Pac-Man - กำเนิด ประวัติศาสตร์ และความสำเร็จของปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม

 Pac-Man - กำเนิด ประวัติศาสตร์ และความสำเร็จของปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม

Tony Hayes

Pac-Man เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล กล่าวโดยย่อ เกมนี้สร้างขึ้นโดย Toru Iwatani ชาวญี่ปุ่น นักออกแบบที่ Namco ซึ่งเป็นบริษัทซอฟต์แวร์ของญี่ปุ่นในด้านวิดีโอ เกมในปี 1980

เกมดังกล่าวแพร่กระจายไปทั่วโลกในช่วงเวลาหนึ่งในประวัติศาสตร์ เมื่ออุตสาหกรรมกำเนิดขึ้นและจะกลายเป็นความประณีตอย่างมากในอีกไม่กี่ทศวรรษ สร้างวัฒนธรรมของตัวเองนอกเหนือจากวัตถุประสงค์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจเท่านั้น

เกมนี้ประกอบด้วยการกินลูกบอล (หรือพิซซ่า) ให้ได้มากที่สุดโดยไม่ถูกผีสิงในเขาวงกตที่จะซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเลเวลอัพ แนวคิดที่เรียบง่าย แต่น่าติดตาม เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้ด้านล่าง

Pac-Man ถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไร

Pacman ถือกำเนิดขึ้นโดยไม่คาดคิด ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณพิซซ่าที่ ผู้สร้าง Pacman ออกไปกินข้าวกับเพื่อนๆ และเมื่อเขาหยิบชิ้นแรก ความคิดเกี่ยวกับตุ๊กตาตัวนี้ก็เกิดขึ้น

อย่างไรก็ตาม ผู้สร้าง Puck-man หรือที่รู้จักในอเมริกาในชื่อ Pac-Man คือนักออกแบบ Tōru Iwatani ผู้ก่อตั้งบริษัทซอฟต์แวร์ Namco ในปี 1977

ตั้งแต่ PacMan เปิดตัวเมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม 1980 ได้รับความสำเร็จ มันกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกครั้งแรกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยถือครอง Guinness Record สำหรับวิดีโอเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จสูงสุดตลอดกาล โดยมียอดขายรวม 293,822 เครื่องตั้งแต่ปี 1981 ถึง 1987

Pac-Man คิดค้นนวัตกรรมอย่างไร วีดีโอเกมส์วิดีโอเกม?

เกมนี้เกิดขึ้นและถูกสร้างขึ้นโดยแตกต่างจากเกมความรุนแรง ที่มีอยู่จนถึงตอนนั้น และมีการตัดสินใจว่าเกมนี้จะเป็นแบบ unisex เพื่อให้ผู้ชายและผู้หญิงสามารถสนุกไปกับมันได้

ดูสิ่งนี้ด้วย: 12 เรื่องน่ารู้และน่ารักเกี่ยวกับแมวน้ำที่คุณไม่รู้

ดังนั้นเป้าหมายคืออยากให้ผู้หญิงไปที่อาร์เคดมากขึ้น และเจ้าของอธิบายว่าพวกเขาออกแบบผีให้ดูน่ารักสำหรับสิ่งนั้นด้วยซ้ำ นอกจากนี้ เกมยังนำเสนอนวัตกรรมต่างๆ เช่น เขาวงกตใหม่และความเร็วที่มากขึ้น

Pac-Man หมายถึงอะไร

ควรกล่าวถึง Pac-Man ได้ชื่อมาจาก คำเลียนเสียงภาษาญี่ปุ่น paku (パク?) (yum, yum) ความจริงแล้ว “ปากู” คือเสียงที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดและปิดปากขณะรับประทานอาหาร

เปลี่ยนชื่อเป็น Puck-Man และต่อมาเป็น Pac-Man สำหรับตลาดอเมริกาเหนือและตะวันตก เพราะผู้คนสามารถเปลี่ยนคำว่า "เด็กซน" เป็น "เพศสัมพันธ์" ซึ่งเป็นคำหยาบคายจากภาษาอังกฤษ

