Pac-Man - ثقافتی رجحان کی اصل، تاریخ اور کامیابی

 Pac-Man - ثقافتی رجحان کی اصل، تاریخ اور کامیابی

Tony Hayes

Pac-Man اب تک کے سب سے مشہور ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے۔ مختصر یہ کہ اسے جاپانی ٹورو ایواتانی نے بنایا تھا، جو کہ ویڈیو کے شعبے میں جاپانی سافٹ ویئر کمپنی Namco کے ایک ڈیزائنر ہیں۔ گیمز، 1980 میں۔

گیم تاریخ کے ایک ایسے وقت میں پوری دنیا میں پھیل گیا جب ایک ایسی صنعت نے جنم لیا تھا جو چند دہائیوں میں انتہائی بہتر ہو جائے گا، جو محض تفریحی مقصد سے ہٹ کر اپنی ثقافت پیدا کرے گا۔

گیم ایک بھولبلییا میں بھوتوں کے پھنسے ہوئے بغیر سب سے زیادہ تعداد میں گیندوں (یا پیزا) کو کھانے پر مشتمل ہوتا ہے جو آپ کے لیول کے ساتھ ساتھ پیچیدہ تر ہوتا جاتا ہے۔ ایک بہت ہی سادہ لیکن نشہ آور تصور۔ ذیل میں اس گیم کے بارے میں مزید جانیں۔

Pac-Man کی تخلیق کیسے ہوئی؟

Pacman کی پیدائش غیر متوقع طور پر ہوئی تھی۔ یہ سب ایک پیزا کی بدولت تھا کہ پیک مین کا خالق اپنے دوستوں کے ساتھ کھانے کے لیے باہر گیا اور جب اس نے پہلا ٹکڑا لیا تو خاص گڑیا کا خیال آیا۔

ویسے، پک مین کے خالق، جسے امریکہ میں Pac-Mن کے نام سے جانا جاتا ہے، ڈیزائنر ٹورو ایوانی ہیں، جنہوں نے 1977 میں سافٹ ویئر کمپنی Namco کی بنیاد رکھی۔

چونکہ PacMan 21 مئی 1980 کو ریلیز ہوا، یہ ایک کامیابی ہوئی ہے. یہ ویڈیو گیم انڈسٹری کا پہلا عالمی رجحان بن گیا، جس نے 1981 سے 1987 تک کل 293,822 مشینیں فروخت کیں، جس نے اب تک کے سب سے کامیاب آرکیڈ ویڈیو گیم کا گنیز ریکارڈ اپنے نام کیا۔

پی اے سی مین نے کیسے اختراع کی ویڈیو گیمزویڈیوگیم؟

یہ۔

لہٰذا مقصد یہ تھا کہ خواتین آرکیڈز میں زیادہ سے زیادہ جائیں اور مالکان نے وضاحت کی کہ انہوں نے بھوتوں کو بھی اس کے لیے خوبصورت اور پیارے لگنے کے لیے ڈیزائن کیا۔ اس کے علاوہ، گیم نے نئی بھولبلییا اور زیادہ رفتار جیسی جدتیں لائیں جاپانی onomatopoeia paku (パク?) (yum, yum)۔ درحقیقت، "پاکو" وہ آواز ہے جو کھاتے وقت منہ کھولنے اور بند کرنے پر پیدا ہوتی ہے۔

بھی دیکھو: یونانی افسانوں کے جنات، وہ کون ہیں؟ اصل اور اہم لڑائیاں

نام بدل کر پک مین رکھ دیا گیا، اور بعد میں شمالی امریکہ اور مغربی بازاروں کے لیے پی اے سی مین رکھ دیا گیا، کیونکہ لوگ لفظ "پک" کو "fuck" میں تبدیل کر سکتے ہیں، جو انگریزی زبان کی ایک فحش اصطلاح ہے۔

گیم میں کردار کون ہیں؟

گیم میں، کھلاڑی پوائنٹس کھاتا ہے اور راستے میں بھوت ڈھونڈتا ہے جو Pac-Man کی رفتار کو روک سکتا ہے۔ ویسے، بھوتوں کے نام Blinky، Pinky، Inky اور Clyde ہیں۔

