เกมหมากรุก - ประวัติศาสตร์ กฎ ความอยากรู้ และคำสอน

 เกมหมากรุก - ประวัติศาสตร์ กฎ ความอยากรู้ และคำสอน

Tony Hayes

ทุกวันนี้ มีเกมกระดานจำนวนนับไม่ถ้วนทั่วโลกที่มีพลังในการสร้างความหลงใหล สอนและให้ความบันเทิงในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าจะเด็กหรือผู้ใหญ่ เกมกระดานช่วยพัฒนาเชาวน์ปัญญา การใช้เหตุผล และความจำ อย่างไรก็ตาม มีไม่กี่เกมที่สามารถกระตุ้นสติปัญญาของมนุษย์ได้มากเท่ากับเกมหมากรุก

เป็นเกมที่สามารถกระตุ้นสมาธิ การรับรู้ ไหวพริบ เทคนิค และการใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ดังนั้น เกมหมากรุกจึงถือเป็นกีฬาการแข่งขันที่เล่นโดยผู้เข้าร่วม 2 คน โดยมีสีตรงข้ามกัน เช่น สีขาวและสีดำ

หมากรุกเป็นเกมที่ประกอบด้วยกระดานที่แบ่งออกเป็น 8 คอลัมน์และ 8 บรรทัด ทำให้ได้ 64 สี่เหลี่ยม โดยที่ชิ้นส่วนจะเคลื่อนที่

เกมนี้ประกอบด้วยตัวเบี้ย 8 ตัว ตัวโกง 2 ตัว ตัวโกง 2 ตัว บิชอป 2 ตัว อัศวิน 2 ตัว ราชินีและราชา อย่างไรก็ตาม หมากรุกแต่ละชิ้นมีท่วงท่าและความสำคัญของมันเอง และเป้าหมายของเกมคือการจับราชาของฝ่ายตรงข้ามด้วยการรุกฆาต

ประวัติของเกมหมากรุก

มี มีบางทฤษฎีที่แตกต่างกันเกี่ยวกับต้นกำเนิดที่แท้จริงของเกมหมากรุก ในหมู่พวกเขา ทฤษฎีแรกกล่าวว่าเกมเกิดขึ้นในอินเดียในศตวรรษที่หก และเดิมทีเกมนี้มีชื่อว่า Shaturanga ซึ่งในภาษาสันสกฤตแปลว่าองค์ประกอบทั้งสี่ของกองทัพ

เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากจนได้รับความนิยมไปถึงประเทศจีนและหลังจากนั้นไม่นานในเปอร์เซีย ในขณะที่ไม่บราซิล เกมมาถึงในปี 1500 พร้อมกับการมาถึงของชาวโปรตุเกส

อีกทฤษฎีหนึ่งกล่าวว่าเทพเจ้าแห่งสงคราม Ares เป็นผู้สร้างเกมกระดานโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อทดสอบกลยุทธ์การทำสงครามของเขา . ดังนั้น ตัวหมากรุกแต่ละตัวจึงเป็นตัวแทนของกองทัพของเขา อย่างไรก็ตาม เมื่อ Ares มีบุตรชายคนหนึ่งโดยมนุษย์ เขาได้สอนพื้นฐานทั้งหมดของเกม ดังนั้น หมากรุกจึงมาถึงมือของมนุษย์

ไม่ว่าต้นกำเนิดจะเป็นเช่นไร เกมหมากรุกก็มีการเปลี่ยนแปลงกฎ ปี และอย่างที่เรารู้ทุกวันนี้ เริ่มทำในปี 1475 เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ยังไม่ทราบที่มาที่แน่นอน

อย่างไรก็ตาม ตามที่นักประวัติศาสตร์บางคน ต้นกำเนิดของหมากรุกจะอยู่ระหว่างสเปนกับสเปน อิตาลี. ปัจจุบัน หมากรุกถือเป็นมากกว่าเกมกระดาน ตั้งแต่ปี 2544 เป็นเกมกีฬาที่ได้รับการยอมรับจากคณะกรรมการโอลิมปิกสากล

กฎของเกมหมากรุก

เกมของ หมากรุกมีกฎบางอย่างที่ต้องให้ความสนใจอย่างมาก ในขั้นแรก กระดานประกอบด้วย 64 สี่เหลี่ยมที่มีสองสีสลับกัน ในสี่เหลี่ยมเหล่านี้ แต่ละชิ้นจาก 32 ชิ้น (สีขาว 16 ชิ้น และสีดำ 16 ชิ้น) ซึ่งมีความเจ็บปวด 2 ชิ้นที่ตรงข้ามกัน เคลื่อนไหวในรูปแบบต่างๆ กัน แต่ละชิ้นมีความสำคัญในตัวเอง เนื่องจากเป้าหมายสุดท้ายของเกมคือการจับราชาของฝ่ายตรงข้ามด้วยการรุกฆาต

