13 átakanlegar samsæriskenningar um teiknimyndir
Efnisyfirlit
samsæriskenningar teiknimynda , sem og aðrar listrænar framleiðslur, eru ekkert annað en tilraun til að útskýra hluti sem eiga sér enga skýringu eða jafnvel trúa því að það sé heilt leyndarmál að baki. með einhverjum leynilegum markmiðum .
Auðvitað eru það oftast nokkuð fáránlegar vangaveltur sem valda og vekja athygli almennings, en þær geta líka verið saklausar tilviljanir sem enda með því að verða langsóttar kenningar sem geta jafnvel falið í sér verur úr öðrum heimi. Hugsaðu!
Nokkur af þekktustu samsærunum í alheimi teiknimynda eru þau sem taka þátt í „Drekahellinum“ , sem margir telja að eigi sér stað í hreinsunareldinum; „Aladdin“ , sem er efni í jafnvel fleiri en eina kenningu, meðal annarra dæma sem við munum sjá hér að neðan.
Kíktu á greinina og lærðu um margar samsæriskenningar um teiknimyndir.
Samsæriskenningar furðulegar sögur um teiknimyndir
1. Strumparnir og meint tengsl við nasisma
Við skulum byrja listann okkar á þessari umdeildu samsæriskenningu.
Margir verða ástfangnir af Strumpunum, en samkvæmt sumum samsæriskenningum sem fela í sér teiknimyndir, dulspekilegur uppruna hreyfimynda er alls ekki sætur. Það er vegna þess að það eru þeir sem sjá í Strumpunum táknræna merkingu nasismans .
Hattarnir litlu bláu skepnanna, þ.e.Þau eru til dæmis hvít og klæðast öllum nema leiðtoganum sem er með rauðan hatt. Þetta fyrirkomulag er, við the vegur, líkt og Ku Klux Klan hópurinn , leynileg rasistasamtök sem fæddust í lok 19. aldar í Bandaríkjunum.
Annað undarlegt merki sem margir taka eftir hjá Strumpunum eru líkamleg einkenni Gargamels og illmenna galdraköttsins, sem heitir Azrael, nafn sem einnig er gefið dauðaenglinum , samkvæmt gyðingahefð.
2. Strumparnir og eiturlyf
Önnur kenning sem felur í sér bláu persónurnar og ekki síður þungar en sú fyrri, þó mun útbreiddari.
Samkvæmt þessu samsæri eru frásagnir teikningarinnar myndi eiga sér stað í höfði Gargamel og væru ofskynjanir sem stafa af 'ferðum' hans meðan hann drekkur sveppate . Fyrir þá sem trúa á slíka kenningu, þá tengja þeir jafnvel hús Strumpanna, í formi svepps, við viðkomandi lyf.
Að auki 'sanna' samsærismennirnir ritgerðina enn með þeirri staðreynd. sem Gargamel bjó til Strumpa. Meikar þetta allt eitthvað sens?
3. Care Bears og sambandið við vúdú
Kætleiki Care Bears dugði ekki til að halda þeim frá kenningum, vægast sagt macabre .
Nafnið á hreyfimyndinni, á ensku, er Care Bears og samkvæmt kenningum myndi það hafa bein tengsl við orðið 'Carrefour', sem í raun er hverfi í PortoPrincipe, Haítí, einnig þekkt sem heimsmiðstöð vúdúsins. Að auki er þýðing orðsins á portúgölsku 'encruzilhada', sem segir nú þegar mikið, ekki satt?
Svo, litlu sætu Care Bears væri leið til að laða börn að vúdúiðkun . Þessi kenning, að mati þeirra sem trúa á hana, sannast af því að Björninn eignast vini eingöngu með börnum, svo ekki sé minnst á að táknin sem þeir hafa á kviðnum eru mjög lík vúdú táknum.
4 . Donald Duck er með áfallastreituröskun
Donald Duck er ansi umdeild persóna í sjálfu sér. Þetta stafar af því að með tímanum hefur hann breytt hegðun sinni og persónuleika . Fyrir utan tíðar ásakanir um kynþáttafordóma benda samsæriskenningar sem fela í sér teiknimyndir einnig á að Donald Duck sé ekki alveg rétt í hausnum.