Blinky سرخ رنگ کا ہوتا ہے اور جب Pac-Man کئی نقطوں کو کھاتا ہے تو اس کی رفتار بڑھ جاتی ہے۔ جبکہ انکی (نیلا یا سیان)، وہ بلنکی کی طرح تیز نہیں ہے اور وہ بلنکی اور پیک مین کے درمیان سیدھی لائن کے فاصلے کا حساب لگاتا ہے اور اسے 180 ڈگری گھماتا ہے۔

اس کے حصے کے لیے، پنکی (گلابی) ) سامنے سے Pac-Man کو پکڑنے کی کوشش کرتا ہے۔جبکہ بلنکی پیچھے سے اس کا پیچھا کرتا ہے۔ جب کہ کلائیڈ (اورینج) بلنکی کی طرح براہ راست پی اے سی مین کا پیچھا کرتی ہے۔

تاہم، کلائنڈ بھوت اس وقت بھاگ جاتا ہے جب وہ اس کے بہت قریب پہنچ جاتی ہے، بھولبلییا کے نچلے بائیں کونے میں چلی جاتی ہے۔<3

پاپ کلچر میں پی اے سی مین کی موجودگی

کپڑوں، سٹیشنری اور ہر قسم کے تجارتی سامان پر مہر لگی ہوئی ہے۔

موسیقی میں، امریکی جوڑی بکنر اور گارسیا نے سنگل Pac-Man Fever ریلیز کیا، جو 1981 میں بل بورڈ ہاٹ 100 میں نویں نمبر پر پہنچ گیا۔

اپنی کامیابی کی وجہ سے، گروپ نے اسی نام کا ایک البم جاری کیا، جس میں مشہور آرکیڈ گیمز کے گانے شامل تھے۔ جیسے فروگیز لیمنٹ (فروگر)، ڈو دی ڈونکی کانگ (ڈونکی کانگ) اور ہائپر اسپیس (اسٹرائیڈز)۔

سنگل اور البم کو دنیا بھر میں 2,5 ملین سے زیادہ کاپیوں کی مشترکہ فروخت کے بعد سونے کا درجہ حاصل ہوا۔

آرٹ کے لحاظ سے، پاپ آرٹسٹ اینڈی وارہول کو اعزاز دینے کے طریقے کے طور پر، 1989 میں، آنجہانی آرٹ ڈائریکٹر اور نقاشی کرنے والے روپرٹ جیسن اسمتھ نے Pac-Man from the Homage to Andy Warhol سے متاثر کام تیار کیا۔ تاہم، مختلف آرٹ ہاؤسز میں اس کام کی قیمت $7,500 ہے۔

سینما میں، Pac-Man فلم کبھی نہیں بنائی گئی، حالانکہ اس کی کئی اسکرینیں ہیں۔ سب سے اہم تھا۔فلم Pixels (2015)، جہاں وہ کلاسک آرکیڈ ویڈیو گیمز کے دیگر کرداروں کے ساتھ ولن کا کردار ادا کرتا ہے۔

گیم کے کتنے درجے ہوتے ہیں؟

شاید سب سے زیادہ بیکار گیمر بھی نہیں کر سکتا کھیل کے اختتام تک پہنچنا۔ گیم، جس کے اپنے خالق، تورو ایوانی کے مطابق، Pac-Man کے کل 256 درجے ہیں۔

تاہم، یہ کہا جاتا ہے کہ جب یہ آخری سطح، ایک پروگرامنگ کی خرابی جسے 'اسکرین آف ڈیتھ' کہا جاتا ہے، اس لیے گیم چلتی رہتی ہے حالانکہ اسے کھیلنا جاری رکھنا ناممکن ہے۔

اور سب سے زیادہ اسکور کیا تھا؟

گیم پی اے سی -انسان، جو گانوں، گیمز اور یہاں تک کہ ایک فلم کو بھی متاثر کرتا ہے، اس نے 1981 سے 1987 تک کل 293,822 مشینوں کے ساتھ اب تک کے سب سے کامیاب آرکیڈ ویڈیو گیم کا گنیز ریکارڈ بھی اپنے نام کر لیا۔

