کارٹون کیا ہے؟ اصل، فنکار اور مرکزی کردار
فہرست کا خانہ
دیگر کام جیسے The Lion King from 1994، اور Despicable Me، Universal سے، درجہ بندی کو بتدریج فالو کرتے ہیں۔ فوربز کی طرف سے سنیما کی تاریخ میں سب سے بڑی اینیمیشن کے طور پر درج بیس فلموں میں، آخری فلم Ratatouille ہے، جو ڈزنی کی بھی ہے، جس نے باکس آفس پر 623.7 ملین ڈالر کا مجموعہ حاصل کیا۔
مجھے پسند آیا۔ سمجھنے کے لیے کہ یہ کارٹون کیا ہے؟ پھر پڑھیں پوائنٹلزم کیا ہے؟ اصل، تکنیک اور مرکزی فنکار۔
ذرائع: ویکی اقتباس
بھی دیکھو: دوپہر کا سیشن: گلوبو کی دوپہر کو یاد کرنے کے لیے 20 کلاسک - دنیا کے رازیہ سمجھنے کے لیے کہ کارٹون کیا ہے، تحریک کے بارے میں سوچنا ضروری ہے، بنیادی طور پر اس لیے کہ یہ اس آرٹ فارم کی بنیاد ہے۔ بنیادی طور پر، حرکت پذیری ایک ایسا عمل ہے جہاں فلم کا ہر فریم انفرادی طور پر تیار کیا جاتا ہے۔ تاہم، آپ کو حرکت کا خیال تب آتا ہے جب وہ یکے بعد دیگرے رکھے جاتے ہیں۔
آواز پیچیدہ ہے؟ تو چلو، عام طور پر، فوٹوگرام ایک عام اظہار ہے جو کیمیاوی طور پر چھپی ہوئی تصاویر کو فوٹو گرافی کی فلم اور امیجز کے وحدانی فریموں پر نامزد کرتا ہے۔ تاہم، جو چیز کارٹون کو وجود میں لاتی ہے وہ حرکت کا وہم ہے جو اس وقت پیدا ہوتا ہے جب انہیں ترتیب میں رکھا جاتا ہے۔
یعنی کارٹون کیا ہے اس کو سمجھنے کے بنیادی عنصر میں تصویروں کے فریموں کی ترتیب شامل ہوتی ہے جو سنسنی کا باعث بنتے ہیں۔ تحریک کی. اور سب سے دلچسپ بات یہ ہے کہ انسانی دماغ خود ہی اس اثر کو تخلیق کرتا ہے، کیونکہ ہم تصاویر کو الگ سے پروسیس کرنے سے قاصر ہیں۔
کارٹون کے پیچھے حیاتیات
<0 خلاصہ یہ کہ دماغ ریٹنا پر بننے والی اور آپٹک اعصاب کے ذریعے منتقل ہونے والی تصاویر کو الگ سے پروسیس کرنے سے قاصر ہے۔ عام طور پر، یہ عمل اس وقت اور بھی مشکل ہو جاتا ہے جب تصاویر کو تیز رفتاری سے دیکھا جاتا ہے۔اس لیے دماغ تصاویر کو مسلسل پروسیس کرتا ہے، یعنی قدرتی حرکت کے احساس کے ساتھ۔ اس لحاظ سے اس وہم اثر کا نام ہے۔دماغ کی تخلیق بصارت کی استقامت ہے، جب تصور کے بعد تصویریں ایک سیکنڈ کے ایک حصے کے لیے ریٹنا پر رہتی ہیں۔
عام طور پر، یہ اندازہ لگایا جاتا ہے کہ سولہ فریم فی سیکنڈ سے زیادہ کی شرح سے پیش کی جانے والی تصاویر کو سمجھا جاتا ہے۔ ریٹنا پر مسلسل. اس طرح، 1929 سے، چوبیس تصاویر فی سیکنڈ کے ساتھ، فریموں کو معیاری بنایا گیا ہے۔
تاہم، کارٹون بنانے کے لیے اپنے آپ کو ڈرائنگ کے وسائل تک محدود رکھنا ضروری نہیں ہے۔ حقیقت میں، کٹھ پتلیوں کے ساتھ اور انسانی ماڈلز کے ساتھ بھی کارٹون بنانا ممکن ہے۔
تاہم، فوٹوگرام بنانے کی بنیاد چھوٹی حرکات کی تصاویر لینا ہے۔ اس طرح، ان فریموں کو ترتیب دینے کے بعد حرکت کا اثر حاصل کرنا ممکن ہے۔
اصل
انسانی تاریخ میں کارٹون کے نمودار ہونے کے عین نقطہ کی وضاحت کرنا ایک چیلنج ہے، لیکن کارٹون ایجاد کرنے کا سہرا عام طور پر فرانسیسی ایمیل ریناؤڈ کو دیا جاتا ہے۔ بنیادی طور پر، ریناؤڈ 19ویں صدی کے آخر میں ایک اینیمیشن سسٹم بنانے کا ذمہ دار تھا۔
"پراکسینوسکوپ" کہلانے والے آلے کے ذریعے، ریناؤڈ نے اپنی دیوار پر متحرک تصاویر پیش کیں۔ خلاصہ طور پر، یہ ایجاد فریموں کے لیے ڈیٹا شو سے مشابہت رکھتی تھی۔
