پاك ئادەم - مەدەنىيەت ھادىسىسىنىڭ كېلىپ چىقىشى ، تارىخى ۋە مۇۋەپپەقىيىتى

 پاك ئادەم - مەدەنىيەت ھادىسىسىنىڭ كېلىپ چىقىشى ، تارىخى ۋە مۇۋەپپەقىيىتى

Tony Hayes

مەزمۇن جەدۋىلى

پاك-ئادەم تارىختىكى ئەڭ داڭلىق سىن ئويۇنلىرىنىڭ بىرى. ئويۇنلار ، 1980-يىلى.

بۇ ئويۇن ئەڭ كۆپ توپ (ياكى پىسا) يېيىشتىن تەركىب تاپىدۇ. ناھايىتى ئاددىي ئەمما ئادەمنى خۇمار قىلىدىغان ئۇقۇم. تۆۋەندىكى بۇ ئويۇن توغرىسىدا تېخىمۇ كۆپ بىلىمگە ئېرىشىڭ.

پاك-ئادەم قانداق يارىتىلغان؟

پاكمان ئويلىمىغان يەردىن تۇغۇلغان. بۇلارنىڭ ھەممىسى پىسانىڭ ياردىمىدە ، پاكماننى ئىجاد قىلغۇچى دوستلىرى بىلەن بىللە تاماق يېگىلى چىقىپ كەتتى ، ئۇ بىرىنچى پارچەنى ئالغاندا ، ئالاھىدە قونچاقنىڭ خىيالى ئوتتۇرىغا چىقتى.

مۇنداقچە قىلىپ ئېيتقاندا ، ئامېرىكىدا پاك-ئادەم دەپ ئاتالغان پاكماننىڭ ئىجادچىسى لايىھىلىگۈچى ترۇ ئىۋاتانى بولۇپ ، ئۇ 1977-يىلى Namco يۇمشاق دېتال شىركىتىنى قۇرغان.

PacMan 1980-يىلى 5-ئاينىڭ 21-كۈنى تارقىتىلغاندىن بۇيان ، مۇۋەپپەقىيەت قازاندى. ئۇ سىن ئويۇنى كەسپىدىكى تۇنجى دۇنياۋى ھادىسە بولۇپ قالدى ، ئۇ تارىختىن بۇيانقى ئەڭ مۇۋەپپەقىيەتلىك مەيدان سىن ئويۇنىدا جىننېس رېكورتىنى ساقلاپ كەلدى ، 1981-يىلدىن 1987-يىلغىچە جەمئىي 293 مىڭ 822 ماشىنا سېتىلدى.

پاك-ئادەم قانداق يېڭىلىق ياراتتى؟ video gamesسىنئالغۇ لېنتىسى؟ ئۇ.

شۇڭلاشقا مەقسەت ئاياللارنىڭ مەيدانلارغا تېخىمۇ كۆپ بېرىشىنى قولغا كەلتۈرۈش ئىدى ، خوجايىنلار ئۇلارنىڭ ھەتتا ئوماق ۋە يېقىشلىق كۆرۈنىدىغان ئەرۋاھلارنىمۇ لايىھىلىگەنلىكىنى چۈشەندۈردى. ئۇنىڭدىن باشقا ، بۇ ئويۇن يېڭى تەجرىبىخانا ۋە تېخىمۇ تېز سۈرئەت قاتارلىق يېڭىلىقلارنى ئېلىپ كەلدى.

قاراڭ: خورۇس كۆزىنىڭ مەنىسى: كېلىپ چىقىشى ۋە مىسىرنىڭ سىمۋولى نېمە؟

پاك-ئادەم نېمىدىن دېرەك بېرىدۇ؟ ياپون ئونوماتوپويا پاكۇ (パ ク?) (Yum, yum). ئەمەلىيەتتە ، «پاكۇ» بولسا تاماق يېگەندە ئېغىزنى ئاچقاندا ۋە ياپقاندا ھاسىل بولىدىغان ئاۋاز. چۈنكى كىشىلەر «پوق» سۆزىنى «سوقۇش» قا ئۆزگەرتەلەيدۇ ، بۇ ئىنگلىز تىلىدىكى شەھۋانىي سۆز.

