និងការចង់ដឹងចង់ឃើញនៃតួអក្សររូបតំណាងនេះ។

Tony Hayes

តារាង​មាតិកា

Woody Woodpecker អាច​ជា​ការ​សើច​ដ៏​ល្បី​បំផុត​ក្នុង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​គំនូរជីវចល ៖ “hehehehe” ដែលមិនអាច​ស្មាន​ដល់​របស់គាត់! ជាសត្វស្លាបដែលតែងតែលឿន មិនអាចទាយទុកជាមុនបាន និងគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។

តួអង្គនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Walter Lanz ជាង 80 ឆ្នាំមុន យ៉ាងជាក់លាក់ក្នុងឆ្នាំ 1940 ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរកម្សាន្តក្រេបទឹកឃ្មុំរបស់គាត់។ ថ្ងៃមួយ ខណៈពេលដែលមានភ្លៀងធ្លាក់ គាត់បានលឺសត្វចាបឈើមួយក្បាលដែលទទូចថានឹងមិនឈប់ខាំលើដំបូលផ្ទះរបស់គាត់។ គាត់យល់ឃើញថាវាគួរអោយខឹងខ្លាំងណាស់ ដែលគាត់គិតថាតុក្កតាបែបនេះអាចធ្វើអោយតួអង្គផ្សេងទៀតរបស់គាត់ខឹង។

គួរកត់សំគាល់ថាតួអង្គដ៏ល្បីនេះបានធ្វើជាតួឯកក្នុងរឿងខ្លីចំនួន 197 រឿង និងរឿងតុក្កតាចំនួន 350 រួចហើយ ដោយជួបប្រទះភាពរញ៉េរញ៉ៃរាប់មិនអស់ និង shenanigans ។ តោះស្វែងយល់បន្ថែមអំពីគាត់ខាងក្រោម។

ប្រភពដើម និងប្រវត្តិរបស់ Woody Woodpecker

មានពេលមួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចល ដែលអ្នកគំនូរជីវចលត្រូវបានធានាជោគជ័យ ប្រសិនបើគាត់អាចជ្រើសរើសសត្វធ្វើជាតួអង្គ ដែលគ្មាននរណាម្នាក់បានដោះលែងពីមុនមក។

នោះគឺជាអ្វីដែល Walter Lantz ដែលជាអ្នកគំនូរជីវចលនៅញូវយ៉កកំពុងគិត នៅពេលដែលគាត់បានចាកចេញទៅក្រេបទឹកឃ្មុំជាមួយ Gracie Stafford ដែលជាប្រពន្ធទីពីររបស់គាត់។ Lantz បានបង្កើតតួអង្គដំបូង មិនមែនហួសសម័យទាំងស្រុងនោះទេ គឺខ្លាឃ្មុំ Andy Panda។

មិនត្រឹមតែមានវគ្គល្អៗមួយចំនួនត្រូវបានផលិតនោះទេ ប៉ុន្តែប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងខ្លះត្រូវបានផលិតឡើងតាមរូបភាពរបស់គាត់។ ប៉ុន្តែ Lantz ចង់បានការវាយដំ។ ហើយបន្ទាប់មកវាបានកើតឡើង។

នៅឆ្នាំ 1940 នៅក្នុងព្រៃ Sherwood នៃរដ្ឋ California, Walter និង Gracieតារានៅលើ Hollywood Walk of Fame ។

5. វាមានសំណើចដ៏អស្ចារ្យ

ការសើចដែលបង្ហាញពីលក្ខណៈរបស់ Pica-Pau គឺមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយតន្ត្រីករ Richie Ray និង Bobby Cruz សម្រាប់បទចម្រៀងមួយដែលមានចំណងជើងថា “El Pájaro Loco”។

6. វារក្សាបាននូវលក្ខណៈសំខាន់របស់វា

ទោះបីជាលក្ខណៈរូបវន្តរបស់ Woodpecker មានភាពខុសប្លែកគ្នាប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះក៏ដោយ ក៏លក្ខណៈលេចធ្លោរបស់វា ជាពិសេសក្បាលក្រហម ទ្រូងពណ៌ស និងអាកប្បកិរិយាឆេវឆាវ នៅតែមានរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។<3