ตัวละครในเกมคือใคร

ในเกม ผู้เล่นกินคะแนน และพบผีตามทางที่สามารถขัดขวางเส้นทางของ Pac-Man อย่างไรก็ตาม ชื่อของภูตผีปีศาจคือ Blinky, Pinky, Inky และ Clyde

Blinky จะเป็นสีแดง และเมื่อ Pac-Man กินจุดหลายจุด ความเร็วของเขาก็เพิ่มขึ้น ในขณะที่ Inky (สีน้ำเงินหรือสีฟ้า) เขาไม่เร็วเท่า Blinky และคอยคำนวณระยะทางเส้นตรงระหว่าง Blinky กับ Pac-man และหมุนเขา 180 องศา

ในส่วนของเขา Pinky (สีชมพู ) พยายามจับ Pac-Man จากด้านหน้าในขณะที่ Blinky ไล่ตามเขาจากด้านหลัง ในขณะที่ Clyde (สีส้ม) ไล่ตาม Pac-man โดยตรงด้วยวิธีเดียวกับ Blinky

อย่างไรก็ตาม Clyde ผีวิ่งหนีเมื่อเธอเข้าใกล้เขามากเกินไป โดยย้ายไปที่มุมซ้ายล่างของเขาวงกต<3

การปรากฏตัวของ Pac-Man ในวัฒนธรรมป๊อป

นอกจากเกมแล้ว Pac-Man ยังปรากฏอยู่ในเพลง ภาพยนตร์ ซีรีส์แอนิเมชั่น หรือโฆษณา และรูปร่างของเขายังคงอยู่ ประทับอยู่ในเสื้อผ้า เครื่องเขียน และสินค้าทุกประเภท

ในด้านดนตรี Buckner & ดูโอ้ชาวอเมริกัน García เปิดตัวซิงเกิล Pac-Man Fever ซึ่งขึ้นถึงอันดับที่ 9 ใน Billboard Hot 100 ในปี 1981

เนื่องจากความสำเร็จ กลุ่มจึงออกอัลบั้มชื่อเดียวกัน ซึ่งมีเพลงจากเกมอาร์เคดยอดนิยม เช่น Froggy's Lament (Frogger), Do the Donkey Kong (Donkey Kong) และ Hyperspace (Asteroids)

ซิงเกิลและอัลบั้มได้รับสถานะทองหลังจากทำยอดขายรวมกว่า 2,5 ล้านชุดทั่วโลก

ในแง่ของศิลปะ เพื่อเป็นเกียรติแก่ศิลปินป๊อป Andy Warhol ในปี 1989 ผู้กำกับศิลป์และช่างแกะสลักผู้ล่วงลับ Rupert Jasen Smith ได้พัฒนาผลงานที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Pac-Man จากการแสดงความเคารพต่อ Andy Warhol อย่างไรก็ตาม ผลงานนี้มีราคาอยู่ที่ 7,500 ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่หอศิลป์หลายแห่ง

ในโรงภาพยนตร์ ภาพยนตร์ Pac-Man ไม่เคยสร้าง แม้ว่าเขาจะปรากฏตัวบนจอหลายครั้งก็ตาม ที่สำคัญที่สุดคือภาพยนตร์เรื่อง Pixels (2015) ที่เขาเล่นเป็นวายร้ายร่วมกับตัวละครอื่นๆ จากวิดีโอเกมอาร์เคดสุดคลาสสิก

เกมนี้มีกี่ระดับ

บางทีแม้แต่เกมเมอร์ที่ไม่ได้ใช้งานก็สามารถทำได้ ถึงจุดสิ้นสุดของเกม เกมซึ่ง Toru Iwatani ผู้สร้างมันเองกล่าวว่า Pac-Man มีทั้งหมด 256 ด่าน