ئويۇندىكى پېرسوناژلار كىملەر؟

ئويۇندا ، قويغۇچى نومۇر يەيدۇ ھەمدە يول بويى پاك-ماننىڭ يولىغا توسالغۇ بولىدىغان ئەرۋاھلارنى تاپالايدۇ. مۇنداقچە قىلىپ ئېيتقاندا ، ئەرۋاھلارنىڭ ئىسمى Blinky ، ھالرەڭ ، ئىنكى ۋە كلېد. ئىنكى (كۆك ياكى سىيان) بولسىمۇ ، ئۇ Blinky غا ئوخشاش تېز ئەمەس ، ئۇ يەردە Blinky بىلەن Pac-man ئوتتۇرىسىدىكى تۈز سىزىق ئارىلىقىنى ھېسابلاپ ، ئۇنى 180 گرادۇس ئايلاندۇرىدۇ.

ئۆز نۆۋىتىدە ھالرەڭ (ھالرەڭ) ) پاك-ماننى ئالدىدىن تۇتماقچى بولىدۇھالبۇكى بىلكىنكى ئۇنى ئارقىسىدىن قوغلىغان. كلايد (ئاپېلسىن) بىلكىنكى بىلەن ئوخشاش پاك-ئادەمنى بىۋاسىتە قوغلىغان ۋاقىتتا>

Pac-Man نىڭ پوپ مەدەنىيىتىدە مەۋجۇتلۇقى

ئويۇندىن باشقا ، Pac-Man ئاللىقاچان ناخشا ، كىنو ، كارتون فىلىم ياكى ئېلانلاردا بار ، ۋە ئۇنىڭ سۈرىتى يەنىلا بار كىيىم-كېچەك ، كىيىم-كېچەك ۋە ھەر خىل تاۋارلارغا تامغا بېسىلدى.

مۇزىكىدا ، ئامېرىكىلىق قوشكېزەك باكنېر & amp; گارسىيا 1981-يىلى ئېلان تاختىسى Hot 100 دە توققۇز نومۇرغا يەتكەن يەككە پاك-ئادەم قىزىتمىسىنى تارقاتتى. مەسىلەن ، پاقانىڭ نالە-پەريادى (پاقا) ، ئېشەك كوڭ (ئېشەك كوڭ) ۋە Hyperspace (Asteroids) غا ئوخشاش>

سەنئەت جەھەتتە ، مودا سەنئەتكارى ئاندىرى ۋارخولنى ھۆرمەتلەشنىڭ بىر ئۇسۇلى سۈپىتىدە ، 1989-يىلى ، مەرھۇم سەنئەت دېرىكتورى ۋە ئويمىچى رۇپېرت جاسېن سىمىس پاك-ئەرنىڭ ئىلھامىدىن كەلگەن ئەسەرنى ھۆرمەتلەشتىن ئاندى ۋارخولغىچە تەرەققىي قىلدۇردى. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ ئەسەرنىڭ ھەر خىل سەنئەت ئۆيلىرىنىڭ باھاسى 7500 دوللار. ئەڭ ئەھمىيەتلىك بولغىنىPixels (2015) فىلىمى ، ئۇ بۇ يەردە كلاسسىك مەيدان سىن ئويۇنىدىكى باشقا پېرسوناژلار بىلەن بىللە قارا نىيەتنى ئوينايدۇ.

ئويۇننىڭ قانچە دەرىجىسى بار؟ ئويۇننىڭ ئاخىرىغا يېتىڭ. ئويۇن ، ئۆزىنىڭ ئىجادچىسى تورۇ ئىۋاتانىنىڭ سۆزىگە قارىغاندا ، پاك-ماننىڭ جەمئىي 256 دەرىجىسى بار.

قانداقلا بولمىسۇن ، يېتىپ بارغاندا دېيىلىدۇ بۇ ئاخىرقى باسقۇچ ، پروگرامما تۈزۈش خاتالىقى «ئۆلۈم ئېكرانى» دەپ ئاتىلىدۇ ، شۇڭلاشقا ئويۇننى داۋاملاشتۇرۇش مۇمكىن بولمىسىمۇ ئويۇن داۋاملىشىدۇ.

ئەڭ يۇقىرى نومۇر نېمە؟

ئويۇن Pac -مەن ناخشا ، ئويۇن ھەتتا كىنوغا ئىلھام بېرىدىغان مان ، ئۇ ھەتتا تارىختىن بۇيانقى ئەڭ ئۇتۇقلۇق مەيدان سىن ئويۇنى ئۈچۈن جىننېس رېكورتىنى ساقلاپ كەلدى ، 1981-يىلدىن 1987-يىلغىچە جەمئىي 293 مىڭ 822 ماشىنا سېتىلدى.