៧. ត្រូវបានតែងតាំងសម្រាប់ពានរង្វាន់អូស្ការ

ជាចុងក្រោយ រូបថ្លុក Pica-Pau ត្រូវបានតែងតាំងពីរដងរួចហើយសម្រាប់ពានរង្វាន់អូស្ការ ម្តងជា "ភាពយន្តខ្លីល្អបំផុត" និងមួយទៀតជា "ចម្រៀងដើមល្អបំផុត"។

ប្រភព៖ Legion of Heroes; ទីប្រជុំជន; 98.5 FM; Tri Curious; អនិច្ចា; Pesquisa FAPESP;

អានផងដែរ៖

សត្វកណ្តុរតុក្កតា៖ ល្បីបំផុតនៅលើអេក្រង់តូច

ឆ្កែតុក្កតា៖ ឆ្កែគំនូរជីវចលដ៏ល្បីល្បាញ

តើតុក្កតាគឺជាអ្វី? ប្រភពដើម សិល្បករ និងតួអង្គសំខាន់ៗ

តុក្កតាឆ្មា៖ តើតួអង្គមួយណាដែលល្បីជាងគេ?

រូបតុក្កតាដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន

តុក្កតា – ភស្តុតាងចំនួន 25 ដែលពួកគេមិនធ្លាប់យល់

គំនូរជីវចលដែលសម្គាល់ពីកុមារភាពរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នា

បានជួលខ្ទមសម្រាប់យប់អាពាហ៍ពិពាហ៍ ប៉ុន្តែត្រូវបានរំខានដោយការគោះលើដំបូលដែលធ្វើឱ្យពួកគេខឹងពេញមួយយប់។

នៅពេលដែល Lantz ចេញទៅក្រៅដើម្បីមើលថាតើវាជាអ្វី គាត់បានរកឃើញសត្វព្រាប។ ដំបងធ្វើប្រហោងក្នុងឈើដើម្បីទប់គ្រាប់របស់គាត់។ អ្នកគំនូរជីវចលបានទៅរកមើលកាំភ្លើងដើម្បីបន្លាចគាត់ ប៉ុន្តែប្រពន្ធរបស់គាត់បានរារាំងគាត់។ ខ្ញុំបានប្រាប់គាត់ថា ខ្ញុំចង់ព្យាយាមគូររូបគាត់៖ ប្រហែលជាមានតួអក្សរដែលគាត់កំពុងស្វែងរក។

ដូច្នេះបានកើត Pica-Pau ដែលបានវាយលុកលើអេក្រង់ជាលើកដំបូងក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 1940។ ភាពជោគជ័យគឺមិនអាចប្រកែកបាន . មានតែក្នុងចំនោមក្មេងៗប៉ុណ្ណោះដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ ក្នុងចំណោមអ្នកជំនាញខាងដើមកំណើត ដែលឆាប់កំណត់ប្រភេទសត្វនេះថាជាសត្វស្លាបក្រហមនៅអាមេរិកខាងជើង ដែលមានឈ្មោះវិទ្យាសាស្ត្រថា Dryocopus pileatus។

តើនរណាជាអ្នកបង្កើត Woodpecker?

Walter Lantz កើតនៅឆ្នាំ 1899 នៅ New Rochelle ទីក្រុងញូវយ៉ក ប៉ុន្តែនៅអាយុ 15 ឆ្នាំ គាត់បានផ្លាស់ទៅ Manhattan ។ បន្ទាប់មកគាត់បានចាប់ផ្តើមធ្វើការជាអ្នកនាំសារ និងជាក្មេងប្រុសចែកចាយសម្រាប់កាសែត Doa ដ៏សំខាន់មួយរបស់ The ពេលវេលា។