Þeir sem trúa þessu halda því fram að persónan þjáist af áfallastreitu. röskun.áverka , vegna þess tíma sem hann þjónaði í seinni heimsstyrjöldinni. Eftir það fór Donald Duck að eiga í erfiðleikum með félagsleg samskipti, mótstöðu þegar hann talaði um stríðsdaga sína og jafnvel nokkur tilfelli af flashback.
Sjá einnig: Frændi Sukita, hver er það? Hvar er hinn frægi fimmta áratugur tíunda áratugarinsTil sönnunar gerir þessi kenning samanburð á persónuleika persónunnar þegar hann var búin til og eftir stríðið og munurinn er virkilega áberandi. Það eru meira að segja tvær myndasögur sem segja það samasaga, ein gefin út árið 1938, með Donald Duck miklu rólegri, en í útgáfunni frá 1945 er persónan sprengiefni og eltir jafnvel frændur sína og hótar þeim lífláti.
Nokkrar samsæriskenningar í viðbót um teikningar í hreyfimyndum
5. Aladdín og auðkenni andans
Þú þekkir þennan seljanda í upphafi Aladdins, sem reynir að selja töfralampann? Það eru samsæriskenningar sem benda á þennan seljanda og andann í lampanum sem sama manneskju . Sönnun fyrir þessu, fyrir þá sem trúa á kenninguna, er að persónurnar, í ensku útgáfunni, eru raddaðar af leikaranum Robin Williams.
Auk þess eru litirnir sem þeir tveir nota, eins og auk geithafa og augabrúnir persónanna eru nánast eins. En mikilvægasta smáatriðið á eftir að koma: þær eru einu persónurnar í myndinni sem hafa aðeins 4 fingur á höndunum .
6. Aladdín í framtíðaratburðarás
Við skulum fara í aðra samsæriskenningu sem felur í sér hönnun Aladdíns. Þessi kenning segir að söguþráður allrar frásagnarinnar hefði ekki átt sér stað í töfrandi heimi, eða jafnvel á afskekktum tímum. Þeir sem trúa á þessa kenningu segja að sagan gerist í framtíðinni .
Til sönnunar er ræða andans í einum af þáttunum á teikningunni sem bendir á klæðnað Aladdíns. sem tilheyrir þriðju öld. Og vegna þess að andinn var fastur í lampanum í 10.000 ár gerði hann það ekkihefði átt að vita af þessum búningi ef hann var ekki kominn út úr lampanum á þessum tíma.
Svo segir kenningin að sagan gerist um mitt ár 10300 og töfrandi hlutir eru í raun ávöxtur tækninnar.
7. Fairly OddParents og þunglyndislyf
Sumar samsæriskenningar sem fela í sér teiknimyndir benda á Fairly OddParents sem myndlíkingar fyrir þunglyndislyf, eins og Zoloft og Fluoxetine . Það væri vegna þess að styrktaraðilar eru alltaf með kjánalegt bros á vör, eru í góðu skapi og eru tilbúnir til að hjálpa til við að leysa vandamál.
Að auki stíga þeir aðeins til verka þar til hjálp þeirra er ekki lengur þörf, þar sem hjálp frekar óvenjulegra foreldra, umfram, veldur alvarlegum „aukaverkunum“.
8. Rannsóknarstofa Dexter og snilldar ímyndunarafl hans
Samsæriskenningin sem umlykur teikninguna segir að tilraunastofa persónunnar sé í raun ekkert annað en ímyndunarafl . Fyrir þá sem trúa á þetta er staðreyndin sönnuð af skorti á félagsmótun söguhetjunnar og því treysti hann mjög á ímyndunaraflið. Sama gerðist með keppinauta þeirra.
9. Hugrekki, huglausi hundurinn og túlkun hans á heiminum
Þetta er önnur samsæriskenning sem er byggð á ímyndunarafli aðalpersónunnar sem hér er hundur . Samkvæmt samsærinu eru skrímslin sem hræða litla hundinnþær væru ekki hræðilegar verur, heldur venjulegt fólk.
