Shaxmat o'yini - Tarix, qoidalar, qiziqishlar va ta'limotlar
Mundarija
Bugun butun dunyo bo'ylab bir vaqtning o'zida hayratga solish, o'rgatish va ko'ngil ochish kuchiga ega son-sanoqsiz stol o'yinlari mavjud. Bolalar yoki kattalar uchun stol o'yinlari aql, fikrlash va xotirani rivojlantirishga yordam beradi. Biroq, kam odam shaxmat o'yini kabi inson aql-zakovatini rag'batlantirishi mumkin.
Bu diqqatni jamlash, idrok etish, ayyorlik, texnika va mantiqiy fikrlashni rag'batlantirishga qodir o'yin. Shuning uchun shaxmat o'yini ikki ishtirokchi o'ynaydigan, qarama-qarshi ranglar, masalan, oq va qora ranglar bilan ifodalangan raqobatli sport turi hisoblanadi.
Shaxmat 8 ustun va 8 qatorga bo'lingan taxtadan tashkil topgan o'yin, natijada donalar harakatlanadigan 64 kvadrat hosil bo'ladi.
O'yin 8 ta piyon, 2 ta kaltak, 2 ta episkop, 2 ta ritsar, qirolicha va qiroldan iborat. Biroq, har bir shaxmat donasining o'ziga xos harakatlari va ahamiyati bor va o'yinning maqsadi mat berish orqali raqibingizning qirolini qo'lga kiritishdir.
Shaxmat o'yini tarixi
U erda Shaxmat o'yinining asl kelib chiqishi haqida turli xil nazariyalar mavjud bo'lib, ular orasida birinchi nazariya o'yin Hindistonda, VI asrda paydo bo'lganligini aytadi. Va o'yin dastlab Shaturanga deb nomlangan bo'lib, bu sanskrit tilida armiyaning to'rtta elementini anglatadi.
O'yin shu qadar muvaffaqiyatli bo'ldiki, u Xitoyga yetib bordi va tez orada Forsda ham mashhur bo'ldi. bo'lmasadaBraziliya, o'yin 1500 yilda portugaliyaliklar kelishi bilan birga keldi.
Boshqa nazariyaga ko'ra, urush xudosi Ares o'zining urush strategiyalarini sinab ko'rish maqsadida stol o'yinini yaratgan. . Shunday qilib, har bir shaxmat donasi uning armiyasining bir qismini ifodalagan. Ammo Ares o'limdan o'g'il ko'rganida, u o'yinning barcha asoslarini o'rgatdi va shu tariqa shaxmat odamlarning qo'liga yetib bordi.
Qaysi kelib chiqishidan qat'i nazar, shaxmat o'yinining qoidalari o'zgarib turdi. yillar. Va bugungi kunda biz bilgan usul, u faqat 1475 yilda amalga oshirila boshlandi, ammo aniq kelib chiqishi hali noma'lum.
Biroq, ba'zi tarixchilarning fikriga ko'ra, shaxmatning kelib chiqishi Ispaniya va Ispaniya o'rtasida bo'lar edi. Italiya. Hozirda shaxmat stol o'yinidan ko'ra ko'proq hisoblansa, 2001 yildan beri u Xalqaro Olimpiya qo'mitasi tomonidan e'tirof etilgan sport o'yini hisoblanadi.
Shaxmat o'yini qoidalari
Shaxmat o'yini. shaxmatda juda ko'p e'tibor talab qiladigan ba'zi qoidalar mavjud, dastlab ikkita o'zgaruvchan rangga ega 64 kvadratdan iborat taxta kerak. Bu kvadratlarda ikkita qarama-qarshi og'riqdan iborat 32 bo'lakning (16 oq va 16 qora) har biri turli yo'llar bilan harakat qiladi, ularning har biri o'z ahamiyatiga ega. O'yinning yakuniy maqsadi raqibning qirolini shashka bilan qo'lga olishdir.
Shaxmat donalarining harakatlari quyidagilardan iborat.har bir bo'lak va uning belgilangan qoidasiga ko'ra.
Piyodalarda harakatlar old tomondan amalga oshiriladi, chunki birinchi harakatda ikki kvadrat oldinga o'tishga ruxsat beriladi. Biroq, piyonning hujumi har doim diagonal bo'yicha amalga oshirilganligi sababli, quyidagi harakatlar bir vaqtning o'zida bir kvadrat amalga oshiriladi.
Qirg'ichlar kvadrat chegarasisiz, oldinga va orqaga yoki o'ngga va chapga (vertikal va) o'tishlari mumkin. gorizontal).
Shuningdek qarang: Braziliya haqida 20 ta qiziqRtsarlar esa L bo'ylab harakatlanadilar, ya'ni har doim bir yo'nalishda ikkita kvadrat va perpendikulyar yo'nalishda bitta kvadrat bo'ladi va har qanday yo'nalishda harakatga ruxsat beriladi.
Episkoplarning harakati ham kvadratlar soni bo'yicha hech qanday cheklovlarga ega emas, bir vaqtning o'zida bir nechta kvadratlarni ko'chirishga qodir, lekin faqat diagonal.
Malika va qirol
Biroq, malika taxtada erkin harakatga ega, ya'ni u har qanday yo'nalishda, kvadratlar soni bo'yicha hech qanday cheklovlarsiz harakatlana oladi.