ដោយវិធីនេះ ពេលកំពុងធ្វើការឱ្យកាសែត Lantz បានធ្វើបច្ចេកទេសគំនូររបស់គាត់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ សរុបមក ក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំក្រោយមក គាត់បានក្លាយជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចលនៅក្នុងផ្នែកមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបង្កើតគំនូរជីវចលជាមួយនឹងតួអង្គពីកាសែតកាសែត។

នៅឆ្នាំ 1922 Lantz បានទៅធ្វើការនៅផលិតកម្ម Bray ។ ស្ទូឌីយោដែលបានគ្រប់គ្រងទីផ្សារគំនូរជីវចលរបស់សហរដ្ឋអាមេរិករួចហើយ។ ដូច្នេះតួអក្សរដំបូងដែល Lantz បង្កើតគឺ DinkyDoodle ជាក្មេងប្រុសតូចម្នាក់ដែលតែងតែអមដោយឆ្កែរបស់គាត់។

ដូច្នេះហើយ Lantz បានបន្តបង្កើតតួអង្គគំនូរជីវចលរាប់មិនអស់។ ដោយសារតែភាពជោគជ័យរបស់វា Lantz ត្រូវបានគេស្នើសុំឱ្យបង្កើតការបើកសម្រាប់សកម្មភាពផ្ទាល់មួយដែលមានឈ្មោះថា King of Jazz ដែលសម្គាល់ថាជាគំនូរជីវចលដំបូងគេដែលបានផលិតនៅក្នុង Technicolor។

ប៉ុន្តែវានៅឆ្នាំ 1935 ដែល Lantz បានបង្កើតស្ទូឌីយោផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ , យកតួអង្គទន្សាយ Oswaldo ដែលទទួលបានជោគជ័យខ្លាំងជាមួយគាត់ បន្ថែមពីលើភាពជាដៃគូជាមួយ Universal studios ។ សរុបមក Lantz បានបង្កើតគំនូរនេះ ក្រុមហ៊ុនរបស់ Carl Laemmle បានចែកចាយវាទៅរោងកុន។

នៅឆ្នាំ 1940 Lantz បានបង្កើតតួអង្គ Andy Panda ហើយវាគឺតាមរយៈចលនានេះ ដែលតួអង្គ Pica-Pau បានផុសឡើង។

Pica-Pau នៅលើទូរទស្សន៍

ត្រូវបានបង្កើតនៅឆ្នាំ 1940 ដោយ Walt Lantz Pica-Pau បានបង្ហាញខ្លួនជា "បក្សីឆ្កួត" ដែលស្ទើរតែវិកលចរិត មើលទៅគួរអោយសង្វេគណាស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ តួអង្គនេះបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើននៅក្នុងរូបរាងរបស់គាត់ ដោយទទួលបានលក្ខណៈពិសេសដ៏រីករាយ រូបរាងស្រស់ស្រាយជាងមុន និងនិស្ស័យ "ស្ងប់ស្ងាត់"។

Woodpecker ត្រូវបានដាក់ឈ្មោះដំបូងនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ដោយ Mel Blanc ដែលជាអ្នកផ្តល់សំឡេងសម្រាប់តួប្រុសភាគច្រើននៅក្នុងស៊េរី Looney Tunes និង Merrie Melodies ផងដែរ។

ក្នុងនាមជាសំឡេងរបស់ Woody Woodpecker, Blanc ត្រូវបានបន្តដោយ Ben Hardaway និងក្រោយមកដោយ Grace Stafford ភរិយារបស់ Walter Lantz ដែលជាអ្នកបង្កើតតួអង្គ។

ផលិតសម្រាប់ទូរទស្សន៍ដោយផលិតកម្ម Walter Lantz និងចែកចាយដោយ Universal Studios Woody Woodpecker បានបង្ហាញខ្លួនជាទៀងទាត់នៅលើអេក្រង់តូចពីឆ្នាំ 1940 ដល់ឆ្នាំ 1972 នៅពេលដែល Walter Lantz បានបិទស្ទូឌីយ៉ូរបស់គាត់។