اس کے علاوہ، تاریخ کے بہترین کھلاڑی بلی مچل تھے، جو دو دہائیوں سے زیادہ پہلے 3,333,360 پوائنٹس کے اسکور پر پہنچ گئے اپنی پہلی زندگی کے ساتھ 255 کی سطح تک پہنچ گئے۔ 2009 میں Namco کے زیر اہتمام ایک عالمی چیمپئن شپ بھی ہوئی تھی۔

Pac-Man 2: The New Adventures

Pac-Man 2: The New Adventures میں تعاقب کا انداز ایک مہم جوئی کا آغاز کرتا ہے۔ درحقیقت، کردار کی ٹانگیں اور بازو ہیں، اور اسے دوسرے کرداروں کی طرف سے دیے گئے مختلف مشنز کو انجام دینا چاہیے۔

دیگر ایڈونچر گیمز کے برعکس، کھلاڑی Pac-Man کو براہ راست کنٹرول نہیں کر سکتے، جو گھومے گا۔ اور کھیل کی دنیا کے ساتھ تعامل کریں۔آپ کی اپنی رفتار سے. اس کے بجائے، کھلاڑی Pac-Man کو اس کی منزل کی طرف رہنمائی یا "اثرانداز" کرنے یا کسی خاص چیز کی طرف اس کی توجہ مبذول کرنے کے لیے گلیل کا استعمال کرتے ہیں۔

ہر مشن میں، کھلاڑی کو پہیلیاں حل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ان پہیلیوں کا حل Pac-Man کے مزاج پر مبنی ہے، جو کھلاڑی کے اعمال کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے۔

مثال کے طور پر، کھلاڑی درخت سے ایک سیب گرا سکتا ہے، جسے Pac-Man کھائے گا اور وہ اسے بنائے گا۔ آپ زیادہ خوش ہیں. دوسری طرف، Pac-Man کو چہرے پر گولی مارنا اسے پریشان یا افسردہ کر دے گا۔

Pac-man کارٹون

آخر میں، Pac-Man Pac پر مبنی دو اینی میٹڈ سیریز ہیں -Man۔ پہلا Pac-Man: The Animated Series (1984) تھا، جسے مشہور اسٹوڈیو Hanna-Barbera نے تیار کیا تھا۔ دو سیزن اور 43 اقساط میں، اس نے Pac-Man، اس کی بیوی Pepper اور ان کی بیٹی Pac-Baby کی مہم جوئی کی پیروی کی۔

دوسرا Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013) تھا، جس نے Pac-Man کو دکھایا۔ ایک ہائی اسکول کے طالب علم کے طور پر انسان دنیا کو بچا رہا ہے۔ اس کے تین سیزن اور 53 اقساط تھے۔

برازیل میں، یہ کارٹون پہلی بار 1987 میں بینڈ چینل پر نشر کیا گیا، تاہم ڈبنگ نے اسے "ایٹر" کہا۔ 1998 میں، وہ ریڈ گلوبو پر ٹی وی کھولنے کے لیے واپس آئے، اس بار ایک نئی ڈبنگ کے ساتھ اور پی اے سی مین کا نام رکھا۔ آخر کار، کارٹون 2005 میں ہفتہ اینیمیٹڈ پر SBT تک پہنچ گیا۔

Pac-Man کے بارے میں تجسس

Obraآرٹ کا : اصل گیم، 1980 سے، ان 14 میں سے ایک ہے جو نیو یارک میں میوزیم آف ماڈرن آرٹ کے گیم کلیکشن کا حصہ ہے۔

پاور اپ : Pac -Man پہلی گیم تھی جس میں کسی شے کے ذریعے عارضی طاقت کے مکینک کو شامل کیا گیا۔ یہ خیال پالک کے ساتھ Popeye کے تعلق سے متاثر ہوا تھا۔