Qirol, garchi u taxtaning istalgan yo'nalishi bo'yicha harakatlana oladi. , uning harakati bir vaqtning o'zida bir kvadrat bilan cheklangan. Biroq, shoh o'yinning asosiy qismidir, qo'lga kiritilganda, o'yin tugadi, chunki shaxmat o'yinining maqsadiga erishildi.
Ammo, o'yin tugaguniga qadar, yaxshi ishlab chiqilgan strategiyalar va maxsus harakatlar ishtirokchilar tomonidan qo'llaniladi, bu o'yinni juda qizg'in qiladi vamaftunkor.
Shaxmat o'yini haqidagi qiziqishlar
Dunyodagi eng qadimgi o'yinlardan biri sifatida qaraladigan shaxmat juda murakkab o'yin hisoblanadi. Tadqiqotlarga ko'ra, shaxmat o'yinida dastlabki 10 ta harakatni amalga oshirishning 170 ga yaqin usullari mavjud. 4 ta harakatdan so'ng, bu raqam 315 milliard mumkin yo'llarga o'tadi.
O'yin raqibning qiroli qo'lga olinishi bilan tugaydi va klassik mat iborasini aytadi, ya'ni qirol o'lgan degan ma'noni anglatadi. Biroq, bu ibora forscha, shah mat.
Hozirda shaxmat o'yini juda qimmatli hisoblanadi va jahon bozorida eng xilma-xil turlar bilan qoplangan taxta va donalarni uchratish mumkin. qimmatbaho materiallardan.
Masalan, oʻyinning eng qimmat qismlaridan biri yaxlit oltin, platina, olmos, yoqut, yoqut, zumrad, oq marvarid va qora marvaridlardan yasalgan. Shaxmat o'yinining qiymati esa 9 million dollar atrofida bo'lishi mumkin.
Braziliyada 17 avgust Milliy shaxmat kitobi kuni sifatida nishonlanadi.
Shaxmat o'yini bo'yicha ta'limotlar. hayotda qo'llaniladi
1- Konsentratsiya
Shaxmat o'yini har kim va har qanday yoshda o'ynashi mumkin bo'lgan o'yindir. Tadqiqotlarga ko'ra, shaxmat o'ynagan bolalar maktabda o'rtacha 20% ga yaxshi o'sishlari mumkin. Mashq qilishda o'yinu diqqat etishmasligi va giperaktivlik bilan kurashishga yordam beradi va konsentratsiyani yaxshilaydi.
2- U odamlarni birlashtiradi
Shaxmat yillar davomida rivojlandi, bugungi kunda bu birlashishga muvaffaq bo'lgan o'yin stol o'yini. turli yoshdagi odamlar. Va ular birgalikda o'z tajribalari va o'yinga bo'lgan ishtiyoqlarini baham ko'rishadi.
3- O'ziga bo'lgan ishonchni oshiradi
Chunki bu faqat ikki kishi o'ynay oladigan o'yin, sizga yordam yo'q. boshqa odam, juftlik va jamoalarda bo'lgani kabi. Shuning uchun, har bir qaror, har bir harakat, har bir strategiya faqat sizga bog'liq.
Shuningdek qarang: Yarim tunda quyosh va qutbli tun: ular qanday paydo bo'ldi?Shuning uchun ham o'yin g'alaba va mag'lubiyatlaringizdan saboq olib, o'zingizga bo'lgan ishonchni oshirishga yordam beradi.
4- Rivojlanadi. mantiqiy fikr yuritish
Shaxmat o'yinini o'ynash orqali miyaning ikki tomoni mashq qilinadi, bu yangi qobiliyatlarni rivojlantirishga yordam beradi.
Masalan, mantiqiy fikrlash, naqshni aniqlash, qaror qabul qilish, muammolarni hal qilish, xotirani kuchaytirish, ijodkorlik va diqqatni jamlashda yordam beradi.
5- Harakatlarning oqibatlarini tushunish
Shaxmat o'yinining saboqlaridan biri shundaki, ma'lum darajada marta, o'yinda g'alaba qozonish uchun ma'lum bir parchani qurbon qilish kerak. Ya'ni, real hayotda shunday paytlar bo'ladiki, maqsadingizga erishish uchun ba'zi narsalardan voz kechishingiz kerak bo'ladi. Shaxmat o'yinida bo'lgani kabi, hayotda ham bo'lishi kerakmulohaza yuritish va rejalaringizni amalga oshirish uchun puxta ishlab chiqilgan strategiyalar.
Agar sizga mavzu yoqqan boʻlsa va stol oʻyiniga qiziqqan boʻlsangiz, hatto yangi boshlanuvchilar uchun ham shaxmat boʻyicha eng yaxshi strategiyalarni oʻrgatadigan koʻplab kitoblar mavjud.
Bu mavzudagi filmlarni yaxshi ko'radiganlar uchun esa Netflix-da O Gambito da Rainha serialining premyerasi bo'lib o'tdi. Keyin, shuningdek qarang: Qirolichaning gambiti - Tarix, qiziquvchanlik va fantastikadan tashqari.
Manbalar: UOL, Brasil Escola, Catho
Rasmlar: Sharh qutisi, Zunai jurnali, Ideas Factory, Megagames, Medium, Tadany, Vectors, JRM Coaching, Codebuddy, IEV