ការដំណើរការឡើងវិញបន្តរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះនៅលើប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍ផ្សេងៗគ្នាជុំវិញពិភពលោក និង តួអង្គបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងផលិតកម្មពិសេសជាច្រើន រួមទាំង Who Framed Roger Rabbit ។ គាត់គឺជាតារាភាពយន្តគំនូរជីវចលម្នាក់ដែលមានតារាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់នៅលើ Hollywood Walk of Fame។

Pica-Pau នៅប្រទេសប្រេស៊ីល

Pica-Pau បានមកដល់ប្រទេសប្រេស៊ីលក្នុងឆ្នាំ 1950 ហើយវាបាន ត្រូវបានចាក់ផ្សាយរួចហើយដោយ Globo, SBT និង Record បន្ថែមពីលើ TV Tupi ដែលផុតពូជ។ តាមពិតវាជាតុក្កតាដំបូងគេដែលត្រូវបានចាក់ផ្សាយនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ប្រេស៊ីល។

លើសពីនេះទៀតក្នុងឆ្នាំ 2017 , the live -action Pica-Pau: ខ្សែភាពយន្តនេះដំបូងបានចាក់បញ្ចាំងលើអេក្រង់ប្រេស៊ីល បន្ទាប់មកត្រូវបានចេញផ្សាយទូទាំងពិភពលោក។ វាជាជោគជ័យក្នុងប្រអប់សំបុត្រនៅពេលនោះ ហើយរូបថ្លុកនៅតែមាននៅក្នុងជីវិតរបស់យើង ដោយសារការតាំងពិពណ៌ជាបន្តបន្ទាប់ដែលបើកទូរទស្សន៍ដែលផ្តល់ឱ្យបក្សីដែលជាទីស្រឡាញ់បំផុតនៅក្នុងប្រទេសប្រេស៊ីល។

បុគ្គលធ្វើ Pica-Pau

១. Woodpecker

ម្ចាស់គំនូរគឺ Woodpecker ត្រូវបានបង្ហាញថាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទសត្វ Campephilus principalis ឈ្មោះវិទ្យាសាស្ត្ររបស់សត្វ pecker ឈើ Bico de Marfil (ប្រភេទបានផុតពូជជាផ្លូវការ)

តួអង្គរបស់ Lantz មានភាពល្បីល្បាញដោយសារភាពឆ្កួតលីលា និងការលះបង់ឥតឈប់ឈរក្នុងការបង្កភាពវឹកវរ។ ទោះបីជាបុគ្គលិកលក្ខណៈនេះផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំឆ្លងកាត់ពីអ្នកបង្កបញ្ហាយ៉ាងសកម្ម ទៅជាសត្វស្លាបដែលមានការសងសឹកតែនៅពេលដែលមានការបង្កហេតុប៉ុណ្ណោះ។

នៅក្នុងវគ្គខ្លះ គាត់ក៏គ្រាន់តែចង់ចុះសម្រុងគ្នា ទទួលបានអាហារដោយឥតគិតថ្លៃ ឬអ្វីមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់មិនដែលខ្វះការសើចចំអកចំអកឱ្យជនរងគ្រោះរបស់គាត់ ឬបង្ហាញគ្រប់គ្នាថាគាត់ឆ្លាតប៉ុណ្ណានោះទេ។

2. Pé de Pano

នេះគឺជាសេះដៃគូនៃរឿងជាច្រើនរបស់ Woody Woodpecker នៅក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងរបស់គាត់នៅ Wild West ។ Pé-de-Pano គឺជាសេះដ៏ល្អ គួរឱ្យខ្លាច មិនឆ្លាត និងសូម្បីតែយំបន្តិច។

ពេលខ្លះវាគឺជាភ្នំ Woody Woodpecker ពេលខ្លះវាគឺជាសេះដែលធ្វើបាបដោយក្រុមចោរមកពីទិសខាងលិច។ ជួយបក្សីដាក់អ្នកប្រព្រឹត្តខុសនៅក្នុងគុក។