การเคลื่อนไหวของตัวหมากรุกทำจากตามแต่ละชิ้นส่วนและกฎที่กำหนด

ดูสิ่งนี้ด้วย: คุณเป็นออทิสติกหรือไม่? ทำการทดสอบและหาคำตอบ - ความลับของโลก

ในกรณีของการจำนำ การเคลื่อนไหวจะทำด้านหน้า เนื่องจากในการเคลื่อนไหวครั้งแรกจะได้รับอนุญาตให้เลื่อนไปข้างหน้าสองช่อง อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวต่อไปนี้จะทำทีละตาราง เนื่องจากการโจมตีของเบี้ยจะทำในแนวทแยงมุมเสมอ

ตัวโกงจะเคลื่อนที่โดยไม่มีขีดจำกัดของตาราง โดยสามารถเดินหน้าและถอยหลังหรือขวาและซ้าย (แนวตั้งและ แนวนอน).

ในทางกลับกัน อัศวิน เคลื่อนที่เป็นตัว L นั่นคือ สี่เหลี่ยมสองช่องในทิศทางเดียวเสมอ และหนึ่งช่องสี่เหลี่ยมในทิศทางตั้งฉาก และอนุญาตให้เคลื่อนไหวในทิศทางใดก็ได้

การเคลื่อนไหวของบิชอปไม่มีข้อจำกัดด้านจำนวนของช่องสี่เหลี่ยม โดยสามารถเคลื่อนได้หลายช่องในแต่ละครั้ง แต่จะทำได้ในแนวทแยงมุมเท่านั้น

ดูสิ่งนี้ด้วย: Garden of Eden: ความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับที่ตั้งของสวนในพระคัมภีร์ไบเบิล

พระราชินีและกษัตริย์

อย่างไรก็ตาม ราชินีมีการเคลื่อนไหวอย่างอิสระบนกระดาน กล่าวคือ เธอสามารถเคลื่อนไหวได้ทุกทิศทาง โดยไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนช่องสี่เหลี่ยม

ราชา แม้ว่าเธอจะเคลื่อนไหวได้ทุกทิศทางของกระดาน การเคลื่อนไหวของมันถูกจำกัดไว้ที่หนึ่งช่องต่อครั้ง อย่างไรก็ตาม ราชาคือชิ้นส่วนพื้นฐานของเกม เมื่อถูกจับได้ เกมก็จบลง เนื่องจากบรรลุเป้าหมายของเกมหมากรุกแล้ว

แต่ จนกว่าเกมจะจบลง กลยุทธ์ที่ละเอียดและพิเศษ ผู้เข้าร่วมใช้การเคลื่อนไหวซึ่งทำให้เกมเข้มข้นมากและน่าสนใจ

ความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเกมหมากรุก

ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่เก่าแก่ที่สุดในโลก หมากรุกถือเป็นเกมที่ซับซ้อนมาก จากการศึกษา มีประมาณ 170 ล้านวิธีในการสร้าง 10 ก้าวแรกในเกมหมากรุก หลังจากเดินเพียง 4 ครั้ง จำนวนจะผ่านไปถึง 315,000 ล้านวิธี

เกมจะจบลงทันทีที่ราชาของฝ่ายตรงข้ามถูกจับ โดยพูดวลีคลาสสิกรุกฆาต ซึ่งแปลว่า ราชาตายแล้ว อย่างไรก็ตาม วลีนี้มาจากภาษาเปอร์เซียคือ shah mat

ปัจจุบัน เกมหมากรุกถือว่ามีค่ามาก และในตลาดโลก เป็นไปได้ที่จะหากระดานและหมากที่เคลือบด้วยประเภทต่างๆ กันมากที่สุด จากวัสดุราคาแพง

ตัวอย่างเช่น หนึ่งในชิ้นส่วนที่แพงที่สุดของเกมทำจากทองคำแท้ แพลทินัม เพชร ไพลิน ทับทิม มรกต ไข่มุกขาว และไข่มุกดำ และมูลค่าของเกมหมากรุกอาจมีราคาประมาณ 9 ล้านดอลลาร์

ในบราซิล วันที่ 17 สิงหาคมเป็นวันหนังสือหมากรุกแห่งชาติ

คำสอนของเกมหมากรุกที่สามารถ ใช้ในชีวิต

1- สมาธิ

เกมหมากรุกเป็นเกมที่ทุกคนและทุกวัยสามารถเล่นได้ จากการวิจัย เด็กที่เล่นหมากรุกสามารถพัฒนาเกรดในโรงเรียนได้ประมาณ 20% เมื่อฝึกซ้อมเกมมันช่วยต่อสู้กับการขาดสมาธิและสมาธิสั้น และเพิ่มสมาธิ