อย่างไรก็ตามมีการกล่าวกันว่าเมื่อไปถึง ระดับสุดท้ายนี้เกิดข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า 'หน้าจอแห่งความตาย' ดังนั้นเกมจึงดำเนินต่อไปแม้ว่าจะไม่สามารถเล่นต่อได้

และคะแนนสูงสุดคืออะไร

เกม Pac -Man ซึ่งยังคงสร้างแรงบันดาลใจให้กับเพลง เกม และแม้แต่ภาพยนตร์ เกมนี้ได้รับการบันทึกโดยกินเนสส์ว่าเป็นวิดีโอเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จสูงสุดตลอดกาล ด้วยยอดขาย 293,822 เครื่องตั้งแต่ปี 1981 ถึง 1987

นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์คือ Billy Mitchel ซึ่งเมื่อกว่าสองทศวรรษที่แล้วทำคะแนนได้ถึง 3,333,360 คะแนน ถึงระดับ 255 ด้วยชีวิตแรกของเขา ในปี 2009 มีแม้แต่การแข่งขันชิงแชมป์โลกที่สนับสนุนโดย Namco

Pac-Man 2: The New Adventures

ใน Pac-Man 2: The New Adventures รูปแบบการแสวงหาจะเป็นการผจญภัย แท้จริงแล้ว ตัวละครมีขาและแขน และต้องทำภารกิจต่าง ๆ ที่ตัวละครอื่นมอบให้

ไม่เหมือนกับเกมผจญภัยอื่น ๆ ผู้เล่นไม่สามารถควบคุม Pac-Man ได้โดยตรง ซึ่งจะเดินเตร่ และโต้ตอบกับโลกของเกมตามจังหวะของคุณเอง แต่ผู้เล่นจะใช้หนังสติ๊กเพื่อนำทางหรือ "โน้มน้าว" Pac-Man ไปยังจุดหมายของเขาหรือดึงความสนใจไปที่วัตถุใดวัตถุหนึ่งโดยเฉพาะ

ในแต่ละภารกิจ ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาเพื่อความคืบหน้า การไขปริศนาเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของ Pac-Man ซึ่งแตกต่างกันไปตามการกระทำของผู้เล่น

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถทิ้งแอปเปิ้ลจากต้นไม้ ซึ่ง Pac-Man จะกินและมันจะทำให้ คุณมีความสุขมากขึ้น ในทางกลับกัน การยิง Pac-Man ที่หน้าจะทำให้เขาหงุดหงิดหรือหดหู่ใจ

การ์ตูน Pac-man

สุดท้ายนี้ มีซีรีส์อนิเมชั่นสองเรื่องที่อิงจาก Pac-Man Pac -Man. เรื่องแรกคือ Pac-Man: The Animated Series (1984) ผลิตโดย Hanna-Barbera สตูดิโอชื่อดัง ในสองซีซันและ 43 ตอน มันติดตามการผจญภัยของ Pac-Man, Pepper ภรรยาของเขาและ Pac-Baby ลูกสาวของพวกเขา

เรื่องที่สองคือ Pac-Man and the Ghostly Adventures (2013) ซึ่งแสดงให้เห็น Pac- นักเรียนมัธยมปลายผู้กอบกู้โลก มีสามซีซันและ 53 ตอน

ในบราซิล การ์ตูนเรื่องนี้ออกอากาศเป็นครั้งแรกในปี 1987 ทางช่อง Band แต่การพากย์เรียกว่า "Eater" ในปี 1998 เขากลับมาเปิดทีวีบน Rede Globo โดยคราวนี้มาพร้อมกับการพากย์เสียงใหม่และคงชื่อ Pac-Man ไว้ ในที่สุดการ์ตูนก็ถึง SBT ในปี 2548 ใน Saturday Animated

ความอยากรู้เกี่ยวกับ Pac-Man

Obraของศิลปะ : เกมต้นฉบับจากปี 1980 เป็นหนึ่งใน 14 เกมที่เป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชันเกมของ Museum of Modern Art ในนิวยอร์ก