3. Leôncio

Leôncio ឬ Wally Warlus គឺជាសត្វតោសមុទ្រដែលសម្តែងរួមគ្នាក្នុងរឿងតុក្កតា Pica Pau ជាច្រើន។ តួនាទីរបស់គាត់ប្រែប្រួលអាស្រ័យលើស្គ្រីប ហើយខ្លះគាត់ជាម្ចាស់ផ្ទះដែល Woody Woodpecker រស់នៅ ពេលខ្លះគាត់គឺជាអ្នកដែលរំខានបក្សី ឬរំខានគាត់តាមរបៀបណាមួយ។

ឬសូម្បីតែនៅពេលដែលគាត់មាន សំណាងអាក្រក់ជាងនេះ គឺគ្រាន់តែជាជនរងគ្រោះដែលបានជ្រើសរើសនៃភាពឆ្កួតរបស់បក្សីប៉ុណ្ណោះ។ សរុបមក Leôncio ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការសង្កត់សំឡេងខ្លាំងអមតៈដោយសំឡេងរបស់តួសម្តែង Júlio Municio Torres។

4. មេធ្មប់

តើអ្នកនៅចាំឃ្លា "ហើយនេះយើងទៅ" ដែលបាននិយាយដោយមេធ្មប់? សរុបមក តួអង្គពិតជាបានឆ្លងកាត់ការលំបាកនៅក្នុងដៃរបស់ Pica-Pau។

នៅក្នុងវគ្គ "A broom of the witch" ដៃរបស់តួអង្គគឺខូច។ ដូច្នេះហើយ Woody Woodpecker រក្សាដើមអំបោស។ ខណៈពេលដែលមេធ្មប់បានសាកល្បងអំបោសរាប់សិបផ្សេងទៀត ដើម្បីស្វែងរកខ្លួនឯង។

5. Jubilee Raven

នេះក៏ជាតួអង្គពេញនិយមផងដែរ។ ឃ្លា "តើអ្នកនិយាយថាពោតលីងញ៉ាំទេ?" បានធ្វើឱ្យ Woodpecker បោកបញ្ឆោតក្អែកឱ្យមកជំនួសរបស់គាត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងវគ្គនេះ Woody Woodpecker មិនចុះសម្រុងគ្នានៅទីបញ្ចប់ទេ។ ចាប់តាំងពី Jubiei ដឹងថាគាត់ត្រូវបានគេបញ្ឆោត ហើយត្រឡប់ទៅរកគណនីវិញ ដោយចាប់ផ្តើមមុខតំណែងរបស់គាត់ឡើងវិញ។

6. Frank

Puxa-Frango បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងវគ្គ "Don't pull my feathers"។ សរុបមក មនុស្សយន្តនេះមានគោលបំណងដកសត្វស្លាបណាមួយ ហើយដូច្នេះបានដេញតាម Woodpecker ពេញមួយរយៈពេល។ លើសពីនេះ តួអង្គមានបទភ្លេងដែលនៅតែអាចចងចាំបានសព្វថ្ងៃនេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិតគួរឱ្យអស់សំណើច 70 អំពីជ្រូកដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើល

7. Meany Ranheta

ដូចជា Leôncio, Minnie Ranheta ឬ Meany Ranheta គឺជាតួអង្គបន្ទាប់បន្សំនៅក្នុងតុក្កតាដែលមិនមានតួនាទីថេរ។ វាអាចជាគិលានុបដ្ឋាយិកាក្នុងមន្ទីរពេទ្យ តម្រួតនៃ Wild West ម្ចាស់អាផាតមិនដែលគាត់រស់នៅ ឬអ្នកណាដែលចាំបាច់សម្រាប់ផែនការដើម្បីឈានទៅមុខ។

ខុសពីតួអង្គផ្សេងទៀត Woody Woodpecker មិនចូលចិត្ត បង្ករឿង Meany ច្រើន ហើយហាក់ដូចជាខ្លាចនាងបន្តិច ដោយគ្រាន់តែធ្វើទារុណកម្មនាងនៅពេលដែលគាត់មានហេតុផល។