2- มันนำผู้คนมารวมกัน

หมากรุกมีวิวัฒนาการมาหลายปี ปัจจุบันนี้เป็นเกมกระดานเกมที่สามารถรวมเป็นหนึ่งได้ คนที่มีอายุต่างกัน และร่วมกันแบ่งปันประสบการณ์และความหลงใหลในเกมนี้

3- เพิ่มความมั่นใจ

เนื่องจากเป็นเกมที่เล่นได้เพียงสองคน คุณจึงไม่ได้รับความช่วยเหลือ อีกคนเป็นคู่และทีม ดังนั้น ทุกการตัดสินใจ ทุกการเคลื่อนไหว ทุกกลยุทธ์ขึ้นอยู่กับคุณโดยเฉพาะ

นั่นคือเหตุผลที่เกมช่วยพัฒนาและเพิ่มความมั่นใจในตนเองด้วยการเรียนรู้จากชัยชนะและความพ่ายแพ้ของคุณ

4- พัฒนา การใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

การเล่นเกมหมากรุกเป็นการฝึกสมองทั้งสองซีก ซึ่งช่วยในการพัฒนาความสามารถใหม่

ตัวอย่างเช่น การใช้เหตุผลเชิงตรรกะ การจดจำรูปแบบ ช่วยในการตัดสินใจ การแก้ปัญหา เสริมสร้างความจำ ความคิดสร้างสรรค์ และสมาธิ

5- เข้าใจผลของการกระทำ

บทเรียนหนึ่งของเกมหมากรุกก็คือ ครั้งจำเป็นต้องเสียสละชิ้นส่วนบางอย่างเพื่อชนะเกม นั่นคือ ในชีวิตจริง มีหลายครั้งที่คุณต้องยอมทิ้งบางสิ่งเพื่อบรรลุเป้าหมาย เช่นเดียวกับในเกมหมากรุกในชีวิตจำเป็นต้องมีการใช้เหตุผลและกลยุทธ์ที่ออกแบบมาอย่างดีเพื่อดำเนินการตามแผนของคุณ

หากคุณชอบหัวข้อนี้และสนใจเกมกระดาน มีหนังสือหลายเล่มที่สอนกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับหมากรุก แม้แต่สำหรับผู้เริ่มต้น

และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบภาพยนตร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ ซีรีส์เรื่อง O Gambito da Rainha เพิ่งเปิดตัวทาง Netflix ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของอัจฉริยะหมากรุกเด็กกำพร้า จากนั้น ดูเพิ่มเติมที่: The Queen's Gambit - ประวัติศาสตร์ ความอยากรู้อยากเห็น และนอกเหนือจากนิยาย

แหล่งที่มา: UOL, Brasil Escola, Catho

รูปภาพ: Review box, Zunai Magazine, Ideas Factory, Megagames, Medium, Tadany, Vectors, JRM Coaching, Codebuddy, IEV

Tony Hayes

โทนี่ เฮย์สเป็นนักเขียน นักวิจัย และนักสำรวจที่มีชื่อเสียงซึ่งใช้ชีวิตของเขาในการเปิดเผยความลับของโลก โทนี่เกิดและเติบโตในลอนดอน หลงใหลในสิ่งที่ไม่รู้จักและลึกลับมาโดยตลอด ซึ่งนำเขาไปสู่การเดินทางเพื่อค้นพบสถานที่ห่างไกลและลึกลับที่สุดแห่งหนึ่งบนโลกใบนี้ตลอดช่วงชีวิตของเขา โทนี่เขียนหนังสือและบทความขายดีหลายเล่มเกี่ยวกับหัวข้อประวัติศาสตร์ ตำนาน จิตวิญญาณ และอารยธรรมโบราณ โดยอาศัยการเดินทางและการวิจัยที่กว้างขวางของเขาเพื่อนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับความลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก นอกจากนี้เขายังเป็นนักพูดที่เป็นที่ต้องการและได้ปรากฏตัวในรายการโทรทัศน์และวิทยุมากมายเพื่อแบ่งปันความรู้และความเชี่ยวชาญของเขาแม้จะประสบความสำเร็จทั้งหมด โทนี่ยังคงถ่อมตัวและมีเหตุผลอยู่เสมอ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและความลึกลับของโลก เขายังคงทำงานต่อไปในวันนี้ แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและการค้นพบกับโลกผ่านบล็อก Secrets of the World และสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักและยอมรับความมหัศจรรย์ของโลกของเรา