Til sönnunar fyrir þessari kenningu er talið að þar sem hundurinn fer ekki oft út að ganga, þekki hann ekki annað fólk og , trúir jafnvel að hann búi í miðri hvergi, sem væri heldur ekki satt. Meikar sens, ekki satt?
Aðrar teiknimyndasamsæriskenningar
10. Litlu englarnir eru ímyndunarafl Angelicu
Og hér er önnur kenning sem felur í sér sköpunargáfu og ímyndunarafl. Þetta samsæri heldur því fram að börnin á teikningunni séu í raun og veru ekki til , aðeins Angelica, og hin væru ávöxtur ímyndunarafls litlu stúlkunnar sem var vanrækt af mjög uppteknum foreldrum sínum. Hins vegar stoppar kenningin ekki þar.
Það eru enn þeir sem trúa því að Chuckie og móðir hans hefðu dáið, sem gerði föður hans oft kvíðin. Tommy hefði hins vegar dáið á meðgöngunni og af þeim sökum býr faðir hans til svo mikið af dóti í kjallaranum fyrir son sinn sem aldrei kom í heiminn.
Auk þess eru DeVilles tvíburarnir , samkvæmt kenningunni, hefði verið eytt og án þess að vita kyn barnanna, ímyndaði Angelica sér strák og stelpu.
11. Post-apocalyptic heimur Adventure Time
Þangað til samsæriskenningin sem tengist Adventure Time teiknimyndinni er ekki sú ótrúlegasta. Hún segir að sveppastríðið mikla væri stríðkjarnorkusprengju sem eyðilagði líf á jörðinni og fæddi heiminn Ooo.
Vegna geislunar frá kjarnorkusprengjum urðu margar verur fyrir erfðabreytingum og þar með undarlegar skepnur heimur Ooo fæddust. Ooo. Það er ekki svo fáránlegt, er það?
12. Klassíska samsæriskenningin um teiknimyndina The Cave of the Dragon
Án efa er þetta ein þekktasta samsæriskenningin um teiknimyndir. Að sögn þeirra sem trúa á hana urðu börnin fyrir slysi í rússíbananum og í kjölfarið enduðu þau í Drekahelliríki sem er í raun hreinsunareldur . Ennfremur er talið að Dungeon Master og Avenger hafi verið sama manneskjan. Er það?
Sjá einnig: Ókeypis símtöl - 4 leiðir til að hringja ókeypis úr farsímanum þínum13. Dáið í Pokémon: Conspiracy Theory about lítt þekkta teiknimynd
Staðreynd sem oft er gerð athugasemd við Pokémon er sú að Ash, aðalpersónan, eldist aldrei, jafnvel þótt langur tími líði, nokkur mót og allt. . . . Að teknu tilliti til þessa bendir Pokémon samsæriskenningin til þess að söguhetjan sé í dái og allt sem við sjáum sé bara ímyndun hans.
Athyglisvert er að þessi kenning gæti útskýrt hvers vegna allir hjúkrunarfræðingar og lögreglumenn lögregluþjónar eru eins, því það væri vegna þess að hann þekkir bara hjúkrunarfræðinginn sem sér um hann og lögreglumanninn sem aðstoðaði hann. Áhugavert, ekki satt?
Lestu líka:
- BestaDisney teiknimyndir – Kvikmyndir sem einkenndu æsku okkar
- Hvernig á að byrja að horfa á anime – Ráð til að horfa á japanskar hreyfimyndir
- 14 teiknimyndamistök sem þú tókst aldrei eftir
- Fegurðin og dýrið: 15 mismunandi á milli Disney hreyfimynda og lifandi aðgerða
- Shounen, hvað er það? Uppruni og listi yfir bestu teiknimyndirnar til að horfa á
- Tegundir anime – Hverjar eru vinsælustu og vinsælustu tegundirnar
Heimildir: Legion of heroes, Óþekktar staðreyndir.