8. Zé Jacaré

Zé Jacaré គឺជាតួអង្គដែលបាត់ខ្លួនយ៉ាងឆាប់រហ័សពីគំនូរជីវចល បើទោះបីជាសាធារណជនចងចាំគាត់ដោយក្តីស្រលាញ់យ៉ាងខ្លាំង ដោយសាររឿង "Voo-Doo Boo-Boo" ក៏ដោយ។(ជាកន្លែងដែល Woodpecker និយាយឃ្លាដ៏ល្បី “Vudu é para jacu”)។

Zé Jacaré មិនមែនជាចោរ ឬជាអ្នកមើលងាយដូចតួអង្គផ្សេងទៀតទេ គាត់គ្រាន់តែចង់ស៊ី។ បញ្ហាគឺថាគាត់ចង់ញ៉ាំ Woodpecker ហើយវាក្លាយជាបញ្ហា... សម្រាប់គាត់។

9. សាស្រ្តាចារ្យ Grossenfibber

សាស្រ្តាចារ្យ Grossenfibber ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយសក់នៅផ្នែកម្ខាងនៃក្បាលរបស់គាត់ ពុកមាត់ ភ្នែកក្រៀមក្រំ និងវ៉ែនតានៅលើចុងច្រមុះរបស់គាត់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រតែងតែប្រើ Woody Woodpecker នៅក្នុងការពិសោធន៍ប្លែកៗបំផុតរបស់គាត់។

10. Zeca Urubu

ម្នាក់នេះអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "មនុស្សអាក្រក់" នៃតុក្កតា។ សរុបមក Zeca Urubu គឺជាអ្នកបោកបញ្ឆោត មិនស្មោះត្រង់ ហើយតែងតែព្យាយាមវាយបកទៅលើ Pica-Pau ទោះបីតាមរយៈល្បិចរបស់គាត់ ឬដោយកម្លាំងក៏ដោយ។ គាត់តែងតែលេចឡើងជាចោរ មិនថានៅក្នុងកំណែសម័យទំនើប ឬនៅភាគខាងលិច។

ការកំណត់អត្តសញ្ញាណជាមួយ Woody Woodpecker

តួអង្គ Woody Woodpecker មិនត្រឹមតែទាក់ទាញកុមារប៉ុណ្ណោះទេ គាត់ក៏ជាវត្ថុនៃការយកចិត្តទុកដាក់របស់មនុស្សពេញវ័យផងដែរ។ . ដូច្នេះ វាក៏បង្ហាញពីការស្រាវជ្រាវបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការសិក្សាទាំងនេះផងដែរ។

ការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារមានសមត្ថភាពបង្កើតឡើងវិញនូវស្ថានភាពផ្សេងៗ ហើយការភ្ជាប់ជាមួយគំនូរអាចរួមចំណែកដល់ដំណើរការនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាឈុតឆាកដែលអាចបកស្រាយថាជាការឈ្លានពានក៏ដោយ Woody Woodpecker មានការទាក់ទាញរបស់វីរបុរសដែលប្រយុទ្ធដើម្បីភាពល្អ។

ក្នុងន័យនេះ និក្ខេបបទថ្នាក់បណ្ឌិតរបស់ចិត្តវិទូ Elza Dias Pacheco “O Woody Woodpecker: Hero or Villain ?តំណាងសង្គមរបស់កុមារ និងការបន្តពូជនៃមនោគមវិជ្ជាលេចធ្លោ” នាំមកនូវការឆ្លុះបញ្ចាំងនេះ។ ចៃដន្យ ការស្រាវជ្រាវត្រូវបានអនុវត្តជាមួយកុមារអាយុចន្លោះពី 5 ទៅ 11 ឆ្នាំ។