اس لحاظ سے، پہلی اینیمیشن کو فنٹاسماگوری کا کام سمجھا جا سکتا ہے، جسے ایک اور فرانسیسی ایمائل کوہل نے 1908 میں تیار کیا تھا۔حیرت کی بات یہ ہے کہ یہ کارٹون صرف دو منٹ سے کم لمبا تھا اور تھیٹر جمناس میں دکھایا گیا تھا۔
عام طور پر، کارٹون جیسا کہ وہ آج 1910 کی دہائی میں نمودار ہوتے ہیں، لمیئر برادرز کے سینما کے ساتھ ہاتھ ملا کر چلتے ہیں۔ اس دور میں، اینیمیشنز زیادہ تر مختصر فلمیں تھیں جو بالغوں کے لیے بنائی گئی تھیں۔ یعنی سب سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے لطیفے، اسکرپٹ اور تھیمز پر مشتمل۔
مزید برآں، 1917 میں فیلکس دی بلی کا ظہور، روسی انقلاب کے آغاز میں اور خاموش سنیما کے عروج پر، نشان زد کیا گیا کہ کیا ہے ایک موجودہ کارٹون. اوٹو میسمر کی تخلیق اس وقت سنیما کے لیے اس قدر قابل ذکر تھی کہ فیلکس دی کیٹ دنیا بھر میں ٹیلی ویژن پر نشر ہونے والی پہلی تصویر تھی۔
خصوصیات
اس کے باوجود کہ کارٹون شروع میں نہیں تھے۔ بچوں کے لیے ابھرتے ہیں، وہ آخر کار اس سامعین تک پہنچ گئے۔ خاص طور پر اسی دہائی میں ڈزنی، والٹ ڈزنی اور مکی ماؤس کے ظہور کے ساتھ۔
یہ کہا جا سکتا ہے کہ ڈزنی نے اس وقت سینما سین کو جدت طرازی کی، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ یہ پہلا اسٹوڈیو تھا جس میں کارٹون اور صوتی اثرات تھے۔ ایک ہی پیداوار. اتفاق سے، سنیما میں آواز کے ساتھ پہلی اینیمیٹڈ فلم سٹیم بوٹ ولی یا 'سٹیم ولی' تھی، جس میں والٹ ڈزنی نے خود مکی کو آواز دی تھی۔
بھی دیکھو: خدا مریخ، کون تھا؟ افسانوں میں تاریخ اور اہمیتتب سے، بڑی تکنیکی تبدیلیاں ہوئی ہیں۔ جس نے پھیلاؤ اور ترقی کو ممکن بنایاکارٹون عام طور پر، یہ سمجھنے کے لیے کہ آج کارٹون کیا ہے، ٹیکنالوجیز کو جاننے کی ضرورت ہے۔
ایسا ہوتا ہے، بنیادی طور پر، کیونکہ یہی طریقہ کار ہے جو کاغذ پر موجود خاکوں کو Toy Story اور Despicable Me جیسی عظیم پروڈکشنز میں تبدیل کرتا ہے۔ آج کل، کارٹونز کو سمجھنا حرکت کے سوال سے بالاتر ہے، کیونکہ رنگ، آواز، بیانیہ اور منظر نامے کی تعمیر جیسے عوامل پر غور کیا جانا چاہیے۔
کارٹونز کے بارے میں دلچسپ حقائق
مزید میں فریموں اور متحرک تصاویر کی دریافت کے بعد سے دو صدیوں سے زیادہ عرصے میں اس صنعت میں بڑی کامیابیاں حاصل کی گئی ہیں۔ اصولی طور پر، اس فن کی ترقی کا سہرا ان عظیم اینیمیٹروں کے سر ہے جنہوں نے متحرک تصاویر کو پھیلانا ممکن بنایا۔
ان میں مذکورہ بالا والٹ ڈزنی، بلکہ چک جونز، میکس فلیشر، ونسر میکے اور دیگر فنکار بھی شامل ہیں۔ عام طور پر، سینما کے لیے تاریخی اینیمیشنز کا آغاز ان مصوروں کے ٹیبل پر ڈرافٹ کے طور پر ہوتا ہے۔
فی الحال، تاریخ کی سب سے بڑی اینیمیشنز کی فہرست والٹ ڈزنی پکچرز کے کاموں سے چلتی ہے۔ اور، اس کامیابی کی رہنمائی بنیادی طور پر باکس آفس کے ان نمبروں سے ہوتی ہے جو سینما میں پروڈکشنز کو حاصل ہوتی ہیں۔
اس لحاظ سے، دو منجمد فلمیں 1.2 بلین ڈالر سے زیادہ جمع کر کے فہرست میں سرفہرست ہیں۔ ان پروڈکشنز کے علاوہ، الیومینیشن انٹرٹینمنٹ کی طرف سے منینز، اور پکسر کی ٹوائے اسٹوری، بھی اربوں کی درجہ بندی میں فالو کرتے ہیں۔