ئۇنىڭدىن باشقا ، تارىختىكى ئەڭ مۇنەۋۋەر توپچى بىللى مىتچېل بولۇپ ، ئۇ 20 نەچچە يىل ئىلگىرى 3 مىليون 333 مىڭ 360 نومۇرغا ئېرىشىپ تۇنجى ھاياتى بىلەن 255-دەرىجىگە يەتتى. 2009-يىلى ھەتتا نامكو قوللىغان دۇنيا لەۋھە تالىشىش مۇسابىقىسى ئۆتكۈزۈلدى. دەرۋەقە ، پېرسوناژنىڭ پۇتى ۋە قولى بار ، ئۇ چوقۇم باشقا پېرسوناژلار ئۇنىڭغا بەرگەن ئوخشىمىغان ۋەزىپىلەرنى ئورۇندىشى كېرەك. ۋە ئويۇن دۇنياسى بىلەن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىدۇئۆز رېتىمىڭىز بىلەن. ئەكسىچە ، توپچىلار سىيرىلما رەسىمنى ئىشلىتىپ پاك-ماننى مەنزىلگە يېتەكلەيدۇ ياكى «تەسىر كۆرسىتىدۇ» ياكى ئۇنىڭ دىققىتىنى مەلۇم بىر ئوبيېكتقا جەلپ قىلىدۇ. بۇ تېپىشماقلارنىڭ ھەل قىلىش چارىسى پاك-ماننىڭ كەيپىياتىنى ئاساس قىلغان بولۇپ ، بۇ قويغۇچنىڭ ھەرىكىتىگە ئاساسەن ئوخشىمايدۇ. سىز تېخىمۇ خۇشال. يەنە بىر جەھەتتىن ، پاك-ماننىڭ يۈزىگە قارىتىپ ئوق چىقىرىش ئۇنى بىزار قىلىدۇ ياكى چۈشكۈنلەشتۈرىدۇ. -مەن. بىرىنچىسى پاك-ئادەم: كارتون فىلىم (1984) ، داڭلىق ستۇدىيە خەننا-باربېرا ئىشلىگەن. ئىككى پەسىل ۋە 43 بۆلۈمدە ، ئۇ پاك-مان ، ئايالى پېپپېر ۋە قىزى پاك-بوۋاقنىڭ سەرگۈزەشتىلىرىگە ئەگىشىپ ماڭدى.

ئىككىنچىسى پاك-ئادەم ۋە ئەرۋاھ سەرگۈزەشتىلىرى (2013) ئىنسان تولۇق ئوتتۇرا مەكتەپ ئوقۇغۇچىسى بولۇش سۈپىتى بىلەن دۇنيانى قۇتۇلدۇرىدۇ. ئۇنىڭ ئۈچ پەسلى ۋە 53 بۆلۈمى بار ئىدى. 1998-يىلى ئۇ Rede Globo دا تېلېۋىزور ئېچىشقا قايتىپ كەلدى ، بۇ قېتىم ئۇ يېڭى دوپپا بىلەن Pac-Man نىڭ ئىسمىنى ساقلاپ قالدى. ئاخىرىدا ، بۇ كارتون 2005-يىلى شەنبە كارتون فىلىمى SBT غا يەتتى.

قاراڭ: 28 داڭلىق كونا ئېلان بۈگۈنمۇ ئېسىمدە

پاك-ئادەم

ئوبرا توغرىسىدىكى قىزىقىشسەنئەتنىڭ : ئەسلى ئويۇن ، 1980-يىلدىن باشلاپ ، نيۇ-يورك زامانىۋى سەنئەت مۇزېيىنىڭ ئويۇن توپلىمىغا تەۋە 14 نىڭ بىرى.

قۇۋۋەت كۈچى : پاك -مان تۇنجى تۈر ئارقىلىق ۋاقىتلىق كۈچ مېخانىكنى ئۆز ئىچىگە ئالغان ئويۇن. بۇ پىكىر پوپېينىڭ پالەك بىلەن بولغان مۇناسىۋىتىدىن ئىلھام ئالغان.