Ghosts : گیم کے ہر دشمن کی شخصیت مختلف ہوتی ہے۔ جب ہم ان کے جاپانی ناموں کو دیکھتے ہیں تو یہ واضح ہوتا ہے: Oikake red (Stalker)، Machibuse Pink (Ambush)، Kimagure blue (Unstable) اور Otoboke اورنج (Stupid)۔ انگریزی میں، ناموں کا ترجمہ Blinky، Pinky، Inky اور Clyde کے طور پر کیا گیا۔

Perfect Match : اگرچہ گیم کا کوئی اختتام نہیں ہے، لیکن ایک پرفیکٹ میچ ہو سکتا ہے۔ یہ 255 لیولز کو بغیر جانوں کے کھونے اور گیم میں موجود تمام اشیاء کو اکٹھا کرنے پر مشتمل ہے۔ اس کے علاوہ، ہر پاور اپ استعمال کے ساتھ تمام بھوتوں کو کھا جانا چاہیے۔

Google : گیم فرنچائز کو عزت دینے کے لیے، Google نے گیم کے 30ویں پر Pac-Man کے چلانے کے قابل ورژن کے ساتھ ایک ڈوڈل بنایا سالگرہ۔

ذرائع : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

یہ بھی پڑھیں:

15 گیمز جو فلمیں بن گئیں

ڈنجونز اور ڈریگنز، اس کلاسک گیم کے بارے میں مزید جانیں

مقابلہ کرنے والے گیمز کیا ہیں (35 مثالوں کے ساتھ)

سائلنٹ ہل – اس گیم کی تاریخ اور اصلیت جسے شائقین نے سراہا دنیا

کامل تفریح ​​اور گیمز سے باہر نکلنے کے لیے 13 نکاتبوریت

Tic Tac Toe – اصلیت اور سیکولر حکمت عملی کا کھیل کیسے کھیلنا ہے

MMORPG، یہ کیا ہے؟ یہ کیسے کام کرتا ہے اور اہم گیمز

RPG گیمز، وہ کیا ہیں؟ اصل اور ناقابل یاد گیمز کی فہرست

بھی دیکھو: کریم پنیر کیا ہے اور یہ کاٹیج پنیر سے کیسے مختلف ہے؟

Tony Hayes

ٹونی ہیز ایک مشہور مصنف، محقق اور ایکسپلورر ہیں جنہوں نے اپنی زندگی دنیا کے رازوں سے پردہ اٹھانے میں گزاری۔ لندن میں پیدا ہوئے اور پرورش پانے والے، ٹونی ہمیشہ سے نامعلوم اور پراسرار چیزوں کی طرف متوجہ رہے ہیں، جس کی وجہ سے وہ سیارے کے سب سے دور دراز اور پُراسرار مقامات کی دریافت کے سفر پر چلا گیا۔اپنی زندگی کے دوران، ٹونی نے تاریخ، افسانہ، روحانیت، اور قدیم تہذیبوں کے موضوعات پر کئی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی کتابیں اور مضامین لکھے ہیں، جو دنیا کے سب سے بڑے رازوں کے بارے میں منفرد بصیرت پیش کرنے کے لیے اپنے وسیع سفر اور تحقیق پر مبنی ہیں۔ وہ ایک متلاشی مقرر بھی ہیں اور اپنے علم اور مہارت کو بانٹنے کے لیے متعدد ٹیلی ویژن اور ریڈیو پروگراموں میں نمودار ہو چکے ہیں۔اپنی تمام کامیابیوں کے باوجود، ٹونی عاجز اور زمینی رہتا ہے، ہمیشہ دنیا اور اس کے اسرار کے بارے میں مزید جاننے کے لیے بے چین رہتا ہے۔ وہ آج بھی اپنا کام جاری رکھے ہوئے ہے، اپنے بلاگ، سیکرٹس آف دی ورلڈ کے ذریعے دنیا کے ساتھ اپنی بصیرت اور دریافتوں کا اشتراک کر رہا ہے، اور دوسروں کو نامعلوم کو دریافت کرنے اور ہمارے سیارے کے عجوبے کو قبول کرنے کی ترغیب دے رہا ہے۔