ដំបូងឡើយ អ្នកស្រាវជ្រាវមានគំនិតថាការតំណាងនៃគំនូរដែលមានកម្រិតជាក់លាក់នៃអំពើហឹង្សាអាចជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់កុមារ ហើយនៅក្នុងទិដ្ឋភាពនោះ នាងបានស្រមើស្រមៃអំពីសេណារីយ៉ូមួយទៀត។ ដូច្នេះហើយ លទ្ធផលបាននាំមកនូវទិន្នន័យផ្សេងៗគ្នា។

ក្នុងចំណោមគំនូរដែលបានលើកឡើងភាគច្រើនបំផុតដោយកុមារដែលបានសម្ភាសន៍ Woody Woodpecker គឺនាំមុខ Bugs Bunny និងរូបលោកខាងលិចផ្សេងទៀត។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ Woody Woodpecker ទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ដោយសារតែពណ៌ ទំហំ និងជំនាញក្នុងការការពារអ្វីដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់វា។

ដូច្នេះហើយ អ្នកចិត្តសាស្រ្តយល់ថា តួអង្គកំពុងនិយាយអំពីខ្លួនគាត់ ហើយជាលទ្ធផល បានបង្កើតអត្តសញ្ញាណជាមួយសកលលោករបស់កុមារ។

វីរបុរស ឬមនុស្សអាក្រក់?

ចំណុចមួយទៀតដែលនិក្ខេបបទបង្ហាញគឺថា តួតូច និងវីរជនទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍។ ដូច្នេះ វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតអារម្មណ៍នៃការកំណត់អត្តសញ្ញាណនៅក្នុងកូនតូច។

នៅក្នុងន័យនេះ សំណួរនៃល្អ និងអាក្រក់ក៏សំខាន់ផងដែរ ដោយសារជាទូទៅ តួអង្គសំខាន់តស៊ូដើម្បីសេចក្តីល្អ។ ក្នុងករណីនេះ តួអង្គផ្សេងទៀតត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាអ្នកប្រព្រឹត្តអាក្រក់។

ហើយចុះយ៉ាងណាចំពោះការឈ្លានពាននៅក្នុងតុក្កតា? ទាក់ទិន​នឹង​បញ្ហា​នេះ ពាក្យ​ប្រៀបធៀប​គឺ​មាន​តែ​ការ​ញុះញង់​ប៉ុណ្ណោះ។ នោះ​គឺ​មាន​ការ​ការពារ​សម្រាប់​ការ​ល្អ។ ជាមួយ​នោះ​នៅ​ពី​មុខ​ឈុត​ទាំង​នេះ​មិន​មាន​តួ​អង្គ​នោះ​ទេ។ពួកគេស្លាប់ ហើយដែលនៅតែមាននៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការរកឃើញនៃការស្រាវជ្រាវ អ្នកចិត្តសាស្រ្តការពារការបញ្ចូលគំនូរជាផ្នែកនៃការសិក្សារបស់កុមារ។ ដូច្នេះយោងទៅតាម ការស្រាវជ្រាវមានធាតុដែលបង្ហាញពីការភ័យខ្លាច ហើយកុមារអាចអភិវឌ្ឍការការពារ។

7 ចង់ដឹងចង់ឃើញអំពី Woody Woodpecker

1. វាត្រូវបានរចនាឡើងដោយអ្នកនិពន្ធគំនូរជីវចលរបស់ Bugs Bunny និង Daffy Duck

Woody Woodpecker គឺជាតួអង្គគំនូរជីវចលដែលបង្កើតឡើងដោយ Walter Lantz ហើយដើមឡើយគូរដោយអ្នកគំនូរជីវចល Ben Hardaway ដែលជាអ្នកនិពន្ធរឿង Bugs Bunny និង Daffy Duck ដែលគាត់ចែករំលែកជាមួយ ស្ទីលកំប្លែងដ៏ចម្លែក; ដូចពួកវាដែរ វាជាសត្វដែលមានជីវជាតិ។