เพิ่มพลัง : Pac -Man เป็นเกมแรกที่รวมกลไกของพลังงานชั่วคราวผ่านรายการ แนวคิดนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากความสัมพันธ์ของป๊อปอายกับผักโขม

ผี : ศัตรูแต่ละตัวในเกมมีบุคลิกที่แตกต่างกัน สิ่งนี้ชัดเจนเมื่อเราดูชื่อภาษาญี่ปุ่นของพวกเขา: Oikake red (Stalker), Machibuse pink (Ambush), Kimagure blue (Unstable) และ Otoboke orange (Stupid) ชื่อในภาษาอังกฤษแปลว่า Blinky, Pinky, Inky และ Clyde

Perfect Match : แม้ว่าเกมจะไม่มีวันสิ้นสุด แต่ก็อาจมีการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบได้ ประกอบด้วยการจบ 255 ด่านโดยไม่สูญเสียชีวิตและรวบรวมไอเท็มทั้งหมดในเกม นอกจากนี้ ผีทั้งหมดจะต้องถูกกลืนไปกับการเพิ่มพลังแต่ละครั้ง

Google : เพื่อเป็นเกียรติแก่แฟรนไชส์เกม Google ได้สร้าง doodle ด้วย Pac-Man เวอร์ชันที่เล่นได้ในวันที่ 30 ของเกม วันครบรอบปี

แหล่งที่มา : Tech Tudo, Canal Tech, Correio Braziliense

อ่านเพิ่มเติม:

15 เกมที่กลายเป็นภาพยนตร์

ดูสิ่งนี้ด้วย: ฮาชิ วิธีใช้? เคล็ดลับและเทคนิคไม่ทรมานอีก

Dungeons and dragons เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมคลาสสิคนี้

เกมการแข่งขันคืออะไร (พร้อมตัวอย่าง 35 ตัวอย่าง)

Silent Hill – ประวัติและต้นกำเนิดของเกมที่แฟนๆ ทั่วโลกยกย่อง โลก

เคล็ดลับ 13 ข้อสำหรับงานอดิเรกและการเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบความเบื่อ

Tic Tac Toe – ต้นกำเนิดและวิธีการเล่นเกมกลยุทธ์ทางโลก

MMORPG คืออะไร? มันทำงานอย่างไรและเกมหลัก

เกม RPG คืออะไร? ที่มาและรายชื่อเกมที่พลาดไม่ได้

Tony Hayes

โทนี่ เฮย์สเป็นนักเขียน นักวิจัย และนักสำรวจที่มีชื่อเสียงซึ่งใช้ชีวิตของเขาในการเปิดเผยความลับของโลก โทนี่เกิดและเติบโตในลอนดอน หลงใหลในสิ่งที่ไม่รู้จักและลึกลับมาโดยตลอด ซึ่งนำเขาไปสู่การเดินทางเพื่อค้นพบสถานที่ห่างไกลและลึกลับที่สุดแห่งหนึ่งบนโลกใบนี้ตลอดช่วงชีวิตของเขา โทนี่เขียนหนังสือและบทความขายดีหลายเล่มเกี่ยวกับหัวข้อประวัติศาสตร์ ตำนาน จิตวิญญาณ และอารยธรรมโบราณ โดยอาศัยการเดินทางและการวิจัยที่กว้างขวางของเขาเพื่อนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับความลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก นอกจากนี้เขายังเป็นนักพูดที่เป็นที่ต้องการและได้ปรากฏตัวในรายการโทรทัศน์และวิทยุมากมายเพื่อแบ่งปันความรู้และความเชี่ยวชาญของเขาแม้จะประสบความสำเร็จทั้งหมด โทนี่ยังคงถ่อมตัวและมีเหตุผลอยู่เสมอ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและความลึกลับของโลก เขายังคงทำงานต่อไปในวันนี้ แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและการค้นพบกับโลกผ่านบล็อก Secrets of the World และสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักและยอมรับความมหัศจรรย์ของโลกของเรา