ئەرۋاھلار : ئويۇننىڭ دۈشمەنلىرىنىڭ ھەر بىرىنىڭ خاراكتېرى ئوخشىمايدۇ. ئۇلارنىڭ ياپونچە ئىسىملىرىنى كۆرگىنىمىزدە ئېنىق: Oikake قىزىل (Stalker) ، Machibuse ھالرەڭ (Ambush) ، Kimagure كۆك (تۇراقسىز) ۋە Otoboke ئاپېلسىن (ئەخمەق). ئىنگلىزچىدا بۇ ئىسىملار Blinky ، Pinky ، Inky ۋە Clyde دەپ تەرجىمە قىلىنغان.

مۇكەممەل مۇسابىقە : گەرچە ئويۇن ئاخىرلاشمىسىمۇ ، ئەمما مۇكەممەل مۇسابىقە بولالايدۇ. ئۇ ھاياتىدىن ئايرىلماي 255 دەرىجىنى تۈگىتىش ۋە ئويۇندىكى بارلىق نەرسىلەرنى يىغىشتىن ئىبارەت. ئۇندىن باشقا ، بارلىق ئەرۋاھلار چوقۇم ھەر بىر توك ئىشلىتىش ئارقىلىق ئىستېمال قىلىنىشى كېرەك. تۇغۇلغان كۈنى.

مەنبە

زىندان ۋە ئەجدىھا ، بۇ كلاسسىك ئويۇن ھەققىدە تېخىمۇ كۆپ بىلىمگە ئېرىشىڭ

رىقابەت ئويۇنلىرى نېمە (35 مىسال بىلەن) دۇنيا

مۇكەممەل كۆڭۈل ئېچىش ۋە ئويۇنلارنىڭ 13 خىل ئۇسۇلىزېرىكىش

تىك تاك بارمىقى - كېلىپ چىقىشى ۋە دۇنياۋى ئىستراتېگىيىلىك ئويۇننى قانداق ئويناش

MMORPG ، ئۇ نېمە؟ ئۇ قانداق ئىشلەيدۇ ۋە ئاساسلىق ئويۇنلار

RPG ئويۇنلىرى ، ئۇلار نېمە؟ رۇخسەتسىز ئويۇنلارنىڭ كېلىپ چىقىشى ۋە تىزىملىكى

Tony Hayes

تونىي خايېس ھاياتىنى دۇنيانىڭ سىرلىرىنى ئېچىشقا سەرپ قىلغان داڭلىق ئاپتور ، تەتقىقاتچى ۋە ئىزدىنىشچى. تونىي لوندوندا تۇغۇلۇپ چوڭ بولغان ، نامەلۇم ۋە سىرلىق كىشىلەرگە ئىزچىل مەپتۇن بولۇپ كەلگەن ، ئۇ ئۇنى يەر شارىدىكى ئەڭ يىراق ۋە سىرلىق جايلارغا بايقاش سەپىرىگە باشلاپ كەلگەن.تونىي ھاياتى جەريانىدا تارىخ ، ئەپسانىلەر ، مەنىۋىيەت ۋە قەدىمكى مەدەنىيەتلەر تېمىسىدىكى ئەڭ ياخشى كىتاب ۋە ماقالىلەرنى يېزىپ ، ئۆزىنىڭ كەڭ ساياھەت ۋە تەتقىقاتىغا تايىنىپ دۇنيادىكى ئەڭ چوڭ سىرلار ھەققىدە ئۆزگىچە چۈشەنچە بەردى. ئۇ يەنە ئىزدەلگەن نۇتۇق سۆزلىگۈچى بولۇپ ، نۇرغۇنلىغان تېلېۋىزىيە ۋە رادىئو پروگراممىلىرىغا قاتنىشىپ ، ئۆزىنىڭ بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.تونىي بارلىق مۇۋەپپەقىيەتلىرىگە قارىماي ، يەنىلا كەمتەرلىك ۋە ئاساسنى ساقلاپ ، دۇنيا ۋە ئۇنىڭ سىرلىرىنى كۆپرەك بىلىشكە ھەۋەس قىلىدۇ. ئۇ بۈگۈن خىزمىتىنى داۋاملاشتۇرۇپ ، ئۆزىنىڭ «دۇنيانىڭ سىرى» ناملىق بىلوگى ئارقىلىق ئۆزىنىڭ چۈشەنچىسى ۋە بايقاشلىرىنى دۇنيا بىلەن ئورتاقلاشتى ۋە باشقىلارنى نامەلۇم ئىزدىنىشكە ۋە يەرشارىمىزنىڭ ھەيرانلىقىنى قوبۇل قىلىشقا ئىلھاملاندۇردى.