2. ត្រូវផ្លាស់ប្តូរបុគ្គលិកលក្ខណៈ ដើម្បីជៀសវាងការចាប់ពិរុទ្ធ

បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់បក្សីត្រូវផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា។ ដំបូងឡើយ គាត់ជាមនុស្សវង្វេងស្មារតី ឆ្កួត ដែលចូលចិត្ត លេងសើច និងកំប្លែងលើតួអង្គផ្សេងទៀត ដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាមួយគាត់ក្នុងជំពូកនីមួយៗ។

នៅឆ្នាំ 1950 Pica-Pau ត្រូវសម្របសម្រួលគាត់។ អាកប្បកិរិយាឆ្ពោះទៅរកការបង្ហាញខ្លួននៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ និងអនុវត្តតាមច្បាប់។

3. គាត់មានអារម្មណ៍មិនស្រួលខាងនយោបាយសម្រាប់សង្គមអាមេរិក

តួអង្គនេះមានភាពមិនស្រួលខាងនយោបាយ សម្រាប់ផ្នែកខ្លះនៃសង្គមអាមេរិក នៅពេលដែលគាត់បានផ្សព្វផ្សាយពីការទទួលទានថ្នាំជក់ និងគ្រឿងស្រវឹង បានធ្វើការបញ្ចេញមតិផ្លូវភេទពីមួយពេលទៅមួយពេល។ បានប្រឆាំងនឹងបម្រាមណាមួយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Morrígan - ប្រវត្តិសាស្រ្ត និងការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពី Goddess of Death for the Celts

4. ដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោក

Pica-Pau បានបង្ហាញខ្លួនក្នុងឈុតខ្លីចំនួន 197 និងភាពយន្តគំនូរជីវចលចំនួន 350 ហើយមាន

Tony Hayes

Tony Hayes គឺជាអ្នកនិពន្ធ អ្នកស្រាវជ្រាវ និងអ្នករុករកដ៏ល្បីម្នាក់ ដែលបានចំណាយពេលមួយជីវិតរបស់គាត់ ស្វែងរកអាថ៌កំបាំងនៃពិភពលោក។ កើត និងធំធាត់នៅទីក្រុងឡុងដ៍ លោក Tony តែងតែចាប់អារម្មណ៍នឹងភាពមិនច្បាស់លាស់ និងអាថ៌កំបាំង ដែលនាំឱ្យគាត់ធ្វើដំណើរស្វែងរកការរកឃើញទៅកាន់កន្លែងដាច់ស្រយាល និងអាថ៌កំបាំងបំផុតមួយចំនួននៅលើភពផែនដី។ពេញមួយជីវិតរបស់គាត់ Tony បានសរសេរសៀវភៅ និងអត្ថបទដែលលក់ដាច់បំផុតជាច្រើនលើប្រធានបទនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ ទេវកថា ខាងវិញ្ញាណ និងអរិយធម៌បុរាណ ដោយគូរលើការធ្វើដំណើរ និងការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយរបស់គាត់ ដើម្បីផ្តល់ការយល់ដឹងពិសេសអំពីអាថ៌កំបាំងដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោក។ គាត់ក៏ជាវាគ្មិនដែលចង់បាន ហើយបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ និងវិទ្យុជាច្រើន ដើម្បីចែករំលែកចំណេះដឹង និងជំនាញរបស់គាត់។ទោះបីជាគាត់សម្រេចបានទាំងអស់ក៏ដោយ Tony នៅតែបន្ទាបខ្លួន និងមានមូលដ្ឋាន តែងតែចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីពិភពលោក និងអាថ៌កំបាំងរបស់វា។ គាត់បន្តការងាររបស់គាត់នៅថ្ងៃនេះ ដោយចែករំលែកការយល់ដឹង និងរបកគំហើញរបស់គាត់ជាមួយពិភពលោកតាមរយៈប្លក់របស់គាត់ អាថ៌កំបាំងនៃពិភពលោក និងបំផុសគំនិតអ្នកដទៃឱ្យស្វែងរកអ្វីដែលមិនស្គាល់ និងទទួលយកភាពអស្ចារ្យនៃភពផែនដីរបស់យើង។